Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Underoak

Пользователь
  • Постов

    2 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Underoak

  1. :D :D Вот только не надо дарркам плакаться, а тем более вичам. Я вообще боюсь, что их порежут в новом кодексе, это ОЧЕНЬ хороший юнит за эти деньги (13 очей) а у них еще и наркота, причем обычно неиграбельна только четверка, все остальное нормально применяется. И вообще ,смотри не сглазь, да, варриоры свои ленсы на плечах носят, но у них 4-й БС и ленса ДВА в скваде. Те же эльдарчеги могут иметь только один.
  2. и он за гантами вдогонку пошкрябает?? :)
  3. ну дык я ж и говорю, пусть поиграет и так и так, если разницы не будет, так и ладно. Я вот снял и разницу не ощутил :) Там и так целей хватает, пока будут струлять по одним, дойдут другие Кстати, вот пожалуй слабое местечко. Синапса маловато, ганты должны около варриоров пастись постоянно. Или это учтено?
  4. попробуй снять панцири со стилеров поиграй этой распиской, потом сними панцири, и на лишние очки возьми что-нибудь, тех-же равов или еще одного зоантропа и сравни, мож понравится. У меня и варриоры и стилеры без панцирей бегают, 4+ это такое ненадежное дело, от одного болта спасут, а от нормального РФ- наврядли
  5. В свете недавно вышедших эльдар, и очень популярных арлекин , можно добавить (арлики-и-и, ау-у-у) :) :) :) (прикидывая разницу между 13 и 22 очками и между 4-м и 5-м сейвом)
  6. интересно выходит ИМХО если обобщить , то получается только 2 серьезных ограничения, и то можно обойти фантазией :) . - очень рекомендуется использовать автарха, как одно из HQ - очень не рекомендуется использовать Аватара. все остальное, в принципе, идет как в кодексе, и зависит от личного видения данного вопроса :)
  7. предлагаю вернуться к теме поста ;) насчет врайтгардов согласен, они ж по новому кодексу трупсой могут быть, да и кто их спрашивать будет, хотят они быть корсарами или нет :) , как поставили, так и пошли а вот насчет аспектов есть у меня сомнения в том, что их в подобных армиях может быть сколько угодно . Ведь аспект- это прежде всего храм и экзарх, а уже от этой составляющей начинают "почковаться" те или иные аспекты. Скорее группа аспектных воинов с крафта может просто поучаствовать в той или иной "боевой операции", которую проводят корсары. Прилетает, скажем , тот же Уриель, например на Биел -тан и идет ,скажем , в храм ястребов к тамошнему экзарху и говорит, что так мол и так, иду скоро на дело, нужны смелые и шустрые парни , вот как твои хоки. Экзарх и выделит ему отрядик, надо же опыта боевого набираться.
  8. Вопрос возник в связи с привлекательностью прынца янденского Уриеля для использования оного по прямому назначению, т.е. вместо стандартного аутарха-автарха. И,соответственно, как должна выглядеть армия эльдарских корсар под его предводительством. Скажем в БФГ, я могу предположить состав такого флота, а тут , так сказать , "сухопутная армия" налицо. Единственное, что приходит в голову - использование штурмовиков :) , малое кол-во аспектов (хотя х.з), нет аватара, возможно из тяж. поддержки только ходуны и платформы... Кто как думает?
  9. хороший отчет, побольше бы таких. Это и есть мех тау? А почему,кстати, большинство болело за хаос? Он в данном случае был в заведомо проигрышной ситуации?
  10. +++++++++++++++++++++1500 Pts - Tyranids Roster -FAST+++++++++ ******************************************************************** HQ: Hive Tyrant (1#, 178 Pts) Toxin Sacs ; Winged; Scything Talons ; The Horror; Warp Field ******************************************************************** Elite: Warriors (4#, 142 Pts) 3 Warriors @ 142 Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Deathspitter 1 Warriors @ [43] Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Venom Cannon Warriors (4#, 131 Pts) 3 Warriors @ 131 Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Devourer 1 Warriors @ [38] Pts Enhanced Senses ; Toxin Sacs ; Scything Talons ; Barbed Strangler ********************************************* Troops: Hormagaunts (10#, 100 Pts) Scything Talons Gaunt Brood (24#, 120 Pts)(разбиваются 3х8) Spinefists Hormagaunts (10#, 100 Pts) Scything Talons Genestealers (6#, 96 Pts) Rending Claws Genestealers (6#, 96 Pts) Rending Claws ************************************************ Fast Attack: Warriors (4#, 164 Pts) Adrenal Glands ; Winged; Rending Claws ; Scything Talons Ravener (3#, 120 Pts) Rending Claws; Scything Talons Gargoyles (8#, 96 Pts) Bio-plasma; Fleshborer ***************************************************** Heavy Support: Carnifex (1#, 148 Pts) Enhanced Senses ; Barbed Strangler; Venom Cannon ****************************************************** ++++++++++++++++++++++ 1491 ++++++++++++++ Вот хочу таким поиграть В обзоре у Вондена упоминается "быстрый тип армии". Правда как очень экзотический. Тем более, что я выяснил, что такое "среднестатистическая армия"и что есть своеобразный рейтинг по паверности. Т.О., эта расписка против Т2-Т3, ну можно попробовать против Т1 Кто что скажет-подскажет. (еще ,собсно, исходил из имеющихся моделей)
  11. все правильно, эта именно та инфа , которая нужна дарками играл как раз они могут убежать, в отличии от остальных 3-х армий как варриоры от стрельбы, так и вичи из хтх и теперь я честно могу сказать, что играю не массмонстрой :)
  12. тогда следующий вопрос если остановиться на армиях, которые Т_0: -нидская массмонстра (сколько монстров?) -ассолтлимит (кол-во ассолток) - хаос (что там может быть- демонпринц(кол-во очков), или айроны с 4-5 шаблонами?) - дарки на порталах (вот здесь я не совсем согласен, что они в этой категории, ну и ладно) короче , от скольки данных девайсов-монстров-потраченных очков-шаблонов это явл. паверманчем??
  13. "Учтите, сейчас Land Speeder’ы могут входить в бой по правилу Deep Strike, что делает ИМЕННО ИХ вашим лучшим выбором, для борьбы с навесной артиллерией, вроде Basilisk’ов и Defiler’ов." по последнему факу для Темплар, спидер, выйдя из дипстрайка, считается пролетевшим больше 12 дюймов, т.е., не может струлять. :)
  14. Да , мы немного друг друга недопонимаем :) , но разбор полетов идет в правильном направлении Цель №1 Ты ее озвучил теоретически, мне надо конкретно, какие армии, как не крути, выйдет стабильность или павер и какие можно закачать по разному. Как пример первого-детки, армия на 1000 очей- лорд, 2х6 демонетт, 2 трупса, пред, и еще что нибудь (или еще трпса, или байки) Здесь и соблюдение темы, и организация армии и павер. Ни убавить ни, отнять, все в норме. Цель№2 Чем можно "испортить" такую армию, чтоб она стала среднестатистической, чего в ней не должно быть и что должно быть вместо чего-нибудь. Тут тоже нужны конкретные примеры. Или достаточно соблюдение темы или процентного отношения войск? (я понял, чем можно испортить хаос - посесседами и нормальным хаос-лордом очков так за 150-170 ;) )
  15. Нет, турнирная армия подразумевает павер, а здесь я пытаюсь выяснить что такое средняя армия у всех рас. О некронах никто ничего не скажет, или там ситуация такая же как и у хаоса??
  16. очень часто появляется следующая ситуация при описании определенных эльдарских юнитов: кто-то каким то образом заходит в тыл (в зад)вражескому танку и делает с ним всякие гадости :) В частности, упоминаются такие юниты как пауки и байки, возможно еще вайперы. Не является ли эта ситуация пресловутой лошадью в космосе (конем в вакууме)?? Как можно зайти в тыл танку, если танки стоят на своей стороне кормой назад и никуда не торопятся. ( не считая расписок типа мех-тау, масс-иммоляторзз!! и еще чего-нибудь подобного), тем более что и в этом случае танки располагаются так, что хрен доберешся до этой задней брони
  17. Да лэнсы то есть, но 3-й баллистик и стоимость лэнсов делают их использование в большом кол-ве проблематичным. Так, тема помаленьку опять сползает на эльдар :) Тогда можно подвести маленькое предварительное резюме: - хаос паверный по умолчанию ( сложно его чем нибудь испортить) -ниды : павер- массмонстр, средняя роспись- все остальное ( кол-во монстров 3 макс) - дарки: ну тут не знаю, у них ситуация похожа на хаос :) , но можно разбавлять теми же байками и вичей не больше 2-х сквадов (хотя тот же вичкульт... <_< ) , ох, порежут вичей в новом кодексе, чует мое сердце :) мары-контроль за кол-вом ассолток в армии и процентным содержанием типов войск Насчет остальных армий прошу высказываться
  18. а с техникой у них разве нет проблем? Брайты же подняли в цене... Особенно, если не брать призму Stich, это к тебе вопрос, кстати. Разве не будет у эльдар проблем с васей, предом и дефом одновременно? :)
  19. Во-во, я их, кстати, и имел ввиду :) to Wonden: т.е., чтобы эльдары играли 50/50, в армии противника не должно быть терминаторов, монстров должно быть максимум пара, и не против хаоса? ПРотив хаоса они будут сливать 70/30, так выходит?
  20. Вот такая фраза возникла в соседнем топике , где обсуждаются эльдары "Эльдары получились вполне играбельной армией. Не такой сильной, как были раньше, но весьма красивой в игре и способной к победам против среднестатистического врага" Привел ее, чтобы было понятно , о чем речь Чуть выше, в той же теме, высказывания WONDEN-а об армиях в целом и деление их (в общих чертах)на стабильные, паверные и все остальные. Народ, скажите свое мнение, что есть среднестатистическая армия? Я могу для себя ответить на этот вопрос только за нидов , потому что играл ими. А что должно быть у хаоса, чтоб он считался среднестатистическим? (или чего не должно) Как должны выглядеть мары? Есть ли такие армии, где среднестатистичность=паверность, и среднюю армию ну никак не сделать? Или имеется ввиду, что тематичность=среднестатистичность? Или процентное отношение трупса-элита-хэви-хаку? Короче, поможите разобраться...
  21. Немножко не в тему обсуждения. Но на первый взгляд, новые эльдары выглядят послабже даже дарков, которым уже ого-го сколько лет. Хотя возможно только на первый взгляд. Или просто играть ими еще сложней стало, чем дарками.
  22. а что буржуи-то пишут? расскажите в двух словах
  23. Нихрена не спасли :) А нечего назад стрелять Вперед, только вперед!!!
  24. Чур тебя, чур :D От файр-пойнта Но, как мне кажется , этот случай аналогичен тому, когда сестра из сквада в кого-то стреляет и задевает свою технику Т.Е, ЛУЧШЕ стреляй из мельты, тем более, что дальность выше ;)
×
×
  • Создать...