- 
                
Постов
5 340 - 
                
Зарегистрирован
 - 
                
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NaPalm
- 
	вот пейс марины инфинити. рыцари имени джона сковородкина. http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=148 а по исламу мотопехота ислама http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 исламские регуляры http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 Амир Тарик МАнсури http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 волонтеры дайлами http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 спец группа азраил http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 десантники- башибузуки http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151
 - 
	Это штурмовые группы пиратов-контрабандистов. Вроде как имеют дела со всеми. но с другой стороны ходят слухи об их особых отношениях с казаками.
 - 
	Ах эти французы, они такие забавники. Короче на телке решили сэкономить. Но я думаю для Neanor это некритично ;) У французов кстати теперь будет полный играбельный набор. Итого у Ариадны казаки. франки и скоты. + амеры на поддержку.
 - 
	http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=150 Вот. отряды метрополии.
 - 
	гламурные французики. В сентябре их "базовая трупса" так сказать выходит. якое это аниме http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_lti_901_000# http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_wbd_201_000# http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...com_wbd_202_000 http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_wbd_203_000# ВОт правоверные, кстати, ни разу ни аниме. Если остальных можно как-то натянуть туда сюда (всякие юджинги, большинство паноков, номады, алефы, даже кое-что из ариадны), то исламистов вроде бы в аниме не было. По крайне мере мне так сказали) Если только дизайн им поставить в вину. Но тут уже всех мона.
 - 
	чужие еще есть.
 - 
	стрелки то не переводи. плетка идея моя. анимешники твоя) ты меня на анимешников и в анимешников не записывай, да)
 - 
	плетку брать?))) в эту меня не будет как и говорил, только в след. 28 кажется. Заодно и Димка подтянется.
 - 
	началось) на память. 6 линейных казаков, доктор. 3 танкхантера, 2 ветерана, скаут. будут еще 3 казака. если почта доставит. ислам. 3 азраила, 4 одалиски, 2 башибузучки, янычар. панок жанка, 4 фузилера, 4 госпитальера. госпитальеров докрашу, если наша почта таки соизволит доставить. у Мелхара казаки (линейные и ветеран) и и ислам (одалиска, джанпацаны, гулямы) По правилам на самом деле так. Основная механика проста и осваивается за 5 минут. а потом начинаются танцы со спецправилами оружия и минек. Но на этот случай есть решение - все правила лежат в оф доступе. распечатать себе небольшой кларифай легко.
 - 
	Видимо остальные турнирами и рейтингом не заморачиваются.
 - 
	Система вполне себе жизнеспособна и не замечена в наличии багов. Хоумрулы для варгеймов с адекватными правилами - жуткое зло. Если это недоработанное и сфигаченное молотком и напильником говно, то там им самое место. Для ЛОТРа некоторые могут применимы лишь в кампаниях, но никак не в обычных играх. Да и то в виде спецправил выдающихся персонажу. Профили обсуждаемы, но увы, обычно дисбалансны напрочь и потому неприменимы.
 - 
	Из зала или из рулбука) Выходили бы с краю было бы еще хуже тебе. Более того, там лонг скилл с АРО. Но это особо бы ниче не поменяло. Они бы тупо за зданием появились. :D А с краю они вне ЛОФа бы вышли. Нанопульсатор) Ты сам будешь?
 - 
	Литкоаэро выпустили "твердые" шаблоны http://www.litkoaero.com/page/LAI/CTGY/GMG_Inf
 - 
	Ну смотри. У меня 3 банды покрашены, так что могу свой ислам дать для разбора основных ситуаций и механики.
 - 
	В след субботу думаю смогу рассказать да показать. КУбов благо много) Тут нужно хотя бы несколько раз попробовать. затем гораздо проще будет
 - 
	тогда по идее мне надо было япошек брать) т.е. обычный лист, не секториал. туарегов только двоих можно взять. а остальное что?
 - 
	кого именно взял из правоверных? Третьим будешь)
 - 
	Вот парень продает, что успел в свое время взять на реализацию. Я у него брал несколько наборов http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=68858 А так нет. Все, что в этом разделе http://www.tehnolog.ru/product/stroi_nabori.php Технолог не продает в нашей стране. ТОлько через урбан мамонта из ЮК по нехилым ценам.
 - 
	Тогда уж вот это смотрите http://www.tehnolog.ru/product/castle_craft.php Причем в отличие, от хим завода это есть в продаже. Масштаб как рахз подходит. Технолог выпускает миньки в 28 мм.
 - 
	Сценарии не проблема. В сорсбуках и джорнибуках и ВД их тонны. осталось только адаптировать. Но Имхо, родные листы дисбалансны. И чем дальше, тем больше. Нужна система а-ля морда. Причем будет даже интереснее, т.к. именно ЛОТР является классич скирмишем. ЩАс приведу пример. [ Добавлено спустя 14 минуты 47 секунд ] За основу берем 16ую страницу. Лимит 500 очков. НА них составляем себе профиль героя и оружие и спецправила (с ограничениями. на начало игры герой не может иметь файт выше 5 БС лучше 3+, только один герой может иметь силу выше 5, не более 2 ран и 2 атак, не более 1-1-1 моща воля судьба, не более двух всадников, не более трети лучников, не более 1й спецабилки) Дополнительно можно ввести ограничения по каждому армилисту отдельно (для тех же гномов не более 0-3 казад гарда, 0-3 айрона, рейнджеры и воины без ограничений) Подкрепления на основе опыта. Таблица продвижения едина для всех, но используется широкий выбор продвижения - рост атрибутов до определенного параметра (в зависимости от расы) + абилки. Продвигать реже, чем это происходит в реальности в БК. По каждому такое не разработаю, но в отдельных моментах готов.
 - 
	Ахтунк! а мужики то не знали((( с другой стороны все равно для приличного числа свободного опыта нужен прилично раскачанный танк.
 - 
	и исследовать и покупать. Нельзя исследовать танк, не купив его.
 - 
	На 220ке даже в худших условиях 7500. Ниже никогда не получал. 30 вполне реально за успешный с 2-3 фрагами и захватом базы. В среднем за поражение 10 К за победу 17-25К.
 - 
	я бы их переделал. Слишком дисбалансны листы. Все же изначально забил бы лимит очков, на который можно составить себе геройские ростеры. А таблицы продвижений и бонусов забил бы для героев уже. Банда из 5-7 бойцов. Основная проблема кампании - трудно заставить всех пересечься. Но это можно решить сделав все черех отрезки времени. За месяц нужно сыграть 3-4 игры (а может и больше, предположим. КОгда и как уже твое дело. Хоть все сразу, хоть по отдельности.
 
