что думаю по результатам тестовой игры.
-стрелковому оружию всех сортов надо давать ROF 1. Иначе они превращаются в пулеметы на ходу.
-немножко более подробно прописать доспех
-"Получите бонус +1 к значению кубика, если отряд не видит никаких враждебных сил." может уберем нафиг? сделать +1 если в радиусе 8+ дюймов нет противника?
-подумать над ожиданием и стрельбой в ожидании. иначе за ход получается есть возможность пострелять 2 раза. за свой текущий при активации и за овервотч.
-"Значение «6» на кубике всегда обозначает попадание, но если для попадания требуется выкинуть «7» и более, то уменьшите количество выстрелов вдвое, с округлением вверх. " для роф 1 может сделать броски 6/4 6/5 6/6 с прежним числом выстрелов? Те когда стреляют говнари против отряда залегшего за стенами крепости это будет 10+, т.е. 6/6 7 6/3+ и т.п
- " бойцы атакованного отряда могут подвинуться на 3 дюйма, для максимализации контакта" все же должны. Вариант свалить не рассматриваешь? с соответствующими пенальти мораль тестами т.п.?
Да и я бы сделал приказ шилдволл
может использовать только отряд с щитами. бойцы должны встать в БТБ. можно двигаться не больше чем на 3 см, но при этом сейв +1.