-
Постов
2 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Underoak
-
:D :D Вот только не надо дарркам плакаться, а тем более вичам. Я вообще боюсь, что их порежут в новом кодексе, это ОЧЕНЬ хороший юнит за эти деньги (13 очей) а у них еще и наркота, причем обычно неиграбельна только четверка, все остальное нормально применяется. И вообще ,смотри не сглазь, да, варриоры свои ленсы на плечах носят, но у них 4-й БС и ленса ДВА в скваде. Те же эльдарчеги могут иметь только один.
-
и он за гантами вдогонку пошкрябает?? :)
-
ну дык я ж и говорю, пусть поиграет и так и так, если разницы не будет, так и ладно. Я вот снял и разницу не ощутил :) Там и так целей хватает, пока будут струлять по одним, дойдут другие Кстати, вот пожалуй слабое местечко. Синапса маловато, ганты должны около варриоров пастись постоянно. Или это учтено?
-
попробуй снять панцири со стилеров поиграй этой распиской, потом сними панцири, и на лишние очки возьми что-нибудь, тех-же равов или еще одного зоантропа и сравни, мож понравится. У меня и варриоры и стилеры без панцирей бегают, 4+ это такое ненадежное дело, от одного болта спасут, а от нормального РФ- наврядли
-
В свете недавно вышедших эльдар, и очень популярных арлекин , можно добавить (арлики-и-и, ау-у-у) :) :) :) (прикидывая разницу между 13 и 22 очками и между 4-м и 5-м сейвом)
-
интересно выходит ИМХО если обобщить , то получается только 2 серьезных ограничения, и то можно обойти фантазией :) . - очень рекомендуется использовать автарха, как одно из HQ - очень не рекомендуется использовать Аватара. все остальное, в принципе, идет как в кодексе, и зависит от личного видения данного вопроса :)
-
предлагаю вернуться к теме поста ;) насчет врайтгардов согласен, они ж по новому кодексу трупсой могут быть, да и кто их спрашивать будет, хотят они быть корсарами или нет :) , как поставили, так и пошли а вот насчет аспектов есть у меня сомнения в том, что их в подобных армиях может быть сколько угодно . Ведь аспект- это прежде всего храм и экзарх, а уже от этой составляющей начинают "почковаться" те или иные аспекты. Скорее группа аспектных воинов с крафта может просто поучаствовать в той или иной "боевой операции", которую проводят корсары. Прилетает, скажем , тот же Уриель, например на Биел -тан и идет ,скажем , в храм ястребов к тамошнему экзарху и говорит, что так мол и так, иду скоро на дело, нужны смелые и шустрые парни , вот как твои хоки. Экзарх и выделит ему отрядик, надо же опыта боевого набираться.
-
Вопрос возник в связи с привлекательностью прынца янденского Уриеля для использования оного по прямому назначению, т.е. вместо стандартного аутарха-автарха. И,соответственно, как должна выглядеть армия эльдарских корсар под его предводительством. Скажем в БФГ, я могу предположить состав такого флота, а тут , так сказать , "сухопутная армия" налицо. Единственное, что приходит в голову - использование штурмовиков :) , малое кол-во аспектов (хотя х.з), нет аватара, возможно из тяж. поддержки только ходуны и платформы... Кто как думает?
-
хороший отчет, побольше бы таких. Это и есть мех тау? А почему,кстати, большинство болело за хаос? Он в данном случае был в заведомо проигрышной ситуации?
-
+++++++++++++++++++++1500 Pts - Tyranids Roster -FAST+++++++++ ******************************************************************** HQ: Hive Tyrant (1#, 178 Pts) Toxin Sacs ; Winged; Scything Talons ; The Horror; Warp Field ******************************************************************** Elite: Warriors (4#, 142 Pts) 3 Warriors @ 142 Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Deathspitter 1 Warriors @ [43] Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Venom Cannon Warriors (4#, 131 Pts) 3 Warriors @ 131 Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Devourer 1 Warriors @ [38] Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Barbed Strangler ********************************************* Troops: Hormagaunts (10#, 100 Pts) Scything Talons Gaunt Brood (24#, 120 Pts)(разбиваются 3х8) Spinefists Hormagaunts (10#, 100 Pts) Scything Talons Genestealers (6#, 96 Pts) Rending Claws Genestealers (6#, 96 Pts) Rending Claws ************************************************ Fast Attack: Warriors (4#, 164 Pts) Adrenal Glands ; Winged; Rending Claws ; Scything Talons Ravener (3#, 120 Pts) Rending Claws; Scything Talons Gargoyles (8#, 96 Pts) Bio-plasma; Fleshborer ***************************************************** Heavy Support: Carnifex (1#, 148 Pts) Enhanced Senses ; Barbed Strangler; Venom Cannon ****************************************************** ++++++++++++++++++++++ 1491 ++++++++++++++ Вот хочу таким поиграть В обзоре у Вондена упоминается "быстрый тип армии". Правда как очень экзотический. Тем более, что я выяснил, что такое "среднестатистическая армия"и что есть своеобразный рейтинг по паверности. Т.О., эта расписка против Т2-Т3, ну можно попробовать против Т1 Кто что скажет-подскажет. (еще ,собсно, исходил из имеющихся моделей)
-
все правильно, эта именно та инфа , которая нужна дарками играл как раз они могут убежать, в отличии от остальных 3-х армий как варриоры от стрельбы, так и вичи из хтх и теперь я честно могу сказать, что играю не массмонстрой :)
-
тогда следующий вопрос если остановиться на армиях, которые Т_0: -нидская массмонстра (сколько монстров?) -ассолтлимит (кол-во ассолток) - хаос (что там может быть- демонпринц(кол-во очков), или айроны с 4-5 шаблонами?) - дарки на порталах (вот здесь я не совсем согласен, что они в этой категории, ну и ладно) короче , от скольки данных девайсов-монстров-потраченных очков-шаблонов это явл. паверманчем??
-
"Учтите, сейчас Land Speeder’ы могут входить в бой по правилу Deep Strike, что делает ИМЕННО ИХ вашим лучшим выбором, для борьбы с навесной артиллерией, вроде Basilisk’ов и Defiler’ов." по последнему факу для Темплар, спидер, выйдя из дипстрайка, считается пролетевшим больше 12 дюймов, т.е., не может струлять. :)
-
Да , мы немного друг друга недопонимаем :) , но разбор полетов идет в правильном направлении Цель №1 Ты ее озвучил теоретически, мне надо конкретно, какие армии, как не крути, выйдет стабильность или павер и какие можно закачать по разному. Как пример первого-детки, армия на 1000 очей- лорд, 2х6 демонетт, 2 трупса, пред, и еще что нибудь (или еще трпса, или байки) Здесь и соблюдение темы, и организация армии и павер. Ни убавить ни, отнять, все в норме. Цель№2 Чем можно "испортить" такую армию, чтоб она стала среднестатистической, чего в ней не должно быть и что должно быть вместо чего-нибудь. Тут тоже нужны конкретные примеры. Или достаточно соблюдение темы или процентного отношения войск? (я понял, чем можно испортить хаос - посесседами и нормальным хаос-лордом очков так за 150-170 ;) )
-
Нет, турнирная армия подразумевает павер, а здесь я пытаюсь выяснить что такое средняя армия у всех рас. О некронах никто ничего не скажет, или там ситуация такая же как и у хаоса??
-
очень часто появляется следующая ситуация при описании определенных эльдарских юнитов: кто-то каким то образом заходит в тыл (в зад)вражескому танку и делает с ним всякие гадости :) В частности, упоминаются такие юниты как пауки и байки, возможно еще вайперы. Не является ли эта ситуация пресловутой лошадью в космосе (конем в вакууме)?? Как можно зайти в тыл танку, если танки стоят на своей стороне кормой назад и никуда не торопятся. ( не считая расписок типа мех-тау, масс-иммоляторзз!! и еще чего-нибудь подобного), тем более что и в этом случае танки располагаются так, что хрен доберешся до этой задней брони
-
Да лэнсы то есть, но 3-й баллистик и стоимость лэнсов делают их использование в большом кол-ве проблематичным. Так, тема помаленьку опять сползает на эльдар :) Тогда можно подвести маленькое предварительное резюме: - хаос паверный по умолчанию ( сложно его чем нибудь испортить) -ниды : павер- массмонстр, средняя роспись- все остальное ( кол-во монстров 3 макс) - дарки: ну тут не знаю, у них ситуация похожа на хаос :) , но можно разбавлять теми же байками и вичей не больше 2-х сквадов (хотя тот же вичкульт... <_< ) , ох, порежут вичей в новом кодексе, чует мое сердце :) мары-контроль за кол-вом ассолток в армии и процентным содержанием типов войск Насчет остальных армий прошу высказываться
-
а с техникой у них разве нет проблем? Брайты же подняли в цене... Особенно, если не брать призму Stich, это к тебе вопрос, кстати. Разве не будет у эльдар проблем с васей, предом и дефом одновременно? :)
-
Во-во, я их, кстати, и имел ввиду :) to Wonden: т.е., чтобы эльдары играли 50/50, в армии противника не должно быть терминаторов, монстров должно быть максимум пара, и не против хаоса? ПРотив хаоса они будут сливать 70/30, так выходит?
-
Вот такая фраза возникла в соседнем топике , где обсуждаются эльдары "Эльдары получились вполне играбельной армией. Не такой сильной, как были раньше, но весьма красивой в игре и способной к победам против среднестатистического врага" Привел ее, чтобы было понятно , о чем речь Чуть выше, в той же теме, высказывания WONDEN-а об армиях в целом и деление их (в общих чертах)на стабильные, паверные и все остальные. Народ, скажите свое мнение, что есть среднестатистическая армия? Я могу для себя ответить на этот вопрос только за нидов , потому что играл ими. А что должно быть у хаоса, чтоб он считался среднестатистическим? (или чего не должно) Как должны выглядеть мары? Есть ли такие армии, где среднестатистичность=паверность, и среднюю армию ну никак не сделать? Или имеется ввиду, что тематичность=среднестатистичность? Или процентное отношение трупса-элита-хэви-хаку? Короче, поможите разобраться...
-
Немножко не в тему обсуждения. Но на первый взгляд, новые эльдары выглядят послабже даже дарков, которым уже ого-го сколько лет. Хотя возможно только на первый взгляд. Или просто играть ими еще сложней стало, чем дарками.
-
а что буржуи-то пишут? расскажите в двух словах
-
Нихрена не спасли :) А нечего назад стрелять Вперед, только вперед!!!
-
"Distances should be measured from the hull"
-
Чур тебя, чур :D От файр-пойнта Но, как мне кажется , этот случай аналогичен тому, когда сестра из сквада в кого-то стреляет и задевает свою технику Т.Е, ЛУЧШЕ стреляй из мельты, тем более, что дальность выше ;)