Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Executioner

Куратор клуба
  • Постов

    1 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Executioner

  1. Я бы сказал что серьезного антитанка для 13+ брони нет. Т.к. мельты тока у двух отрядах байков, на которых строится вся игра. Играя ветеранами БА с мельтами понял, что лучше не подходить вплотную к ЛР имея тока пару мельт, т.к. есть реальный шанс не завалить и потерять отряд.
  2. Чтобы мельта работала лучше ;)
  3. Я видимо в этой жизни чего-то не понимаю. Как айронклад без пода с одним лишь мельтаганом и своей медлительностью может заниматься техникой? Особенно интересно как автор собирается играть против быстрых и стрелковых армий (тау, эльдары)?
  4. А вот здесь я бы не был так категоричен. Т.к. использовать байки в качестве убийц транспортов - это не совсем хорошо. Поясню. Подъезжая байками на дистанцию 6" ты даешь противнику доп. дистанцию за чарж + консолидация. Я уж не говорю о том, что противник может захотеть постоять с тобой в рукопашке, чтоб по нему не стреляли, и первую фазу будет бить по профилю (без энергетики и пр.).
  5. А это не стрелковые блады. Здесь как ни крути стрельбы не хватит. Поэтому мы едем вперед в рукопашку под прикрытием байков и виндикаторов.
  6. Насколько я знаю, нет. Если тока в последний месяц изменений не было
  7. После трех недель игры заменил таки ЛР на ЛРК, вместо ПП в тактички взял ММ и добил ДК до 9 рыл Нехватки джампаков не замечалось.
  8. Дрэда убрать Тактичку без рины убрать Взять кэпа на байке и догнать отряды байкеров хотяб до 5-6, сменить флеймеры на мельты, выдать кулаки
  9. Что-то по очкам не получается Там на 1860? По ростеру: мало дальнобойного антитанка, чтоб выковыривать врага из транспортов.
  10. А может лучше в первый ростер вместо одной тактички взять пару виндикаторов? Пусть противник подумает что ему важнее убить
  11. В данном ростере я лично вообще не вижу смысла в стелсах. Здесь мы имеем пару маркеров за бешенные очки. Но проблема вся в том, что в малом количестве здесь маркеры и не нужны, т.к. никто особо на балистик не жалуется. А вот для снижения кавера их не хватит. Поэтому надо брать пафов, которые хоть и живут 3 хода, зато дадут фаернайфам за эти три хода убить намного больше.
  12. Я бы убрал дефа и поискал бы очей на еще один отряд ХСМ с мельтами А отряд терми заменил бы на еще пару облей - если надо могут и в дип страйк, если нет - лишние 2 лазки/плазмо пушки
  13. Если ты планируешь скаутов кидать в рукопашку, то до конца игры они точно не доживут. В итоге ты останешься без скоринга. И долго они живут после этого удара? Весь вопрос не в том чтобы ударить фистом, а чтоб выжить и заскорить точку.
  14. 1. А зачем здесь такие дорогие маркеры из стелсов? Если можно взять пафов. 2. Второй отряд бодигардов - перебор. Особенно при свободном элит чойсе. Да и закачка у них немного непонятная. 3. Маркеры в ФВ не нужны, т.к. не нетворк и на своих не действует.
  15. Сейчас терминаторы в такой закачке не играют Так что есть два варианта: 1) менять на рукопашных с ФЧ 2) убирать совсем и менять на виндик и еще что-нибудь (например атак байки) А так вполне себе ростер
  16. Вообще-то теряется. 31-я стр. рулбука гласит: Gets Hot! and the blast weapons Blast weapons do not roll to hit, so you must always roll a D6 before firing a Gets Hot! blast weapon to check if the weapon overheats. If you roll a 1, the weapon gets hot,it does not fire , and the firing model suffers a wound (normal saves apply). Otherwise the shot is resolved as normal.
  17. Как-то не вписывается сюда летучий тиран при достаточно медленной армии. Я бы наскреб очей на второго пешего с бодигвардами
  18. Еще какие жильцы!. Конечно, второй доспех в дополнение к регену - хорошо. Но зато мы встаем по д6. Этот отряд меня с каждым днем радует больше и больше
  19. Ну мне не привыкать без Данте. Мне Мефистон больше нравится. Особенно за психик худ
  20. Не вижу смысла на небольшой формат брать 3 персонажей, да еще и ком сквад Очень слабый антитанк Я бы дрэд на второй виндик сменил бы
  21. А чем мы хуже космодесанта? :D (просьба на этот вопрос не отвечать!!!)
  22. По одиночке они не работают. Когда он один - противнику достаточно наносить шейкен и все будет хорошо. Если 2 - противник старается на первом же ходу уничтожить хотя бы 1.
  23. А в чем смысл пинить отряд перед чаржем? Он потеряет тока бонусы ковера, но у тебя и так 1-я иня.
  24. 2000 Pts - Blood Angels Army 1 Mephiston (HQ) @ 225 Pts Force Weapon; Plasma Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades Psychis Hood 1 Brother Corbulo (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Chainsword; Frag Grenades; Krak Grenades 8 Death Company (Elites) @ 190 Pts Bolt Pistol (x8); Chainsword (x8); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Rhino @ [40] Pts 5 Terminator Squad (Elites) @ 200 Pts Lightning Claws (x3); St. Shield & Th. Hammer (x2) 9 Tactical Squad (Troops) @ 280 Pts Bolt Pistol (x9); Bolter (x7); Plasma Cannon; Meltagun; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sergeant @ [80] Pts Bolt Pistol; Power Fist; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Rhino @ [40] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 280 Pts Bolt Pistol (x9); Bolter (x7); Plasma Cannon; Meltagun; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sergeant @ [80] Pts Bolt Pistol; Power Fist; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Rhino @ [40] Pts 2 Attack Bike Squadron (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt Pistol (x2); Twin Bolter; Multi-Melta (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 2 Attack Bike Squadron (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt Pistol (x2); Twin Bolter; Multi-Melta (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts 2 Spons. Lascannons; Twin Heavy Bolter Models in Army: 45 Total Army Cost: 1975 Очень хочется попробовать атак бяки и виндикаторы вместе, т.к. раздельно периодически не хватает антитанка. Ввиду малого количества рукопашных отрядов в Данте смысла не вижу и беру Мефистона, чтобы усилить контрчарж. Предполагаю играть этим следующим образом: Против рукопашных армий мы стараемся никуда не ехать (сами приедут) и расстрелять по максимуму на подходе. Байки помогают не дать противнику подойти к нам одновременно. Когда подойдет, у нас есть неплохой контрчарж в виде ДК, мефистона и терминаторов. Против стрелковых армий - грузимся на рины и за счет движков стараемся максимально приблизиться к противнику, укрываясь за ЛР, при поддержке всё тех же байков и виндикаторов. Тактички при игре на маркеры тактички делятся и пробуют скорить. При килл поинтах - не делимся и либо едем в ринке, либо стоим и стреляем, в зависимости от обстоятельств. Хотелось бы узнать на что потратить оставшиеся очки? И стоит ли плазмапушки менять на лазки?
  25. Темплары - единственные мары, которые могут давать вет. скилы терминаторам. Почему не берешь им фуриос чарж? :?
×
×
  • Создать...