Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GloryBoy

Пользователь
  • Постов

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GloryBoy

  1. Броня стала совсем хороша, ну а про болтеры, Сань, я давно говорил, что они будто из фольги. Вези, если хоченшь, на выходные ко мне во Владимир, у меня чернила тут с собой. Да и красного куча вариантов, подправишь.
  2. старичок вообще-то и на компе был
  3. Попробуй. Игры с такой сказочной атмосферой редкость(с ходу вспоминается лишь Fable и King's Bounty).
  4. Тенденция в любом случае не сохранится, ибо на самом деле никакая она не четвёртая, а первая в новой серии. Они ж рестарт проекта объявили, поэтому и подзаголовка у неё нет.
  5. Чёрт! Чуял, что надо поискать получше <_<
  6. Имхо, первая выигрывала у остальных атмосферой. Настоящая сказка. Таким я помнил самого старого принца, в которого с отцом играли, когда мне было лет пять-шесть. Вторая, конечно, дала жару в плане боёвки(по мне так слегка бестолковой:многое зависило от того как и по отношению к кому комп воспримет очередную команду) и акробатики(местами зубодробительной),-но утратила ту невинность и сказочность происходящего, которая подкупала в первой части. Зато было много кровищи и полуголых баб, а ещё не самое адекватное, хотя и терпимое, управление) Беда в том, что я пропустил её релиз и прошёл только месяца полтора назад. А к тому моменту у меня уже давно был идеал в плане слэшеров-ДМК3. В плане же акробатики всегда почему-то больше любил Лариску(крофт), да и Ассассинс крид сильно повлиял на моё представление о том, что такое игра о паркуре, красивых поединках и древнем востоке. В третью не играл, к сожалению, но потерял,судя по отзывам немного. Ах, да, фокусы со временем меня ни в одной из частей толком не зацепили. Четвёртую жду с нетерпением. Офигенный визуальный стиль, парная акробатика(давно об этом мечтал) и боёвка. Атмосфера обещает быть что надо. Верю, что будет здорово.
  7. Хорошая игра, однако! По сеттингу одна из самых оригинальных стратегий:раса парапанковых Винчи(мои любимчики!!!), обитатели пустыни, вышедшие из восточных сказок и индейцы Куотл, использующие технологии инопланетян-даже на данный момент это очень свежо. Сбалансированныое сочетание глобальной стратегии и зажигательных побоищ(особенно здорово смотрятся схватки разных рас: магия против технологии), изящная система постройки городов(мне ни разу не удалось построить нечто уродливое),местами интересный сюжет и забавные задания-всё в наличии. К сожалению, кампания за каждую расу со временем становиться слишком простой, ибо накпливаешь приличный стартовый отряд. Не знаю, полюбить эту игру я так и не смог, но несколько недель посвятил без остатка. Единственное, о чём жалею, не попробовал мультиплеер(не с кем было), а сейчас диск утрачен, да и не до того.
  8. Господи, стыдно отписываться в такой компании. Бедный по общим меркам студент, живу на 7000р в месяц(оплачиваю всё кроме квартиры), и на ваху, вы не поверите, хватает! Один-два коробка в месяц позволить себе могу. Ну а больше-то зачем?!
  9. Хрипя из инвалидной коляски: а это и сейчас не обсуждается. Десятилетняя сестра прочитала по моей рекомендации Хоббита. На Гарри поттера теперь не смотрит с таким уж восхищением. Смена растёт достойная... Ну, что ж, нам тлеть, им цвести...
  10. Опять таки, ты видел один единственный ролик. Подожди, может, специально для тебя со временем сделают ролик, где герой никого не убивает, проходит квесты, ублажая всем слух и не только. Без шуток. Ну, разве что не специально для тебя) Для отыгрыша же роли важна возможность проходить одни и те же квесты по-разному, иметь в диалогах много разных ответов. Разветвлённым сюжетом это не назовёшь при всём желании. Это, скажем так, возможность посмотреть на каждую ситуацию со своей точки зрения. Собственно число вариантов для отыгрыша разных ролей, как относительно классов так и относительно кармы, и создаёт ощущение разветвлённости(на деле конечных вариантов не так много, даже местами мало, путей к ним много, это да). Да, к слову, возможно я неясно выразился, а возможно ты просто неспособен меня понять, ровесничек, но я не говорил, что фолл1-2 совков(стали бы мы, царь и веиликий князь Всея Руси, оскорблять сии святые мощи), я имел ввиду, что делать всё так, как было сколько лет назад-десять?-будет совково. О будущем, так и быть, загадывать не будем, время покажет, что будет и как. Что там ещё? Ах, да, мне индифферентно, пошагова игра или нет и какой в ней вид. НО. Многих людей, которых я знаю лично(не расходуй на их скромные персоны свои воистну неистощимые запасы сарказма, ведь речь сейчас не об этих достойных гражданах), отпугнули от этого шедевра золотой эпохи(без тени иронии говорю) именно пошаговость и изометрия. Дело всё в том, что речь идёт о последних пяти годах(вместо "бесившая" читать "бесящая"), хотя даже в год своего выхода игра стала культова, но не популярна(продано окло 300.000 экземпляров, если память не изменяет). Почему так вышло обсудим в другом месте и в другое время. ЗЫ Минус анонимно я тебе влепил действительно во избежание лишнего флуда и срача, но фокус не удался. А за девочку ты мне всенепременно ответишь, ежели попадёшься при личной встрече. Вопросы? Возражения? Замечания? Не принимаются! Лекция окончена, спасибо за внимание.
  11. Ну, как всегда, посмотрели пару трейлеров, решили, что отстой, потому что, внимание, им не нравится. Разработчики уже трепещут! О боже, Дэддимороз, великий знаток того, что такое постъядерная рпг и как её надо сделать, недоволен трейлером... И Макнилл туда же(кстати, ты кажется раньше под другим ником был, мы ещё о кейн и линч сра..спорили, или нет?) И ваще почему, [вот беда], нужно Фоллаут 3 делать точно таким же как фоллаут 1-2?!! Если сделают хорошую игру(а я верю, сделают). По сути убрали-то только изометрию(не самый передовой вид в играх) и (бесившую многих) пошаговость боёв, да и то не до конца. Как, чёрт бы вас всех побрал, это может повлиять на создание Атмосферу(кроме как сделать её более реальной и осязаемой)?! А рпг это не прокачка, не изометрический вид, не куча классов или разветвлённый сюжет, главное-возможность и желание(!) отыгрывать свою роль! Так что будет ли игра ролевой во многом зависит и от игрока. Более того, фолл3 позиционируется как ролевой шутер.... И почему это игра должна быть именно классической, до матёрости, замшелости и совковости, рпг я решительно не понимаю! Фолл1 это прошлое, нужно помнить его, ценить, но идти вперёд, эволюционировать-это единственный путь к прогрессу! Приношу извинения всем, кроме двух вышеуказанных персон, за срач, одним из виновников которого стал.
  12. а почему бы и нет?! К тому же пошаговый он будет только в избранные моменты, если сам этого захочешь. По мне так идея грамотная. Должно добавить зрелищности и на тактику повлиять.
  13. Мы, видимо, смотрели разные интервью. То, о котором говорю я, выложено на диске с последней Манией. Там они просто клянуться и божаться, что все как один фанаты. И делают хардкор для фанатов, by gamers for gamers, и всё такое. Чёрт их знают, но наверняка старые игры изучают(чтоб сделать всё не так как надо?!), они ребята основательные.
  14. Судя по многочисленным интервью с разработчиками ставка будет сделана именно на выпрыгивание(или долгое и безрезультатное ожидание этого выпрыгивания), а также на внезапное выключение света и тд. Это не главное, главное-обещана вменяемая расчленёнка(вс индивидуальным подходом к расчленению каждого типа противника: одному можно отрезать голову и это его убьёт, а у другого вырастет щупальцев и он озвереет, у третьего из распоротого пуза полезут мелкие твари и тд). А ещё хорошая физика, круто замешанная на гравитации и её отсутствии. А также интерактивность всего окружения. Плюс относительно умные противники, которые могут якобы гнаться за вами по вентиляции, трубам, и так проникать в комнаты, которые вы только что заперли. До кучи, довольно интересный(для меня, по крайней мере) сеттинг: разваливающаяся космическая база по утилизации обломков планет(!). И ваще, это первый за десять лет хоррор, который делает Electronic arts. В общем, ждём'с. Релиз уже относительно скоро. ЗЫ На диске к последней Мании выкладывали первую часть комикса в виде ролика: не сказать чтоб гениально, но видно, что над предысторией и сюжетом работают.
  15. Ага, только задалбывает её слушать по десять раз из-за гибели по причине криворукого управления(особенно в сцене поездки по проваливающемуся под землю городу)
  16. Ну, да это уже не тот фоллаут(хотя разработчики утверждают, что источником вдохновения для них послужил первый фолл), и это было ясно сразу после полноценного анонса год или полтора назад но могу поспорить это будет очень здорово: огромный мир-есть, нелинейный сюжет с фиговой тучей концовок-заявлен, куча оригинальных побочных квестов-есть, фирменная ролевая система есть, action-points есть(и их применение реализовано куда интереснее, чем в оригинале), графика и анимация всё так же корявы) Что ещё для счастья надо? Даже вид от третьего лица прикручен!
  17. Alone in the Dark. Пытаюсь разобраться с глюками и управлеением. [Добавлено позже] Факт! Сколько раз прошёл и сам уж не помню! Мегавещь!
  18. игра забавна, но я не врубаюсь как использовать огнетуштель собственно для тушения. Используется только как оружие почему-то? где я затупил?
  19. Как человеку, прошедшему дмс3 на клавиатуре без понижения уровня сложности. мне смешно слушать ваше нытьё о невозможности убить босса с 4й попытки. Господа, 10 попыток, 20, покупайте "аптечки", растите здоровье и стили, играйте в режиме, где воскрешают по чекпойнтам у будет вам счастье. Если вам действ-но так нравится игра это всё будет в удовольствие. Проверено.
  20. Прошлое 40к это наш мир и с фб ничего общего не имеет.
  21. Давно собирался купить геймпад, чтобы без вывихов пальцев играть на компе в порты с консолей. Какой выбрать? Я лично размышляю о девайсе от Xbox360, его вроде можно подключить к компу без проблем. Как ваше мнение? Может посоветуете что получше?
  22. Зачем добиваться? Оно само так получается) Главное не думать об этом. А нападать-то зачем?! Можно просто нахамить или, наоборот, разыгрывать из себя лыцаря в сияющем термоарморе, стремящегося искоренять зло во всех его ипостасях(обычно, так получается больше всего трупов, причём разнообразных)
  23. Не имею консоли. Верен пк. Кино само по себе ничего, но в серию не вписывается вообще никак.
×
×
  • Создать...