
StrangeXellos
Пользователь-
Постов
9 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент StrangeXellos
-
Все же просьба Цезаря рассказать, как народ будет с ростером играть сводится к сферическим играм "против ботов". Полное отсутствие участия Цезаря в игре при составления против него тактики. Соулы умеют не только входить, стрелять и прочее. В ростере есть не только Соулы. И все это умеет на одних маневрах предъявлять противнику заявки на условия игры. И от противника будет уже зависеть, будет он играть по правилам Цезаря, или же сможет кинуть встречную заявку. Это в вахе часто решается на уровне ростера. Но от человека зависит еще больше.
-
Тут вопрос стоит, кому этот ростер вообще страшен, а ты говоришь, что размотаешь его одной из стабильно сильнейших армий в мете. С правильной распиской, конечно.
-
Я правильно понимаю, что план по игре с 6 СГ - быть зажатым ими в угол?
-
У демонкинов нет инстабилити.
-
СГ дипать, я полагаю.
-
Я наоборот вернул его, хотя до пришествия некронов и, тем более, эльдар, отказывался, а он, оказывается, тяжко окупается. Скажем так, он всю 7 редакцию не окупался. Он окупался, когда у него был 6рошный пулемет, сейчас у него несколько иные цели. В моем случае - это конжуринг, земля, обмаз другого боинга, который рожден, чтобы как раз таки вонзать, предоставление кубов в пул, а также держание удара - непозволение виндрайдерам и тау себя согнать с важной позиции, впиливание в боинг врейтов, но там вся тяжело - необходимо аккуратно в них выживать, одновременно сохраняя жизнь Маске, которая держит другой боинг танцем, совместно позволяя другому боингу делать игру. Один раз не так Маску спас - вторые врейты освободились и мешают жизни второго боинга.
-
Я просто оставлю это здесь.
-
Ты не можешь чарджить после дипа. А все остальное к приходу Маски умрет против стрелковой армии. А хтх-армии твое хтх пережуют, не давясь. А тебя никто не спросит. Или ты всегда играешь с деплоем, полным лосблоккеров и автоматически на неудобном оппоненту столе? Так, давай посмотрим. Тау, умеют это, ковер игнорят. Эльдары - 6 силой закидают, легко. Милитаруму даже ЛоС не нужен. Даже вымерший веномспам смеется над тобой. Зачем мне предлагать дип и инструменты, когда я просто пользуюсь Землей и мне этого достаточно?
-
Давай по полочкам Про розовых СГ в дипстрайке как план на игры я промолчу... Идея на миллион, не менее. Маска же сделает что-то на 1 ход и умрет. Тебе нечем ее защищать. Самый повод расстрелять собак и рыб, пока резервы не пришли. Тогда вопрос, а кому маска поможет то в итоге? 7 рыб ломают 2+? Напиши, когда они это успешно сделают. И не надо вопить, что ты это сделал, когда раздавишь собаку девушке. Врейтов, например? А я думал, план с дипом - гениальный... А тут еще круче идея есть... Caezar нет
-
Ростер из разряда "Степан взял Маску и демонеток"
-
Конец июня - это понятно. Заявки до 19 тоже понятно. Но все же, день то какой?
-
Неправильно понимаешь.
-
Блин... А чего мне никто не напомнил то? :D
-
Боинги боингами, и боинги хороши. Но подумалось о том, что неплохо бы поиграть чем-нибудь еще помимо них. COMBINED ARMS DETACHMENT - Chaos Daemons [Primary Detachment] HQ1 : Heralds of Chaos: HQ1.1 : Herald of Tzeentch; Disc of Tzeentch; Exalted Reward; Psyker (Mastery Level 3) [150] - Warlord HQ1.2 : Herald of Tzeentch; Disc of Tzeentch; Psyker (Mastery Level 3) [120] HQ1.3 : Herald of Tzeentch; Disc of Tzeentch; Psyker (Mastery Level 3) [120] HQ2 : The Masque of Slaanesh [75] Troop1 : 11 Pink Horrors of Tzeentch [99] Troop2 : 10 Pink Horrors of Tzeentch [90] FA1 : 5 Screamers of Tzeentch [125] FA2 : 5 Screamers of Tzeentch [125] FA3 : 5 Screamers of Tzeentch [125] HS1 : Burning Chariot of Tzeentch; Blue Horror Crew [110] HS2 : Burning Chariot of Tzeentch; Blue Horror Crew [110] HS3 : Burning Chariot of Tzeentch; Blue Horror Crew [110] Fort1 : Aegis Defence Lines; Comms Relay [70] ALLIED DETACHMENT - Crimson Slaughter HQ1 : Be'Lakor [350] Troop1 : 10 Chaos Cultists [50] FA1 : Heldrake; Baleflamer [170] TOTAL [1999] Много рассказывать, я надеюсь, не надо. Герольды ищут Землю, для баффа колесниц, себя на рыбах, впрочем, как и дракона. Белакор шраудит их всех, предоставляя нетривиальную задачку для тех, кто играет стрельбой и ковер не игнорит. Книга не для кого-то конкретного, а просто - глупо не иметь ее, когда кодекс позволяет. Так можно и пачку с Землей спасать, и Белакора, и критичную в данный момент коляску, и Маску, если ей нужно пожить еще 1 ход... Про Маску - стараемся уронить на землю, и обеспечить кому-либо сладкую жизнь. Что еще нужно для счастья? Изначально думал о ростере на 2 КАД с 6 колесницами, но все больно кастрировано получается. А раз Белакор может и в ХСМ быть, то почему бы и не Дракон тогда? Да и такой формат допускается чаще, чем 2 КАД. "Раскрывающийся текст"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> www.youtube.com/watch?v=bTiWHnhMQzU
-
Помимо 12 рейнжа у нее есть один минус - работает строго в начале шутинг фазы. + Маска сама по себе не очень живучая, если не обмазать инвизом/инвулем. Но если дотягивается (и в ростере не фактически только техника как было в 3 паррингах из 4) - то делает приятности.
-
Люди, которые не пробовали играть Маской всегда будут мнить ее юбернагибом. В Казани она в моем ростере за 4 игры... Сделала лайнбрейкер один раз! А, еще на ход врейтов задержала, увы, далее не дожила.