-
Постов
757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Undeadkender
-
В строю!
-
Тяжко шел первый опыт лепки. Совсем по чуть-чуть делалось, так что регулярно выкладывать обновления смысла не было. Сейчас главное оторвать себя от недокрашенного СпэйсХалкового библиария - и покрасить эту композицию.
-
Ай, спасибо, Котов, расколол идею в момент! Порадовал! Суккуб, как существо демонической натуры, могла быть прикована там давно, где-то посередине срока "отсидки" ей могла попасться жертва - крестьянин какой, али еще кто. От жертвы демоница подпиталась, а дальше просто долго и нудно терзала свою цепь, пока не разгрызла порвала. А ногу отгрыз койот, будем придерживаться этой версии.
-
Я свято верю в то, что собственные недочеты в лепке смогу слегка поправить покрасом - так чтобы для угадыания задумки не надо было напрягаться.
-
Ну, после долгого перерыва я снова вернулся. Продолжим. Потихоньку были слеплены ноги: Левая нога будет "отгрызена" неизвестным койотом. Далее, пока потихоньку доделывались штаны, слепил руку и слегка увеличил череп на основании оригинальной миниатюры - так, чтобы он был более соразмерен скелету. Наконец, была доделана и вторая нога - и еще один "вкусный" кусочек, который останется на потом. Как видно на фотографии, между ногами и базой осталось пустое место - все от моей ошибки, о которой ниже. В результате, пришлось подсыпать довольно много песка. Сейчас все наполовину загрунтовано и ждет своего часа. Собственно, пока с лепкой закончено. Лепить оказалось интересно, но: друзья, никогда не повторяйте моей ошибки - лепить дополнительные элементы для базы миниатюры не на самой базе миниатюры. Пустоты между скелетом и базой остались именно из-за этого. Честно скажу, было сильно досадно, но урок я усвоил. Все, пойду загрунтую с другой стороны - и через часок медленно, но верно начну красить.
-
Представляю себе, как это будет. Кто помнит фильм "Гремлины", эпизод в кинотеатре? вот, думаю, будет примерно то же самое. Хе-хе. Вообще, странная тема. По-моему, жители больших городов не успеют никуда эвакуироваться. Ну, во-первых, не думаю, что многие знают, где у них в районах находятся, к примеру, бомбоубежища (да и функциклируют ли они?). В случае "попадания в водопровод чего-нибудь" - друзья, вы же не думаете, что в той же Москве оно попадет ко всем и сразу и все сразу дружно глотнут стакан водички из под крана, смешанной с серной кислотой и цианидом? В принципе, катаклизмы можно разделить на два типа - неожиданные и быстрые (цунами, бомбежка, землетрясение) и предсказуемые и медленно-движущиеся (нападение Годзиллы на Токио, пропажа всей грунтовки из магазинов). Второй тип, так как предсказуем, не столь страшен - знаючи, к нему можно подготовиться. А при первом типе - черта с два кто-нибудь из нас что успеет.
-
Вспоминается только низкая меткость при стрельбе из револьвера. Они были эффективны только на сравнительно небольших расстояниях, всякие картинные выстрелы с одной руки навскидку, когда до цели полкилометра - ложь и провокация. На больших "киношных" расстояниях эффективны, пожалуй, были только винтовки. Это раз. Второе, что вспоминается - конструкция тех же револьверов. Как-то редко я видел в кинофильмах револьверы с ручным взводом, все почему-то больше "автоматические", где боек взводится при нажатии курка...
-
RussianKamikaze. Сложно было выбрать, право слово. Пожалуй, дело решили раны на лице Ультрамарина, которые выглядят как лишай. Ну и высветления на синей броне.
-
Для того чтобы делать штифты, нужна только цанговая дрель (стоит в пределах 200-300 рублей вместе со сверлышками), скрепки из которых режутся штифты - и прямые руки. Ну и кусачки, если их нет в доме - резать проволоку (скрепки) ножницами - не наш метод.
-
Никто тебе не скажет, сколько именно слоев надо сделать. Самое главное - сделай плавно. Разводи краску сильнее, клади больше слоев. Да, долго и нудно, но результат того стоит.
-
Оно понятно, конфра действительно держится не лучшим образом без штифтов. Но: Во-первых, штифт мохно "втыкать" в саму подставку, а с нижней стороны на него "гайкой" надевать ту же пробку - тоже вполне себе вариант. Во-вторых, у меня был покрашен Дайкине-эльф - тоже вполне себе на большом булыжнике, только булыжник был оформлен чуть больше: http://www.coolminiornot.com/207034 - по-моему, тут оно как-то лучше смотрится. Если уж так хочешь пробку использовать, найди пробковые подставки под чашки, при толщине в 2 мм они дают большой простор для разных форм из нескольких слоев.
-
Первая миниатюра, которая смотрится целостно. Но - хреновая, прости за прямоту. Серая клюшка в правой руке не получилась. Слишком грубые высветления балахона. Неаккуратные зубцы на капюшоне. Грязь на носу тотема. Очень грубые высветления на тыльной поверхности рук. И снова эта распроклятая каменюка на базе. Разнообразь. Если у тебя гоблин, бродящий по тундре - воткни его в сугроб, сделай рядом с ним пару веточек, торчащих из того же сугроба.
-
Про цементный доспех уже сказали. Пробуй уменьшить площадь блика. На правой голени сзади очень, очень-очень резкий блик. Резанула взгляд буква "Н" на щите - это высветление, или художественная особенность? Совсем невнятные высветления на ботинках. Мыски бы точно высветлить сильнее. Почему-то не смотрятся штаны. Даже не из-за легкой грубости высветлений, а из-за самого цвета. Кстати, это уже вторая подряд твоя миниатюра, на которую я смотрю и не вижу цветового единства. Снова на подставке большой и невнятный камень, более того, по камню видно, что это пробка. Не обязательно ставить каждую миниатюру на булыжник. Если так хочется камушков - набросайте их рядом с минькой, причем маленьких (0,5-1 см в "диаметре"). Их и красить будет проще, и "живее" выглядеть будет.
-
Я бы сказал, что не очень удачный подбор цветов. Миниатюра не смотрится цельной - ну совсем никак. Высветления на рыжей части балахона и на "кукле" грубоваты. Камень на подставке ну очень грубый. И вообще, переходам не хватает плавности. От количества слоев плавность, в общем-то не зависит. Я могу три раза добавить в темно-зеленый по капле желтого, дав три плавно переходящих друг в друга слоя, а потом бухнуть в смесь "поллитра" белой - и сделать финальное резкое высветление, которое напрочь убьет весь эффект плавности на первых трех слоях. Вот тут, похоже, получилось нечто подобное. С этим стоит бороться. Сравни переходы на ноже - и на "спине" куклы. Глазам не хватает зрачков. Все-таки это не слепой шаман, я надеюсь.
-
Он слишком одинаковый. В целом выглядит так, будто его уронили в банку с краской.
-
Шикарный покрас! Сочно и красиво. А на лицо ему сапогом наступили в детстве, похоже. Но это уже к модели самой относится.
-
Строго. "Внушает". На левом плече у него скрещенные косы? И да, не в обиду - он так и просится стать совсем монохромным. Только черный, белый и металлический. По-моему, смотрелось бы еще более впечатляюще.
-
Про вторую миниатюру: филейный шов неаккуратен ужасно. И ты забыл прокрасить сзади ремень на левом бедре - от пряжки, думаю, он должен идти и вниз. Попробуй добавить чуть контраста - побольше затемнений на череп и волосы, высветления на штаны (да, черный высветлять тяжко, но ты сам выбрал такой цвет). Нижние ремни РПС-а получились некрасива, если со спины смотреть. Также, поясной ремень на спине не совсем доделан видимо - проглядывает черный грунт. Медь на кожухе пистолета понравилась.
-
Смотрите, пани, миниатюра у Вас покрашена в определенном стиле. Назовем это "красочный" - просто в качестве термина. После покраски миниатюры Вы ставите этого "красочного" гнома на настоящий песок и камни. В результате, мы получаем фильм "Кто подставил Кролика Роджера" в переложении на Warhammer-мотивы. Более того, при покраске миниатюры Вы делаете акцентированные высветления и затемнения, пользуетесь всяческими художественными приёмами. Для того, чтобы все смотрелось цельно, подставку миниатюры со всем этим песком и камушками стоит также красить, пользуясь, грубо говоря, теми же художественными приёмами. Тогда будет (не считая того, что всем привычнее) хорошая миниатюра, смотрящаяся цельно.
-
Это выглядит как кусок паззла. Будем ждать от этого художника следующих танков, собрав изображения которых можно будет составить полную картинку. "Не поймут" я имел в виду в следующем ключе: если на танке появится изображение "в стиле " старинных хроник документов, аутентично сделанное (то есть достаточно "коряво" по сравнению с нашими нынешними запросами) - многие будут говорить, что картинка плохая, что у художника дрожат руки, что он не соблюл пропорцию и вообще человеческая фигура так повернуться не может. Автору придется выкладывать картинку-исходник или подобный пример вместе с фотографией техники.
-
Соглашусь с Ермаком, если делать на технике рисунки в стиле средневековых гравюр или иконописи (пожалуй, именно европейской, техника православной иконы, по-моему, точно будет смотреться как седло на корове), с обратной перспективой и подобным, то, во-первых, не все поймут. Да и потом, может получиться как на памятном походном алтаре у Гашека (уж простите за большую цитату):
-
Так. Обещал - выложил. 12.10 Доработал жилетку и плечевые кости, потому как просто "колбасками" им быть негоже: Начал потихоньку делать ноги (в смысле лепить, а не отказываться от работы): Тут снова высянилось, что я неразумно подхожу к процессу. Цель - сделать костяк ног и штаны на нем. Нет чтобы сразу начать лепить штаны, так я сперва делал "колбаски"-кости, а уж потом на них "наращивал" штаны. Но... Раз начал, этот кусок надо было доделать. Вот - то, что получилось на данный момент. Пока что кажется слишком толстым поясничный отдел позвоночника. С этим надо будет что-то делать. Возможно, сегодня чутка доработаю, хоть уже с обработкой фоток, выгуливанием пары крыс, написанием текста, выгуливанием второй пары крыс, время уже позднее...