-
Постов
1 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frey aka O.S.A.
-
Что-то мне подумалось и погляделось на Хорды. На Легион внезапно. И родился вот такой ростер. Собственно вопрос - концепцию игры я понял правильно, ростер играть будет, или так себе? Absylonia, Terror of Everblight +5 Shredder 2 Shredder 2 Stinger 2 Teraph 5 Teraph 5 Angelius 8 Typhon 11 Blighted Nyss Shepherd 1 The Forsaken 2 The Forsaken 2 Все по 4му тиру Абсилонии.
-
Ну смотри. 2 десантника. Значит, на развертку у них будет всего 6 приказов. Если кого-нить убьют, то меньше. Зуавы неприятные ребята, но не более - любой атакующий ХМГ их вынесет не напрягаясь. Пара командо с рифлой не нужен. Он ничего сделать не может. Вернее может, но оно того не стоит. И медикит не наш выбор - если хочешь на такой формат медика, то лучше доктора.
-
Ну, предварительный обзвон сказал, что сегодня никто не собирается. Что же, значит я тоже пас)
-
Шикарно, по другому не скажешь)
-
Сегодня кто-нить в Портале быть планирует?
-
Ну, что я могу сказать - радуйся, Гост ;)
-
Не понял прикола.
-
Ну, он бюджетен) Можно 2х казаков, конечно, но по мне, от него хоть какая-то польза будет. С тем же десантом постреляться - авось повезет)
-
Ну да) Зато стоят 6 очков в лучшей закачке, догеды и берсерки. А все это доставляет.
-
В одной книге арт встречается. Мы так думаем, что ростом с Катера.
-
Про Мираж - я бы взял что-то типа. ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage LOUP-GAROU Viral Rifle, Flash Grenades / Pistol, Knife (21) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, X Visor SCOUT Ojótnik, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (26) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration MARGOT AP Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (75 | 2) MOV:4-4 CC:14 BS:14 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Airborne Infiltration, Shock Immunity, Multiterrain DUROC 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW MOV:6-4 CC:19 BS:10 PH:16 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, AD: Airborne Infiltration, Total Immunity, Super-Jump VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Multiterrain, KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor 199 Points | SWC: 3.5 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDMAkhZqRkDSDMw2NAVTRuYQSs0QRFqCOAA30guc Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Им нужно довольно много приказов на развертывание, а в таком варианте, есть еще и чем пострелять - поддержка огнем всегда приятно.
-
300-0 - это была моя самая быстрая игра (около 5ти минут в общей сложности) ))) Весь тяж пех слег с первых выстрелов, ни кинув ни одного сейва по сути - кубы вообще не ложатся в последнее время. Собственно ретрит, лос оф лейтенант за первые 5-6 приказов. Играть дальше смысла не имело) Хорошо поиграли)
-
Все не дурно, но. Я люблю казачью мислу, но в данном случае скинул бы ее, взял бы фокстрота с лгл и останется 13 очков - или еще казака для приказов, или 2х шотландцев, которые никогда ни лишние, или ирмандиньо.
-
После дедлайна на работе затишье. Надо бы пойти пообедать, но коллеги собирают за пределами студии багет под холст метра 3 на 2, посему превозмогаю муки голода.
-
Не соглашусь - у Пан Ока есть масса атак-ремов, особенно, если в тылу сидит хороший хацкер.
-
На счет лейтенанта - я очень часто играю армией, в которой лейтенант - фузильер, причем у меня их больше 2х редко бывает. И как-то ни разу никто мне его не шел убивать на первый ход (ну почти ни разу) - их просто надо уметь ныкать. Например, третий этаж здания - кто туда полезет кроме фидая? Да и он может не суметь. И, что характерно, я тоже ни разу не ставил цель вынести лейтенанта на первый ход - гораздо веселее убить ключевые модели противника. 2 Огр - конечно можно. Ты же отыгрываешь части приказа по очереди - на первую ты добежал, на вторую ударил - все просто.
-
Тактикал Джамп позволяет выходить из вражеского деплоя. А парашютисты выходят с краю.
-
У Казаков секториала нет и пока не планируется. 2 Сигват - на офицальном сайте Корвусов http://www.infinitythegame.com/infinity_ENG/ есть полные рулы для Инфинити и Хуман Сферы и полные армилисты для всех рас - все юниты, цены, закачка и тд. На том же сайте есть ссылка на офигенный армибилдер, который до кучи несет в себе ссылки на Инфинити Вики.
-
Угу) Ни о чем) 5 фузилей с мислой это очень не приятно и очень бюджетно. Ну и тд.
-
Когда ты заявляешь лейтенантский приказ который действует непосредственно на лейтенанта - используешь его как приказ из пула, что бы подвигать лейтенанта, например, ты его вскрываешь. Во всех остальных случаях - собрать линк и тд, лейтенанта ты не вскрываешь, а просто заявляешь лейтенантский приказ.
-
В Киеве безмерно понравилось заведение "Здоровеньки Булы" около Майдана. По принципу обслуживания похоже на московское "Му-му", только вкуснее, дешевле и приятнее во всех отношениях.
-
Касаемо взносов за турниры ты не прав, кмк. Тут главная фишка в официальности турниров, в мировом рейтинге, в красивом призе, в отношении издателей к игрокам. А не в попытке поднять денег.
-
В целом должно играть. Не сказать, что очень круто играть, но превозмогать будет) Там не штраф к ВИПу, там принцип лечения медикитом - доктор лечит проходя тест на ВИП, медикит лечит по Ph пациента с -3. Получается, что Казак доктор лечит Казака по 13у ВИПу, а парамедик лечит Казака по 8й Ph.
-
В целом зачет - оно интереснее выходит, чем было на ТОМ турнире :D На тему боя в тумане - можно еще каждой моделью вип тест проходить каждый ход, и при провале двигаться по шаблону дисперсии.
-
Такое работать не будет по простой причине - снайпер/ХМГшник в одном лице (про ТО вообще молчу) перестреляет это за 1-2 хода не напрягаясь, причем на АРО.