Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Underoak

Пользователь
  • Постов

    2 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Underoak

  1. есть предложение перенести этот кусок во флуд, либо удалить ибо эта тема как бы связана с реальными проблемами, зачем ее засорять а вообще да, человек не в теме клуба, но ему и не надо , у него есть домашний. У нас нет, поэтому нам нужен клуб. Про новичков- имхо, это не тот случай, когда их надо чем-то и как-то "завлекать". Про это уже столько говорилось... <_< Если человеку надо- он найдет сам. Это вообще-то хобби. Что, охотники и рыболовы устраивают что-то специально для завлечения новичков в свои сообщества??
  2. но в кодексе вообще нет ни normal, ни special CCW есть просто CCW можно ли из этого сделать вывод, что в этой части кодекс нидов никак не привязан к рульбуку? и ,соответственно, 2-3 нидских CCW могут работать одновременно ??
  3. будет ли у воина с 2-мя мечами доп атака за 2 одинаковых спешал випона? обоснование: - в кодексе нидов нет такого оружия- пара бонсвордов, есть просто бонсворд - там же говорится , что ниды никогда не получают доп атаки за 2 и более обычных ССВ, а бонсворд- это спешал - по рульбуку за использование 2-х одинаковых спешалов получаем +1 атаку. где я неправ?
  4. по каверу от импалер- кэнона мнения разделились или нет?
  5. на самом деле , в этой игре ОЧЕНЬ много таких вот непонятных моментов. :( я бы на твоем месте принял версию, что прыгать можно хотя бы потому, что единого решения нет, однозначное решение по таким вопросам могут принимать конкретные судьи на конкретных турнирах, а в клубных играх решай в свою пользу :) в новом нидском кодексе таких моментов штук пять точно...
  6. ты согласен с тем, что ТБ- это спецправило ??
  7. как мне видится, турбобуст- это спецправило, а не просто обычный мув а применение спецспособности надо заявлять перед промером, в данном случае, потому что без нее байк двигается на 12'. можно и развить ) всегда хотел узнать, можно ли танк ставить на попа или на бок в конце или во время движения ??
  8. дык я и говорю, что ты прав, по букве правил все нормально :) а еще вполне нормально ходить шашечками, кидать 20-40 кубиков по одному ну и т.д. Все вполне в рамках правил.
  9. имхо, по букве правил Сов прав ... но , вот это негласное правило сначала заявлять ...а потом что-то делать, это уже ,типа, добрая традиция, что ли... кстати, сейчас глянул раздел стрельбы в рульбуке не нашел, что надо ЗАЯВЛЯТЬ стрельбу своего отряда в отряд противника т.е., я могу молча выбрать свой один отряд, молча промерять дистанцию, молча кинуть кубы на хит за обычное и спец оружие(кстати, могу кидать по одному), далее кинуть ту вунд и ждать что соперник будет кидать сейвы. Прикольно?
  10. ну, дык, для слухов эта тема и создана вот еще чутка: Three new skimmers 1. Vyper/Razorback hybrid transport with many weapon options. 2. “Fighter” designed to take out other skimmers. 3. “Bomber” designed for well bombing… Mandrakes are in and have scout (duh) Melta & Lance weapon confirmed str 6 12″ range. Talos is in, specialized in killing Walkers. Combat drugs are in and are “streamlined” Army wide ability which is a cross between Red Thirst and Epidemius tally power (revolves around casualties inflicted) No vehicle will have an AV higher than 11 (keeping with past editions) Dark Eldar are a designed as an Alpha Strike army. If you can survive the first turn you will have a good shot of beating them. Expect a Sept-Nov release. So put away your Nemesis Force Weapons they are not coming till Jan 2011 at the earliest. ссылка http://bloodofkittens.com/?p=3481
  11. Нужны : -лазки и/или плазмакэнноны, в количестве 3-х штук (всего 3 ствола)- лазки любые, хоть марские, хоть ИГ. - мельты (любые) -руки терми с когтями (2-3 пары) могу предложить: - тиранидскую битсу ( есть головы генов, воинов, руки воинов со стрелковым оружием, руки генов с косами, флэшхуки (шипы), риперсвамы, головы карнифексов, пара больших кос от монстров, пара средних кос от монстров, споровые мины. ) - ХСМ (болтеры, руки с болтерами, головы в шлемах, пара паверфистов, пара планок с шипами на технику, 2/3 шипов на бэкпаки с головами, пара хавоклончеров, пяток наверший на орудия в виде горгулий...) - ДЭ (руки с копьями от Даркэльфов, головы воинов Даркэльфов) - апоковская спруя для техники (там ништяки для СМ, Эльдар, ТАУ, есть большая аквила и устройство типа рации) - даркангеловская спруя для равенвинга (сумки для моциков - можно приспособить на танки ИГ, задние гребни для моциков, головы СМ в капюшонах, ассолтка ДА, терминаторский щит ДА с символикой, вообще куча литой символики ДА- в основном это фигурки в рясах/капюшонах с крыльями и мечами , есть какие-то штуки , типа кадил... ) - пяток голов даркэльдар, пара сплинтер-кэннонов
  12. отлично какой рецепт такого цвета, зелено- хрен пойми-какого ;) ?? если что, в личку
  13. так все - таки на начало фазы все, кто должен , должны пройти тест?? а потом все двигаются?
  14. может стоит добавить пункт о моделях/конверсиях? все-таки родной модели нет...
  15. можно вот это как-нить поподробней пояснить в соседней теме про ДЭ ?? вроде бы писали, что новые мини ДЭ- супер.
  16. зачем подставлять ударное пятно из 20 гантов под вагоны/чарджи? на первый ход терви рожают , каждый по отряду, перед собой , далее мув и ран надо расположиться так, чтобы между ближайшим вагоном и передними гантами было 13-14 дюймов, т.е., вполне вероятно, что оркам придется чарджить этот жертвенный отряд, а не основной, и ,тем более, терви. во время стрельбы на этот ход 9 хгардов вполне вероятно, как минимум застанят один вагон.
  17. :D ок, будет примерно так: тест, есть фнп хгардам. тест, вунда терви тест, вунда другому про хиты гантам: ты же будешь держать гантов поближе к терви, так что хиты от взрыва будут получать как минимум 2 отряда
  18. там будет немного не так сначала будут убиваться хгарды )) затем терви и тригоны подключая драконов терви, умирая, унесут с собой около 30-40 гантов (я имею ввиду не за один ход, а за всю игру) насчет того , что ганты снесут Аватара я. я очень сомневаюсь, т.к., попадать они будут на 5+
  19. кстати, если некроны, то тригоны(все или 2) уходят в дипстрайк? ну, чтобы проще было выковыривать воинов из-за монолитов
  20. тригон вряд ли получит кавер от терви.
  21. ты недопонял )) any unit of troops или single unit of troops а здесь есть разница?
  22. а как еще можно перевести "a single unit of troops" ?? не является ли слово "single" указанием на то, что не должно быть никаких индепов и др. могли бы написать "any unit" или еще как-нибудь...
  23. это уже где-то когда-то обсуждали вроде бы оптимально как раз либо доп оружие, либо риперка это на тот случай, если у тебя оторвут батлкэннон
  24. ок , давай на 1750 в 11-00 как будем столы разруливать?? :)
×
×
  • Создать...