Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Слепой инвалид

Пользователь
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Слепой инвалид

  1. он не хотел лукаутить, он сейвил именно себе, потому что был уверен, что у нее 4т и поэтому мы поставили играть тау на кп дэ. коварный план, но сработал
  2. все ниженаписанное - имхо и не является темой для агрессивного осуждения, спасибо. Разочаровавшись после ривалри в ДЭ, я решил подождать новых эльдар, которые, как мне казалось, должны были дать что-нибудь даркам. конечно, с одной стороны все и так было неплохо: 3 рава, 7 веномов, зоопарк 10+6 с бароном и фарсиром, шагалки со скатерами, душка-бастион с квадганом, но результатов ростер не давал. ключевыми для создания ростера оказались решение поменять роли машинок и начинки, подсмотренное у рассиэля, правда, не настолько радикальное, постановка найтшилдов на всю технику, что внезапно огорчило некронов и ГК и отказ от зоопарка. ростер сингловый, но может и на команднике, для защиты от дропов есть 20 варов из лодок, успешно исполняющих роль зоопарка в итоге получилось следующее: сатоникс - 105 4 труборна с бластерами и хв-гранатами на веноме 4 труборна с бластерами и хв-гранатами на веноме 3 труборна с ленсами и хв-гранатами 5 варов с бластером на веноме с трофеями 5 варов с бластером на веноме с трофеями 5 варов с бластером на веноме 5 варов 10 варов со сплинтеркой на лодке 10 варов со сплинтеркой на лодке 3 рава бастион с квадганом вся техника с НШ как ни странно, но ростером можно идти в дефенд, ибо есть возможность выбрать нужный стол, а мой лосблок всегда был со мной. голые столы выбирались против ГК, некронов и по просьбам нашего некроновода, можно было (как позже выяснилось) бороться с боингом тау, взяв стол без ареа террейна, часто мне приходилось забирать столы с лосблоками по просьбе наших ГК. конечно же были сделаны цветные таблички с парингами, но они ни разу не использовались. на 5 человек все просто раскладывается. 1 тур - ковабунга четверти, биг ганз 4 маркера. мне сказали, что я буду первым дефом. у остальных были неудобные паринги. мне был неприятен платун с тремя вендеттами, и то с ним можно прятаться в 9`` от самолетов, платун может скорить лишь один маркер. на меня поставили скива с ГК: котез, 10 термосов, 2 разорбека, химера, 2 робота, дреднайт, 2 косы, абаржа, длорд ночь на первый ход, я расставляюсь первым в 42`` от аегиса за лосблоками и бастионом, надеясь получить фестблад на разорах, сбить косы и удерживать 42`` от роботов. у скива в дипстрайк уходят длорд, комбатсквад термосов и дреднайт. оппонент перехватил ход, но, забыв про найтшилды, он слишком далеко задеплоил дредов. фестблад мне не сделали, но наш могучий альфа-страйк сотворил иммобилайз химере и гланс разору в заднюю броню. и не нужно мне говорить, что это нормальный результат стрельбы в десятую броню за забором, так как до каверов тупо не дошло дело: мы не попадали и не пробивали. терми с котезом начали идти пешком к моему деплою под прикрытием разоров и дредов. я решил сосредоточиться на убийстве ХС и скоринге точек. на второй ход ко мне в деплой пришли длорд, коса и термоса и начали ломать мне машинки в итоге я контролил один маркер против двух у скива, потерял всю технику и пару мелких отрядов трупсы, убил абаржу, косу, длорда, дреднайта и 5 термей 6-14, но, к счастью, свои запасы единичек на турнир я благополучно истратил мое мнение, что ростер может успешно играть с ГК, эта игра не изменила команды сыграли вничью 2 тур - команда И треугольники, релик+КП меня поставили на мехиг с двумя мантикорами и двумя вендеттами, спасибо, капитан игра была не очень интересная, оппонент был не самым опытным, но мы снова отличились, когда альфастрайком за ход сделали аж два гланса химере без ковра о, да, это же так круто - самоутверждаться на молодежи 20-0 и команда тоже справилась 3 тур - минск длинные края стола, 3 маркера первая команда с боингом тау, с которым мы все не хотели играть паринги эрль уже расписал, единственное, что могу добавить, что не уверен, что ГК минска рвали бы меня в сопли, тем более на релик: у меня есть бастион с ленсами, который серые не могут ни заткнуть, ни уничтожить, а он вполне себе разбирает роботов, польза разоров с ассолтками против моего ростера не очевидна. так что в деф я пошел сознательно, тем более что была возможность выбора стола. to эрль: к тому же ариск очень круто просчитал вашу логику на последние 3 пары, самым логичным и правильным для вас было ставить в дефенд ГК "дарки-атакеры" - это инертность мышления, господа я выбрал стол, неудобный нашим ГК, с руинами и лосблоками. у оппонента 10 палов с драйго, 3 рогалика с варами, 3 абаржи - все клиенты найтшилдов я думал, что палы на скаутмуве побегут к релику, я пару ходов поиграю в тир, пока не появятся косы и не доковыляют абаржи фестблад я предполагал сделать квадганом но увидел я нечто другое, 5 палов без драйго в дип, баржи прячутся в противоположных углах вне лоса, третья баржа уходит в резерв, драйго и паладины, хммм, остаются у себя на маркере за лосблоком. самый дорогой хоумскоринг на моей памяти, после игры я таки спросил "почему не 5 варов из косы?" на свой первый ход я делаю флэтаут в один из углов, выводя драйго, 0,5 паладильника и баржу из игры мне ничего не делают, на второй я вывожу на пострелять 2 рава, остальным занимаю максимальную площадь, чтобы не дать палам и варам шанса пострелять в равы. здесь я ошибаюсь, буквально на пару миллиметров высунув один веном на половину стола оппонента. у оппонента выходят палы, баржа и одна коса, которой сатоникс квадганом издевательски отрывает дестрактор но фестблад мне все равно делают, дотянувшись до того самого венома из калечной косы зачем-то вылезают 5 варов все, больше нет смысла осторожничать и спасать каждую машинку, я ожидаемо заканчиваю полторы баржи, варов и всего 4-х паладинов у оппонента выходит еще одна коса, получает станнед и веном в 18-ти дюймах от себя паладин добивает труборнов с бластерами из разбитого венома, коса уходит в онгоинг на свой четвертый ход я добиваю паладина, баржи, окружаю центральный маркер несколькими отрядами трупсы у оппонента выходит третья коса, высаживает варов, сносит трупсу мне с маркера я подвожу еще 10 варов к маркеру, делаю лайнбрейкер у меня в потерях полрава, веном, борны 13-7 команды сыграли вничью 2 очка нам не хватило до победы, и каждый мог их набрать, злуй мудер не смог из-за дайсдауна, сиги - не убил одного аколита, ариск - из-за двух пройденных 6 лд равенерами, я - отдал фестблад после оглашения результатов турнира стало обиднее вдвойне 4 тур - лаки дайс длинные края стола, релик+2 маркера снова боинг тау, дефом от нас пошли иг, от оппонента - тау. на этот раз под боинг пришлось подставлять сопла самца и драконов сиги. я играл против хсм: кхорнлорд, абб, 30+10+10 культей, 6 облей, бастион, 4 спауна, 2 дракона, 5 хавоков с ак забрал стол с лосблоками, чтобы наши гк играли с ДЭ на пустом столе 2 бастиона встают друг напротив друга, кхорнолорд на гифтах получает "вздувшийся", я деплоюсь так, чтобы веномы убили спаунов, высадили борнов с бластерами к бастиону, равы ставлю так, чтобы стрелять и по бастиону, и по индепу со спаунами оппонент деплоит спаунов без индепов, хавоки в бастионе, абба и лорд с тремя десятками культей, один десяток в резерве, обли в дипе перехвата не случилось, я, минорно подвигавшись, подвел бластеры к бастиону, десятки парней в лодках к аксесс поинту бастиона и спаунам соответственно и начал кидать кубики. бастион сломал, 3 хавока запинились, минус спауны, треть большого отряда культей и пара дырок аббе. спасибо, мэтт, за фокусфаер. оппонент выдвигается немного вперед культями, стреляет снапшотами хавоками я продолжаю кидать кубики, заканчивая хавоков и что-то еще. приходят дракон и обли. дракон делает шейкен веному векторстрайками, ловит 2 гланса от сатоникса, не инвулит их, включает демонфордж, ловит единичку и срывается в пике, сжигая одного труборна. самый бестолковый дракон на моей памяти, хотя нет, вру, он сжег еще двух труборнов на соулблейзе. обли что-то застрелили я кидаю кубики, нет облей и еще немного культей, пара дырок лорду на четвертый ход упали последние обли, сожгли бастион, начинку и парней сверху, сатоникс умер, упав с лестницы. на пятый я кидал кубики, и облей больше не было я слегка увлекся, и, если бы не было шестого хода, мог бы не контролить маркеры, но нет вайпаут потерял сатоникса, 5 варов, 1,5 отряда борнов, полвенома команда выиграла 5 тур - десвотч четверти, скоуринг 2 маркера снова боинг тау, мы решили не подставлять сопло капитана еще раз. я попросил нашего дефа забрать единственный стол с ареа террейном, это давало шансы аэрис: фарсайт, шадоусан, боинг с 15-ю дронами, риптайд, 2 скайрея, либр, скауты, 3 отряда крутов. я проиграл кубовку и ходил вторым. вся трупса оппонента в аутфланге. я задеполился так, чтобы боинг после гейта достреливал до меня только ракетами, поставил бастион, чтобы боинг не смог за ним спрятаться и отправил сатоникса в резерв боинг прыгает к бастиону, шадоусан и мельты ближайшие к домику и моим машинкам интерсепт, 2 сейва шадоусан, оппонент не локаутит, 2 дырки "агаааа!! инста!!!" - кричу я и исполняю танец победы аборигенов петербурга, мне ломают бастион, но это уже не важно – я расстреливаю боинг в чистом поле, делаю вайпаут, команда побеждает, мы выигрываем К. и забираем этот самый к. из Г. в С.-П. вот так все было бы, будь я чуть большим задротом и знал бы кодекс тау наизусть, но, увы, на самом деле 2 дырки шедоусан, мне труба шатают домик, я теряю 2 кп за борнов внутри и варов за квадганом но кармическая справедливость таки существует, этакий 40к-шный аналог наффла: 2 скайрея делают гланс раву, рип и ракеты боинга ломают один веном, боинг отпрыгивает, пряча половину себя за холмом, но оставляя шэдоусан ближайшей без ковра. я понимаю, что есть шанс сломать пару холодильников, благо дальше мне могут ломать максимум по 3 машинки в ход: рип и ракеты боинга. я спросил у сиги, рисковать ли мне, и начал кидать кубики. сначала отстрелялись пассажиры веномов и лодок, потом начали стрелять сами веномы. я снес десяток дронов, и ближайшим к о`шассере оказался либр в 2+ кавере. я спросил себя, смогу ли убить тремя веномами двух терминаторов и снес либра. уже легче следующими ближайшими к шадоусан были уже кризисы и фарсайт. в них полетели лансы равов. минус один холодильник и фарсайт справедливости ради нужно сказать, что кубы аэриса ложились немногим лучше, чем если бы шадоусан действительно лопнула. из резевров выходит вся трупса, причем два отряда крутов возле моих веномов. я, кажется, теряю еще машинку, а то и две. риптайд наносит себе рану реактором. я ошибся: начал пытаться добить боинг веномами, нужно было сделать флэтаут к рипу и второму маркеру, тогда бы я выиграл, убив трупсу/рипа/законтестив маркер я нанес два гланса скайрею равами, дырку рипу и снес еще 5 дронов, боинг валит лд, но восстанавливается. круты, вышедшие возле моей четверти тоже закончились. оппонент сносит мне три венома смсками и рипом четвертый и последний из-за дайсдауна ход я сбиваю скайрей и убиваю еще половину отряда крутов. в итоге у меня варлорд и 5 кп, у аэриса - фестблад и 7 кп 9-11 и тут проходившие мимо товарищи, после того как я расписал им, что произошло, открыли мне глаза на третью тафну о`шассеры. так как это на результат команды не влияло, пересчитывать мы не стали, но, полагаю, у меня было бы варлорд, фестблад и 6 кп против 7 кп. 11-9, наверное. команды сыграли вничью вот как-то так господа РАВщики, ответьте, пожалуйста, может ли боинг с либром может делать траст мув. в вординге "jet pack unit" to аэрис: без претензий, но, по-моему, +1 выстрел ионке реактором делать нельзя. только бонус для шаблона. там есть список оружия, на которое бонус распространяется. to рассиэль: спасибо за совет в последней игре to keefer: флаеры ДЭ страшны, если это 7 кос и внутри хейваер криптеки, и то с НШ и квадганом можно попытаться переманеврировать. в крайнем случае высаживаешься на первый ход, чтобы не было потерь от взрывов машинок, и с интересом наблюдаешь, как некроны пытаются согнать с маркеров 50 ДЭ. драконы не страшны, потому что весь остальной ростер хсм не представляет опасности для ДЭ. если же мы рассматриваем ростер "дырки и бублики", т.е. 3 косы, дп с мейсой и 3 дракона, то ДЭ скорее всего сливают. в остальных случаях веномы и лодки уходят в заднюю арку драконов от векторстрайков.
  3. как показал один небольшой "кухонный" турнир на этих выходных в москве, играют в топ-5 всего 2 ДЭ-вода один из них грейв, но у него были ДЭ+Э а вот вторые ДЭ были без союзников если вдруг кому-нибудь интересно, то могу написать небольшой репорт, который заодно будет контраргументом вот этому утверждению
  4. если кого-нибудь заинтересует, могу написать небольшой репорт о результатах на бпо пеших дарков
  5. на очр самолеты скорили, я спросил у временами следящего за игрой Степана. кстати, был бы благодарен, если бы мне сказали, как тип движения (зум) может влиять на возможность скоринга? желательно с цитатой из рб как я уже писал, маркер был на третьем этаже, 3`` до хулла там было седьмая сила - уже антитанк, рерол единичек на ту вунд, 5 очков за все это не жалко. искренне Ваш, Кэп Ваня, самолеты=хс=виктори пойнты, миссия же бигганзы была. выводы по ростеру потом напишу, после пятой игры, но, думаю, что итоговое шестое место говорит, что бисты несоизмеримо круты
  6. DE+E [2000] на очр baron satonyx asdrubael vect 5 wyches [haywire grenades] 14 hellions beasmasters [5 beastmasters, 10 khymeraes, 6 razorwing flocks] beasmasters [5 beastmasters, 10 khymeraes, 6 razorwing flocks] razorwing jetfighter [2 dark lances, 2 monoscythe missiles, 2 shatterfield missiles, flickerfield] razorwing jetfighter [2 dark lances, 2 monoscythe missiles, 2 shatterfield missiles, flickerfield] razorwing jetfighter [2 dark lances, 1 monoscythe missiles, 3 shatterfield missiles, flickerfield] eldrad ulthran 5 pathfinders Total: 1999 Pts как оно играет, думаю, что и так понятно, но все-таки: 3 самолета: без комментариев. лучше бы взять 2 бомбера+файтер, но отсутствие моделей огорчило. если деду выпадает форевардинг, геллионы начинают на столе, иначе - дипстрайк. один зоопарк фирлессный, второй с 10 лд от деда. к фирлессному отряду перед чарджем джойнится сатоникс, который обычно начинает с гелионами. если от массированной стрельбы (~2 пачки шагалок под обкастом) в ближайший для оппонента зоопарк бисты заканчиваются, индепы переходят в целый отряд. обычно на второй ход уже получается чарджить. если оппонент отходит от бистов назад, то обычно кучкуется и ловит 6 ракет от самолетов (выход на трех кубах от каста гейза). играбельность ростера сильно зависит от правильности деплоя (в этом помогает редеплой деда) и расстановки ближайших для стрельбы моделей. барон взят ради гранат и хнр вект взят из-за фирлесса и преферд трейты всегда брались персональные из предтурнирных тестов было понятно, что антиматчапом являются тираниды с 3+ коровами (-1с -1Т) и некроны с 3+ косами. также неприятен зандрех, корбуло, хнр и толпа 2+ индепов. в репорте могут быть неточности и явные косяки, особенно в первых играх. 1 игра - SW+IG Морпех 2 башни, расстановка - длинные стороны стола 3 лорда на байках, рунприст на байке, примарис, платун (50, топоры, флеймеры, АК), малый командник с гранатометами, 2 пода с гх+мельта, под с вг+5кмельты, под с вг+5кплазмы беру первый ход, 4++ нет, мисфортуна есть, на трейтах выпал бесполезный в этом ростере аутфланг. оппонент на псисилах получает фнп. башни поставлены на одном фланге напротив друг друга. деплоюсь в углу возле башни, поставив деда в 36`` от приста. закрываюсь фирлессным пятном от подов так, чтобы не было рапиды по плазмой по нефирлессному пятну. геллионы в дипстрайк. платун с байкерами встал точно по центру. на первый ход фирлесс бисты подходят к центру, падают поды с гх возле платуна, дав ему частично кавер (это сыграет на следующий ход), платун подошел ближе к башням, растянувшись, чтобы получить кавер от ареатеррейна. прист не подходит ближе 24`` к деду. успешный каст фнп на платун. 2 ход: под гейзом выходит все: гелионы падают в 16`` от платуна (на фланге без башен), самолеты выходят так, чтобы ближайшие волчьи байки были для них частично скрыты подами и объявляют фокус фаер в платун без ковра - хитрый план. фокус фаер сносит почти все АК, ~15 простопарней и делает дырку присту, но до комиссара я эту толпу не прошил. каст прошлого хода оказался бесполезным: фнп работало только на волков, правда лорд отрегенил 1 вунду. приходят поды с вульфгвардами, сносят 3 вичек в кавере и безуспешно стреляют в залегших пасов. 3 ход: 2 самолета уходят в онгоинг, третий пытается заснайпить приста, съедаю вг в своем деплое, консил к пятну иг. прист и один из лордов отсоединяются от платуна и пытаются зачарджить геллионов, но неудачно - мало бросили на дистанцию. 4 ход: мисфортуна на иг, на 2 пятна бистов реролы, гелионы стреляют, чарджат, приняв весь овервотч (дочарджило 5-6 рыл), одно пятно чарджит в гх, дискоря башню, второе - в иг, челлендж хитро (принять челлендж могут только лорды) поставленным бистмастером, забирающим на себя целого лорда. в итоге на сейвах уехал лорд, куча простопарней и коммисар. проигрыш волкоигбоинга в -24. дальше оппонент решил не доигрывать. у меня своя башня, дискор его, фестблад, лайнбрейкер и потерянные половина вичей и геллионов. 17-3 2 игра - Tyranids Wonden "карнавал ошибок" бигганз, короткие стороны стола если Вам интересно красочное описание, то где-то рядом лежит его репорт, там много про то, как зверушек били о хитиновую наковальню и всячески унижали очищающей биоплазмой. но написано красиво, прямо как у джексона. стол - голое поле с 3 мелкими лесами и маленькой трехэтажной руиной в центре вонден поставил 2 маркера у себя в деплое в углах стола, я - один в своем деплое, другой на третьем этаже руины, надеясь заскорить его самолетом. на трейтах опять выпал аутфланг гейз не выпал, попались овервотч, 4++, реролы и что-то еще. после того, как у коров оказались 3 енфибла и 4 фнп, я понял, что придется играть от обороны. план был в том, чтобы не дать отожраться думу, перекрыв одним зоопарком весь деплой и выставившись остальными в 5`` от заградотряда. дед должен быть в 11`` от жертвенного зоопарка, чтобы не попасть в тень. самолетами планировалось взять фестблад на чем угодно, заскорить маркер в центре, и, убив тригона и залетев в чужой деплой, выиграть праймари и секондари. но внезапно 16-4 превратилось в 4-16 первой ошибкой, стоившей 4 очков было то, что я поместил маркер в руине - надо было ставить его также далеко в своем деплое. второй ошибкой стал сам деплой: я закрыл прямоугольник 18 на 24 дюймов от спор, выстроившись в 3 линии бисты-бисты-гелионы, а нужно было бисты-гелионы-бисты. ничего бы не изменилось, но гелионы стреляли бы на ход больше. третей ошибкой было то, что деда нужно было ставить в заградотряд для деная енфибла. первые 2 хода я стоял, минорно двигаясь, самолет вышел только один, со стрельбы снес хг и пару гантов. четвертая ошибка: на третий ход ушел самолетом (вышедшим на второй ход) в онгоинг. нужно было лететь в деплой и делать лайнбрейкер. пятой ошибкой было то, что на третий ход я зачарджил нидов всем, оставив место для приземления споры с думом в 3`` от своего маркера. без комментариев. идея была в том, чтобы залочить все трупсовые отряды жуков, т.к. коровы не смогли бы подойти и заскорить маркер на третьем этаже. до сих пор считаю идею верной, а исполнение ее корявым. стрельбой хг мне сбивают скорящий самолет. шестой ошибкой было то, что на последний (третий) ход почему-то согласился с вонденом, что он выиграл по секондари, хотя фестблад был у меня, лайнбрейкер у него, а фирлессный зоопарк с вектом он не факт, что смог бы убить (по крайней мере на конец этого, последнего хода). 4-16 а правильным решением было отправить гелионов или в аутфланг или в дипстрайк, заставив оппонента или терять маркер и лайнбрейкер, или оставлять дома больше мяса и, опционально, корову. но все равно спасибо, вонден, теперь я четко знаю как результативно играть этим ростером с жуками 3 игра - BA Моссад скоуринг, треугольники либр, 5 атерми, фуриозо на поде, два по пять ассолтеров на подах, тактичка, лр, лрр, 2 шр на трейтах снова выпадает аутфланг, оппоненту - -1 к моим резервам, это оказалось критичным, т.к. гейз я себе не накидал. реролы, игнор кавера, 4++, что-то-еще-но-не-мисфортуна. я поставил один зоопарк как можно агрессивнее, дождался, что оппонент поставил напротив лрр с термосами и переставил бистов дедом в противоположный угол. в моем деплое оказались 3 маркера 4-3-1 глупо слил пасов под хф дреда из-за новых правил высадки, был уверен, что они стоят вне лоса. оппонент уронил поды на точки в своем деплое, это вынудило меня идти вперед, за лайнбрейкером и варлордом. вички ограничивали в маневре лрр с терми, угрожая гранатами. в этой игре сильно сыграл хнр, позволявший бистам с вектом и сатониксом пройти в ход до 30`` в сторону деплоя оппонента, когда фуриозо пытался их залочить. на второй ход у меня вышел только один самолет, сделал шейкен лр и умер от шр. на третий ход самолеты не пришли вообще, что, в общем-то было неплохо. два бестиария окружили лр с тактичкой, гелионы и вички сидели возле маркеров 3 и 4. оппонент немного пожег бистов с лрр на четвертый ход один зоопарк зачарджил ассолтеров на маркере, вект гранатой взорвал ЛР, самолеты заставили один шр эвейдиться. оппонент подвел лрр к двум зоопаркам, высадил терми без либра, термосами зачарджил бистов, дравшихся с ассолтерами, дредом - зоопарк с вектом, который снова заявил хнр в сторону ассолтеров. на пятый ход я зачем-то отсоединил индепов от бистов и повел их добивать тактичку. бисты отправились к термосам. лрр сжег векта и сатоникса, мне сбили самолет, но согнать мою трупсу с маркеров не получилось 12-8 я контролил маркер 4, оппонент - 2, у него фестблад, у меня лайнбрейкер. было бы 14-6, если бы я не пожадничал и не отдал варлорда 4 игра - CD, Кселлос 4 маркера, стандартная фейт, грейтер тзинча, 2 пака флеймеров, 2 пака скримеров, 3 пака хороров с болтами и чейнджлингом, 2 летающих дп и аегис. демоны для этого ростера - любимый матчап. если выпадает мисфортуна, то любимый чуть больше, если нет - чуть меньше. на трейтах выпадает, хммм, аутфланг. на псисилах наролились мисфортуна, реролы, гейз и личная фортуна. 4++ нет, но в центре стола большая руина с тремя маркерами, где гелионы будут сидеть в 4+ кавере всю игру. четвертый маркер в аегисе оппонента. беру первый ход и ставлюсь стандартно против демонов: пасы в инфильтру в аегис оппонента, в центре геллионы с бароном для стелса и реролов при запрыгивании в руину, по флангам бисты. на более пустом фланге бисты с вектом, на противоположном, где, как я полагал будет падать фейт и ко, дед. фейт упал прямо по центру в своем деплое, грейтер мисхапнулся и ушел в онгоинг, флеймеры отстрелялись по бистам с вектом и прикрылись от чарджа скримерами, 2 пака хороров отстрелялись по залегшим в аегисе пасам. осталась одна модель. второй ход: выходят самолеты, два с прицелом на фейта и хороров, один - на флеймеров, бисты с вектом готовятся чарджить скримеров, мисфортуной не дотягиваюсь до фейта, обкастовываю реролами бистов с дедом и гелионов. самолеты роняют фейта, от ядовитого линкованного ведра он заканчивается, сатоникс, выпрыгивая из гелионов кидает 3 единицы подряд, бисты съедают скримеров, консолидируясь в антишаблонное построение. приходят грейтер, хороры, скримеры и флеймеры. новоприбывшие флеймеры разряжаются в гелионов, оставляя 5-6 рыл, грейтер и старые флеймеры пытаются убить бистов с вектом, но только половинят их (из-за терминаторских подставок шаблоны больше 4-5 моделей не накрывают), хороры безрезультатно стреляют в залегшего паса и чарджат его. пас, кинув 6-6 на сейвах, простоит еще 2 хтх фазы. 3 ход: 2 самолета уходят в онгоинг, третий начинает целиться в грейтера, бисты с дедом подходят к новоприбывшим флеймерам, вички приходят к свежему отряду хороров, встав так, чтобы овервотчить мог только один, самолет приземляет грейтера, гелионы прячутся в руинах и перестреливаются с хорорами, бисты с дедом чарджат свежих флеймерам (съедают за фазу), вички - хороров (съедают за фазу), бисты с вектом мультичарджат грейтера и флеймеров, бистмастер кидает челендж грейтеру, все остальное бьет во флеймеров. у оппонента выходит один дп, падая к вичкам. хороры стреляют в гелионов, оставляя в живых четырех. бисты вешают две дырки грейтеру, после чего отряд делает хнр на помощь девчонкам, внезапно оказавшимся возле скримеров и дп. 4 ход: самолеты выходят, всаживают ракеты в хороров в аегисе, бисты деда чарджат освободившегося грейтера, убивают его, консолидируясь ближе к аегису и последним хорорам. вички стараются спрятаться вне лоса дп, бисты векта чарджат и съедают скримеров. приходит последний дп, хороры убивают еще одного гелиона, дп чарджит девчонок, но те умудрились пробить дп и разойтись в ничью 1-1. 5 ход: гелионы улетают на маркер, два самолета вносят летучему дп две дырки, но тот не падает, бисты с дедом расстреливают последних хороров, зоопарк векта сгрызает дп-любителя девчонок. последний дп летит дискорить маркер гелионов, по по пути сбивая вектор страйками самолет. шестой ход есть и дп умирает. вайпаут 20-0
  7. Если кому-нибудь интересно, могу написать небольшой репорт по результатам очр
  8. питер, 1, ночь с субботы на воскресение fixed: прошу прощения, меня уже посчитали в предыдущем посте
  9. не спорю, пробовал, но я для себя лучше попробую все юниты листов про консил: союзных слотов хаку не хватает для фарсира, а от эльдрада отказываться не хочется, к тому же хотел попробовать кидать на них фортуну на первый ход, потом буст в любой конец стола, со второго хода прятаться в мультичарджах. возможно, что для такого применения хватит маленького консила в 6 лиц, как Вы считаете? про эльдрада: взят ради фортун в клоунов и консил, естественно, что если взять гелионов и бистов, то лучше выбрать дивинейшн. по ощущениям, дед ни разу не тормозил клоунов: в ход перед чарджем всегда можно приджойниться к вичам или бистам про флаеры: так и было задумано. чем флаеры могут убить футслоггу с 4++? танкшок с маркеров они не сделают, в ховер им спускаться опасно, шаблоны валькирий меньше накрывают из-за терминаторских подставок бистов. с некронскими флаерами особо не тестил, но, имхо, у оппонента на столе должно что-то быть, и это что-то съедается. 2 флаера оппонента спокойно игнорятся, оллфлаеры, как мне кажется, сами исчезнут, когда/если введут аа-мислы про лилит: играл ей еще по пятерке, понравилось - что плохого в том, чтобы соло есть тактички? тем более, чтобы соло есть "тактички" ба, св и гк? кроме челенджа, убирающего сержанта, можно ввалить гору пресижн страйков, шарднет в комплекте. если она чарджит соло, то на пайл-ине ее обступят, и вэто хтх больше никто не придет. еще можно ее варлордом делать с персонал трейтами про то, что под обкастом любой перс будет лучше - не согласен: можно сравнить пользу дума тому же сатониксу и лилит. имхо, лилит идеально подходит к родным псисилам эльдар про бистов: играл двумя пачками еще в пятерке. они и тогда были неплохи, но у меня не получалось правильно их юзать - проваливали лд от танкшока или потерь) клоунов под фортуной в отличие от бистов у оппонентов не получалось отстреливать или прогнать. еще хнр, фч и гранаты про нужность эльдар: имхо, нужны, т.к. сейчас колдовать будут все. тупо пешеходная орда будет страдать от шрик спама, доминейта и прочих спеллов, завязанных на лидаке. или страдать от мисфортуны, овервотча по родному бс, понижения силы и тафны в упор не вижу, зачем он нужен. поясни, пожалуйста. я считаю, что фнп теперь не стОит того, чтобы брать гомункула согласен, поэтому и думал взять консил, хотя все еще присматриваюсь к гелионам с форевардингом от эльдрада (Ваши мнения приветствуются) в принципе, господа, в следующий раз можно попробовать сыграть от эльдрада с дивинейшном: ARMY DESCRIPTION : DE HQ 1 : Lelith Hesperax [175] HQ 2 : Baron Sathonyx [105] Troop 1 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 2 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 3 : 14 Hellions [224] FA 1 : 5 Beastmasters, 6 Razorwing Flocks, 10 Khymeraes [270] FA 2 : 5 Beastmasters, 6 Razorwing Flocks, 10 Khymeraes [270] +Eldar HQ : Eldrad Ulthran (Divination) [210] Troop : 5 Pathfinders [120] 1494 самое очевидное - убрать барона, гелионов в фа, в хс 3 флаера на скоржинге скорят орды, на биг ганзах - флаеры остальное обсуждаемо
  10. в связи с новой редакцией прошу комментариев от практикующих ДЭ-, эльдароводов и просто гуру по выжимке павера. мои мысли о ростерах ниже ARMY DESCRIPTION : DE HQ 1 : Lelith Hesperax [175] HQ 2 : Baron Sathonyx [105] Elite 1 : 4 Kabalite Trueborns, 4 blasters [108] Elite 2 : 4 Kabalite Trueborns, 4 blasters [108] Elite 3 : 4 Kabalite Trueborns, 4 blasters [108] Troop 1 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 2 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 3 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 4 : 8 Wyches (Haywire Grenades) [96] Troop 5 : 14 Hellions [224] FA 1 : 5 Beastmasters, 6 Razorwing Flocks, 10 Khymeraes [270] +Eldar HQ : Eldrad Ulthran [210] Elite : 10 Harlequin Troupe, 9 Harlequin Kisses, Shadowseer, Troupe Master, Power Lance, 2 Fusion Pistols [290] Troop 1 : 5 Pathfinders [120] ~1994 Pts ARMY DESCRIPTION : DE HQ 1 : Lelith Hesperax [175] HQ 2 : Baron Sathonyx [105] Elite 1 : 4 Kabalite Trueborns, 4 blasters [108] Troop 1 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 2 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 3 : 14 Hellions [224] +Eldar HQ : Eldrad Ulthran [210] 10 Warlocks, Jetbikes, Enhance, Embolden, 5 Singing Spears [485] Elite : 10 Harlequin Troupe, 9 Harlequin Kisses, Shadowseer, Troupe Master, Power Lance [270] Troop 1 : 5 Pathfinders [120] HS : 3 War Walkers, 2XScatter Lasers [180] 1997 Pts ARMY DESCRIPTION : DE HQ1 : Lelith Hesperax [175] HQ2 : Baron Sathonyx [105] Troop 1 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] Troop 2 : 5 Wyches (Haywire Grenades) [60] FA 1 : 5 Beastmasters, 6 Razorwing Flocks, 9 Khymeraes [258] +Eldar HQ : Eldrad Ulthran [210] 10 Warlocks, Jetbikes, Enhance, Embolden, 3 Singing Spears [479] Elite : 10 Harlequin Troupe, 9 Harlequin Kisses, Shadowseer, Troupe Master, Power Lance [270] Troop 1 : 5 Pathfinders [120] FA : 10 Warp Spiders, Exarch, add. Death Spinner, Powerblades, Withdraw [262] 1999 Pts Никоим образом не претендуя на оригинальность, сделал вывод, что веномы стали хуже играть из-за новых правил попадания по технике. Выбирая из футслогги и масс флаеров с аегисом, пробую первый вариант. Первый ростер я уже тестил, слив практически все. Впечатление произвел лишь отряд клоунов с лилит под фортуной, переживший всю стрельбу ИГ и вички с гранатами. Зоопарк стал немного хуже в плане выживаемости из-за новой системы распределения вундов. Труборны не слишком впечатлили, да и брались они больше по инерции. Зоопарк ожидаемо кончился за 2 хода от 3 экстерминаторов и 6 химер и не успел себя показать. В субботу буду тестить второй или третий вариант. Т.к. я играл исключительно против Э, прошу написать, насколько мой теорхаммер относительно них верен. - ДЭ в качестве основной взяты ради двух хаку, которые под обкастом деда становятся очень хороши. - Дед с родной школой ради фортуны - Насколько перспективен сирконсил в качестве митволла и носителя кавера на первый ход? Может, стОит заменить его на более дешевый зоопарк, как в первом ростере? - СтОит ли делать из консила сборную по копьеметанию? Имхо, нет - а пироманьяков? (в смысле, дать 4-5 деструкторов) - Сатоникс дает консилу ХнР, верно? - Глупый вопрос (буду благодарен, если аргументированно опровергните): если присоединить сатоникса к консилу, можно ли, используя правило движения моделей с разным мувом в юните, протурбобуститься? - Насколько нужны в этой редакции гелионы вообще? Имхо, и техники будет меньше, и, при наличии сирконсила, машинки будут разбираться слишком просто - СтОит ли в этом случае заменить гелионов на зоопарк (3 ростер)? - Ваши мысли о шагалках во втором ростере? Имхо, их слишком просто разобрать с новыми правилами. Тем более, что целей для антитанка больше нет. Может, лучше будет заменить волкеров на спайдеров (3)? - По поводу скоринга: должно хватить даже без геллионов. Все таки, теперь и ФА иногда скорит. Тяжелее будет только на крусейде и биг ганзах. Ах, да, Вы вправе считать меня кухонным теоретиком, засоряющим раздел, только, пожалуйста, не надо постоянно писать об этом, мешая более терпимым людям помогать познавать мне дао Игры за ДЭ. Заранее спасибо. все вышенаписанное - имхо
  11. Talk of the Guns 26 октября в Петербурге организовали (спасибо Arsanar`у) Aurora: First step - небольшой турнир на 1000 очков. Репорт будет кратким, постараюсь описать лишь план на игру, ошибки (или то, что я принял за ошибки, а на самом деле у оппонента был хитрый план), поворотные моменты, ну и результат. гомункул - 50 4 труборна, 4 бластера, веном со сплинтер кеннон - 173 4 труборна, 4 бластера, веном со сплинтер кеннон - 173 5 воинов, бластер, веном со сплинтер кеннон - 125 5 воинов, бластер, веном со сплинтер кеннон и трофеями - 130 реведжер, 3 ланса, фликкерфилд - 115 реведжер, 3 ланса, фликкерфилд - 115 реведжер, 3 ланса, фликкерфилд - 115 996 очков, 12 КП, 10 бластеров, 9 лансов Несмотря на 2 миссии на киллпойты, пошел с веномспамом. Из-за стола 48" на 48" найтшилды решил не брать. Метагейм у нас весьма дружественен к веномспаму: много СМ, мало ИГ, сильные эльдароводы на мелкие турниры не ходят. Трофеи взял вместо сержантов: и дешевле, и эффективнее. Кое-что о тактике в конце репорта. 1 игра. Sigismund, БТ A Fistful of Lances чемпион вендред с лазкой и ТХ лазплаз лазплаз без плазмы тайфун с хб тайфун с хб тайфун с хб предатор с 3 лазками предатор с 3 лазками стандартная расстановка, 2 башни По углам стола 3-4-этажные руины, между ними маленькие дифы, в центре лосблокер. Я проиграл расстановку. Оппонент поставил башню в углу в 4-этажной руине на последнем этаже, там же задеплоились лазплазы с чемпионом, дред и спидер спрятались за стеной, предатор встал рядом так, чтобы простреливать полстола. В противоположном углу так же встали 2 спидера и предатор (спидеры за руинами, предатор - рядом). Я раньше уже играл с оппонентом и знал возможности его ростера. Перестрелять его без большого лака было почти невозможно, поэтому надо было: 1) убить веномами маров (задискорить не получилось бы - веном просто не смог бы встать на маркер, так как Сиги поставил одного мара на 4 этаж), 2) сбить спидеры для контроля своей башни. Я поставил свою башню на первом этаже в руине в 3.1" от края дифа (против турбобуста спидеров) напротив маркера оппонента и ушел в резерв. В первые ходы были незначительные движения оппонента. Все события происходили на половине стола, где мы размеситили башни. Мой второй ход: пришли 2 венома с труборнами и реведжер. веномы встали за руину, начали стрелять через окно и убили 4 маров. Выжила лазка, которая в свой ход ушла из лоса и больше ничего в игре не сделала. Труборны высадились и начали двигаться к маленькому дифу между башнями, реведжер перестреливался со спидером. Третий ход: мне убили реведжер, заткнули один веном, заиммобилайзили второй, минорные передвижения спидеров на фланге без башен. Пришли веном с трупсой и реведжер. Веном встал в руине возле башни, труборны в кавере в 15-18" от башни оппонента, предатора и дреда, вары вылезли и пошли за труборнами. Сбил спидер возле башни, иммобиль+оторвал лазку дреду, застаннил спидер на фланге, стрельба веномов безрезультатна. четвертый ход: мне убили реведжер, заткнули один веном, стрельба в труборнов в кавере безрезультатна. Пришел веном с трупсой и реведжер, веном - возле башни, вары вылезли и пошли к маркеру, стрельба с реведжера по застанненному спидеру (только он мог попробовать сделать турбобуст и дискорить мою башню): все попал, 3 пня, 1-1-1. Труборны оторвали башню предатора и вторую руку дреда, веномы повесили вунду на чемпиона и убили 2 маров. Пятый ход: спидер не дотянулся до моей башни, лазплаз ушел из лоса варов, труборнов и веномов и встал следующим образом: на 2-м этаже мар, на 3-м - чемпион, на 4-м мар. У меня все подвигалось, стараясь таки увидеть и застрелить лазплаз, но в итоге стрелять смог только один веном: выстрел - умер только чемпион. Если бы кинули на продолжение, то я все-таки застрелил бы лазплаз - моя победа, если нет - ничья. Но окончание вышло изящнее: лазплаз завалил лидак и убежал с разорванной когеренцией. Шестого хода нет. Единственной ошибкой оппонента, имхо, было то, что он не подвел мара с лазкой к маркеру на последний ход. Все-таки призрачный шанс выжить под горой бластеров и заскорить у него был. Моей ошибкой было то, что я поздно стал двигаться веномами(на пятый ход только один веном был в 24" от башни оппонента и только он мог стрелять в лазплаз) 600-300 в мою пользу по вп. Один трупик дарк эльдара за всю игру - весьма гуманно. 2 игра. Hide, DE For a Few Lances More гомункул, веномблейд, шаттершард 9 вичек, гранаты, сетка, агонайзер, лодка с парусами 5 варов со шреддером, веном со сплинтер кеннон 5 варов со шреддером, веном со сплинтер кеннон 4 труборна, 4 бластера, лодка реведжер, 3 ланса реведжер, 3 ланса реведжер, 3 ланса ДоВ, КП Предстояла увлекательная забава: кто первый собьет реведжеры, тот и победил. Подлетать на 18" опасно - на наркоте выпал флит, перестреливаться на дистанции тоже - лансов у оппонента больше. У меня, правда, бонус в виде 5++. Стол ничем не примечателен - никакой роли он не сыграл. Лосблокеров не было. Я снова проиграл кубовку, но первый ход мне отдали – снова пришлось уходить в резерв, чтобы сделать первый залп. Оппонент решил выходить автоматом на первый ход всем, кроме веномов. Перед началом игры случилось странное: я традиционно спросил "перехватывать будешь?", "да", 6. Оппонент только что сократил свою стрельбу на одну фазу... Первые ходы: оппонент катается (бустится) по всему полю, 2 реведжера на одном фланге, лодки и третий реведжер на другом, веном турбобустил вдоль своего края стола. Оппонент ошибся и встал реведжерами, чуть-чуть залезая на мою половину. Мой второй ход: у меня пришли 2 реведжера и 2 венома с труборнами (весьма удачный приход). Веномы прокатились на 6 и встали напротив реведжеров оппонента. С фланга от лодок их закрыли мои реведжеры. Труборны взорвали один реведжер, реведжеры - второй и оторвали ленс у третьего. Надо сказать, что у оппонента отвратительно кидались каверы. Точнее, он не прокинул ни одного из пяти-шести. Третий ход: лодки и реведжер подлетели ближе, высадили труборнов перед лодкой (имхо, ошибка - надо было высаживаться за лодкой, чтобы получить кавер. веном, в который стреляли труборны все равно имел 5++, так что наличие кавера у него было несущественным). Мне заткнули веном, застаннили один реведжер и оторвали ленс другому. Пришел веном с варами. Я взорвал пустую лодку, не дотянулся бластерами до лодки с вичками и сдул высадившихся труборнов. Четвертый ход: девчонки высадились и, нехило профлитовав, сделали мультичардж в 2 венома и реведжер. Иммобиль веному с труборнами и шейкен реведжеру. Пришел веном с варами. Труборны вылезли, все прокатилось на 6” так, чтобы разрядиться в вичек без кавера. Оппонент решил, что продолжать игру нет смысла. Вайпаут. Чертовски эффективно - 0 эльдарских трупиков с моей стороны. Если серьезно, то игра абсолютно непоказательна – кубы оппонента играли против него. 3 игра. Runa, Тираниды. 2 башни, четверти. Следующая игра была против прошедшегося двумя вайпаутами по оппонентам Руны: Тиран с 2 деворерами, регеном и 2+ 3 хг 3 хг 10 гантов тервигон тригон Bugs gone wild, wilder than before They had a little taste and now they need a little more Bugs gone wild, screaming in the night They're feeling kinda hungry and they came in for a bite Мой план на игру: убить ХГ в первый ход (по матожиданию это возможно), тирана во второй, дальше – не имеет значения. Руна уже все походово расписал в своем репорте. Мне остается только добавить, что я опять проиграл кубовку, веном с варами ушел в резерв, т.к. не помещался в моем деплое в 30” от ХГ, труборны, которых зачарджили ганты, я высадил по глупости (правда, это выглядело как очень хитрый план, потому что я слил этих гантов и съел на свипинге), я не понимаю, почему Ваня дважды не чарджил оставшимся ХГ машинки (он был меньше, чем в 6” от веномов). Если бы Руна не сказал мне, что ближайший к тирану – вар с бластером, я бы забыл повесить на него сейв от лич эссенс, и тиран все-таки дочарджил. Я согласен с мнением, что если бы Руна смог тригона задеплоить и послать пешком, от него (тригона, а не Руны) было бы больше пользы. Еще я сильно ошибся на первый ход, перестав стрелять по одинокому хг в вунде (понадеялся, что сниму вунду последним веномом, но Руна коварно откидал сейвы). В итоге, он жил и портил мне игру еще долго. Кстати, когда я увидел столь плоский стол, то сначала огорчился за свои лодки, потом обрадовался за Ваниных монстров и снова расстроился, вспомнив, что расстановка – четверти, так как вылетать из угла, в который неизбежно придется забиваться от ХГ, у меня получается несколько неуклюже. Вайпаут. 1150-550 по ВП. 4 игра. Егор, GK Остров невезения* Котез 3 крусейдера, 4 культистки. 4 обезьяны на химере 2 обезьяны+аколит на рине 8 псайкеров на рине ШР с плазмой и мельтой виндикар Стандартная расстановка, КП. На столе в центре холм-лосблокер, река-диагональ через все поле, на одном фланге были расположены 3 леса: по одному в каждом деплое и еще один между ними. Вроде как ростер оппонента был для меня удобным: химеры и рины легко вскрываются, обезьяны внутри пинятся или расстреливаются веномами. Ход я уже традиционно проиграл, оппонент отправил шр с культистками и котезом в резерв, химера с обезьянами и рина с псайкерами встала на фланге без лесов, рина с обезьянами – на противоположном. Я решил встать напротив рины с обезьянами и отхватить меньше стрельбы на первый ход, убить рину c обезьянами, спрятаться за лосблокером, а потом вылететь и расстрелять остатки. План был идеальным. Почти. Во-первых, мне не хватило места, чтобы задеплоить все в углу: пришлось ставить веномы в реку. Виндикар инфильтрируется возле рины с обезьянами. Ход я, естественно, не перехватил. Во-вторых, я тупо ошибся в измерении дистанций на пару дюймов. В итоге, по мне постреляли не только 2 обезьяны и виндикар (шейкен реведжеру), но и вторые обезьяны и псайкеры (сломали веном с труборнами и заткнули веном с варами). В-третьих, потрясая единичками на денжероус террейн, тройками и четверками на результат пробития машинок и шестерками на лидак, пришел он - Омега-страйк. При вылете из реки сломался еще один веном. Все полетело вперед на 12”, чтобы спрятаться от псайкеров и 4-х обезьян за холмом. Из венома в кавер высадились труборны с гомункулом (я надеялся, что их зачарджат культистки, вырежут и умрут от веномов. Моя ошибка – надо было отсоединить гомункула с токеном и не отдавать еще один кп), реведжеры встали так, чтобы стрелять в рину псайкеров, не подставляясь под химеру. Бластеры в рину обезьян – ничего (или шейкен, который все равно потом отменили фортитудой), 6 лансов в рину псайкеров – иммобиль. Было похоже, что за рекой действительно раскинулся остров невезения. Ну, хоть виндикара веномы убили. Дальше походово игру не помню, в двух словах: пришел ШР, котез и культистки ожидаемо высадились и зачарджили труборнов с гомункулом и веном, всех убили, консила не хватило, чтобы уйти в кавер, получили залп от пары живых веномов – осталась одна культистка и котез. Этот отряд в свой ход не залез обратно в ШР, спасая два кп, а прогнал отряд варов. Рину с двумя обезьянами я убил только на третий ход, пассажиры убежали, провалив лидак. Три хода не мог попасть/пробить/сделать-хоть-что-то обездвиженной рине псайкеров без болтера, а оппонент всегда кастовал псайкерами по 8 лд, затыкая мне реведжеры. Бластеры не пробивали ШР. На четвертый ход у оппонента оставались рина с псайкерами, химера с обезьянами, ШР. У меня – два венома (один обездвиженный, второй живой) и два реведжера (один без ланса) Счет по кп 5-8. Оппонент начал спасать кп: химера спряталась от реведжеров за холмом. Я наконец-то взорвал рину псайкеров, пассажиры получили залп от венома и убежали. 7-8 Пятый ход. Оппонент пробустился ШР и еще лучше спрятал химеру. Я понял, что никак не смогу увидеть химеру за холмом и придется пытаться сбить ШР. Для меня это был самый напряженный момент турнира. Стрельба реведжера с тремя лансами – ничего. Стрельба реведжера с двумя лансами – гланс, некавер, 6. 8-8 Шестой ход нам кинули. Оппонент встал химерой вплотную к холму, получив кавер от реведжеров. Я таки взорвал химеру, обезьяны не запинились, не понесли потерь и вылезли, спрятавшись за корпусом машинки так, что веномы не смогли их увидеть. 9-8 Седьмой ход тоже кинули, но стрельба не дала ни одного обезьяньего трупа. 860-735 Очень тяжелая игра. Егору не надо было растягиваться и уходить в резерв. Встань он в одном углу, мои шансы на победу уменьшились бы в разы. Свои косяки я описал выше. Ах да, на самом деле мы с Егором боролись за то, кто займет второе место, потому что судья неосмотрительно рассказал нам про призы. Призом за второе место был набор кубиков, надо ли говорить, как сильно он нам был нужен, если до игры у нас на двоих было 7 дайсов. Дальше идет исключительно мое имхо, так что если Вы считаете, что я не прав, то заранее соглашусь – я не прав, Вы правы. Что можно сказать про ростер? Цитируя наших игроков, с легкой брезгливостью отказывающихся играть с Вашим покорным, «унылый веномспам» и «еще одни дарки» (на турнире, кстати, было, о ужас, 4 ДЭ из 28). Так что, боюсь, что все выводы будут слишком очевидными. Он силен, но только если вы умеете кидать 3+ на попадания, 4+ на пробитие и 5+ на фликкерфилдах. Мне, например, в тот день с кубами везло. Но не исключено, что могут понадобиться еще и руки. Что можно сказать про тактику унылого веномспама? Все просто: мы или убиваем веномами чужие скоринги, или играем в тир на 24``-36``, или летим на 12`` вперед и высаживаем труборнов за веномами, стреляя бластерами из-под хула, или высаживаем всех в одну руину, превращая ее в ощерившийся бластерами ежик, или превозмогаем и турбобустимся, дискоря маркеры на последний ход, или комбинируем вышесказанное, или что-то еще. А также не стесняемся пользоваться лосблокерами по прямому назначению. Фликкерфилды окупились во второй, третьей и четвертой играх. Имхо, нужны. Трофеи не помогли ни разу, но я все равно в них верю (по крайней мере, помогали в играх на более крупные форматы). Гомункул 2 раза был в хтх (в 3 и 4 играх), но все равно считаю, что не стоит ничего ему давать. Бластеры в варах для меня слишком рандомны, поэтому, может, лучше было бы пойти так: гомункул 3 х 3 труборна с бластерами на веноме 3 врека на веноме с трофеями 3 врека на веноме 3 реведжера __ * - название актуально только первые три хода игры.
  12. Если кому-нибудь интересно, могу написать небольшой репорт с турнира, на котором занял призовое место. правда, формат - 1000, и ростер не оригинальный
  13. ок, но ты согласен, что на 7 ход у меня был маааленький шанс таки снести ей последнюю вунду с 4 бластеров, 3 ленсов и 2.5 веномов? поэтому я думаю, что 6-6 и вунда ничего не решали все решил пустой стол и слив гантов на труборнах
  14. здравствуй, Ваня спасибо, приятно мелькать в баттлрепортах реведжером(который был справа от тебя, возле выпавших труборнов) я летал на 12" и стрелял в 3 хг, а не бустился рэв бустился к твоей точке(ближе к корове) только когда словил шейкен на 4 или 5 ход не согласен, что фнп помогло бы: у меня всегда была возможность стрелять с веномов в хг без фнп, а с ленсов - в хг с фнп кавера в первый ход, как ты помнишь, не было у обоих отрядов
  15. по крайней мере один ход самолеты стреляют ракетами по пехоте) а еще бывают фанги/лутазы, стоящие на трех этажах, по которым ракеты малоэффективны ну и есть в метагейме тираниды впрочем, может быть есть более выгодное вложение 20 очков? я не вижу
  16. это самый дешевый способ дать токен враки - не скоринг(гомункула нет), поэтому после деплоя они залегают на всю игру, встав вне лоса в глубоких тылах кстати, если вместо труборнов взять скурджей, то враки возьмут веном и будут стараться выжить в нем и еще, антитанка мне не хватает/едва хватает, поэтому дезов на самолетах не будет. но, думаю, сплинтерку все равно стоит брать
  17. to BlackenedHeart рейдер труборнам точно нужен на дов, ну и просто, чтобы держать дистанцию вообще, имхо, нужны 6 машинок: 2 с таранами для деная каунтеров, 2 с трофеями, чтобы не пиниться при высадке с лодок, 2 голые для прикрытия и перевоза векта и лилит также обсуждаемый вопрос, сколько из них должно быть рейдеров, а сколько веномов to Klaivex это не атакующий ростер(в большинстве случаев), а стрелковый с дорезанием доехавших ушей(в идеале) чтобы не было 2 мишеней, вект, как я уже писал, катается с варами, а лодка лилит и вичей ставится за остальные лодки и получает 3+ кавер. к тому же, у вичей есть гарантированный фнп(если мой первый ход) и возможность пересесть в чужой рейдер почему мне не нравятся хитленсы: хуже бластеров/ДЛ против монстров, штормрейвенов, не инстят маров почему мне не нравятся труборны: 2 кп
  18. vect - 240 lelith - 175 6 incubi - 132 +raider(shock prow, torment grenade launcher) - 70 3 wracks - 30 5 trueborn(4 blasters) - 120 +raider(shock prow, torment grenade launcher) - 70 9 wyches(hekatrix, agoniser, 1 shardnet and impaler, haywire grenades) - 158 +raider - 60 5 warriors(1 blaster) - 60 +venom(splinter cannon, grisly trophies) - 70 5 warriors(1 blaster) - 60 +venom(splinter cannon, grisly trophies) - 70 5 warriors(1 blaster) - 60 +raider - 60 5 scourges(2 haywire blasters) - 130 ravager(3 DL, night shields) - 115 razorwing(2 DL, night shields) - 155 razorwing(2 DL, night shields) - 155 1990pts 54 модели, 19 кп, 11 ДЛ, 7 бластеров, 2 хайвейр бластера вект в лодке вариоров, лилит начинает с вреками, забирает токен и садится в лодку вичей на оставшиеся 10 очков можно взять найтшилд на лодку, которая должна прикрывать все остальное, но пока не могу выбрать, на какую или можно скинуть 1 труборна и взять еще одного инкуба ростер уже немного тестился, только вместо труборнов и вреков были гротески. вместо труборнов можно взять еще скуржей с хитленсами, хайвейрами или ДЛ нужны ли сплинтерки на рейзорвингах? сколько нужно инкубов при наличии векта и лилит? может, можно по-другому раздать транспорты? прошу, высказывайте свои мнения
  19. был на их концерте в Петербурге (уже в третий раз) традиционно понравилось) звук в партере хороший был видно, что Гиллану непросто, но у него, кажется, получалось неплохо (кроме highway star), очень понравилась игра Эйри, разогрев приятный жалко, что sometime i feel like screamin не сыграли имхо, лучше всего получилась lazy
  20. понимаешь, они в ЛР, значит им нет смысла вылезать - только скорить но если собираешься сынами именно воевать, то лучше все-таки брать третью трупсу мой ростер и мои мысли могут быть странными, но это из-за особенностей метагейма, где много сильных эльдар и нет ни одного облилеша))
  21. да, я знаю, что оптимальной закачкой дефа считается риперка+ццв... да, я помню, что ты считаешь мои ростера неспособием, но забавным)))) ну, так уж получается, что +1 атака у меня почти не роляет, а вот пожечь часто встречающихся клоунов иногда надо. Я же не навязываю свое мнение всем)) просто у меня дефы взяты по принципу "специализация - удел насекомых(и эльдар)" и "в каждой бочке затычка"))
  22. тут однозначно не скажешь - надо смотреть на метагейм и основные угрозы твоему ростеру... вот смотри: в четверке у меня был ростер на масс големах в ринах вышла пятерка, появился кавер -> у аспиринов винд оф хаос вышел новый кодекс маров, мне нечем было убивать 5 атерми с нульзоной -> был взят отряд терми в лр(5 рыл: фист+комбиплазма, хф+чемпион+чф+икона, когти, когти, комбиплазма) появилась массовая 8 сила (волки, тираниды) -> големы пересели из рин в ЛР в метагейме популярны мельтадропы -> огораживать лр десяткой термосов в метагейме каждая вторая армия контрит психосилы -> вместо сорка в хаку лорд итого, на данный момент мой ростер на 2к: лорд(тзинч, тда, демонвепон, комбимельта) 2Хдред(пк, хф) 10 термосов (тзинч, 2 риперки, фист, чф+чемпион) +дедикейтед ЛР(позешн) 2Х(4+1)големов(гифт) 2Хдефайлер(риперка, хф) ЛР(позешн) скинув что-нибудь, берутся комбики для терми....
  23. здравствуй имхо: 2 трупсы по 5 в рино - мало. В рино лучше садить по 7-8(если планируешь именно рапидить+тогда лучше брать аспирину винд ов хаос) я, например, использую 2Х5 в ЛР или 3Х5 с болтами в рино или(если у тебя варбанда) можно добавить ГОСТовские 10 хсм с иконой тзинча, мельтами и фистом выкидывать грейтера из маленького сорка - плохой план(дорого и делает оставшийся отряд совсем бесполезным). я (в бековых сынах) грейтера выкидывал из чемпиона термосов(10 пеших тзинч-термоса) - демон=144 очка. согласен, что дефайлер(а лучше 2) здесь лучше, чем виндик ну, и я всегда беру позешн на лр))
  24. to Leonid когда поступал, хотел иметь хоть какую-нибудь специальность, т.к. не знал, чем хочу в будущем заниматься, ну и, конечно, откосить от армии)) сейчас (на пятом курсе) учусь потому, что уже интересно. Даже военная кафедра, несмотря на свои закидоны, оказалась терпимой (когда понимаешь, как сбить самолет, и почему у военных тягачей выхлопная труба совпадает по размерам с банкой тушенки, обучение идет легче) полностью согласен с БЭшем во втором пункте. Может, это несколько наивно, но мне нравится моя специальность(электроэнергетика, релейная защита), и я уверен, что не смог работать в этой области без ВТО и тех знаний матана и физики, которые оно дает... Да меня бы никто не взял на работу, если бы я не знал, почему синусоидальный ток может протекать в прямых проводах)))
×
×
  • Создать...