-
Постов
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент New Phyrexian
-
Меня радиообращения Коннора навели на размышления: раз уж он вещает в свободном эфире, то Скайнет мог бы это использовать (при том что технологии для фальсификации голоса у него имеются - стандартный набор любого уважающего себя терминатора): "Это Коннор! Прошу всех принять участие в штурме базы Скайнет в квадрате [...]. Если вы меня слышите - вы и есть сопротивление!........ P.S.: Не забудьте взять членов своих семей и позвать знакомых!......... P.P.S.: Верьте мне!" :D И никакого человекотерминатора не надо! :D
-
T-1000000: Ага, я это шоу смотрел. :) Очень качественное представление.
-
Фильм посмотрел. Особенного впечатления не произвел. Пожалуй, лучше "третьего" ("четвертый" хоть без Шварца, зато с вменяемым Коннором), но до первой (и, тем более, второй) части ему далеко. Главное, что не понравилось (опускаю многочисленные "огрехи", "натянутости" и т.п. - редкий фильм без них): многочисленные новые роботы (мотоциклы/трансформеры/щупальца)... ИМХО, с рациональной точки зрения, создание ТАКОГО числа моделей крайне необоснованно. Ведь в чем вся соль "оригинального", человекоподобного терминатора? Не только в том, чтобы каждого маскировать под человека - и к повстанцам... Главное, что терминатор человекоподобен: пройдет там, где может пройти человек, откроет дверь, сядет за руль автомобиля или штурмовика А-10, возьмет в руки автомат... Вместо этого нам показали СтРаШнЫе металлические щупальца (а-ля "Матрица"), СтРаШноГо гигантского трансформера, и мотоциклетки (нестрашные :P ) - грозу байкеров и педестрантов пост-апокалиптического мира <_< . Ах да, и "неторопливых" терминаторов-недочеловеков (которые, судя по результативности их стрельбы из минигана, также по совместительству являются ходячими фабриками по производству патронов). Эх, я бы с удовольствием посмотрел, как терминаторы с М-16 бегали бы за повстанцами по развалинам городов :) .
-
С Днем Рождения!
-
Вот не понял - к чему это все? В каждом из последних кодексов 2-3 юнита - "грэйт диал", "ноубрэйн", "WTF?" и т.п. "Характер" армии при этом пытаются сохранить: как ИГ сливалось в КК, так и будет. Никогда не смотрел на вопрос с точки зрения "абсолютного паверплея" :) , но в кодексе ИГ куча разных, вполне соответствующих своей цене юнитов, отнюдь не унылых. В том числе, с хорошей и убедительной стрельбой. А то, что у большинства пехоты пушки с S3 AP- - так это ж "арми фичур"! :D ИМХО, единственное, что подвело новый кодекс ИГ - отсутствие конкуренции в трупсе.
-
Поскольку каждая из составляющих играет и по отдельности, то хорошая "комба" выходит. Другое дело, что ради нее одной брать союзников всем и каждому отнюдь не обязательно: если до этого играли с инквами, то стоит обмозговать, если нет - переживать не стоит: в кодексе IG и так много всего хорошего. ;)
-
Ага, а после, если враг не фирлессный, он от таких потерь либо побежит, либо чардж Каллидуской, провал морали и добивание в спину. ;)
-
ХС как-то не внушает. Скинуть один командник и, может быть, одних ветеранов и взять что-нибудь по наваристее. Заодно и 80 очам место найдется. А 3 Вендетты в ФА - это да, это, имхо, самый лучший выбор для меха. P.S. Флотского взять бы не помешало. Уже классика-с.
-
Просто сверхпопулярные марины - это эталон! ;)
-
Чего? O_o Если ракета действительно фраг, то ни одну ХВТ она не убьет... Если ракета - крак, то может убить одну базу. З.Ы. Но это вырвано из контекста. В целом, мысль правильная. З.З.Ы. Да, и в названии темы, я надеюсь, должно стоять "corps" а не "corpse". "Как вы яхту назовете, так она и поплывет."© :D
-
Ну это они перегнули... Марины обычно сидят по транспортам. Нашли чего пугаться... <_<
-
Ну что ж, пожалуй что так... в AC химер с ветеранами не было, поэтому и "заканчивалась" она быстро. :(
-
Вот все тут пишут про "машинки" разные... Нет, понятно, что ветераны в химере - это круто, но вот такой аспект интересует: а что с контрчарджем? По моему опыту игры AC, когда на столе больше 10 "машинок", маневрировать ими становится сложно, особенно если много террейна. Частью наших "машинок" (Гидры, ЛРБТ) лучше вообще не ездить. Масс-монстра или демоны тупо загоняют в угол. В ближнем бою любой танк лопается на "раз". Поэтому меня интересует мнение тех, кто собирается играть "чистым" МЕХом: как эффективно противостоять в ближнем бою? P.S. Да, и кстати, как по вашему: три Гидры (в одном отряде)- это "криминал"? :)
-
В подписи у Степана: "Anyone can handle Imperium". :D :D :D Вот тебе и слоганайзер!
-
Я представляю себе Rough Riders на тюленях/морских львах. 12" по водным преградам, D3 на суше.
-
Вот уж действительно "нерушимой стеной обороны стальной..."! Какой контраст по сравнению с игрой с американцами! Быков - гений! Наши ребята - молодцы! Ура!!! Курс на Ванкувер - полный вперед!!!
-
Ждем ФАКа. Складывается такое впечатление, что ограничение 0-1 на командный взвод убрали из кодекса в последний момент, поскольку теперь у полка может быть два полковых знамени, "дублирующие" советники и т.п. Наверное ГВ рассудило, что раз может быть два капитана у СМ, то почему же не может быть двух полковников у ГВ? ;) Но, ИМХО, складываться эффекты от советников не будут. Новое ГВ итак, поди, не обижено.
-
Три танка с 10м боком, "кабриолеты" (с открытым верхом), и в одном сквадроне... огневая мощь пугает лишь на первый ход, поскольку быстрые и массовые потери обеспечены. Особенную опасность представляют монстры: дабы завалить одного, придется долбить его практически всей имеющейся орданкой, тогда как ответный огонь легко и непринужденно забирает целый сквадрон в Большую Танковую Баталию На Небесах.
-
Ну что, по всей вероятности, финал: Россия-Канада. Битва Титанов!
-
Уважаемые форумчане! Друзья! Товарищи! Поздравляю вас с наступающим праздником Великой Победы!
-
Очень тяжелая игра. Американцы - достойные соперники (хотя во время матча костерил я их... надо тренировать выдержку ;) ). Поздравляю всех с победой! Ждем финала, друзья!
-
За день до теста решил внести серьезные изменения - опытные товарищи лестно отозвались о Мантикоре (рэйнджевый анти-ЛР, которого так не хватало, да и добавить "тарелок" не помешает). HQ Company Command Squad 175 pts - Officer of the Fleet - Meltagun x 4 - Chimera Lord Commissar 70 pts Elites - Troops Infantry Platoon - Platoon Command Squad 135 pts - - Commander Chenkov - - Chimera - Infantry Squad 50 pts - Infantry Squad 50 pts - Special Weapons Squad 95 pts - - Demolition Charge x 3 - Conscripts 255 pts - - Conscript x 45 - - Send in the Next Wave Veteran Squad 155 pts - Meltagun x 3 - Chimera Veteran Squad 155 pts - Meltagun x 3 - Chimera Fast Attack Vendetta Gunship Squadron 130 pts - Vendetta Vendetta Gunship Squadron 130 pts - Vendetta Vendetta Gunship Squadron 130 pts - Vendetta Heavy Support Ordnance Battery 150 pts - Medusa - Enclosed Crew Compartment Manticore Rocket Launcher 160 pts Manticore Rocket Launcher 160 pts В Вендетты - два "скромных" отряда пехоты и один "спецназ".
-
А еще минимальное ограничение дистанции стрельбы и, при стрельбе 2х и более, мультипл баррэйдж, для которого не всегда найдется адекватная цель.
-
Спасибо. Сам склонялся к этому выбору. Пожалуй, выложу обновленный ростер.
-
"Вчера большие, но по 5, а сегодня маленькие, но по 3." © Вот, честно, так и не понял, как ты относишься к сетям. :) На мантикоре смотрятся плохо - ей мобильность нужна, а тогда сеть не действует.