Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yawgmoth

Пользователь
  • Постов

    2 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yawgmoth

  1. во-первых - спорно. во-вторых - мне не нужно чтобы эльдарская техника смотрелась как ДЭшная. у меня есть и эльдары, и дарки. если бы они были слишком похожими - это было бы скучно.
  2. эльдарские байки, как и эльдарская техника созданы для фрихендов. если их хорошо покрасить - они отлично смотрятся. а по поводу остального - совершенно согласен.
  3. после окончания всех активаций считаешь модели противника в контролке вэйл. столько твоих моделей в той же контролке могут сделать адванс.
  4. это не совсем так. проблема с пехотой в том, что вся пехота легиона, в общем и целом, несколько бледнее пехоты ряда других фракций. страйдеры - универсальный самодостаточный юнит, который может обходиться без поддержки варлока, за это их и ценят. легионеры - универсальный митшилд, опять же не особо сильно зависят от поддержки варлока. хексхантеры и мечники - хорошие юниты, но нужен подходящий кастер чтобы полностью раскрыться. а еще есть огры. особенно варспиры с аттачем, у которых есть вполне очевидная комба с пТагрошем.
  5. и таких примеров есть у меня. Tony Kopach - четыре турнира на 256 человек подряд, волками. но у тебя тезис-то был без "одной и той же армией", зато с "11летние нубы рвут задротов на кубах". в реальности часть задротов сменила армии - но в топы больших турниров случайные люди попадать так и не начали.
  6. накатан перестал играть. выигрывать, не играя - проблематично.
  7. тогда почему что в фб, что в 40к турниры продолжают выигрывать не то что спорт-ориентированные задроты, но те же самые спорт-ориентированные задроты, которые выигрывали турниры во времена 7й/5й редакций соответственно?
  8. оно все есть, пока до конкретики и практики не доходит. конкретика, это, например - самый большой турнир 2012 года по инфинити в США - 24 человека. на практике это означает что инфинити там почти не существует, несмотря на бум, форумы, и прочая и прочая.
  9. форумы - это ведь так важно и показательно... :rolleyes:
  10. на самом деле, должен отказаться либо от движения, либо от действия во время следующей своей активации
  11. скорее п. или л. смотри на спеллы и абилки - эЛилит стрелкам не-бистам помимо pin cushion на цель, который еще повесить надо, может выдать только разовое увеличение дальности - и то если они находятся в ее не особо большой контрол зоне.
  12. чуть выше же написано: скорбеть - можно, и наверное даже нужно. соболезнования - по желанию.
  13. это красивое слово для привлечения внимания
  14. а при чем тут испанские раздолбаи и сейчас, если тема о US & Canada retailer policy 2013, которая вступит в действие 15го июня?
  15. а зачем? я внезапно вспомнил плач про "занерфленую" су-26 которая не убивает кове-1 за 10 выстрелов и все сразу стало понятней :)
  16. скачавших с торрентов тоже посчитают за аудиторию, а потом устроят плач про то что мы снимаем такие хорошие и популярные фильмы, а в низких сборах виноваты злобные пираты. так что качнуть-то можно - но ваня правильный диагноз поставил.
  17. дык пока-то не порезали. а плач о скорости перезарядки и сведения уже стоит. понятное дело, что до начала открытого теста можно особо не паниковать. но количество людей которые не понимают, что перемещение текущей арт6 на 7й уровень - ап, а не нерф - натурально поражает.
  18. а ты няша, умеешь в формулу, но тебе это не помогает. новый 7й бур будет попадать не к 7+ уровням, а к 5-9 уровням. т.е. иногда 7-9, но с той же вероятностью - 5-7. и кого именно 102 пробития в крышу или в борт не удивят на 5-7 уровнях? там в лоб-то большинству войдет как по маслу, а многим и тех самых 700-800 хватит за глаза.
  19. артобот прокачал 212, но не умеет в формулу урона фугасных снарядов? впрочем, чему я удивляюсь... скилловые же игроки на арте, все как на подбор :rolleyes:
  20. 1 арте поворот подрезали, 1 оставили без изменений, 6 артам поворот апнули - ты на основании этого пишешь "почти всей арте режут поворотливость". и ты утверждаешь что не упоролся? :) вот скорость, да, подрезали почти всем помянутым. это ж насколько надо будет апнуть броню, если на уровни, где сейчас вполне ощущается присутствие су-8 выйдет буратос с его 1850 среднего дамага? что он не сможет ваншотнуть попав в бой с 5-7 уровнями? на квасах-то ездят как раз потому что при всей его кривости и долгой перезарядке попадание/пробитие - это ваншот мелочи и серьезные повреждения равным уровням. на арте, которую предлагает этот супертест будут ездить толпами ровно по той же причине.
  21. няша, ты упоролся? перечитай свой же пост: в этой концепции каждый хит - ваншот. чорта с два кто в рандоме от этого откажется. в ротах и на гк - может быть, если арта таки станет слишком нестабильной, но и только.
  22. т.е. не только соснулым, но и всей арте либо сохраняют, либо повышают дамаг, уменьшая уровни боев. и какой будет смысл играть на чем-то еще? )
  23. дык бэкерам вся эта информация на почту сама падала. практически сразу после демонстрации альфа-геймплея, в котором собсно и наблюдается отсутствие трупов и лута с них. ощем, хотел бы ты быть в курсе - был бы ;)
  24. если отойти нужно на <2 часов, я может быть просто оставлю включенным комп. если отойти надо надолго - я скорее всего буду знать об этом заранее и не полезу в игрушку за 5 минут до ухода. если чекпойнты расставлены адекватно - между парой сложных моментов наверняка будет хотя бы один чекпойнт. + я вообще сомневаюсь, что в нынешние времена будут намеренно делать игру в которую изначально невозможно играть казуально. впрочем, до релиза недолго уже осталось. а там посмотрим как оно в действительности будет.
  25. дык не вышло оно еще ) Shadowrun Returns is slated for a June 2013 release. Pre-Order now and save 10%!
×
×
  • Создать...