Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yawgmoth

Пользователь
  • Постов

    2 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yawgmoth

  1. в новом для портала поменялось что - его явно можно класть после мува, но нельзя использовать из транспорта, и техника не может из него выезжать. плюс, убрали отсылку на "portal reserves", оставив, впрочем, возможность убирать юниты в резерв вне зависимости от правил миссии. а, ну и сразу в кодексе прописали, что его никак нельзя уничтожить и он считается импасом. ЗЫ. не помню, появлялась она в слухах или нет, но очень порадовала гомункульская пушка S D6, AP D6, Assault 2D6, one use. это, по-моему, просто таки воплощение текущего гейм-дизайна от ГВ :)
  2. это специфический момент. я пока не видел людей, которые бы играли за ДЭ, и которым бы нравился этот кодекс, после того как они его почитали. возбуждение в основном ощущают игроки за Защитников Человечества + те кто кодекс в глаза не видел. правда, в америке это чуть сглаживается наличием формата NOVA и его популярностью среди блоггеров.
  3. ну ездил в субботу играть в солдатиков, почитал еще разок кодекс - магазинная копия даже до нас добралась - кодекс мне все еще не нравится =) что тут обсуждать-то особо?
  4. да ладно, форум-то открытый. то бишь цирк для всех желающих :) Тим, тебе чо, жалко что ли? :)
  5. совсем уже оффтоп :) но для того чтобы знать английский язык его совершенно необязательно учить в школе/институте. достаточно желания его знать - так или иначе накопленный словарный запас + хорошая книжка по грамматике - и все получится. а уж правила из рулбука можно осилить и без знания языка - гугл в помощь, все такое
  6. если вопрос задан в претенциозной форме, и вызван только отсутствием желания почитать английский рулбук - почему бы и не высказать чего-нибудь ;)
  7. в онеме про Обыкновенных Японских Дипломников Школьников очень важно Преодолеть Себя и быть способным на Поступок. есть подозрение, что кой-кто этого онеме пересмотрел ^^
  8. вот и роняют потом на врага отряды по 300 пойнтов - чтобы могли "хоть кого-нибудь убить" :D написано же - может нагадить. где тут про убийство-то?
  9. с техмарами попадалась любопытная идея в одном амеровском блоге - техмарин с джамппаком, павершашкой и комбимельтой. ронять к противнику куда-нибудь и делать что получится пока не пристрелят - стоит дешево (75 что ли), нагадить может изрядно, стреляют в него - не стреляют куда-то еще. если бы я ставил девастаторов - возможно попробовал бы и такое чудо ^^
  10. в качестве мельтадропа - простые ассолтники лучше. т.е. тут штерны с подом на 220 очков, хотя можно за 250 взять 10 ассолтников в поде с 2мя мельтами, инферником и фистом. при этом они еще и трупса и их таки 10, а не 5. ну или можно брать 5 асссолтников с мельтой-инферником по 125 очков отряд если брать штернов за БА - я бы делал небольшой отряд с комбиплазмами на рине/разоре. ну и армия желательна такая, где эту машинку не будут жечь в первую очередь.
  11. сангвинари гард - скорее суппортный отряд, на самом деле. мало их, если кидать на что-то более-менее серьезное, то их там и порубить могут - инвулей совсем не завезли. дык вот - больше чем на 2к у тебя 2 пачки ассолтников, ну и пусть даже сангвинарники. как основа для ростера на 1500 - было бы ок, но на эти 2250 тебя просто не хватит для того чтобы убивать врагов, если их будет нормальное количество. дальше - у тебя странное распределение суппорта. зачем тебе и два приста на паках, и хонор гард? пары докторов на твое количество отрядов более чем достаточно. при этом у тебя нет ни одного персонажа, который умеет выдавать рероллы на хит в хтх - при том что основные отряды у тебя это таки ассолтники и сангвинарники. в ХКу у тебя непонятно зачем взятый Данте - это очень специфичный персонаж, в большинстве случаев не стоящий своих очков. если ты его берешь - желательно четко понимать зачем ты это делаешь. и если уж брать спецчаров - при твоем количестве рукопашников крайне желателен сангвинор, он тебе даст явно больше, чем тот же меф, хотя меф и неплох. закачка вангардов и использование именно штернов в качестве мельтадропа - удивляют, мягко говоря. Впрочем, при всем при этом, кодекс красных спейсмаринов достаточно хорош, чтобы даже такая солянка весьма неплохо играла ^^
  12. тут проблема в том, что даркам их нужно не укопать, а укопать пока они не отстрелялись :) и даже если забыть, что для этого нужно выиграть кубик на деплое, то все равно три по пять маров в кавере за ход на дальней дистанции выбить не так просто )
  13. Ваня, я вот помню как во вполне себе 6й редакции люди игравшие танком ходили со специальной книжечкой, где на отдельных двух что ли страницах были правила эту супер-модель. причем они весьма и весьма отличались от нормальных правил на модели вхфб. так что если говорить именно о танке - то не так давно это была такая же "новая, с потолка взятая" модель, а что внедрение прошло удачней чем у огров - дык были бы у огров такие правила как у того танка, это была бы сейчас одна из самых популярных армий :D
  14. ты бы идею ростера пояснил, если советов хочется. чисто внешне - у тебя очень много дорогого саппорта, очень мало собственно рабочих отрядов. выглядит похоже на попытку засунуть в армию все что есть по моделям.
  15. паровой танк - он хоть и клевый, но он не из этой игры - он фигово вписывается в бэк, он выглядит совсем не как другие модели, он по другому собирается, по другому красится, совсем по другому играет - он как бы не совсем ФБ - это конечно мое восприятие, при том что мне он нравится и я даже хотел его собрать, но лизарды меня воткнули больше... танк он как бы подурковать чтобы... как собирать вармашину или там БФГ - что то другое короче ^^
  16. дык а какого еще результата ты хочешь, если в кодексе нидов ты ищешь слабые стороны, а в кодексе дарков - сильные :D дарки всегда больше зависели от ошибок оппонента, чем от собственных правильных действий ;) в новом кодексе этот аспект еще усилился, пожалуй. и ничего хорошего в этом нет )
  17. а что, у всех уже отобрали? :) я как дарками перестал играть мне все равно стало у кого там за что атаки :rolleyes:
  18. атаки отнимались независимо от силы ;) а у четверошных нидских монстров могло отниматься даже по 2 атаки сразу.
  19. ты перед стрельбой двигаешься на 6", иначе не сможешь выпустить все ракеты - сплинтерка имеет все шансы не дострелить. ну и скаттер - это не эпик фейл, это бывает :D ощем - при отработке одним файтером по одному паку там где-то пара мисслов и должна выживать. а против орков там может быть много проблем и помимо лутазов ^^ драться с ними может быть чересчур больно, не драться - тоже. [ Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд ] как будто у нидов их нету ;) у дарков впрочем тоже дикая проблема в ценах на юниты. если бы этот же твой ростер был не на ~1800, а на ~1500 - жить было бы все равно хреново, но все же проще.
  20. сомневаюсь я как-то в аннигиляции фангов. выживут может быть по паре ракет с пачки - но тебе-то больше и не надо. вары с рейдерами ссаживают не транспорты, а транспорт, один - по многократно любимому на этом форуме мат ожиданию :) а так, да - вреки, инкубы, кой-какой саппорт выглядят не так печально как все остальное в кодексе... но на турнире по тебе пройдутся не то чтобы совсем все, но все кому не лень так точно )
  21. представь как это красиво будет против тех же бладов работать ) десяток гелионов влетает, убивает одного мара, теряет пару моделей, не валит лидак и утаскивает приста/либра. следующий ход бладов - пока гелионы пытаются нечарджевыми атаками 3й силы проковырять приста, в них влетают те же самые мары и убивают их нахрен плюс тут ощем-то один - индеп остается отдельно от отряда и его можно потом пристрелить. но сливать ради этого пачку гелионов стоимостью в ~200 пойнтов...
  22. хит ланс есть в кодексе. но, увы и ах, его нет в ростерах, которые преподносятся как "смерть мех-ИГ" ;)
  23. дык смерть мех-ИГ люди видят именно в том, что можно взять десяток пушек с правилом ланс. как будто их до этого взять было нельзя :) я вчера пролистывал блог товарища с ником HERO, он там не только рассуждал про влияние ДЭ на метагейм, но и выкладывал закачки юнитов, которые "способные", по его мнению. меня откровенно убила пачка элитных варриоров-танкхантеров на рейдере суммарной стоимостью 320 пойнтов :D бластер и так все умели таскать, причем за заметно меньше очков. толку-то от этого было? :)
  24. Дэни, посмотри на лист который дарквинн на БоЛСе вешал, как "смертельно опасный" для мех-иг. в нем омфг 5 лансов и 4 бластера. просто до части народу с трудом доходит, что лэнс и хитует не автоматом, и пень вешает только на 5+, ну и т.д. :)
×
×
  • Создать...