Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NaPalm

Куратор
  • Постов

    5 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NaPalm

  1. вот пейс марины инфинити. рыцари имени джона сковородкина. http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=148 а по исламу мотопехота ислама http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 исламские регуляры http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 Амир Тарик МАнсури http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 волонтеры дайлами http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 спец группа азраил http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151 десантники- башибузуки http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=151
  2. Это штурмовые группы пиратов-контрабандистов. Вроде как имеют дела со всеми. но с другой стороны ходят слухи об их особых отношениях с казаками.
  3. Ах эти французы, они такие забавники. Короче на телке решили сэкономить. Но я думаю для Neanor это некритично ;) У французов кстати теперь будет полный играбельный набор. Итого у Ариадны казаки. франки и скоты. + амеры на поддержку.
  4. http://www.infinitythegame.com/infinity_EN...&Itemid=150 Вот. отряды метрополии.
  5. гламурные французики. В сентябре их "базовая трупса" так сказать выходит. якое это аниме http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_lti_901_000# http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_wbd_201_000# http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...com_wbd_202_000 http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?...om_wbd_203_000# ВОт правоверные, кстати, ни разу ни аниме. Если остальных можно как-то натянуть туда сюда (всякие юджинги, большинство паноков, номады, алефы, даже кое-что из ариадны), то исламистов вроде бы в аниме не было. По крайне мере мне так сказали) Если только дизайн им поставить в вину. Но тут уже всех мона.
  6. стрелки то не переводи. плетка идея моя. анимешники твоя) ты меня на анимешников и в анимешников не записывай, да)
  7. плетку брать?))) в эту меня не будет как и говорил, только в след. 28 кажется. Заодно и Димка подтянется.
  8. началось) на память. 6 линейных казаков, доктор. 3 танкхантера, 2 ветерана, скаут. будут еще 3 казака. если почта доставит. ислам. 3 азраила, 4 одалиски, 2 башибузучки, янычар. панок жанка, 4 фузилера, 4 госпитальера. госпитальеров докрашу, если наша почта таки соизволит доставить. у Мелхара казаки (линейные и ветеран) и и ислам (одалиска, джанпацаны, гулямы) По правилам на самом деле так. Основная механика проста и осваивается за 5 минут. а потом начинаются танцы со спецправилами оружия и минек. Но на этот случай есть решение - все правила лежат в оф доступе. распечатать себе небольшой кларифай легко.
  9. Видимо остальные турнирами и рейтингом не заморачиваются.
  10. Система вполне себе жизнеспособна и не замечена в наличии багов. Хоумрулы для варгеймов с адекватными правилами - жуткое зло. Если это недоработанное и сфигаченное молотком и напильником говно, то там им самое место. Для ЛОТРа некоторые могут применимы лишь в кампаниях, но никак не в обычных играх. Да и то в виде спецправил выдающихся персонажу. Профили обсуждаемы, но увы, обычно дисбалансны напрочь и потому неприменимы.
  11. Из зала или из рулбука) Выходили бы с краю было бы еще хуже тебе. Более того, там лонг скилл с АРО. Но это особо бы ниче не поменяло. Они бы тупо за зданием появились. :D А с краю они вне ЛОФа бы вышли. Нанопульсатор) Ты сам будешь?
  12. Литкоаэро выпустили "твердые" шаблоны http://www.litkoaero.com/page/LAI/CTGY/GMG_Inf
  13. Ну смотри. У меня 3 банды покрашены, так что могу свой ислам дать для разбора основных ситуаций и механики.
  14. В след субботу думаю смогу рассказать да показать. КУбов благо много) Тут нужно хотя бы несколько раз попробовать. затем гораздо проще будет
  15. тогда по идее мне надо было япошек брать) т.е. обычный лист, не секториал. туарегов только двоих можно взять. а остальное что?
  16. кого именно взял из правоверных? Третьим будешь)
  17. Вот парень продает, что успел в свое время взять на реализацию. Я у него брал несколько наборов http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=68858 А так нет. Все, что в этом разделе http://www.tehnolog.ru/product/stroi_nabori.php Технолог не продает в нашей стране. ТОлько через урбан мамонта из ЮК по нехилым ценам.
  18. Тогда уж вот это смотрите http://www.tehnolog.ru/product/castle_craft.php Причем в отличие, от хим завода это есть в продаже. Масштаб как рахз подходит. Технолог выпускает миньки в 28 мм.
  19. Сценарии не проблема. В сорсбуках и джорнибуках и ВД их тонны. осталось только адаптировать. Но Имхо, родные листы дисбалансны. И чем дальше, тем больше. Нужна система а-ля морда. Причем будет даже интереснее, т.к. именно ЛОТР является классич скирмишем. ЩАс приведу пример. [ Добавлено спустя 14 минуты 47 секунд ] За основу берем 16ую страницу. Лимит 500 очков. НА них составляем себе профиль героя и оружие и спецправила (с ограничениями. на начало игры герой не может иметь файт выше 5 БС лучше 3+, только один герой может иметь силу выше 5, не более 2 ран и 2 атак, не более 1-1-1 моща воля судьба, не более двух всадников, не более трети лучников, не более 1й спецабилки) Дополнительно можно ввести ограничения по каждому армилисту отдельно (для тех же гномов не более 0-3 казад гарда, 0-3 айрона, рейнджеры и воины без ограничений) Подкрепления на основе опыта. Таблица продвижения едина для всех, но используется широкий выбор продвижения - рост атрибутов до определенного параметра (в зависимости от расы) + абилки. Продвигать реже, чем это происходит в реальности в БК. По каждому такое не разработаю, но в отдельных моментах готов.
  20. NaPalm

    World of Tanks

    Ахтунк! а мужики то не знали((( с другой стороны все равно для приличного числа свободного опыта нужен прилично раскачанный танк.
  21. NaPalm

    World of Tanks

    и исследовать и покупать. Нельзя исследовать танк, не купив его.
  22. NaPalm

    World of Tanks

    На 220ке даже в худших условиях 7500. Ниже никогда не получал. 30 вполне реально за успешный с 2-3 фрагами и захватом базы. В среднем за поражение 10 К за победу 17-25К.
  23. я бы их переделал. Слишком дисбалансны листы. Все же изначально забил бы лимит очков, на который можно составить себе геройские ростеры. А таблицы продвижений и бонусов забил бы для героев уже. Банда из 5-7 бойцов. Основная проблема кампании - трудно заставить всех пересечься. Но это можно решить сделав все черех отрезки времени. За месяц нужно сыграть 3-4 игры (а может и больше, предположим. КОгда и как уже твое дело. Хоть все сразу, хоть по отдельности.
×
×
  • Создать...