-
Постов
2 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент КомиссарМанул
-
Где написано о них? Я не был на Адептиконе, я не видел их миссий. Вайпаут - это победа. Потому что по каждой миссии, если полностью снять противника со стола, то зарабатываешь больше очков, чем он. Другое дело, что есть цели миссии. И игрок, который выполняет цели миссии, получит преимущество перед игроком, который не выполняет цели миссии. Ну, это как в футболе - нужно забить больше мячей и совершенно не даёт очков тот факт, что твои футболисты могут бегать быстрее вражеских. Ну цель там такая. А здесь у нас игра про солдатики и про войнушку. И вот если цель/задача - удерживать вооон тот холм, то хоть ты трижды убей всех врагов на столе, ты всё рано цель миссии не выполнишь (ведь задача была именно в удерживании холма). Нестандартно? - да. Далее, про заточку на миссии, ещё раз. Во всех турнирах игроки точатся под миссии. Смотрят, какие миссии будет и точатся под них. п.с. зато смотрите какой огромный плюс - если вы сливаете, то можно автоматически сказать "ААА ЭТИ КАЛУЖСКИЕ ОРГИ ОПЯТЬ ИСПОРТИЛИ НАМ ТУРНИИИИР СВОИМИ МИССИЯМИИИАААА!" :) п.п.с а вообще есть маза - проголосовать и отстранить меня от организации турнирров вообще :3 Тут всем только плюсы будут - все играют по стандартным миссиям, ничего нового придумывать не надо, а я весто того, чтобы заниматься фигнёй, пью чай и иду в последний день на турнир. Как вам такая мысль? :3 :3
-
Отвечать развёрнуто нет ни времени, ни желания. Смотрим рулбук. Все тамошние миссии УЖЕ дают преимущество некоторым армиям и заточенным ростерам. Киллпойнты? Берём серых рыцарей и радостно смотрим, как мех-ИГ покусывает локти. Маркеры? Берём 30х5 оркобойзов и противник уже понимает, что ему светит? А как же 5 тиранидских тервигонов? А как 5 тиранидских тервигонов на КП сыграют? Рискну заметить, что у ГВ вообще все армии несбалансированны и одни уже сразу имеют преимущество над другими (невероятно, да?). Есть желание заточиться на первую миссию и получить стопицот очков? Точитесь! Почему, когда человек говорит "эй, затачусь!", ему в голову не приходит мысль о том, что другие тоже могут это сделать? Тем более на турнир. Я тут ещё больше скажу - на турниры люди обычно и затачиваются, исходя из миссий. Это просто всесокрущающая новость, не правда ли? Как-то странно, что приходится говорить о таких очевидных вещах. "Непохожесть миссий на ОВТИшные" =/= "плохие миссии". Ах, да. После предыдущего турнира я даже специально тему создал, гда ЛЮБОЙ желающий мог предложить, выдвинуть и что-то сказать. Сколько там постов с реальными предложениями, а не с абстракцией типа "ящитаю, нужно сделать лучше и чтобы всё-всё было хорошо как у ОВТИ"?
-
Люююююди, можно кого-нибудь из вас ждать сегодня в клубиках? Очень уж хочется опробовать турнирные ростеры.
-
Я могу и ошибаться, но моя практика показывает, что 4 тафня лучше против 3-4 силы, чем 5+ армор. К тому же, с монков атак больше, чем с кланкрысов. Да и я это... Пестиленс собираю, монки у меня элита и опора ^_^
-
Если нет желания докупать ещё коробку монахов, то тогда уж лучше, наверное, 40 рыл водить. Серьёзно, я как-то вообще не верю в 20и-рыльные коробки скайвенской пехоты. Ну и эти 40 хорьков - это ЕЩЁ круче будет противостоять стрельбе по себе :) На правах личного опыта: мне очень понравилось расстреливать гоблоту чумнокогтистой катапультой. Огромный бласт, за раз 8-10 моделей сносит при нормальном накидывании кубов. Насчёт капающей смерти и плагбаннера - это сложный вопрос :) Плагбаннер помогает со своего чарджа (или с чужого) сразу снести отряд, перебив кучу народу. Да, одноразово, но зато каков эффект! Монки, врубающиеся в отряд, выдают просто безумное количество вундов по 3-4 тафне и вполне могут по 6й накидать 5-6 (стоп. что монахи делают в рукопашной против 6й тафни?! >_<).
-
У меня лучше всего показывают себя 2 отряда монахов по 30 бойцов. 40 - это много слишком, это 300 очков за хоть и хороший рукопашный отряд, но всё же за отряд мышей, который может потерять френзю, завалить лидак и пойти по своим делам. 20 монков - это слишком мало для рукопашного отряда. Я бы сказал, это вообще ни о чём. 5 крыс во фронт? Потеря 6 бойцов и всё, у нас уже проблемы с лидаком. А в теории эти крысы должны пережить как минимум один бой, смять коробку и остаться ещё боеспособными и опасными для врага. А ещё прибавьте сюда неизбежные потери от стрельбы/магии/случайных факторов на подходе. 30 же - это самый рогатокрысоугодный размер отряда для монахов. 6 бойцов во фронт. Если с чумным знаменем, то это 24 атаки с реролом всего. Мы можем позволить себе потерять до 12 крыс, чтобы оставаться злыми и не беспокоиться за лидак. А если потеряли больше, то значит или игра уже завершается, или отряд уничтожается прицельно и его не спасут уже ни лишние 10, ни 15. Причём, у меня за все мои игры сложилось впечатление, что и на 1000, и на 1500, и на 2000, и на даже 2400 эти 30 монков в отряде - самое идеальное число. Просто для своих задач большего вроде как и не надо. Монахи - не стоперы, если не смогли смять врага за 1-2 фазы рукопашной, то уже неприятно, т.к. защиты-то нет совсем. А смяли отряд врага, даже понеся какие-то потери, пробежались, вчарджили и опять кучу атак. Не повезло - сваливаем :)
-
Комиссар, вот это телефон твоего возможного соратника на турнире 8960 517 9809 - Иванов Роман. Свяжись плиз с ним. Мы с Андреем готовы играть во вторник-среду. Время - с 19.00. Ждём ваших слов :)
-
В среду(как и в другие будни) буду в клубе часов с 19.00. Хотя сейчас у двоих из наших ответственных за помещение - каникулы, так что они могут тусить там с раннего утра.
-
Столько добрых людей. В общем, будете в клубе - занесите пожалуйста, буду благодарен )
-
Требую себе монстровскую подставку и два любых (вообще любых) бэкпака скорее же! Могу за них доставить всяких бицов тоже - тиранидов там каких-нибудь/мышей/волков.
-
1. Да, турнир будет в субботу 9 июля, это точно. На этот день забито за нами помещение специально. То есть перенос уже затронет не только интересы клуба и игроков, но и целого ДК, в котором помещения всем нужны, а следовательно, перенос невозможен. 2. Если внезапно Чоузен отвалится кто-то отвалится, то да, всякие игроки есть у нас. В основном можно рассчитывать на компаннию ИГШников (один мой знакомый ИГшник недавно защитил диплом и вполне может сыграть, я надеюсь). Другое дело, что это желательно бы знать за несколько дней до. Всё же у людей тоже могут быть планы на выходные.
-
Если наездники будут докрашиваться/докрашиваются, то по ним ничего не говорю. Сами ездовые волки - я бы предложил в некотрых местах цвет сделать чуть ли не в чистый бличт бон, по аналогии с цветом современных земных волков (тырк), имхо, если сделать правильно, то вот этот неболшой контраст будет очень неплох.
-
Что-то вроде запрета делать с-э-ш по юнитам, чарджущим с какой-то определённой короткости дистанции? Типа "если первая модель атакующего юнита находится в пределах 3" от атакуемого - сэшить нельзя" :)
-
Да на здоровье. Вполне ожидаемо, если с-э-ш сделают - нужно же как-то уравновесить резвость и "проходимость" явно-хтхшных товарищей. Да и тематичность - толпы набигающих ксеносов расстреливаются в упор доблестными воинами Императора, грохот выстрелов, брызги ихора, зловонное дыхание инопланетных тварей в лица бесстрашных защитников человечества, last stand, фседела. Бвахаха, судя по таблице, морячки по сварме будут из болтомётов на 4+ попадать, а гвардейцы так вообще на 5+. Всё, продолжаю собирать мелкожуков и термоподставочки :3
-
АХАХАХА! Тиранидская сварма поднимается с колен!!!11 А вообще, тираниды должны просто ацки заиграть - особенно эта фишка, когда "мув фру кавер" даёт возможность игнорить снижение ини при чардже в террейн (я ведь правильно понял, это так будет работать?). Вот тут уж хурма с генокрадами, да и вообще все жуки начинают праздновать.
-
Освещения! Требуют наши сердца. Освещения! Требуют наши глаза. В нашем смехе и в наших сердцах, и в пульсации вееееен... ОСВЕЩЕНИЯ! Мы ждём освещения!