Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iron Duke

Куратор
  • Постов

    18 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iron Duke

  1. и вот будешь смеяться не работает я вижду например что это парит 1) леман русс батл танк с батл каноне 2) риптайда 3) риперов 3) болт райфлы обыкновенные у миринов но при этом 4) гатлинг найтов ой не работает против маринов с ап 3 за сталкеры, а они будут это жр, а жр более тупой павер и снайперов которые быстро объяснять, что знамя размером с "дом" очень хорошо видно. против плазма\гатлинг\ кстати с подешевевшей до усрачки и апнутой дема канон я бы и о ней парился рассов против саолетов эльдар которые явно больеш чем рипер плееров дезы\ленсы, прочая параша ну найты не были проблемой сестрам и тогда то есть по сути игнор ап 2 звучит как ад и содомия, а на деле очень нишевое применение ну и главное это требование убого блобинга, что мешает выполнять квесты
  2. это не фишка, в этом ипроблема, они будут вмазывать только там где им дадут, даже бонус к муву отобрали ;) а чардж после адванса мы явно будем давать не кане, а репентиям например или флагам обмазаться инвулем идея неплохая, но имеет свой особый минус чтобы обмазаться инвулем нуджны герои, чтобы все это работало, мы должны быть в мегаблобе, чтобы это "реально" работало, герои не должны умирать, это сейчас сделать трудно. С ходу могу назвать фракции - 3-4 которые убивают именно нужного героя за ход, а из машинки он не работает увы. Далее у нас инвуль 5+ за целю без кани и мы грустим (именно поэтому в моем финальном варианте нет Целестины), ибо как сказал Несмертный Джо: "не привыкайте к воде, она сделает вас рабами" Само требование армии, что все работает в мегаблобе не очень хорошо сказывается на тактическом и стратегическом уровне. 1) мы не можем бегать по всем точкам, мгновенно теряем баффы 2) мы не можем подставлять герев в драку ибо ответку они могут и не прежить, очень хрупкие 3) никакого бафа на ту вунд в стрельбе и нормальные хорошие бонусы к хтх требуют идти нас в мили, где есть враги заметно посильнее 4) без транспортов мы очень плохо передвигаемся, и вот уже налог на 180 - 250 птс - нужно 3-4 машины 5) нет дальнобойного ат в базовой пехоте, то есть тылы мы держим экзами, но им очень нужны реролы от кани, а значит дальние точки в нашем деплое мы держим плохо, либо простаивающим пятерками сестер которые не делают ничего, кроме как сидят на точке. (лично я не люблю барть юниты которые просто блин сидят на точке) 6) нет контр батарейной стрельбы, нам нечем убивать юниыт которые зашкерились, если мы завязли посредине поля, но это будет случаться 7) мы играем реально от одной стратегии "все вперед" - что легко читается противником и значит мы сразу играем оп сценарию нашего противника, ну если он умеет играть. я мог бы и дальше перечислять пункиты которые реально являются проблемами сестер, но зачем там список примерно пунктов 30 и все они к несчастью реальные проблемы, которые надо решать на уровне ростера, затыкать союзниками, думать о деплое, молиться всегда молиться на первый ход. Самый важный бросок для сестер, это армия очень сугубо первого хода, потеря двух из четырех ринок (а это не трудно увы) чень жестко сказывается на наших возможностях к победе вобщем все сводится к простмоу, мы засноуболили кубами за 2 хода противника или проиграли-сыграли в ничью скорее всего сестры очень быстро теряют боевые мощности
  3. и вот тут проблема, если это разгон инвуля то близко к героям и уже не мельта дроп по сути, если же 5ый инвуль, как бы пофиг. Да дабл шот, типа можно но это кушает цп, у вас нет реролов, как у штурмей под дабл приказами. Тут реально много факторов которые делают сейчас (особенно после удешевления) штурми вобще топовейшим пехотинцем в игре, но да ладно "я не говорю, что серафимки плохой юнит"
  4. здравствуйте, нас зовут штурмовики из милитарум темпестус, мы лучше серафимок почти во всем честно говоря На самом деле все еще дыхабельно, просто у нас теперь кодекс "без фишки" ТупА юниты, как марины прошлой редакции, но ничего
  5. Основная проблема прочитанного мною, что у армии нет вот реально играбельных правил. По факту все юниты средние и вот чтобы сказать "плохие" нету Хотя доминионок какого черта понерфили, ведь в транспорте делать скаут мув это но-но-но! Но при всем при этом там нет связок, которые помогут строить армию. Да разгон инвуля и рерол 1 ту хит это неплохо, можно дать разгон чарджа и даже рерол ту вунд в хтх, мжно дать +к атакам, но при всем при этом эти юниты имеют плохой для этого профиль и даже при весм этом разгоне мы не имеем реально крутых бонусов в хтх, как хотелось бы. да репентии способны сожрать любой юнит в игре 9 подружек, под фулл обмазом и самим Аллахом могут хоть 2 найта распилить тем более с двумя активациями. НО ПРИ ЭТОМ они никогда не смогут получить весь этот обмаз если ваш противни этого не захочет, просто по факту. при всем при этом у нас среднее оружие средней дистанции, оно не плохое, но мы ведь понимаем, что 3 "мельты" явно хуже тех же 3 плазма каливер или 4.5 плазмаганов против большинства целей, так еще и дороже. Все это множится на то, что у стандартных сестер 4+ вепон скилл который разогнать можно только за супер модель, которую я конечно куплю, но не факт что найду применение на столе. У нас нет никаого способа борьбы с дропами, нет снайперов, нет магии. Тут можно сказать: "блин так у вас и раньше не было" и я скажу, да, но я бы хотел получить что то такое, что делает мою игру интереснее чем 100 барышень идут в 4++ и надеятся не умереть или 5 ринок везут живую нагрузку под поддержкой иммиков. Скучноватый кодекс немного остался. Опять же заразы так и не дали второй трупс чойс, вот засранцы реально. Ну кодекс 1 трупс чойс ну это прям глупо! ну 2020 на дворе почти но ладно я немного горю
  6. Вобщем вышел кодекс, мб напишу обзор Пока мысли чисто удручающие кодекс заметно хуже бета кодекса из прошлого ЧА в плане «тупА павер» По факту нас лишили дихуилиона очень крутых вещей дав невнятные миркл дайсы и треть доктрины «ноунейм см» Скатал уже парочку игр во всех я понял, что сейчас сестра что то на уровне карлана марина из прошлого кодекса. То есть по сути тело в па с болтером без клевых правил. Причем ценник карлана 11 птс ныне и он заметно теперь отличается. Тысячи обкастов у нас нет. Вся армия требует жесточайший блоб из героев в мире снайперов и выцеливалок. Вобщем пока кмк все плохо, но «ищу путь»
  7. Одни победы имперцев и гримдорк Это именно, что пировы победы, что на баале, что в [ну уж нет]мунд гантлете. Как итог это не победа, это кадия стайл, что еще чуть чуть и звиздец и каждый потеет, чтобы выжить хоть след день Вон где нс с кор фаероном лично прилетели, хсм дошли дошли до центра столицы и ой вей импи откатил до ничейки Ужас то какой. Но пока чет не видно, чтобы имперцы все и вся победили...
  8. Более того, те кому этот фрагмент не нравится. Вы явно упустили тот момент, что девушек привело на эту планету не решение инквов или эклера, а видение от самого мать его ИМПЕРАТОРА! Вполне оправданно, что они могли посчитать, что импи хочет вверить им под защиту этот мир.
  9. Кмк отличный момент, что сестры вступились А еще лучше что имперцы не переругались в усмерть, а смогли договориться. Понятное дело, что тем кто болеет не за хуманов сама возможность концепции «общественного договора противна», но и бес с вами. Что же до вступились не вступились за псайкеров. Если бы не вмешательство импи было бы как в соулфьюел или прочих книгах. Но как бы тут не черти летят из псайкеров. «Напомню что аналогичный момент был в фб, когда волькмара распяли аки иисуса и он праведной злобы и благословения сигмара воскрес начал громить цепями и прочим хаоситов и оказался у имперцев в итоге. И чет не сожгли» Манифестация положительной божественной мощи в вахе крайне весский аргумент
  10. проблема в том, что кусты сейчас очень дорогие и хотят много цп а позволить себе их не могут Более того им очень реально очень нужны правила позволяющие нормально дипстрайкаться и идти в бой, а сейчас у всех есть "встань в 12" после дс а не в 9 или - на чардж как репульсор грид у репульсора Но самое плохое они очень медленные, если дофига кодексов умеют чарджить после адванса, даже "простые люди" среди сестер, то почему то полубоги так немогут... а ведь это могло отчасти помочь. Сам пробовал вместить хоть как то нормально кустов, чтобы ими "играть", но увы нет. Сейчас скажете много хотите кушать, но им реально надо давать либо поголовное фнп какое то, либо +рану и однозначно +к атаке. Либо делать очков на 10 дешевле модель. Просто сравнение куст выдает 3 атаки за 50 птс пенек сестер выдает 12 атак за 50 живучесть их конечно сложно соразмерна, а вот урон заметно разнится. Тем не менее соло кустов собрать увы я не знаю как, очень плохо выглядит, хоть икрасиво. К слову до ЧА популярнейшим ростером в америке (с хоть какими-то результатами) было 3 ориона и валорис, не знаю, что сейчас изменилось
  11. Ты бы видел, что сделали с дотой =) здрасьте "новая игра" по мотивам доты
  12. какая то полнейшая [ерунда, сэр] вы простите конечно. Механика которая райтклик убил сильнейшего оппа... кмк это аутизм геймдизайнера
  13. Собственно вышел новый кодекс, новые правила, всякое такое. Решил попробовать моно сестер + 1 инквизитор, без солянки ROSTER #2.0a Brigade detachment + 5 CP [336] Adepta Sororitas “Bloodied rose” 1310 HQ1: Canoness, Chainsword, inferno pistol @[61 pts] HQ2: Missionary - [35pts] HQ4: Canoness, Blessed blade, bolt pistol, braizer of Holy fire @ [62 pts] E1: Imagifier @ [45 pts] E2: Preacher @ [30 pts] E3: 7 Sister Repentia @ [91 pts] T1: 8 Battle sisters, 3 stormbolters, power maul Simulacrum Imperialis - [87 pts] T2: 8 Battle sisters, 3 stormbolters, power maul Simulacrum Imperialis - [87 pts] T3: 8 Battle sisters, 3 stormbolters, power maul Simulacrum Imperialis - [87 pts] T4: 5 Battle sisters, flamer @ [51 pts] T5: 5 Battle sisters, flamer @ [51 pts] T6: 5 Battle sisters @ [45 pts] FA1: 5 Seraphim @ [55 pts] FA2: 5 Seraphim, 4 inferno-pistols @ [83 pts] FA3: 5 Seraphim, 4 inferno-pistols @ [83 pts] HS1: Penitent Engine, 2 heavy flamers, penitent flail, penitent buzz-blade @ [52 pts] HS2: Penitent Engine, 2 heavy flamers, penitent flail, penitent buzz-blade @ [52 pts] HS3: Penitent Engine, 2 heavy flamers, penitent flail, penitent buzz-blade @ [52 pts] Transport 1: Sororitas rhino, storm bolter @ [67 pts] Transport 2: Sororitas rhino, storm bolter @ [67 pts] Transport 3: Sororitas rhino, storm bolter @ [67 pts] Spearhead detachment + 5 CP Adepta Sororitas “Valorous heart” {690} HQ1: Canoness, chaisword, bolt pistol @ [45 pts] HQ2: Inquisitor Coteaz @ 90 pts E1: Imagifier @ [45 pts] HS1: Exorcist, heavy bolter @ [170 pts] HS2: Exorcist, heavy bolter @ [170 pts] HS3: Exorcist, heavy bolter @ [170 pts]
  14. стоящая игра, читать всю тему простите лень. Думаем с другом взять. В хант нам понравилось вместе бегать, но чуть приелась игра. а тут как? P.S. дофига кемперов?
  15. погодите, ези античит работает? какое то чудо ) сейчас в хант играю. И там тоже изи античит и поверьте на слово ни разу не сработал, даже стримы смотрел когда читеры чисто говорят "вот так мы сношаем систему".
  16. ржакич конечно, но из этих эндлесов офигенно делать элементы террейна =)
  17. мне еще показалось "оружие" примарис работяг тоже подешевело чутка и болтеры просто стоят 0 ну и фраг пушка подешевела, но кмк все еще чутка оверпрайс, за 15 я бы брал конечно, но сейчас 20
  18. ну впрочем все логично, может кому там и прилетит за лажу, хотя скорее всего нет
  19. ясно все с этими варварами. Ну как сказала бы Имепартрица Синдел "варвары существуют только для того, что служить, на что они еще годны..." Что же до вороньей связи, ну мб и рабочая схема, не знакю как там в ведьмаке, но я бы пологался на свиту из реальных воинов, вспоминая епископа из "Арутра", который и сам был бывшим легионером, но армию предпочитал брать в любую поездку по неспокойным землям
  20. спасибо, вы еще самого Верховного властителя не видели, кто то же должен быть вместилищем всех пороков В)
  21. ну я как бы не расист =) но блин в превью киллтима весь отряд сестер 4 черные и одна в шлеме =) и да это не забавно
  22. Неплохо неплохо, но местами у меня было слишком много вопросов в стиле "почему королева одна, а без целой армии". Помнится я как то про бургомистра имперского читал по фб, так тот за ворота замка без армии допельзолднеров, арбалей и кавалеристов не выходил, и будь я бургомистром/королем - поступал бы так же =) но это так придирки, в остальном слог приятный боевка тоже хорошая. Впрочем я не знаток ведьмака, так что оценвал это просто как "произведение со средневековой тематикой"
  23. ага, девочка щелкнула пальцами гравитационной игрушки и металлические части задника доспеха хсма вырвали просто брюхо марика примагнитившись к руке. Типа представь себе сила нескольких тысяч тысяч людей взяла и через пупок вырвала позвоночник :D
×
×
  • Создать...