Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Капитан

Пользователь
  • Постов

    640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Капитан

  1. Господа, доброго времени суток. Недавно меня осенила мысль, которая не давала мне покоя пока я не добрался до форума :) Представьте - общество Тау, 5 каст.... Подумайте, все ли они нужны. Ауны - правящий класс, сочетают в себе духовенство и монархическое правление обществом. Каста земли - инжинеры, врачи, ученые, они создают новые технологии и тд. Каста воздуха - осуществляют экспансию космоса, контакт с другими расами и оказывают во время войны поддержку с воздуха. Каста воды - торговцы и дипломаты, убеждают вражеские фракции в правоте и преимущесвте идеи Тау'ва над другими идеями и религиями. И наконец каста огня - доблестные воины, которые стоят на пике экспансии и тд. Но зачем? Содержании касты огня обходится в безумные финансы и место. Подумайте сколько стоит обучить, накормить, содержать, лечить и тд воина огня? Целое состояние. А ведь вместо этого каста земли может создавать армии дронов (с морем новых модификаций за счет финансирование касты огня), каста воздуха будет захватывать воздушное пространство и оказывать поддержку с воздуха, каста воды будет рекрутировать новые расы типа крутов, людей, веспидов и прочих (а молодых и не развитых рас много!) И того мы получаем что экономятся огромные ресурсы за счет касты огня, битвы на земле выигрываются союзными войсками, а в воздухе царят аир касты. Так зачем нужена будет каста огня? Очень интересны ваши мнения по этому, безусловно, непростому вопросу :)
  2. Как те идея с 2 виндикаторами? :) Добить армию парой тактичек (или скотами) и радоваться ))) Ну это так, на будущее, ну а впринципе, ЛР на такой формат убивать практически нечем ;) 2 ЛР - бред. Как бы так :)
  3. Второй вариант вообще ниочем - трупса умрет на первый ход, а на второе все остальное ;)
  4. Я обязан там быть: Море фоумчан, Грэг, самбука, коктели.... :image105: Вобщем ждем-с В)
  5. Ростер не имеет маневра, если будешь пытаться держать каунтер - выбьют или расстреляют... 11 терминаторов на 750 отлично, но кроме этого почти ничего нет.. Не то что бы ростер не играбелен, просто не очень силен и не интересен....
  6. Ссылку на сайты в личку ;) ну этото текст уже не я писал =)
  7. Итак. Про т5 слух говорят полностью подтвердят, про мельту с силой 9 я случайно опечатался, там сила 8. Сейчас я выложу чистую ангийскую версию, без своего очепятново перевода, чтобы не дурить людям мозг ;) All special issue items no longer count as unigue. You can take any number of each systems in your army. All blast weapons roll additional d6 for scatter when targeting a model with stealth field generators. If firing at model with stealth field generators while Night Fight special rule is in effect, spotting distance by rolling reduce to 2d6 x2. If models with stealth field generators are targeting by barrage weapon, the Tau player may force his opponent to re-roll scatter dice, thought the second result stand, even if it is worse. Markerlight now count with following profile: range 36", assault 1. Markerlight can be used by any number of Tau units until the end of the current Tau Shooting Phase, but no more then one time by one unit. Pulse carabine now count with with the following profile: range 18", S 5, AP 5, assault 2. Cyclic Ion Blaster now count the following profile: range 18”, S 4, AP 4, assault 5. New special issue items: Heavy Fusion Blaster - range 24", assault 1, S 8, AP 1, Melta. Multi-Traker Node – all weapon established on a battlesuit no longer count as twin-linked and can fire separately. It enables the model to fire all battlesuit weapon systems in the same turn. Advanced Command-Control Node – all Tau units (and Vespid units, so long as strain Leader as alive) may use the bearer’s Leadership for the purposes any Moral Tests. No LOS required. Advanced Stealth Field Generators – may established on any battlesuit (except XV15 and XV25) or vehicle. Advanced Energy Core – vehicle count as Fast. Vehicle Shield Generators – Front, Side an Rear armor value on vehicle increased to 14. Advanced AI Control System – vehicle ignores all effects Shaken and Stunned. Additional AI Control Node – vehicle provided Machinae Spirit special rule for a shooting. Battlesuits All XV15 and XV25 battlesuits now count with the following profile: Shas’ui WS BS S T Wo I A Sv 3 4 4 3 1 2 2 3+ Shas’vre WS BS S T Wo I A Sv 4 4 4 3 1 3 3 3+ Each team member may replace their burst cannon with a any battlesuit weapon system. Also, each team member carry EMP grenades, which may use any number of times. XV 8 "Crisis" battlesuits now count with the following profile: Shas’ui WS BS S T Wo I A Sv 3 4 5 5 2 2 3 3+ Shas’vre WS BS S T Wo I A Sv 4 4 5 5 2 3 3 3+ Shas’el WS BS S T Wo I A Sv 4 5 5 5 3 3 4 3+ Shas’o WS BS S T Wo I A Sv 5 5 5 5 4 4 5 3+ Shas’el and Shas’o commanders nom may carry 4 battlesuit systems. You don’t must take the fourth system. XV 88 "Broadside" battlesuits now count with the following profile: Shas’ui WS BS S T Wo I A Sv 3 4 5 5 2 2 3 2+ Shas’vre WS BS S T Wo I A Sv 4 4 5 5 2 3 3 2+ XV 88 battlesuits may replaced their smart missile system with a twin-linked plasma rifles, twin-linked missile pod or twin-linked fusion blaster. XV 88 count as have Slow and Purposefull in a profile. Vehicles All "Hammerhead", "Skyray", "Devilfish" count as have BS 4 in a prodile. "Devilfish" troop carrier now count as Fast. All light vehicles TX-42, Tetra, Piranha equipped with Targeting Array at no extra points cost. Seeker Missiles now count with the following profile: Fusion Missile - S 8, AP 1, Melta. No cover saves. Submusion Missile - S 6, AP 3, Small Blast. No scatter, barrage. Frag Missile - S 4, AP 5, Large Blast. No scatter, barrage. You may take any missiles for your choice, in any combination, but no more then maximum possible number. Infantry and drones. All fire warriors and pathfinders units carry photon grenades in profile at no extra points cost. Pathfinders now count as have Stealth special rule. Sniper Drones count as have Relentless special rule. All drones now count with the following profile: WS BS S T Wo I A Sv 2 3 3 3 1 4 1 4+ Alliens All kroot units now count as have Furious Chardge special rule All kroot units now count as have Fleet of Foot special rule (except krootox) Krootox now count as have Relentless special rule. Gue’la include in Tau Empire army list.
  8. Изменения, имхо, абсолютно логичные. Армии тау всегда требовался некий костяк, а его небыло. Да, были кризысы, но по факту это были 2х вундовые мары (Не Верю!(с) ) и рельсы. Если ветеранам тау апдейтят бс до 4ого, а тафну 5ой, то появится море новых идей с ростерами (100% выйдут новые мини кризов). Насчет гуевес я пока не уверен не в чем. Раньше ими играл, отряд ничего, но круты, стоя столькоже, имеют намного больше плюсов ;) А так, современный кодекс меня полностью устраивает, единственное что я жду - новый бэк и новые мини...
  9. Точно не в 2011, скорее всего весной 2010ого, но это ИМХО (надеюсь раньше :) ) И еще.. В контакте с одного ГД англиского валяется фотки Фарсайта... http://vkontakte.ru/photo-8995_116944195 и http://vkontakte.ru/photo-8995_123670928 , они висели в разделе "Геймс Ворскшоп Дизайн Студио"... Судите сами :)
  10. Доброго времени суток, господа :) Недавно ко мне просочились слухи, заранее скажу что источник достоверен, но не факт что все будет (этож первые слухи...). Итак, как мне объяснили: В общем, изменения вроде как будут такие. Все эксперементальные системы больше не считаются таковыми. Вы можете брать в армию любое количество этих систем. По подразделениям имеющие Stealth Field при стрельбе из шаблонного оружия всегда кидается дополнительный д6. Если на начало хода уже идет Night Fight, то дистанция обнаружения подразделения снижается до 2d6 x2. При стрельбе по подразделению из оружия типа Barrage игрок может заставить перебросить куб направления, если хочет, второй результат должен быть принят, даже если он хуже. Markerlight теперь считается имеющим профиль assault 1. Маркер может быть использован любое количество раз до конца фазы стрельбы, но не более 1 раза 1 подразделением. Pulse carabine теперь считается имеющим профиль assault 2. Cyclic Ion Blaster теперь считается имеющим S 4. Новые эксперементальные системы: Heavy Fusion Blaster - range 24", assault 1, S 9, AP 1, Melta. Multi-Traker Node - все оружие установленное на боевом костюме считается независимым. Система позволяет вести огонь из всего оружия имеющегося на костюме. Advanced Command-Control Node - все подразделения тау (и веспидов пока жив лидер) могут использовать лидерство носителя. Не требуется ЛОС. Advanced Stealth Field Generators - может быть установлен на любой боевой костюм (кроме XV15 или XV25) или технику. Advanced Energy Core - техника считается Fast во всех отношениях. Vehicle Shield Generators - вся броня техники считается имеющей 14AV. Advanced AI Control System - техника игнорирует все эффекты Shaken и Stunned. Additional AI Control Node - техника получает правило Machinae Spirit для стрельбы. Боевые костюмы. Все боевые костюмы XV15 и XV25 теперь считаются имеющими следующий профиль: Шас'уи WS BS S T Wo I A Sv 3 4 4 3 1 2 2 3+ Шас'вре WS BS S T Wo I A Sv 4 4 4 3 1 3 3 3+ Они могут нести любое оружие из арсенала боевых костюмов, в любых комбинациях. Так же, они несут Э/М гранаты, которые могут использовать неограниченное число раз. Боевые костюмы XV 8 "Crisis" теперь имеют следующие параметры. Шас'уи WS BS S T Wo I A Sv 3 4 5 5 2 2 3 3+ Шас'вре WS BS S T Wo I A Sv 4 4 5 5 2 3 3 3+ Шас'эл WS BS S T Wo I A Sv 4 5 5 5 3 3 4 3+ Шас'о WS BS S T Wo I A Sv 4 4 5 5 4 4 5 3+ Боевые системы коммандеров шас'эл и шас'о теперь могут нести до 4 систем. 4 система может быть взята по желанию и не является обязательной. Боевые костюмы XV 88 "Broadside" Шас'уи WS BS S T Wo I A Sv 3 4 5 5 2 2 3 2+ Шас'вре WS BS S T Wo I A Sv 4 4 5 5 2 3 3 2+ Боевые костюмы XV 88 могут заменить свою смс на спаренные плазменные пушки, спаренный ракетомет или спаренный фузионный бластер. XV 88 считаются имеющими специальное правило Slow and Purposefull в профиле. Техника Все машины типа "Hammerhead", "Skyray", "Devilfish" имеют 4 BS по профилю. Транспорт "Devilfish" теперь считается Fast. Все легкие машины типов TX-42, Tetra, Piranha имеют Targeting Array встроенным без дополнительной стоимости. Seeker Missiles теперь имеют следующие параметры: Fusion Missile - S 8, AP 1, Melta. No cover saves. Submusion Missile - S 6, AP 3, Small Blast. No scatter, barrage. Frag Missile - S 4, AP 5, Large Blast. No scatter, barrage. Вы можете взять любые ракеты на свой выбор, в любой комбинации, но не более максимально возможного числа. Пехота и дроны Все подразделения fire warriors и pathfinders имеют photon grenades по профилю, без дополнительной стоимости. Pathfinders имеют специальное правило Stealth. Снайперские дроны теперь имеют по профилю специальное правило Relentless. Все дроны теперь имеют следующий базовый профиль: WS BS S T Wo I A Sv 2 3 3 3 1 4 1 4+ Союзники Все круты имеют правило furious chardge. Круты имеют специальное правило fleet, если с ними нет крутоксов. Крутоксы имеют специальное правило Relentless. Гуе'ла включены в лист армии тау. п.с. Еще раз повторяю что ничего не гарантирую, но источник достоверен ;) П.П.С. Слухи от моего знакомого американца, у которого родственники работают в ГВ. Он мне рассказывал про "лэш" у хаоса, про терми у СМ и тд. Ему я верю. Даввол, насчет 2х лет боюсь ты не угадал =)
  11. У меня былая давно такая закачка - 2 стелса с берстами, лидер с фузионкой, стреляет в другую цель и желательно ему выдать прицел. Играло оно так - стоял василиск/ ЛР/ Вирл винд/ прочая мерзость, и к нему дропались стелсы, папа убивал танк, а парни резали пехоту ;) Неплохой, но дороговатый вариант суецид отряда. По факту лучше будет брать смертника (закачка "камикадзе") - это либо тл фузионка, либо, более дорогой вариант, фузионка, мисла и прицел ;) Так что вместе 4х дронов можешь взять криза с тл фузионкой/ мислой и флеймером ;)
  12. Нет, до 1500к такой трупс оптимален - они валяются запинеными и скорют. ФВ должно быть либо много, что бы они давали имба-фаер павер, либо мало, чтоб скорить ;)
  13. Всем спасибо за игру! :image103: :image104: ^_^
  14. Я не представляю как это будет играть, особенно против армий с потенциалом фаер павера :?
  15. Поздравляю дружище, всех тебе благ, удачи, здоровья! :image171: :image171: :image171:
  16. С днем рождения!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Всего самого лучшего, больше щастья и позитива (хотя у тебя его и так хоть отбавляй =) ). :image171: :image171: :image171: :image171: :image171:
  17. Ты магистр ордена, который только что ступил на путь ереси, к сожалению над вами флот инквизитора :D Не хочу быть магистром ордена В)
  18. Уже прилетали ;) Встретили =) Хочу что бы умир Сикариус =|
  19. Проблема в том что Корракс не хочет быть тобой ;) Хочу превозмагать как Тнакред
  20. Сейчас выходит новая гвардия ;) Хочу чтобы кодекс Тау вышел этим летом 8)
  21. У тебя есть он, но только живой - маленький и домашний, обычно он срет гдениить в углу, а гостей за ногу тяпает =) Хочу в опиумный рай :P
  22. С тобой играет на турнире игрок за некронов - задрот, который незнает правила и каждый раз подзывает судей =) [Добавлено позже] Ты - гретчин который его организовал, перед тобой новый конкурент - огромный варбос =) Хочу манту :rolleyes:
  23. Окей, терь у рельсы параметры - 120 дюймов, сила 11 :) Хочу покурить..
×
×
  • Создать...