Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

warpstone

Пользователь
  • Постов

    2 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент warpstone

  1. можно ли использовать юнит из ИА, если модель оригинальная а правила в ПДФ?
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Регистрируюсь праймари некроны, секондари пока раздумья Повесь ссылку для рега в первом посте))
  4. Без аторого сейва ему чаще всего опасно лезть в челлендж. Кроме того он прикрывает от драконов и в принципе закрывает боинг с одной из сторон под 2+ с реролом
  5. Дэнчик, по таблицам у тебя 81... но не поздравить топатакера с занятием 13 места среди тау не могу. все же не двадцать четвертый - молодец))) главное, что ты доволен как отыграл - на остальных злопыхателей забей https://docs.google.com/viewer?pid=explorer...Team%281%29.pdf
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Именно так ему судья и обьяснил, что он баклан))
  9. Да дэнич все покоя не знает от того, что я в дефе набил больше чем он в атаке))) А вообще атакер не должен брать 5 очков... Тут либо косяк с паррингом либо с атакером. Да и кстати ты дрэгонкиллер с другими драконами как то справился, а с этими чисто снубил))
  10. Это не столь важно, на дп есть скарабы. Да и не набьет он много под третий инвуль. Кроме того, если дп грамотный он не придет в бтб к хлыстам, а значит все равно ударит первым. Потом мы к нему подтянемся и тока на следущий ход он может будет бить последним.
  11. Меня прям радует, что мишаня в последнее время со мной вовсем согласен, особенно когда до нубизма дэна доходит)
  12. Дорого и ничего это не добавит, особенно в реалиях шестой редакции
  13. У них популярны врейтлимиты с косами и союзы с ХСМ. конечно, многие могут сказать что такие боинги не я придумал, но я играюб ими с выхода шестерки "Мой лист, если кому интересно". +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ PLAYER 2: Yury "Warpstone" Anufriev ARMY DESCRIPTION : Necrons HQ1: Imotekh the Stormlord [225pts] - Warlord HQ 2 royal court: Harbinger of despair (30), Veil of Darkness (30), nightmare shroud (10) [70pts] Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40 pts] HQ3: Nemesor Zahndrekh [185pts] HQ 4: royal court: Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40 pts] Necron lord (35), resurrection orb (30), weave (15), mindshacle scarabs (15), warscythe (10) [105pts] HQ5: vargard Obyron [160pts] Troops1: Necron immortals x5 gauss [85pts] Troops2: Necron immortals x9 gauss[153 pts] Troops3: Necron immortals x9 gauss [153pts] FA1: Canoptec Wraiths x5, particle caster (5) [180 pts] FA2: Canoptec Wraiths x5 particle caster (5) [180pts] HS1: Annihilation barge, tesla [90pts] HS2: Annihilation barge, tesla [90pts] HS3: Annihilation barge, tesla [90pts] 1848 TOTAL 1846 pts
  14. Фуф. с репортами закончил, немного подворматировал и перенес их вместе с подведением итогов в первые три поста. чтобы всем было удобно и не нужно было их искать.
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Шут играл одним. у кого-то еще был зандрек и обироном (у Байрамовича вроде) Двумя больше не играл никто интересная идея, особенно с учетом того, что его отряды стреляли мельта+ болтеры, то от болтеров я мог сейвить армором, а от мельт инвулем, а кое-где и ковром (руина+ночь имотека, например)
  17. резервы вышли на четвертый ход автоматом. мне нужен был еще отряд имморталов, который по одному байку бы убивал или шел бы к другому каунтеру, если бы они вышли раньше - так что их не приходы мне только в минус. Бросать врейтами по одному - мое полное право, так как рулбук нигде меня не заставляет кидать все вместе. вунды аллокейтятся по одной что в миксед сейв юнитах, что в юнитах с одним сейвом. Пока мне кто-нибудь не тыкнет пальцем, что это не так - буду кидать по одной. В затягивании игры меня обвинить врядли можно. я все игры заканчивал до времени. парень был вообще очень странный. сам все кидал по одному даже за аттак байки... и мне ничего по ходу игры даже не сказал, в конце пожали руки, я его поздравил с тем что ему повезло, он поржал и согласился, но видимо вернувшись и вдохнув воздуха свободной Шотландии по парами скотча в нем заиграл зов предков и Храброе Сердце и он решил пойти войной на русско-беларусского читера и захватчика, покрасив полморды в синий цвет. Но лететь до нас далеко, а под вискарем далеко не убежишь, поэтому все ограничилось полунационалистическими предъявами. В целом могу сказать следующее: что в ходе сингла, что в ходе командника, ни один оппонент не отнесся серьезно к моему листу пока не было слишком поздно. От сюда и все мнения про лак и тд. Конечно 25 имморталов не выглядят угрозой, однако те, кто со мной играли врядли так думают. Возможно, от части, поэтому я так хорошо и отыграл.
  18. Не прибедняйся дэнни. Все норм было с армиями. Ктото угадал, ктото нет. У некоторых команд еще похлеще были проблемы и с листами и с игроками. Так что не приверай))
  19. Но то, что ты на них тупо не должен был попадать и собирать по 17-20 очков как другие тау - полностью согласен. это не твой косяк, а распаринга.
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. модели стоят в 2" друг от друга более чем в 36" от края стола - векторы по ним не бьют, впереди дроны и фарсайт ВСЕ три дракона вылетели сразу (статистика сегодня на стороне драконов) допустим флеймер каждого дракона (вот он такой крутой) накрывает аж по 4 модели и того 12 хитов, 10 вундов с разных сторон. три дрона умерло (печаль и огорчение), два криза получили по вунде, фарсайт получил две, и (мы щедрые) один кризис отъехал - это по максимуму... четыре модели даже на лидак не достаточно. в ответ вся стрельба тау идет в драконов ибо все остальное в армии оппонента им не особо страшно. Вся проблема в том, что к выходу драконов нужно немного подумать и подготовиться - не первый же раз с ними играешь. особенно с учетом возможности тау распрыгаться - это даже не сильно ограничивает их действия в первый ход кроме того, могу рассказать историю для лечения особых приступов драконофобии. дракон пролетает 36" до крылышка, а темплату кладет от базы - таким образом, если ты хитрый еврей и выставился вдоль своего края стола в максимальной когеренции каждый из драконов тебе еле еле накрывает две модели. если между кризами сделать прослойки из дронов немного выставленных вперед, то отряд тупо теряет три дрона, ловит по вунде на кризов и радуется жизни. но видимо тау слишком трудно один ход посидеть у себя в деплое - нужно же снимать оппонента со стола с первого хода))
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. То есть между подставить боинг под теоретическое сбегание от возможных вундов, которых драконы на тест могут и не завезти в правильно поставленный отряд, ты предпочел, подставить их не только под драконов но и под глюки? С такой тактикой на игру, готов согласиться - контрматчап дикий))) особенно если еще боинг ставить в форме флеймер темплаты, чтобы всех накрывало)
  24. Если мозг на месте, то векторов тебе никто не сделает. Ты же понимаешь на сколько дракон может сделать вылет с вектором?
  25. по-моему они все-таки должны были бегать вместо стрельбы... какая контра дэнни? три дракона везут ОМГ 9 вундов в боинг с разных сторон это при том, что они все вылетели и ты поставился как пингвин и не отпрыгнул в ожидании их к себе на край, за что умирают три дрона и максимум два криза, если ты не догадался подставить фарсайта вперед. в ответ на жэто три дракона падают, а вместе с ними 510 очков у оппонента и ему особо не остается чем воевать с тобой... хорошая контра...
×
×
  • Создать...