Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fester

Пользователь
  • Постов

    1 936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fester

  1. Спасибо за совет. Смотреть не буду.
  2. Переварив ваши советы я понял, что первоначальный ростер можно поменять. "И поменял!" 1999 Pts - Black Templars Armageddon Crusade HQ1 Master of Sanctity - Close-combat Weapon; Frag Grenades; Melta Bombs; Space Marine Bike; Terminator Honours, Artificer, Bionics = 202 Pts is attached to FA1 HQ2 Emperor's Champion Abhor The Witch, Destroy the Witch = 110 Pts Troops1 9*Initiates with Power Fist; Meltagun; Boltguns; Frag Grenades; Krak Grenades mounted in Transport1 = 214 Pts Troops2 5*Initiates with Lascannon; Plasma Gun; Boltguns = 101 Pts Troops3 5*Initiates with Lascannon; Plasma Gun; Boltguns = 101 Pts Elite1 5*Assault Terminators with Thunder Hammer + Storm Shield (x5) in Transport2 = 465 Pts Elite2 5*Terminators with Cyclone missile launcher (x2); Tank Hunters @ 265 Pts Elite3 5*Terminators with Assault Cannon (x2); Tank Hunters @ 255 Pts FA1 2*Attack Bike with Multi-melta = 130 Pts FA2 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts FA3 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts Transport1 Drop Pod = 30 Pts Transport2 LRC with Smoke, Search = 269 Pts 1999 Pts 42 Models 10 KP Потом я подумал, что Ксеро тоже в чём-то прав, и уж если делать MOAR DAKKA, то возводить это в абсолют. "DAKKA DAKKA DAKKA!!!" 1999 Pts - Black Templars Armageddon Crusade HQ1 Marshal - TDA, Shield + Hammer, Mantle, TH = 410 Pts is leading Comand squad Comand squad 4*Terminator, Power weapon, Cyclone *2, TH HQ2 Emperor's Champion Abhor The Witch, Destroy the Witch = 110 Pts Troops1 5*Initiates with Lascannon; Plasma Gun; Boltguns = 101 Pts Troops2 5*Initiates with Lascannon; Plasma Gun; Boltguns = 101 Pts Elite1 Dreadnought with CCW, HF, LC, EA, Search, Smoke = 144 Pts Elite2 5*Terminators with Cyclone missile launcher (x2); Tank Hunters @ 265 Pts Elite3 5*Terminators with Assault Cannon (x2); Tank Hunters @ 255 Pts FA1 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts FA2 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts HS1 Annihilator with LC sponsons, EA, Smoke = 153 Pts HS2 Vindicator with POMS, EA = 160 Pts HS3 Vindicator with POMS, EA = 160 Pts Total 1999 Pts 32 Models 11 KP Помогите определится с выбором. Что лучше?
  3. Нормальная реакция человеческого организма. Хорошо, что есть выбор.
  4. А кто там античардж? Пятно трупсы? Да Корбуло со своим ФНП его вырежет в одно лицо. Прилетевший блин от Виндикатора. Да мало ли... Мне всегда было не совсем понятно, зачем делать из Темпларов СЭШ, когда у нас есть все предпосыки к битью морд в ХТХ в виде капеланов и Чемпа. Понятно, что прошло уже две редакции, и из-за этого идут перекосы, но делать один единственный отряд для античарджа мне кажется бесполезным - может банально не успеть к месту разборок вовремя. А если скучиваться, то это черевато. По моему ростеру - у меня примерно половина(судя по очкам) идёт в атаку, половина прикрывает стрельбой. Это в любом случае заставляет противника делать выбор: либо выкашивать рукопашников впереди - тогда стрелкам вольготно. Если выкашивать стрелков - тогда ркопашники резвятся. К сожалению у нас всё упирается в "старый" варгир, хотя по этой же причине единственно верным выбором в Элите становятся стрелковые терми с ТХ. Нет возможности делить сквады, что было бы сильно полезно. Кстати вопрос: а не убрать ли ЛРК? В смысле - никто не пробовал бросать а-терми по ДС на врага? Упали, разбежались в шутинг фазу на Д6, чтобы блины на себя не ловить. Далее терпим, если кого-то убили, чаще бежим к врагу, нежели от него (так как даже если провалили лидак, всё равно мы во вражеском деплое). А на свободные очки можно добавить ещё больше дакки за счёт ХС слота. Пару виндикаторов, к примеру. Или от них все будут тупо разбегатся, а сами они те ещё бегуны...
  5. Быстрый мобильный отряд позволит выполнить цели мисии (если доживёт), создаёт напряги. Легко за счёт него получить лайнбрейкера. То что ты описал мне не нравится, так как играя чем-то похожим по 5-ке регулярно сталкивался с тем, что засевшие в углу ИГшные танки меня таки расковыривали быстрее чем я их. Тупо за счёт большего кол-ва выстрелов. Про тиранидских Хайв Гардов, стреляющих без лоса поговорим? В твоём случае их только спидерами и выпиливать, но у них шестая тафна, при этом сами они спидеры выкашивают на раз. Плюс КМК одного чаппи МК мало - если его поймать пятном гантов, то он в них сидеть будет до конца игры, а стоящий рядом Тервигон будет рожать ещё и ещё. Байки мне нравятся тем, что теперь им плевать на инсту от лазки, скажем. Да, есть Виндики, есть смэш, рельсы и прочие бэтл кэноны. Ну и пусть этот ужас палит по байкам за 190 очков, чем нежели по терми за 265. К тому же у байкеров есть джинк, ходячий кавер в чистом поле. Как-то так. ЗЫ Ну и мы же выигрывать собираемся, а не пытаться вытянуть с трудом на ничью или не слиться в сопли, правда? Рогал Дорн нас такому не учил! ;)
  6. Принято, спасибо. В дакка-дакка концепцию вписыватся. Вечером накидаю ростер, отпишусь.
  7. Не совсем понял твою мысль. Чаппи (двухвундовый, да?) даём щит, ОК. Бионика и артифишер. Ясно. Это даже на визивиге не скажется. Далее берём трёх байкеров, говорим что у каждого плазма-ган, докидываем к ним а-байк с ММ. Так? При этом Чаппи впереди всей группы, ловит на себя всю стрельбу, и либо за счёт 2+ армора спасается (если не повезло пробуем бионику), либо если прилетело что-то тяжелое, то укрывается щитом. Если вундов почти не осталось - лук-аут на 2+ на а-байк. Всё верно? В хтх не лезем, рапидим со всех стволов. Так?
  8. 2 Ксеро Хорошо. Ваши предложения? Молот, щит, мантия? У меня есть модель чаппи на байке. Модели чаппи на байке с щитом и молотом в плаще нет. =) Плюс если докачать Чаппи, то стоить он будет... И тут надо либо а-байк скидывать, либо трупсу одну, чего не хочется. Ну и визивиг объяснять тем, что молот, щит и мантию чаппи убрал в кожаную сумку на мотике. Да. ЛОЛ. =) 2 Смурай. Ну конечно в нём полно минусов. Ведь для этого и вешаем тут ростеры, чтобы коллективным мозгом создать мега-павер! ;) 2 Олл Хорошо, как вариант можно отказаться от байкеров, от Чаппи, и запилить стрелковый командник с Маршалом. Маршал при этом с молотом и щитом. Две циклонки, ТХ. На сдачу дооснастить ЛРК. Выходит будет один ударный отряд, один засадный отряд и лотс оф дакка. Но это будет кмк очень неповоротливо. Нужно будет долго бегать за эльдарами, ДЭ. А перестрелять ИГ нам всё равно не удастся. Кстати, ПВ байкерам нужно, или фиг с ними? Или вместо ПВ дать им плазму или мельты? Или Чаппи присоединить вообще к двум а-байкам? Если так, то стоить будет дешевле, вунд 4, плюс байкеры могут нести по вунде. Если дать ММ, то можно будет охотится на всяких толстых парней. На сдачу дооборудуем ЛРК. Что скажете?
  9. Угу. Прямо Капелан Обвициозо ворвался в тред. Если у Волков есть возможность брать четыре ракеты на пять рыл - то у нас нет. Мы не можем ставить вульф гардов в качестве human shield и лукаутить. У нас нет красненьких ассолтников с кучей мельт. Нет скорящих костяного цвета термосов. Мы даже комбат сквад деление не проходили как синенькие марины. Нет у нас волшебных пси-патронов и рад-гранат, как у некоторых. Мы легко можем выставить 60+ пеших маров - но толку от этого... Только Дум Малантая повесилить... Что кстати было доказано на ОЧР, где Малантай в одиночку почти сожрал Сестёр в павер-арморе... [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] Как-то так я себе это вижу.
  10. "Немного предыстории" Однажды, сидя в уютной кают компании огромной боевой баржи и попивая фенрисийский эль, подаренный Рагнаром, Маршал Хельбрехт, возглавлявший крестовый поход за освобождение Армагеддона, задумался о том, почему несмотря на все усилия забороть орков, у него это если и получалось, то только понеся огромные потери. В чём секрет этих зелёных уродов? - думал Маршал. Они хуже стреляют, у них нет брони, они не способны выполнять чётко приказы. Почему же мои парни гибнут в количествах, позволить которые я не могу? Тишина была ему ответом... Тишину нарушал лишь мерный храп - это спал Танкред. Маршал заканчивал третий литр без закуски, как вдруг его осенило - вся беда в том, что мы постоянно дерёмся в рукопашную! Нам нужно всем раздать пушки, и побольше! Последнюю мысль он видимо произнёс вслух, так как старший Техмарин Мираклус проскрипел из оружейной - хрен тебе, а не пушки! Нет у нас по штатному расписанию девастаторов, и не будет! Забыл как променял всё тяжёлое оружие чаптера на якобы святой крест, благословлённый якобы самим Императором? Мдя, эту историю неудачного обмена с одним руг-трейдером Маршал старался не вспоминать и не любил, когда ему про неё напоминали окружающие... Но ведь у нас есть Терминаторские доспехи, и много! - сказал он! Ты прикрутишь к ним много пушек? Техмарин выматерился двоичным кодом, так как знал, что в таком сотоянии лучше маршалу не перечить. Он прикинул объём работ и сказал - не более двух на каждые пять доспехов что у нас есть. И пока Маршал пытался прикинуть, а сколько же это будет, Техмарин добавил: Зато будут с антитанковыми снарядами! Маршал расплылся в улыбке. Мозаика начала складываться... Наутро он дал команду всем идти в оружейную надевать доспехи и строится в главном ангаре. Он уже предвкушал, как стройные ряды терминаторов пойдут вперёд, расстреливая всё и вся, как он утрёт нос своему коллеге из Дарк Ангелов, который похвалялся, что у них мол, даже павер арморов не держат на складе, только термодоспехи... Придя в ангар, он понял, что как всегда ему достались раззвиздяи. Самые преданные Императору, но самые раззвиздяи... Вместо стройных рядов он увидел как Чемпион императора читал молитву о поругании ведьм, часть бойцов вторила его литаниям. При этом в стороне, капелан Отморозус с неразлучными друзьями байкерами травил очередную байку. А я такой байк ставлю на козла, достаю из-за спины крозиус и кааак... Маршал на палубе, стройся! - прокричал пилот Ленд Спидера. Новенький что-ли? - подумал Маршал. Впрочем, они каждый раз новенькие, надо как-то усилить броню спидеров что ли? Тем временем шло построение. Маршал с гордостью прошествовал мимо двух пятёрок терминаторов. В одной было две ассолтных пушки, в другой было два ракетных устройства Циклон. Далее стояло пять терминаторов со щитами и молотами. Какого демона? Техмарин, Хорус тебя задери, что это? Ну, дально бойное оружие кончилось, поэтому и... - начал мямлить Техмарин. Выдать ЛРК, иначе застрелят - распорядился маршал. К нему подошёл Чемпион императора и сообщил, что 9 братьев и он, просятся в суицидальную атаку на передовые позиции. Этим маньякам рукопашного боя выдать дроп-под - скомандовал маршал. Остальные 10 инициатов стояли смирно сбившись в две группки по пять. Будут брать обджективы, подумал Маршал. Хорошо. У одного ракета, у другого лазка, у двух плазма-ганы. Врёт небось Мираклус, есть у нас в загашнике тяжёлое вооружение... Капелан, Вы мне нужны... - Так точно! Атакую с парнями в первых рядах, сэр! Фейспалм - сказал Маршал. Что сэр? - спросил капелан. Два спидера вас прикроют, вот что сказал Маршал. Пилоты и стрелки козырнули. Хороши! - сказал Мираклус. Сборная солянка, в смысле... Лучшие из лучших, сэр! Выдай хоть павер-шашки байкерам что-ли... - сказал Маршал Хельбрехт, вздохнул, и пошёл допивать эль, размышляя о том, почему опять всё получилось как всегда... 1999 Pts - Black Templars Armageddon Crusade HQ1 Master of Sanctity - Close-combat Weapon; Frag Grenades; Melta Bombs; Space Marine Bike; Terminator Honours = 162 Pts is attached to FA1 HQ2 Emperor's Champion Abhor The Witch, Destroy the Witch = 110 Pts Troops1 7*Initiates + 2 Neophytes with Power Fist; Meltagun; Bolt Pistols; Close-combat Weapons; Frag Grenades; Krak Grenades mounted in Transport1 = 214 Pts Troops2 5*Initiates with Lascannon; Plasma Gun; Boltguns = 101 Pts Troops3 5*Initiates with Missile Launcher; Plasma Gun; Boltguns = 96 Pts Elite1 5*Assault Terminators with Thunder Hammer + Storm Shield (x5) in Transport2 = 465 Pts Elite2 5*Terminators with Cyclone missile launcher (x2); Tank Hunters @ 265 Pts Elite3 5*Terminators with Assault Cannon (x2); Tank Hunters @ 255 Pts FA1 3*Bike Squadron with Power Weapon (x3) + 1*Attack Bike with Multi-melta = 191 Pts FA2 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts FA3 1 Land Speeder Typhoon with Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher = 70 Pts Transport1 Drop Pod = 30 Pts Transport2 LRC = 265 Pts Models in Army: 44 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1999 Мысль такова: у нас есть отряд Т5 скоростных нарезателей средней толстости пехоты. Чемп с парнями падает по дроп-под ассалту на первый ход к врагу и пытается кого-то сжечь, создавая напряг на парковке, скажем, или будет пугать с фланга. ЛРК везёт убивцев толстых парней туда, где они нужнее всего. Дымов и прочего нет, ибо флет-аут на первый ход, а дальше, если выжил, то уже не важно. Не выжил - тоже хорошо. Фаер магнит сработал значит. Парни всё равно смогут войти в хтх. На каунтерах две пятёрки, их от чарджа прикрывают сидящие рядом стрелковые терми. Ассолтки здесь, как некий АА. Спидеры понятно. Летаем, стреляем, бросаем 5+ старательно, либо буст на полную, и вот уже угроза с фланга.
  11. Естьен, ну если тебе нравится расстреливать мишени, то играй на нормале. ;) В чём читерство классики? Тебе противостоит неведомый инопланетный разум. Он не читерит - он просто думает иначе. ЛОЛ. =) Я буду на классике + без сохранений. Надо проверить: тряпка я или нет?!? Если не смогу, тогда да, сейвы, нормал, как и все тряпочки буду... :р
  12. А что, разве можно как-то иначе? =) На самом деле браво PR отделу Фираксис. И плюшки подогнали за предзаказ, и демо дали, и видео регулярно подгоняют.
  13. Имеющий глаза да увидит! "ТЫЦ!"Группа "Наковальня" Группой атаки руководит Тиран Улья под кодовым именем "Свармлорд", сопровождаемый личным стражем. Передовую линию атаки возглавляю три Тервигона, один из которых координирует действия других. Тервигонов сопровождают два отряда по десять особей термагантов. Прикрывают наступление группы фронтального удара два отряда Стражей Улья. Группа "Молот" Координацию атаки осуществляет Тригон прайм. Орбитальную высадку осуществляют в споровой капсуле пять Воинов Тиранид, вооруженных мечами и тяжелым стрелковым оружием. Вместе с Воинами с орбиты в споровой капсуле высадку осуществляет заантроп под кодовым именем "Погибель Малантая".
  14. Там как раз проблема. Ибо эту парочку имеет прямой смысл одевать в термоармор. И цеплять к ним до кучи а-терми. А пешком их пускать не получится, так что ещё надо выдать со склада ЛРК. Если взять калькулятор и прикинуть, то выходит что вся эта братия может стоить спокойно свыше 750 очков. Простите, но таким боингом можно напугать только СР, КМК. Остальные будут скринится и расстреливать на свой ход, ибо оверкил тут явный. У меня пока только маршал в ТДА + а-терми лезут в ростер. Ибо маршал КМК обязателен для лидака. Думал на счёт Чаппи на байке + байкеры, но как-то хрустально-дорого выходит. Сейчас хочу подумать насчёт чаппи на паке с ассолтниками... Хотя тоже не дёшего ни разу...
  15. Тираниды с парой костяных мечей смотрят на тебя в недоумении. ;) ЗЫ Поздравляю вас Хаоситы! Maim, kill, burn!!! Пшеница там, рожь...
  16. Мы сделали это! (с) Кто куда - а я Цив 5 качаю. ;) Стала доступна в стиме. Плюс стали официально известны системные требования под Х-СОМ.
  17. That's the Tyranid! That's the spirit!!! =) ЗЫ Жалко плюса влепить не могу... АПД А нет, уже могу. Тысячный плюс мой! ;)
  18. Вот страница. ТЫЦ! Внизу золотые буковки Х-СОМ видишь? ТЫЦ! И ты уже на заветной странице, где есть трейлер и... "ИНФОРМАЦИЯ!"XCOM Featuring a bold new origin story told from a first-person perspective, XCOM pits Special Agent William Carter and his team against the threat of human extinction from an insidious otherworldly force. But every enemy is an opportunity – players will strike surgically against the alien menace, capture their technology, and by the science of desperation – turn the invaders' weapons against them. Armed with these lethal new tools of war, players will command their squad on XCOM's front lines: Main Street, USA. Features Recruit the Finest: The player leads an elite field team of specialized government agents into battle – combining deep, visceral gunplay with powerful sci-fi abilities. A special tactical mode lets you see the "battlescape" where all possible actions the agents might take are revealed for your command. An Elite Division: Plan and equip your missions from the underground XCOM base: the center for researching the alien technology, building out your weapon cache and choosing the agents to accompany you on each adventure. Capture and Harness Their Technology: Strike surgically against the alien menace, capture their technology and turn the invaders' weapons against them. Equip your team with an arsenal of powerful weapons utilizing modified alien tech. Feel the Weight of Mankind's Last Stand: The American Dream is crumbling all around you as the invaders corrupt the country, one town at a time. How do you stop a force that acts without conscience, a force whose sole desire is to corrupt and consume all that it touches? How do you stop an enemy with no weaknesses, an enemy that cannot be harmed by conventional technology? How will you react to the loss of your perceived reality, and the corruption of the world around you? Поэтому я несколько скептичен к "слухам". ;) ЗЫ нам явно противостоит Хаос! ;)
  19. Кстати, коллеги, вопрос про Техмарина, раз уж речь про него. Сказано, что Техмарин должен быть в БТБ на начало мувмент фазы, чтобы чинить технику. Причём ни слова про юнит. А сервиторы, которых может брать с собой наш Техмарин, тоже ведь считаються? Имею в виду, что сам Техмарин стоит и чинит рину в БТБ, а его сервиторы, сохраняя когеренцию, дотягиваются крайним сервитором так, чтобы встать в БТБ с дредом. Значит ли это, что Техмарин может чинить обе машины? Если да, то обе с плюшками за сервиторов? А если есть харнесс, то и с перебросами? А если Техмар на байке, а подставка у байка длинная, он может встать между двумя машинами и каждую чинить? Не нашёл ограничений на кол-во ремонтируемой техники...
  20. Почему же враги не съедали Малантая, пока он не успел "отожраться"? Всегда ли он падал "как надо"? Или даже если сносило, бахал блином в толпу, и так откармливался? И да, присоединяюсь, хочу увидеть репорт, ибо не ростер красит человека, а прямые руки и знание кодексов своего и противника. ;) ЗЫ Поздравляю!
  21. Доооооо... Слухи стали просачиваться... А если зайти на домашнюю страницу Фираксис, то там висит ОГРОМНЫЙ БАННЕР, ведущий на тизер сайт нового шутера. Вот такие слухи.
  22. Какой-то у тебя суицидальный дроп-под... Мне кажется, что у БТ надо всё сосредотачивать в одном кулаке, с поддержкой стрельбы. Да и потом, как у тебя ездят байкеры? Они же должны бустить на первый ход на 24, и иметь за это 4+ ковёр. А далее 12 + чардж. То есть на второй ход они уже в 36 дюймах от места старта. Даже если они стартовали от края стола - уже могут приехать в ХТХ. А под может или не упасть, или ты получишь -1 к резервам от оппонента. КМК если уж дропать, то пол-армии, как у Тиранидов каких-нить, либо не морочатся с дропами совсэм. ИМХО
  23. Мне очень интересно что сможет боинг из Фюрера с охраной и праймом. Я бы убрал Трупс4. Заменил Элит2 на Дефлипера. На сдачу добавить одного ХГ и сделать их 2 по 2. На остатки добить мелочёвку. Идея?
×
×
  • Создать...