Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Слепой инвалид

Пользователь
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Слепой инвалид

  1. я играю именно бековыми сынами уже несколько лет, никогда не появлялись мысли о том, что армия неиграбельна (правда, все в плюшевом Петербургском метагейме) то, что играем на маркеры/киллпойнты помогает - нет необходимости убивать всю чужую армию если хочешь, то могу написать свое имхо о разных юнитах сюда или в личку
  2. не советую брать Аримана меньше, чем на 1500... у меня, например, такой ростер сынов на 2к: лорд(тда, комбимельта, марка, демонвепон) 2 дреда(мультимельта, хф) 5 термосов (икона, хф, 2 комбиплазмы, фист, чейнфист, 2 пары когтей)+дедикейтед ЛР (позешн, кастер) 7+1 голем(винд) 8+1 голем(винд) рино (комбимельта) 2 дефайлера лр (позешн, кастер) меня устраивает, как оно играет... если тебе нужен обязательно Ариман, то рекомендую или пускать его пешком с 10 тзинч термосов с 2 риперками, или в лр с големами (тогда можешь попробовать масс гифты) когда играешь за сынов, есть 4 проблемы: антитанк, отсутствие фистов, проблемы убивания монстров, руны/капюшоны п.с. имхо
  3. я был, оочень круто разогрев (lowraiderz, по-моему) был хорош жалко только, что звук вначале был так себе - второй раз не могу нормально послушать bark at the moon...(( в слэме очень пожалел, что пошел в туфлях - наши faires wear boots)) 2 раза попал под капельки душа из Оззиного ведра) в общем, море впечатлений, причем, самых хороших...
  4. если говорить о Петербургском метагейме, то, имхо, дп малополезен, если говорить о закачке варптайм, крылья, винд, марка Тз каждый второй оппонент имеет капюшон/руны. я уже писал, что ищу замену кастующему хаку, которое стало неэффективным
  5. to Major да, это турнирный лист, но я указал список юнитов в первом посте.) так что дп и маркированные хсм не прокатят... 1. у меня мультимельты отлично играют на дредах - даже если выпадает fire frenzy, всегда можно отъехать на 12` или за кавер. для своих лр это уже не страшно). ЭА слишком дорог, имхо, а пользы немного. хф нужен - бороться с толпами нечем 2. термоса стремятся умирать в таком порядке: комбиплазма;комбиплазма, фист; когти; ХФ, ЧФ; когти, икона. т.е. есть голый термос с отстрелянной плазмой для ран. 3. надо что-то скидывать. 4. получается, что 2+ покупается за 5 птс, если посчитать демонвепон и комбик отдельно. to Dedushkaxxx Ариман неоправданно дорог, простой капюшон/руны/тень в варпе контрят его. остальные превращают легион в варбанду.)
  6. всем привет ростер обкатывается в разных вариациях с момента выхода кодекса, но небходимы советы по его оптимизации из-за вышедших за последний год кодексов. ростер можно обсуждать как турнирный c ограничениями по юнитам: лорды, сорсеры, грейтер, термоса, дреды, сыны, лессер демоны, дефы, ЛР, преды. chaos lord(tda, combimelta, mark of tzeentch, daemonic weapon) - 165 chaos dreadnaught (multimelta, heavy flamer) - 105 chaos dreadnaught (multimelta, heavy flamer) - 105 5 chaos terminators (icon of tzeentch, 2xcombiplasma, HF, PF, chainfist, 2xpair of lightning claws) - 245 dedicated LR (daemonic possession) - 240 8 thousand sons+aspiring sorcerer (wind of chaos) - 274 dedicated rhino (combimelta) - 45 7 thousand sons+aspiring sorcerer (wind of chaos) - 251 defiler (reaper AC, HF) - 150 defiler (reaper AC, HF) - 150 LR (daemonic possession) - 240 1970 pts 11 kp некоторые мысли: 1. термоса взяты специально против атерми, которые в метагейме встречаются постоянно. комбиплазмы против них же +против аватара, которого также часто берут. 2. кастовать нынче опасно и неэффективно, поэтому сорков уже не беру 3. куда деть 30 птс? думаю про дирг кастеры для лр и чемпионство для когтей 4. всего 2 трупсы, но одна из них в ЛР. если брать 3 трупсу, то что скидывать? третий отряд сынов не хочу, т.к. часто он оказывается бесполезен. 5. предыдущий ростер был ~таким же, но вместо лр были рины с комбимельтами, термоса были 10 пешком с АК, а в ХС были преды (ак, спонсон лк), но жестоко страдал от хайвгвардов, тайфунов и подобного. собственно, из-за этого и меняю ростер. правда, теперь есть цели для мельт и зоантропов... 6. монстры в количестве 2+ напрягают.
  7. как приятно, когда пишут репорты, в которых ты был действующим лицом)) шикарная игра была, хоть фильм пафосный снимай)) спасибо мааленькие дополнения 1)ростер сынов: лорд(марка тзынча, демонвепон, байк) дред (мультимельта, хф) 10 термосов (икона тзынча, 2 риперки, 2 комбимельты, 2 комбиплазмы, комбифлеймер, 2 фиста, чемпион с чейнфистом) 8+1 голем (винд оф хаос, рино с комбимельтой) 7+1 голем (винд оф хаос, рино с комбимельтой) 5+1 голем (болт оф чейндж) предатор (АК, хб, хавок) предатор (3 лазки, позешн) 2) штурмовик не мог восстановиться - он был один(46 страница английского рульбука)
  8. вопрос по sentry gun (ia 2 - стр.178; ia2 update - стр.9) как турели выходят из резервов на ДоВ? 1. никак 2. используя прецедент с выходом облей на 1-1, становятся вплотную к краю стола.
  9. возможно, это был хеллталон - он во всех книгах в хс.
  10. а как же "Rules for the Hell Blade in games of Warhammer 40,000 can be found in Imperial Armour Update 2006."(сайт форджа, описание блейда)? я уже писал, плазмадред стоит рядом с ЛР, мельтадред стреляет в сынов/рино под дымами в 12+"/лр в 12+" дреды хаорошо дополняют ТС - хеви ствол+фист а есть ли смысл лишаться единственного блина?
  11. важный вопрос про форджовый хеллблейд: какой слот он занимает? в апдейте 2006 он занимает фасту, в ИА6 написано, что ХС...при этом сайт форджа дает ссылку на правила более старого апдейта 2006. и какие правила на флаеры тогда использовать?я думаю, что ИА6 вообще, кто-нибудь успешно испльзовал флаеры? 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 160 Pts Force Weapon; Wind of Chaos; Mark of Tzeentch 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 110 Pts Dreadnought CCW; Heavy flamer; Plasma Cannon 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Dreadnought CCW; Heavy flamer; Multi-melta 8 Thousand Sons (Troops) @ 274 Pts Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Wind of Chaos; Mark of Tzeentch 8 Thousand Sons (Troops) @ 319 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch 1 Chaos Rhino @ [50] Pts Twin Bolter Havoc Launcher 8 Thousand Sons (Troops) @ 319 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Bolt of Change; Mark of Tzeentch 1 Chaos Rhino @ [50] Pts Twin Bolter Havoc Launcher 1 Hellblade (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Chaos Land Raider (Heavy Support)@ 240 Pts Daemonic Possession 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Dreadnought CCW; Battle Cannon; Reaper Autocannon; TL Heavy Flamer; Daemonic Possession 1 Chaos Predator (Heavy Support) @ 185 Pts Sponson Lascannons; TL Lascannon; Daemonic Possession Models in Army: 36 11 KP Total Army Cost: 1992 Pts вот такие более привычные стреляющие сыны.
  12. согласен, болтердрилл их убивает. главное, чтобы демоны не остались одни в центре поля против футслоггеров бт - 2 пачки падают, потом стрельба, толпа бт подтягивается, 16ессеров чарджат, от 20рыльника остается 3 с гримальдусом проитв остальных маров - вязать аб, комбатсквады против хсм на облилеше - 8 демонов залочили 2 облей на всю игру против иг - 8демонов убили 5штормтруперов, марбо и оторвали все пушки и колеса хеллхаунду с эльдар - съели дайров, побежали к точке, чем отвлекли пасов и врейслорда. с демонами бросаю их на кхорнатов против орков стараюсь не играть - сыны слишком плюшевы имхо по поводу дредов - они взяты ради мм и пк, которые иначе не взять соответсвенно антиЛР и антитермоса to Galahad хевифламеров много не бывает, к тому же не все волкеры смогут дойти
  13. знаешь, шальную шестерку на гифте с двух попыток в ход владелец ктана или аватара боится сильно гифт хорошо выцепляет всяких чемпионов и варлоков мельтабомба против техники взята, и ничего лучше у сынов нет первый ростер составлен по двухлетним тестам) to Galahad в 6" от рино выставляется центральная модель, потом полный первый круг демонов - 1", 1демон во второй круг - 1", чардж - 6" to Evil Genius посесты - нет(еще один самолет будет лишним) смысл во втором ростере - не давать занять точки а трупсу не перестреляют - они в прикрытых ЛР-м рино и антитанк должен быть занят деф-дредами to Lastman есть универсальное решение - сменить армию))
  14. to ice-hf дреды не опасны - от мультимельты всегда можно уехать риной/дефайлером на 12"/6+d6 плазмодреда надо таскать рядом с лр извини, но ты лессерами играл? я играю ими уже год. они окупаются почти всегда чарджем на 14" или скорят точку, или локают на всю игру врейслорда.в общем, пока не жалуюсь если есть альтернатива - поделись идеей.) я собираю армию исходя из личных предпочтений и по индекс астартес. в общем, я ограничен ввыборе: лорд, сорк, термосы, дреды, сыны, демоны, дефы, предаторы, ЛР. исходя из ЭТОГО списка, я хочу сделать наиболее паверную роспись.для этого и запостил здесь отряд заточен убивать ассолттермосов. по матхаммеру он должен с этим справляться
  15. я не говорю, что они берсерки. они приезжают, рапидят, принимают чардж, стоят 2 фазы в хтх, зовут демонов. кстати, моя версия масс волкеров тоже есть(второй ростер) кстати, почему все комментят только первый ростер?
  16. самое смешное, что со стрельбы сыны сливаются быстрее, чем в хтх(имхо) просто смотри сам, если идти пешком за волкерами, их расстреляют. проверено. это всего лишь 5 маров если они в ринах, то волкеры отстают. "нес па" не понял... по поводу лессеров не понимаю скептицизма - играю ими около года и доволен этакий kunnin резерв восьми хсм, позволяющий им чарджить после прихода)
  17. у сынов по 5 есть 2 недостатка 1) аспирин стоит полотряда - его потеря болезнена, оставшиеся 4 голема бесполезны, а 7-8 могут еще пострелять 2) легко навесить 1-2 персональные вунды и "смотри 1)" со стрельбы и в хтх имхо сынов должно быть много, чтобы они простояли в хтх до начала своего хода, когда можно кастовать гифт to GreyHunter смотри 2 ростер)
  18. toTsihssaf&Balltazar дп, дп...не знаю, надо тестить думаю, что в него будет приходить слишком много стрельбы, особенно от эльдар и новых иг с приказами. по-моему легче локать опасные цели демонами второй предатор с лазками? может лучше лр сынам? естть еще мысль взять фордж хеллблейд/хеллталон. насколько они (бес)полезны?
  19. не совсем согласен - даже для 3 сквадов сынов редко находятся подходящие цели(особенно в механайзе), а стрелять ими в комбатсквад или оставить на каунтере в своем деплое как-то жалко демонов при их копеечной стоимости можно кидать куда угодно + они делают иллюзию массовости)) 2 предатора ослабят эту фантасмагорию рукопашных сынов, тк им ооочень нужна поддерка в хтх
  20. Всем привет. После двух лет игры сынами я перепробовал, наверное, все возможное(в пределах тематичности конечно), и выжал из них следующий ростер, вот интересуют Ваши мнения. Только не нужно комментить пространными разговорами, что с этим сделают эльдар, лэш, 3++терми и другие)) Основные сомнения – третья рина с сынами, возможно лучше взять лр для гарантированной доставки сынов с иконой 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 190 Pts Force Weapon; Wind of Chaos; Mark of Tzeentch; Daemonic Steed 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Dreadnought CCW; Heavy flamer; Multi-melta 9 Thousand Sons (Troops) @ 352 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch; Meltabomb 1 Chaos Rhino @ [45] Pts Twin Bolter Combi-melta 9 Thousand Sons (Troops) @ 352 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch; Meltabomb 1 Chaos Rhino @ [45] Pts Twin Bolter Combi-melta 9 Thousand Sons (Troops) @ 352 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Gift of Chaos; Mark of Tzeentch; Meltabomb 1 Chaos Rhino @ [45] Pts Twin Bolter Combi-melta 8 Lesser Daemons (Troops) @ 104 Pts 8 Lesser Daemons (Troops) @ 104 Pts 8 Lesser Daemons (Troops) @ 104 Pts 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Dreadnought CCW; Battle Cannon; Reaper Autocannon; TL Heavy Flamer; Daemonic Possession 1 Chaos Predator (Heavy Support) @ 185 Pts Sponson Lascannons; TL Lascannon; Daemonic Possession Models in Army: 61 13 KP Total Army Cost: 1998 Pts Есть еще экспериментальный ростер, но не знаю, будет ли он играть... 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 155 Pts Force Weapon; Warptime; Mark of Tzeentch 5 Chaos Terminators (Elites) @ 515 Pts Pair of Lightning Claws (x2); Power fist (x1); Chainfist (x1); Combi-plasma (x2); Heavy Flamer; Terminator Champions (x3);Icon of Tzeentch 1 Chaos Land Raider @ [240] Pts Daemonic Possession 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 110 Pts Dreadnought CCW; Heavy flamer; Plasma Cannon 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 105 Pts Dreadnought CCW; Heavy flamer; Multi-melta 9 Thousand Sons (Troops) @ 342 Pts Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Wind of Chaos; Mark of Tzeentch 1 Chaos Rhino @ [45] Pts Twin Bolter Combi-melta 8 Thousand Sons (Troops) @ 319 Pts Personal Icon; Mark of Tzeentch 1 Aspiring Sorcerer Force Weapon; Bolt Pistol; Wind of Chaos; Mark of Tzeentch; Meltabomb 1 Chaos Rhino @ [45] Pts Twin Bolter Combi-melta 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Dreadnought CCW; Battle Cannon; Reaper Autocannon; TL Heavy Flamer; Daemonic Possession 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Dreadnought CCW; Battle Cannon; Reaper Autocannon; TL Heavy Flamer; Daemonic Possession 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts 2 Dreadnought CCW; Battle Cannon; Reaper Autocannon; TL Heavy Flamer; Daemonic Possession Models in Army: 41 12 KP Total Army Cost: 1996 Pts
  21. вы, конечно, рассказываете правильные вещи, но я их уже знаю...) и все же, чем Вы боретесь с героями столь плюшевых огров (to sotov: это всего лишь спортивный интерес, так что совет твой подождать мне не подходит)))
  22. to Elf. to HighElf не поверишь, все так и было, правда вместо сорочек были нобли на чариотах... сначала дракон сжевал\разогнал половину огров\гнобларов, но пришел тиран и сделал из дракона и лорда отбивные, а потом тиран начал 7й силой рвать колесницы(( кста, еще одно, кроме darevision и возможности брать предметы из вичкульта, нет никаких апов кодекса?
  23. Здравствуйте, у меня к вам пара вопросов 1. получает ли нобль +2 к сейву в хтх, если он едет в колеснице? 2. сколько моделей в реджименте холодных? 3. можно ли на турнирах вместо модели дракона использовать др.цитаделевские модели, скажем, фелбиста из лотр?(красивый, зараза...) четвертый вопрос, риторический, чем играть дарками против огров? когда играл с ограми, сначала всю армию, включая лорда на драконе, вырезал, тиран, хотя рядовые огры сыпались от дракона и не могли ему ничего сделать. а в матче-реванше всех съел Скраг(((( как убивать его 6+6 вундов 6 тафны с регенерацией, я не понял, поэтому спрашиваю вас...
  24. подставку я взял скиммерскую, и уже доточил до размера пехотной)) что конкретно долепливать зеленкой?солнышко как у ГВ модели мне не нравится есть мысль, чтобы вылепить в зеленке корчащиеся рожи как на обвесе у предатора/рины
×
×
  • Создать...