
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Я вот не понимаю, почему так игнорируют грот рокеты? Это же шикарный юнит! Лучшее пво и ваще клево!
-
Болс сделали посредственный бадаб, да и не болс это делал, а другие парни просто они тогда входили в коалицую блогеров болса, которые потом частично влились в ТФГ. Они взяли систему от махарии, которая никак не подходила к Бадабу. А потом ТФГ выпустила Мальсторм по Бадабу - вот это было круто. Только 2 книги форджи не сравнимы ни с одной из версий, болс ваше протух и стал говнецом давно.
-
Ну, 1) название уже говорит о многом. 2) есть закрытые каналы)) Я в блоге недавно писал.
-
Ванга мод он: Хсм - явно пирожки их разберут и еще будет дефицит, явно ходовой товар, на фоне ожидания нового кодекса и желания старичков вернуться в хобби. Кодекс... ну, он вообще вряд ли на базаре появится, только у перекупщиков и торгашей. Да... их будет завались и больше, забирай не хочу... до ноября, потом, возможно, если кодекс писал Уорд, их тоже разберут. Но вяло, дашников-то осталось мало. Я вон уже договорился со знакомы, что меняемся: я ему хсм, он мне да. Я так подумал что 2 набора + 3 пачки джетбайков, Сёма и еще теросня + штерны = это уже приличная армия, как раз самое-то для апока. Учитывая мортис дреды.
-
Флешредер есть на стр. 3 этого буклета. Где ты нашел про то, что не надо реролит? кинь, плиз, не нашел. Unlike other vehicles, a Chariot is allowed to declare a charge in the Assault phase - provided that it did not move Flat Out in the preceding Shooting phase. As long as the charge range is sufficient to bring the hull (or base) into contact with the target unit, the charge is successful. Remember that, as a vehicle, the Chariot will need to take a Dangerous Terrain test if it charges through difficult terrain. If it fails this test, it is Immobilised and the charge also fails. However, rather than not moving at all, as is normal when a charge fails, the chariot comes to a halt as soon as it enters the terrain that lmmobilised it.
-
Кстати, в самом деле интересно: ТФ сделали бадаб - ФВ сделали бадаб ТФ сделали очень крутую книгу по Ереси - ФВ принялось за нее. Осталось только крестовый поход Махария от ФВ выпустить =) Кстати, кто не знаком http://www.tempusfugitives.co.uk/pdf/40k/A...20Expansion.pdf Лучший фанатский кодекс по Ереси, который тестили 4 года, очень сбалансированный и клевый. Кто не знает, ТФ - это те гики, которые каждый год играют в осаду дворца и тематчиные кампейны. Кстати, если учесть, что ГВ выпускает в 2013 году танки и пушки для СМ, поразительно напоминающие концепты ТФ, то все возможно.
-
Никаких противоречий, у нас в клубах мандежа нет и все играют нормально. Но если на турнире встречается упертный равинатор, всегда можно включить этот прием. Обычно это замечательно действует на таких людей. РАИ мод он: ты сам соглашаешься, что он "замедляется", в хард ту кил сказано, что он получает правило на попадание снап шотами по нему именно потому, что быстро двигается.
-
Тормозит? ой,вей the beast comes crashing down to the ground - это типа тормозит? Ок, тогда за каждое попадание уже приземливший фмч будет продолжать кидать тестыт и ловить удар 9 силой, а что? по раву это тоже не отменяется ;) Согласись пространная фраза. Если перед тобой материализуется равшик, его всегда можно отоварить его же оружие. Никакой печали и тоски, в клубах, в которых я играю, играют по РАИ. ФМЧ - это тип юнита. Определения типа нет.
-
Все понимают, что это вопрос пофачат в августовском факе. Джинкс фмч теряет, а джинкс можно получить только в свупинге. Во время свпинга нельзя чарджить, но после падения можно. И т.д. Любому понятно, после падения фмч уже не в свупинге. A Swooping Flying Monstrous Creature is a very difficult target for units without specialised weapons. Shots resolved at such a target can only be resolved as Snap Shots unless the model or weapon has the Skyfire special rule (see page 42). Template, Blast and Large Blast weapons cannot hit Swooping models. Кстати, в рульбуке нет определения Jump Monstrous Creature и ничего, так что если мандить дальше, как вы делает, то во втором режиме фмч двигается как обычная монстра на 6 дюймов. Бред? Абсолютный.
-
не если, а точно выпустит В) Это уже подтверждали на ГД. Слушай, я об этом мечтал с 2003 года, как и многие тут, это же круто)) ТФ выпустили офигенную книгу по Ереси, но она все же был не офф, эта офф: куча нового бека, офф статы, офф кампания, офф рулы, офф сценарии. Офф - значит качественные и проработанные. Те, кто играл по сценариям и миссиям от ФВ понимают это. Особенно из последних книг. ИА8-11 - это супер крутой продукт.
-
Если учесть, что это ТФ базируются в офф бункере ГВ и часть составителей этих правил сами сотрудники ГВ, то я бы сказал, что ТФ - это просто тестовая площадка ГВ. Кстати, половина игроков ТФ - это тестеры кодексов. ;)
-
Flying Monstrous Creatures can move using one of two flight modes: Swooping or Gliding. If a I or 2 is rolled, the beast comes crashing down to the ground - it suffers a single Strength 9 hit with no armour or cover saves allowed, and become Grounded. A Grounded Flying Monstrous Creature can be charged in the following Assault phase and automatically loses the Jink special rule (if it had it), but can move normally in its next turn. It regains the Jink special rule if it Dives again later in the game . DIVE If threatened, a Flying Monstrous Creature that is Swooping can dive rapidly, throwing off the aim ofits attackers. After the enemy has rolled To Hit and To Wound against a Flying Monstrous Creature, but before saving throws are made, you can declare that it is diving. A Flying Monstrous Creature that is diving gains the Jink special rule until the end of its next turn. However, because its efforts are focussed on diving, it can only make Snap Shots until the end of its next turn. По рульбуку он со всей силы шмякается об пол и курит там.
-
Примарх больше мара в 2 раза (ну, большинство, есть миниатюрные, но это отклонение от правила), он круче и сильнее ДП в 10 раз, примархи в одиночку убивали титанов и в принципе были почти бессмертными.
-
Предлагаю обсудить. Кто-нибудь кроме нас уже отыграл первые игры? Из моих замечаний: 1) Изменение суперхеви - отдельная статья 2) Изменение флайеров.В рамках апока они стали очень сбалансированными, во-первых им порезали маневр, во-вторых порезали живучесть, в-третьих, всем на уровне кодексов, ИА или рульбука выдали ПВО. В рамках апока в принципе они уже не имба. 3) Общее ощущение от первой игры. Апок стал очень сбалансированным. Это отразилось на ФАКе, он сократился в 3-ое http://darogscompany.blogspot.com/search/label/FAQ За счет кол-ва унитов роль кубов почти не видна, все стороны, союзы имеют абсолютно равные шансы. 4) Игра стала быстрее, понятно, что первые игры все равно будем тупить, ибо не все знают еще пока правила самой 6ки, но игра реально стала быстрее. 5) Мы уже нашли пару дыр (типа дофига аэгисов), но это скорее исключение и легко лечится. 6) Сильно подняли гаргантюа, они стали бичом 6ки. Минимум 4 стали просто тупой имбой. 7) наконец-то прописали нормально союзы, теперь бредовые союзы просто не могут создаваться никак. 8) понерфили фланг марш, поэтому его частично можно вернуть. 9) ИА аэронавтика решила все вопросы со старыми флайерами. 10) Рульбук стал в принципе ближе к апоку по механике, поэтому это сняло много вопросов.
-
Да, будет, а хсм разберут как пирожки, любители бека и минек.
-
Это вторичный рынок, вопрос, как я понял про офф. производителя, то есть ГВ в нашем случае.
-
Не будут.
-
Топик стартер, даже не рассчитывай на правосудие)) его тут нет) =)
-
А извиниться там или еще что-то? =)
-
Прочитай рульбук и кодекс уже. Ззап - стрелковая психосила = стрельба. Обожаю вот таких экспертов. Это не я так думаю, это просто состоявшийся факт. Повторяю, в 3 клубах Москвы все с моим мнением согласны, так что это вы одиноки.