Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DarthM

Супер Модератор
  • Постов

    12 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarthM

  1. Меня просто раскатали при попытке сыграть "по старой схеме" тупо подкатывают танки и делают бомбардмент. :rolleyes:
  2. Меня терзают смутные сомнения. А не спросит ли оно ключик при установке?
  3. У вас что, чутье? Очередной про группу Дятлова. https://lenta.ru/news/2021/02/25/dyatloff/
  4. У Цианидов сейчас третий БладБоул. Они причем явно ограничены в ресурсах, они даже прямо сказали "ребята, мы тут заняты выпуском игры и пока не выпустим, мы вообще ничего про ББ3 не скажем" И релиз сдвинули, типа слишком опимистчны были.
  5. Русская кровавая гэбня решила повторить Филадельфийский эксперимент. :rolleyes:
  6. Э! Ренни Харлин уже все заснял!
  7. убежали вконтакт. В сочетании с тем, что народ взял ЕТЦ и массовыми карантинами, все достаточно заглохло. Впрочем у нас в Питере все загнулось существенно раньше.
  8. По такой логике W3Champions должны были задушить. как и Diablo the Hell или как его там. Но люди почему то делают. И да, хватит уже этот бред про новое. Этой политике УЖЕ 11 лет.
  9. Смирись, отправилось следом за жопой Миранды из Масс Эффекта (впрочем, на Масс Эффект мне просто пофиг :D)
  10. Так ее уже закрыли, про отзывы из твиттера вообще смешно
  11. "тут всякое, скинули"Тут еще подробностей подвезли: Разработчики попытались придерживаться соотношения 70-30: 70% оригинальной игры, 30% нововведений. Для референса использовали сохранившиеся старые материалы времен Blizzard North. Resurrected работает «поверх» оригинальной игры. Вся игровая логика все еще работает с частотой обновления в 25 Гц. Благодаря этому можно в любой момент переключаться между 2D и 3D версиями игры. Для всех уникальных предметов были сделаны собственные 3D-модели. Есть возможность приближать камеру. Появятся новые возможности: Общий тайник для экипировки персонажей. Есть ограничения: например, нельзя передавать предметы между сезонными и несезонными персонажами. Расширенный экран характеристик. Автоматический подбор золота (можно отключить). Изначально эту функцию реализовали для консольной версии. Сравнение подсказок предметов по нажатию клавиши Shift. Игра не подсказывает, какой предмет лучше, как в Diablo III. Разработчики подходили к каждому нововведению максимально осторожно, чтобы не испортить оригинальные ощущения от Diablo II. Разработка консольной версии вызвала много проблем: В консольной версии управление персонажем происходит напрямую, поэтому возникли трудности с алгоритмом поиска пути. Пришлось переработать некоторые умения, например Телепортацию Волшебницы и Прыжок Варвара: они при управлении с геймпада теперь используют фиксированное расстояние. Особенно тяжело было с умениями вроде Железного голема Некроманта. Классический режим без функций Lord of Destruction останется. Главное меню полностью переделали. По мнению разработчиков, некоторые моменты игры стали страшнее благодаря новой графике и освещению. PvP и торговля останутся без изменений. Battle.net будет улучшен: Списки игр Обычной сложности, Кошмара и Ада будут объединены. Теперь не придется постоянно переключаться. Продолжительность сезонов будет сокращена (сейчас она составляет шесть месяцев). Новые награды за сезоны не планируются. Статистика прошлых сезонов теперь будет сохраняться. Персонажи больше не будут автоматически удаляться. Все регионы будут объединены. Ту же глобальную сетевую инфраструктуру будут использовать консольные версии. Из-за слияния регионов будут разрешены неуникальные имена персонажей. Большая часть документации Diablo II не сохранилась в главных архивах, но разработчики покопались по разным командам и смогли восстановить многие оригинальные файлы, включая 3D-модели. Многие из них нашлись в папках внутри папок с названиями в духе «Нужно забэкапить». Старые рендеры использовались как референсы для аутсорсеров. Разработчики смогли найти оригинальную 3D-модель крыльев Тираэля и использовали ее без изменений. Некоторые текстуры тоже оригинальные (например, рисунки на стенах гробниц Акта II). Нашлись оригинальные концепт-арты, которые позволили воссоздать даже те детали, которых нет на старых 3D-моделях. Разработчики называют весь этот процесс «игровой археологией». Многие найденные ресурсы до сих пор до конца не отсортированы. В некоторых ситуациях использовались и ресурсы оригинального Diablo. Например, статуи в Акте IV — на самом деле модели Doom Knight из первой части. Это учли и в переиздании. Переход на современный Battle.net помогает бороться со многими читами и эксплойтами. Разработчики обещают продолжаться бороться с ними. Онлайн и офлайн персонажи по прежнему разделены, чтобы не пускать в многопользовательский режим персонажей, полученных нечестным путем.
  12. Роммель, помнишь ролик "втроем они придут?" емнип там варвар-женщина
  13. Иногда и у нас случается. Могу покопать. Помню на опере было про трассу, которую у нас занесло с советами что делать и т.д.
×
×
  • Создать...