Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

warpstone

Пользователь
  • Постов

    2 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент warpstone

  1. Если есть какие-то вопросы по игре - задавайте
  2. Хотел бы дать небольшой обзор, для тех кого может заинтересовать эта замечательная игра, по которой в Москве уже прошло с десяток турниров и идет Лига, а Минский турнир планируется на следующей неделе. Krosmaster: Arena - это дуэльная игра (один на один) миниатюрами персонажей из популярной вселенной Dofus / Wakfu с длительностью партии от 10 до 40 минут. Правила допускают игру с участием четырех человек, но это скорее дополнительная возможность. Отличительным моментом данного продукта на обширном рынке настольных игр являются предварительно окрашенные миниатюры (фигурки) в чиби-стиле, созданные по вселенной Wakfu и Dofus, которые являются основным элементом игрового процесса. Предыстория: В Гормонде, странном мире укрытом в закоулках времени, Демоны Часов наконец-то нашли хобби достойное их жестоких сердец - Арена! Идея проста - Они [ну уж нет]одят лучших воинов со всех концов пространства и времени и забирают их в Гормонд, где порабощенные гладиаторы должны сражаться за свои собственные души и за шанс стать чемпионом. Почему боги позволяют существовать этому ужасающему месту? Мы можем только гадать, но не дано нам-смертным-понять замыслы богов. Компоненты игры вызывают гордость у владельца и зависть у зрителей. Это именно та настолка, которую можно смело показывать друзьям, а миниатюры выставлять на всеобщее обозрение в витринах и сервантах. В базовую коробку входят аж 8 миниатюр, красочное игровое поле и элементы декораций (ящики, кусты, деревья), а также необходимые жетоны, монетки и кубики. Наиболее преданные поклонники игры могут приобрести себе пластиковые аналоги «декораций», но, к чести издателя, даже картонные деревца, выставленные на поле, выглядят потрясающе. Стоит отметить высокое качество самих миниатюр и их покраски – оно также на высшем уровне. Ну и как написана книга правил – такого нет нигде. Первые страницы пошагово учат вас, ходить, применять заклинания и всем способностям персонажей (чем-то напоминает обучение играм на современных консолях и ПК, только на столе) таким образом, что к концу короткого обучения вы будете знать все основные правила игры, но если вдруг что-то подзабыли или во время партии возникли дополнительные вопросы, то вежливый разработчик в конце книги разместил краткий свод правил. Итак Суть игры: Перед вами разложено поле арены с деревьями, кустами и ящиками, которые будут давать укрытие вашим героям, либо спасать врагов от ваших стрел и заклинаний. Каждому игроку дается 12 очков, на которые он набирает себе команду (при этом в настоящее время выпущены герои, стоимость которых [ну уж нет]одится в диапазоне от одно до шести), которая в дальнейшем будет сражаться на арене. Каждый персонаж - это уникальная фигурка и карта с описанием характеристик и навыков. Игроки могут подобрать себе команду под свой уникальный стиль игры – будь то толпа дешевых персонажей ближнего боя, группа стрелков или призывателей существ, элитных дорогих бойцов либо любая их комбинация. Игра настолько хорошо сбалансирована, что практически любая команда, в том числе и из базового набора, имеет все шансы на победу при грамотном управлении. Весь описанный выше механизм игры ничем бы не выделял Кросмастер: Арена из ряда других дуэльных скирмишей и варгеймов, если бы не было внутриигрового менеджмента команды (когда персонажи получают усиления, собирают деньги и используют их в магазинах прямо в ходе игры, а не между партиями,) и варианта победить, не убив ни одного персонажа чужой команды (да-да и такой вариант возможен!). А теперь представьте, что такие жаркие бои проходят на карте размером 12 на 12 клеток (что заставляет продумывать игру на несколько шагов вперед), которая поместится на любом журнальном столике, и при этом игра редко длится более получаса! В добавок ко всему уже появился в Krosmaster: Junior (Кросмастер: Джуниор) – игра для маленьких поклонников настольных игр с упрощенными правилами, фигурки из которой полностью совместимы с базовой игрой Кросмастер: Арена, а в марте 2015 года ожидается Кросмастер: Квест – приключенческая игра в мире Кросмастеров. Также на официальном сайте производителя можно поиграть в онлайн версию Кросмастер: Арена – пройти интерактивное обучение или абсолютно бесплатно сразиться с игроками со всего мира в онлайн версию настольной игры. При этом для каждой купленной фигурки к настольной игре Кросматсер: Арена дается код, который можно ввести на сайте производителя, и тем самым получить электронную версию своего героя. Компания-производитель заботится об участниках официального сообщества и постоянно проводит онлайн турниры с возможностью выиграть редкие промо фигуры и различные дополнения к игре. Таким образом можно c полной уверенностью заявить, что Кросмастер: Арена – отличная игра, которая активно развивается, как и российское сообщество, играющее в нее. Вконтакте есть специальная Группа,посвященная игре с анонсом всех новостей и переовдом всех правил и карточек. Эта группа проводит турниры, лиги, обучения и другие мероприятия по игре.
  3. 4 августа 2015 г. состоится ВТОРОЙ МИНИ-ТУРНИР для новичков Кросмастера (при достаточном количестве игроков - турниров будет сразу два!) В рамках подготовки новичков к новому турнирному сезону мы проводим серию турниров, для тех кто ранее не занимал призовые места на наших мероприятиях. в кратце формат мероприятия следующий: 1. турнир пройдет в три тура с 19.00 до 23.00 2. с учетом таких временных сроков на турнир будет допущено максимум 8 человек с приоритетом тем, кто до этого не участвовал в турнирах, а также тем, кто раньше зарегистрировался (если вам не хватит места, мы все равно найдем чем Вас занять) если игроков будет более 12, мы будем проводить два параллельных турнира. более подробная информация и регламент мероприятия здесь здесь отчет о предыдущем мероприятии здесь
  4. В кросмастер играют турниры по 16-20 чел. сейчас идет лига в межсезонье. но регулярно собираются (по два раза в неделю) поиграть и просто так в основном в Папе Вейдере
  5. механикумы, скитарии, найты... первым двум дропподы нормально приходятся, третьи лезут хорошо куда угодно
  6. зачем? чтобы встретить замаксенный гравганы в подах или байках? типа дроппод в нем 5 маринов с пятью гравами и таких 8 штук
  7. ага и отдельно бафнет только имперские армии.
  8. Вот норм игруха, но это скорее арена чем скирмиш https://vk.com/kmarussia
  9. ну если бы мне кто-то за столом предложил выкупить мою армию, чтобы она перешла на его сторону - я бы очень подумал))
  10. Интересная ситуация... Каждый, кто купил зеркалку, лезет в фотографы... Каждый, кто задул миньки в три цвета, лезет в отцы варгеймеров и грейворазрывателей... Каждый, кто в детстве к логопеду недоходил, лезет в видеоблогеры... Пойду кому нить мозжечек прооперирую - я в этом как раз нихрена не понимаю...
  11. Че вы до граве докапались? Идите бунгупопинайте - там хоть шансы есть... Или дэнчика...
  12. кто такой ключ вообще? вы хоть фото его запостите чтобы я случайно поклониться в ноги ему при встрече не забыл? он же ж гейва ж напырил ж и не в какието там 10-10...
  13. Ну и анф прав, ваха умерла (как император) и мы пинаем ее хладный труп и несем немерянное количества балба на алтарь бога бабла в ГВ, если раньше она была спортивной и имела хотя бы намек на баланс, то теперь его нет вообще... чем новее минька тем она круче еб*т более старые (в отличии от новых игроков). играть надо не в ваху. Эрль знает ;)
  14. мы не разрешим тебе учить тому, что у тебя самого не вышло))
  15. Ваха за бабло. Пора открывать школу нагиба. Учебная программа: 1. Теория паррингов (профессор эрль) 2. Эльдароведение (от меня) 3. Нагибология пятью моделями (доктор вархаммерских наук, декан питерского отделения, профессор торф) 4 физра или как не умея играть, не давать комунити забыть про себя ( курс из трех тем: бунга ждет, варп не едет на етц и другие срачики под руководством оракула)
  16. У меня, торфа, сиги и санты. У эрля байки подкачали
  17. Заипись. 4 крутые армии достойны двух очков (хотя в требованиях не написано что они должны быть в художку...) это вообще на плюсик не тянет
  18. Это пять)) Но ноунеймы реально с реактивными турбинами в заднице строчат посты о своей крутости на основании турниров, которые выиграли у таких же ноунеймов...
  19. Лаки дайс (теперь с сиги) все равно лучше всех
  20. Избиения младенцев за пицот - не самое интересное шоу
  21. Дело не в призе, а в том, что очки за покрас идут в первый тайбрейк
×
×
  • Создать...