Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ызарг

Пользователь
  • Постов

    1 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ызарг

  1. Да уж xD Блджад, Глюк! Ты все наступаешь мне на пятки?! =) UPD. Дабл блджад! Мой идиот продал безрукавку +4 и купил дорогущий мундир +2! Ну я его сейчас прожарю...
  2. Дело не в движении в топе, а в естественном откате героя к нейтральности. Его надо постоянно держать в тонусе, иначе через неделю он станет True Neutral.
  3. Знаешь, попробуй сначала пободаться с более механизированным противником, а затем уж решай. Интересно будет почитать следующий репорт :)
  4. Кхарн =) Блин, мой совсем не молится, а ведь еще 1 молния - и будет чистое зло...
  5. Уверен, ненадолго =) Но такими темпами я буду первым ИСТИННЫМ ЗЛОМ в нашей тусовке, мвахахахахаха! :image195:
  6. Тоже мимо. Кто ж такой мог плыть на Варяге, чтоб перед этим потопить еще два корабля?! Все в рамках одного похода.
  7. Нет, не он. Вряд ли Наполеон утонул у суровых Шотландских берегов ;)
  8. Хех. Вынужден предупредить, как обычно, вопрос садистский. То есть все эти факты перечислены верно и подсказки уже заложены в вопрос, но судя по всему, вы их не видите =) А сформулирован он так, чтобы вы ушли по неверному пути как можно дальше. Вернитесь к вопросу ;)
  9. В Escape Velocity и древней Elite лучше была именно реализация живого мира или ещё что-то? Поздно заметил. Да, именно реализация живого мира. Я помню ощущение себя соринкой в огромном живом космосе, которое сопровождало на протяжении долгого геймплея. В космосе, который занят исключительно собой, обращает на тебя минимум внимания - разве что пограбить иногда есть желающие - и если ты начнешь возникать раньше срока, угомонит тебя одним пинком. Внимание вселенной в EV надо зарабатывать кровавым потом, иначе ты будешь не ценнее сервитора 8)
  10. Амадеус, позор, почему герой добренький?! Уберпафос должен быть злым! UPD. Глюк, ты опять до меня не допрыгнул =) Твое зловонное дыхание греет мой затылок, а боевой клич выглядит как вопль досады героя, опять очутившегося прямо под моим :D 33 Spfhu Газебо Вы видите Газебо! 13 злобный 34 Jonh Gluck John Gluck тысяча чертей, каналья! 13 злобный Надо их познакомить, там удобная личка между богами. Но пока герои не встретились случайно, она не работает.
  11. Чего?! О_О А первый Аватар сколько длится?
  12. Честно сказать, не знал ответ, просто люблю эту фразу :) Ладненько. Он долго добирался до Шотландии, но так и не сумел ее достичь - хотя на самом деле вообще туда не собирался. Он попортил здоровье себе и жизнь тем, кто рискнул отправиться вместе с ним. Англия была весьма обрадована известием об его гибели, а другая страна погрузилась в рыдания. На своем пути он оставил остовы трех кораблей, в последнем - упокоился сам. О ком речь, какие именно корабли? Игра на знание бэка40к уже стонет от моих садистских вопросов, теперь и вы помучайтесь 8)
  13. ..и то, во что они пускают торпеды? :) То бишь их цели.
  14. Хренасе о_О Можно поподробнее, что не так с Аватаром? Что изменилось?
  15. Можно подумать, злобное благовоние или доброе зловоние у тебя когда-то водилось =)
  16. Если ты не заметил тогда, ты подпрыгнул ровно до меня. Но я остался самым злым в нашей компании =)
  17. Я не покупал :) Он у меня башковитый и без того ;)
  18. Отлично все - бой, оформление, креатив! Получил большое удовольствие от чтения. Желаю Варбоссу новых замечательных побед и громкого ВАААААГХ! =)
  19. Я что-то упустил? O_o Вот поэтому и больно. На будущее - пиши лучше на сленге, его прекрасно все понимают. Виндикатор меня коробит куда меньше, чем малопонятный Поборник. Тем более, бэк - одно, настолка - другое. В репортах всегда был и будет и должен быть сленг. Ну а высокая литература пусть сама решает, как ей быть. Да, и еще. Пока ты не сможешь по-человечески оформлять прямую речь, отделяй блок креатива от блока отчета полоской. ======== Скажем, такой. И под ней уже разливайся соловьем. Сейчас читать трудно именно из-за того, что текст - каша, и приходится из него вылавливать данные отдельно, креатив отдельно. Не наезда ради, а просвещения для :)
  20. Если бы автор хоть немного знал английские названия юнитов, было бы прекрасно. Смотреть на армию некронов просто больно. Ну и в целом по части языка (лудшие) ба-а-альшие проблемы. Легче было бы читать, если бы сухой отчет был отдельно, а украшательства - отдельно, можно в конце каждой фазы. Но зато по части пафоса и превозмогания - мое почтение! Хорошо сыграли :)
×
×
  • Создать...