-
Постов
2 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент КомиссарМанул
-
Прочитал так -_- Ну, что же, мы имеем предварительные итоги. Почти все потенциальные участники готовы уже почти готовы играть. При этом незначительное большинство высказалось за 3-4 игры в месяц, поэтому потолок, я думаю, можно установить в 3 игры. Ни вашим, ни нашим. Формат - ну, 1500, что же поделать. К моей радости простая система победила, так что всё совсем хорошо. Вопщим, как, товарищи потенциальные участники, можно создавать тему с регистрацией? С середины марта все готовы играть? :) И да, как считаете, 500р взносов с человека - нормально? Если кому не нормльно, то вполне допустимо выплатить этот взнос в первые месяц-два лиги, никто против, я думаю, не будет.
-
Что какой палпатин? Вы совсем все тут офигели? Вы на полном серьёзе отмечаете день прибытия первых танков Роммеля в Африку? Аэрограф в клубе отказывается работать, так-то. Все люди знают, что если приходить ко мне в гости со своими миньками, то можно не только получить моментальную криворукую нубозадувочку в полтора цвета, но ещё и огрести чая с тортиком. А то, что аниме - говно, это и так все знают, ты неоригинален. Тут, кстати, ещё и некоторые Андреи хотят задувайтен свои ринки, так что торопитесь, пока я не женился на ком-нибудь и не родил ребёнка.
-
А вообще, ситуация сложная. Воланду я предлагал моей женой стать, но он всяческими хитрыми увёртками отказался. Из Никитоса жена плохая, он даже борщ варить не умеет. Кто там ещё... есть ещё всяческие лица женского пола, но они в наш подвал не заходят, да и анимешных котоушей ни на одной достойной я пока не видел. Так что бида совсем, видно, до пенсии мне в девках ходить.
-
На фотографиях видно, что есть контрастные хайлайты. Проблема в том, что эти хайлайты есть на некоторых гранях. Мне кажется, что если высветлить остальные грани, особенно выступающие, то смотреться будет лучше. То есть просто доделать - заклёпки, грани на отдельных пластинах брони, не только серые, но и красные, светло-серенькие. Турбины тоже надо бы доделать - углубления затенить, выступающие части высветлить. Раз уж кабина сделана так, как сделана, то хорошо бы сделать и там те самые яркие высветления на гранях. Можно ещё доработать стволы орудий, чтобы модель меньше походила на китайскую игрушку. Окалину например нарисовать, загрязнения. Идея с пулемётной башней мне понравилась. Вот доработать бы это всё. И основное - модель очень большая. Очень. Ко всему прочему, на ней просто невероятно огромное количество ровных поверхностей, которые сейчас пустые. Вот их бы хорошо сделать не-пустыми. Например, заделать свет-тени или, что на мой вкус интереснее, добавить каких-нибудь фрихендов/деталей. Да тот же баттлдэмэдж разнообразил бы. Вопщим, на мой взгляд, сейчас модели не хватает доработки в плане общего базового покраса + какого-то разнообразия.
-
Это почему это так? Опять кошачьи отмазки какие-нибудь?
-
У них рука с оружием одной деталью, так что колдовать не очень просто, хотя вполне возможно. Кстати, обращу ваше внимание вот на это, в свете выхода новых некронов и общей крутоты скарабов, это может быть кому-нибудь да полезно. Кроме того, на правах мыслей вслух - не кажется ли вам, что криговцев и так везде полно, а вот например тех же ренегатов нет, да и вот кстати этот кадианский апгрейд-пак вполне себе вкусен. Или вот этот апгрейдный пак со всякими респираторами и лазганами на плечах.
-
Не, ну кодексные молнии, вроде как, не очень сложно делать - просто они очень тонкие, придётся аккуратно-аккуратно выкрашивать их, намертво стиснув руки с кисточкой. И да, их крутость завязано именно на том самом градиенте, который из чёрного в белый через синий. Две грани меча, цвет на одной противопоставляется почти контрастом цвету на другой, соответственно, на одной грани тонкие молнии видны очень хорошо, на другой чуть хуже, общий эффект получается таким вот интересным. Ну, это я так вижу, может граждане с бОльшим опытом чего другого скажут.
-
Примо. Очень интересно - проголосовало 14 человек. Отписались по сути вопросов только 6. Вниманиевопрос - куда делись ещё 8 человек? они няши-стесняши? Они боты? Они Воланд/Чоузен/прочие неиграющие? Секундо. Выскажусь в пользу простой системы, хотя голосовал за сложную. Вот лига, которая будет длиться не один месяц, с максимум 2-3мя боями на человека в месяц, имхо, не должна иметь сложной системы. При допустим десятке участников получится так, что каждый успеет сыграть с каждым максимум по разу. Ну, это если например лига будет 3 месяца длиться. При этом, к финальным турам уже будет видно, у кого из игроков рейтинг высок, а у кого низок. А мы помним из моего предыдущего предположения, что каждый успеет сыграть с каждым по разу (должен). Вот и возникнет ситуация, при которой какие-то игроки будут вынуждены играть против участников с низким рейтингом, тем самым заведомо получая меньше очков, чем те, кому достанется играть с высокоуровневыми. В итоге мы имеем ситуацию, когда успешность участника определит не его личный скилл, а распределение боёв и то, с кем будут играть его противники. Ну, тут всё ясно должно быть. Короче, сложная система хороша бы была или в случае, когда в месяц играется по 4-5 игр, или когда лига длится год, тогда можно отыграть свои два боя в месяц и придумывать хитроумные планы. То есть вот для нашей ситуации, когда каждый отыграет 10-12 игр при 10 участниках, подходит только простая система, в которой успешность определит только скилл игрока. Если у кого-то зудит сделать сложную систему ради системы просто потому, что ему нравятся сложные системы, то я просто предлагаю в случае успешного окончания лиги провести кампанию, в которой можно понавертеть всяких стратежных нюансов и оторваться по полной в плане сложносистемности. И опять же, я призываю к реализму и трезвой оценке ситуации :) Придумывание хитрых хитростей - это круто. Но при этом не стоит отрываться от реальной жизни нашего камунити с его/её реальными реалиями.
-
Тогда позволю себе пару мыслей по поводу. Раз миниатюра делается "на стол", то почему бы не сделать аэрографом более скрытые места темнее? Например, эти самые поверхности вглубине и снизу просто затемнить большим количеством тёмного. Обратная сторона ног, смотрящие вниз стороны рук. В идеале бы ещё попшикать и на всю броню местами выборочно. Это бы уже скорее служило обозначению более ярких мест, близким к граням. На мой вкус, это дало бы плюс к "объёмности" миниатюры. По поводу шашек - тебе разве не понравилось, какой шикарный градиентик у кодексных СР в кодексе? Такой классный переход от чёрно-чёрного к ярко-белому через синий, ну круто же, не? :) Это я к тому, что ведь аэрографом+масками можно насабачить более яркие градиенты-переходы. Даже если не нравятся такие радикальные игры цветов, то можно было бы тёмные области сделать чуть темнее, а светлые - светлее, не выглядело бы так резко, как в кодексе, но градиент всё равно был бы более чётким ххмммм... ярко_выраженным, сейчас же он чуть теряется за всполохами фрихендовых молний.
-
У меня вылезли некоторые проблемы, буду недоступен с пятницы 2+ дней. И да, можете мне не звонить. Прошу прощения.
-
Ну ладно уж, уговорили, черти языкастые.
-
Хохоо :3 Это уже что-то интересное, ещё бы Ресевара удалось зазвать гвардией, вот тогда было бы вообще шикарно.
-
Мы тут установили голосовой контакт с ним и решили, что как я докрашу ему пару лодочек + сколько-то инкубов + пару хакушников + твои байки, так я сам к вам приеду, привезу их и заберу остальных дарков. Это где-то в середине следующей недели должно произойти, я думаю.
-
Сегодня в Москву поехать не вышло по ряду причин, еду в четверг.
-
Основная придирка - к фоточкам. Почему так мало фотографий, где нормально видны фрихендовые клинки оружия? :) И да, это всё же аэрографопокрас или не-аэрографопокрас?
-
Кстати, информация к размышлению.
-
Нене, на тиранидах я опробывал т.н. "квикшейды", вот их я не рекомендую, они совсем нехороши. На жуках моих воши использовались, но в малом количестве. Ну, короче, да, при личной встрече.
-
На всякий случай напишу. Все мы знаем, что реклама на этом форуме запрещена, поэтому я сразу скажу, что где-то к апрелю мой покрасочный стек будет освобождаться от первостепенных задач, так что желающие дать в мои кривые ручонки своих солдатиков могут подумать над :) [ Добавлено спустя 10 минут 49 секунд ] Кстати, не могу не сделать этого. Всем калужским "паверщикам" срочно молиться, поститься и разрабатывать сосательные мышцы. п.с. почему эта ситуация вызывает у меня строгую ассоциацию с пикрелейтедом? Нет, нет, лучше не задумываться.
-
Как человек, употребивший немало баночек с этим чУдным напитком, ответственно заявляю: для игровой покраски - маст хэв. Кстати, некто "Никольский" как-то раз тоже спрашивал про них. Если есть желание, можно нам втроём скооперицо и я могу на примерах показать, что это, как лучше всё это делать и рассказать пару слов о самых очевидных начальных косяках. Ну, в меру опыта.
-
Я тоже так думаю, тем более, что по голосуванию именно этот вариант пока что побеждает. Изменить например 500 очков после 2х раундов - нормальный вариант. Кстати, кто как смотрит на формат 1750 для лиги? Нет желания попробовать что-то менее стандартное, чем 1.5-2к?
-
с опозданием, но сделано :) В любом случае, на то эта регистрация и "предварительная".
-
Кстати, для этого вообще лучше отдельную тему забацать. Вот только ещё чуть подожду, пока самые медлительные проголосуют/отпишутся и тогда уже будет точно понятно, во что люди хотят играть.
-
Собственно. Насчёт узнавания про рейтинги-ростеры-оппонентов: планируется, если всё же большинство выступит за сложную систему, всю эту информацию вывешивать на форуме, чтобы всем всё было понятно. у тебя просто не было другого выхода Пока что большинство выбирает овти-системку, вопщим-та, лично мне это не принципиально важно, просто интересно стало, почему. Пока что я не представляю себе, как большинство игроков будет играть по 4-5 игр в месяц. То есть это как бы на каждых выходных надо приходить и играть. Желающих "стопицот игр за день" я попрошу вспомнить, сколько лично они игр (просто игр, не обязательных-лиговых) сыграли за хммм... например январь. Ну и типа будьте реалистами. Типа. Далее, хочу напомнить, почему сдохла прошлая лига. 1. К середине стало очевидным, кто победит. Так как у Никитоса было неоспоримое преимущество в очках и в паверности ростера, в общем-то многие просто забили на все попытки хоть как-то вырваться вверх. А зря, на самом деле. 2. Система лиги поощряла всяческие "интересные" действия. Для примера - я ближе к моменту окончания лиги сыграл с тем же Никитосом в ничью и заработал больше очков, чем если бы 2 раза победил игроков из середины таблицы. 3. обязаловка игр. Вот. Этот момент крайне важен. К 3-4 туру всем это просто надоело, неоднократно слышал в клубе "ох, опять лигу играть". Ситуация, когда ты обязан сыграть многоигр, - это никруто. Именно поэтому больше 3х игр в месяц делать просто глупо. 4. однообразие. Через 5-6 игр очень многим просто-напросто надоело играть одним и тем же ростером. Вот это шпилька в адрес идеи "один ростер на всю лигу". Такой вот мой ответ. Короче, голосование и ещё раз голосование. Что решим, то и сделаем. Само по себе, запустить и поддерживать этот процесс совсем не сложно. А если ещё и простая система наберёт больше симпафак, то мне ещё проще будет.
-
Оччень интересно! Пока что в голосовании лидирует "простая система" проведения лиги! Хотелось бы выслушать проголосовавших за этот пункт, очень уж интересно, почему :)