Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Encefalit

Куратор
  • Постов

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encefalit

  1. родился в 84, первый раз увидел миньки в 96, после того как поиграл в Тень рогатой крысы, купил первые миньки в 2000 (блистер слэеров). Даты важные, ни какой магии ) Наверное все помнят свой первый блистер или бокс )
  2. вторая в 84, пятая в 96, а шестая в 2000
  3. Я честно шел на турнир поиграть последний раз по 8ке... так сказать получать удовольствие от хобби и игры. но тут пришел кузнечик, представьте себе, представьте себе дайс даун объявил, представьте себе, представьте себе зелененький он был. Такой финт ушами, и желание играть на турнире внезапно испарилось. Я понимаю, если бы за 96 000 руб и выручку с пива, были созданы условия для таких задумок, например табло и судья во втором зале... ну или на крайняк обещанные косплэйщицы... но ничего этого не было... и только тефтели аля рус от шеф повара согревали мои мысли и то пока я не узнал их стоимость ) В целом было весело и эвент сделали люди, которые на него приехали... уровень организации мероприятия по продаже алкоголя был на высоте (осталось 4 бутылки). PS: я конечно, малоопытный игрок, но на моей памяти на етс такого не было ни разу... люди как бы всегда доигрывали ход или использовали польскую систему. Можно штрафовать за позднюю сдачу результатов, но вмешиваться в результат игры, это...
  4. эх были времена, чтобы узнать (проверить) дистанцию чарджа надо было положить руку на стол... как раз 8 дюймов.
  5. Не понравилось: - Судейство... орг который в свое время прослыл самым большим тормозом российского вархаммера, которого я защищал долгие годы от этого титула вдруг решил побыть спортсменом... и придумал фичу дайсдаун. Особенно мне это понравилось в первом туре когда начали в 9.15 на первом этаже, и милости просим 48 человек через два лифта на четветый этаж (ты же конечно учел эти 10 - 15 минут, не дав нам доиграть один комбат на 6 ходу очка так в 3-4 турнирных)... где нет ни таймера ни судьи, который барыжит пивом внизу (что несомненнно очень важно для турнира); - играть в столовке, когда народ пюрешочку на террэйн намазывает; - Гуу я надеюсь ты вернешь мне моих томбов, понимаю что у Шайни широкая душа... но там мои миньки ) - Смотреть как от 30 хаммереров Грумша осталось 6, за один каст. Понравилось: - Увидеть старые добрые лица Женя, Митя, Ангри Лизард, Flam, Зубр, Зеффид, Рондебар, Захаровы, СергЗерг ) Поиграть с Дядей Колей и все на одном турнире; - Поговорить с народом на тему 9ки, у всех оптимизм; - Смотреть как Монгол претерпевал инсэйн и не остановился (результат вторичное); - Сосиска в тесте и компот. PS: Капитан Тортуги настоящий пират.
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. не работает, во первых в столлинге как правило необходимо уличить виновного...потому что если оба тормоза играли 4 хода... то это не столлинг и тут нет оснований для штрафов... другое дело когда оппонент намеренно затрачивает значительно больше времени чем ты, в целях удержания очков. Похожую систему пытались применять на ЕТС но в итоге она не помогает... достаточно застолить один нужный матч и команда в плюсе то есть система желтых и красных карточек не помогает в рамках нескольких игр или туров.
  13. анализ пайрингов. Хотя если есть в электронном виде все результаты с армиями, то так лучше.
  14. Вася и Серега спасибо вам огромное ) фото листов было бы круто выложить в архив на диск и открыть доступ народу )
  15. Почему то на турнирах по Вармашине используют шахматные часы и вообще не считают это за проблему, все видно все наглядно. В ФБ же просто не приучены. Поможет только тракинг отыгранного каждым из игроков времени... либо часами и игроками либо часами и судьей, другого объективного варианта не существет. На ЕТС пока используется тракинг с момента запроса и была попытка использовать листы времени в 40к, но это превратило игру возню с бумагами.
  16. Cпасибо: Организаторам за турнир. отдельно, Жене WhiteBoy за то как все сделал + "демотивировал" меня на последнюю игру... русские не сдаются ;) оппонентам за игры. нашей команде...и рабочему и колхознице. С Фантой веселее )
  17. Команда памяти Сиси Кэпвфэла Алексей "Enc" Петров - DW (СС) Александр "Yoshi" Виноградов - DE\BM* Джонатан "Jastis" Чиняков - WOC\EM* Антон "Shinymetalass" Сатурин - LM Денис "Etiyaica" Афонасьев - VC *К сдаче ростеров появится определенность с армией.
  18. Про 3000. 300 яблок стоит 2500 pts... а дальше либо школа либо экономисты ) 1 школьный путь - увеличить кол-во яблок, так как pts стало больше значит и яблок должно стать больше - сохраняются красивые числа при подсчете. 2 экономический путь - посчитать инфляцию 300 яблок при повышении цены до 3000 pts и уменьшить штрафную стоимость отрядов на инфляцию сохраняя базовое число 300 - некрасивые числа, либо округления, зато вроде как масштабирование системы получается вернее и сохраняется магическое числе 300. Какой из этих путей лучше надо спросить пожалуй спрошу у шведов )
  19. Оно нравится и как рестрикты работают, пока не понимаешь, что изменения в турнирные расписки вносят только переиздания армибуков. А дальше оптимал уже выверен. Они могли бы пойти дальше и развиваться. Делать выбор отрядов, решающим в рестриктах... берешь soft отряды можешь добавить манча (аля Хиланхаммер), больше чем стандартный ростер. Открывать или закрывать доступность манчевых итемов в зависимости от компы, а не только того кто их берет. В общем вариативностью и поощрение разнообразных ростеров текущие рестрикты не хлещут и именно это в них не нравится.
  20. Классический пример...слышал звон, да не знает, где он. Во-первых шведская компа это оценка композишена армии, а не рестрикты, то есть совсем не имеет к рестриктам ни какого отношения. Затем и самое главное, здесь озвучено предложение использовать её как более менее объективный инструмент премодерации расписок для турнира. В-третьих ЕТС рестрикты последние 4 года плод лени и компромисса международных сообществ. Подробнее на эту тему можно посмотреть про это в ролике-троллинга Фуриона, выпущенного в честь открытия форума по рестриктам вот здесь В этом году на ЕТС уже пошла волна - задолбали армии под копирку, выдр*ченные в статичных рестриктах. Может что-то измениться как раз в этом году, но пока перспективы не видны, особенно все портит появление 9ки на горизонте. Шведская компа и Хиланхаммер уже используются в турнирах по всему миру, говорить об их какой-то неработоспособности или предвзятости, не приходится. Люди добровольно внедряют систему, по которой им не играть самый крупный турнир года. И победа Шведов на турнире в этом году на самом деле не чудо, в своем метагейме они играют не статичными расписками, опыт от этого качественней.
  21. то что получилось в сумме по ростеру вычитаешь из 300 и делишь все на 10
  22. посчитал, ровно 10, можно больше скинув пару гномов, оптимальные число моделек в отряде там тоже учитывают )
  23. еще автолукаут что немаловажно )
  24. 1. Одно дело когда Теклис гуляет в куче пехоты, а другое дело когда там все упаковано почти под Етц. 2. Когда это просто Стоунхорн это еще ок, а когда это Стоунхорн + Стегадон со скинком. Это бздец я сидел и думал что как бы классно я тут не маневрировал против меня стена в 3000+600 очков. Вообще чаще всего наемники это не бэково, поэтому лучше давать людям выбор 300 очков наемников или один родной отряд до 200 очков (которого в армии еще нет, чтобы в манч сильно не уходили), так заодно проблема с миньками наемников может быть решена. Два отряда наемников это перекос, пусть распускают старых и берут тех что нашли. 3 и 4 Фрэнзи и + ход было так себе... на победу миссии ни как не влияли. Борьба с десстарами, это как борьба с ганлайнами... ни о чем...их придумала редакция (отняв первый удар чарджующего и введя в игру тучу асф, варды, стидфаста и хэтрэда), а не люди. Некоторые армии вынуждены играть десстарами, потому как иначе всяческие маневренные вуды и скинки... Или теперь всем переходить на вудов и лизардов? Некоторые армии должны прятать очки под 3 мр, чтобы игра за крутых файтеров не выглядела как сбор трупов от скавенских инженеров и прочего магического добра. Пора бы уже смириться что разные армии играют по разному, и система в которой у одних армий маневренность в 2-3 раза выше чем у других не сбалансирована для всяческих миссий "про захват" деплоя оппонента. Выход только один давать людям два ростера на турнир либо отказ от миссий. 5. Четверти были в старых редакциях. Их отменили потому что игра превратилась, примерно в следующее занял две свои четверти + помешал на последний ход занять четверти оппоненту и победа против ганлайна в кармане. Если давать очки то только за четверти оппонента, а не за свои. 6. Оправдывайся теперь, как на турнире появились ЕТС ростера... после хваленной премодерации ) Опять же уже все придумано до нас есть Шведская компа (http://buckeyebattles.com/wp-content/uploads/2014/06/Swedish-Comp-System-v1.13.0-beta.pdf), есть South GT Coast (http://www.heelanhammer.com/SCGT/SCGT2014RulePack.pdf) Зачем изобретать велосипед, установи планку по шведской компе и получай фановые ростера.
×
×
  • Создать...