Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lin

Пользователь
  • Постов

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lin

  1. Кто нить рубает? Ибо очень люблю морскую тематику, давно искал и нашел очень достойный проджект от ВизКидс. И если кто нить играет может знаете где блистеры продаются? Я нашел только в урфине, но там слишком большая наценка, видимо буду заказывать с забугорья ) ссылки по теме http://www.wizkidsgames.com/pirates http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_of_the_Spanish_Main
  2. Никакого антитанка, любая армия с 3+ единицами техники будет почти неуязвима, экзорцисты хочешь не хочешь, брать настоятельно рекомендуется ) Когда думал над сестрами очень хотелось попробовать иммолятор лимит, достаточно дешево и в меру сердито, особенно против свармов и готовящейся к низкому старту бесчисленной толпы орков )
  3. Огнепавера имху маловато, у новых орков сейчас очень хорошо с этим. Стормы это конечно гуд, но может быть простые слагасы будут пополезней, их куда как больше влезет?
  4. Шар бетонный Скорость - 5 крайслеров/мин
  5. Стенобитный таран Скорость движения - одна крепость/год Расход - 150 воинов/минуту Зарегистрирован случай когда после разгона до 100 км/ч по ошибке было взято четыре крепости вместо одной [Добавлено позже] Скакалка Скорость движения - 3 спотыкания в минуту RPM - 600 об/минуту
  6. Шайтан-арба Расход: пук сена на 3 километра, каждый километр бесплатный бонус - 1(один) блин удобрений для развода зерновых культур и дождевых червяков для рыбалки. Разгон до 100 км/ч за 0,8 секунды, сразу по достижения края дороги. [Добавлено позже] Лодка резиновая Расход - 1 бутылка водки/км [Добавлено позже] Баба надувная Скорость - 3 см/за фрикцию Расход - 10 мл/0,5 часа Разгон до 100 км/ч приводит к обезвоживанию организма
  7. Следующего кто заофтопит, буду минусовать нафик, ибо нефик. А из того что мы успели затестить: флеш гитсы - дороги, но обладают уникальной живучестью, сами убить никого не убили, но зато огонь половины всей армии на себе принимали два хода, и вполне успешно себе стояли, 4+/4+ отжигает. Пугают термосов своим возможным 1,2 АП.
  8. А почему ветераны-сержанты с кулаками во множественном числе, они сквадами как меганобы ходят? Бастасам можно попробовать перегородить ЛОС до техники каким нить траком и стрелять куда вздумается, да и со своим огромным набором РЛ, боюсь вражьей техники на поле быстро не останется. [Добавлено позже] Ниоткуда это не следует, если ты меняешь слаггу ты получаешь клавсу и твинлинкед шуту, никакой чоппы у тебя уже нет, если ты меняешь чоппу на бурну то никакого мегамора не светит ибо иметь два двуручных оружия запрещено если мне не изменяет память.
  9. если считаешь спецправила читами, есть замечательная игра - шашки.
  10. Лучше и того и другого увеличение количества орков. А уж если и силы подогнали, так уж совсем праздник. Покупайте наших орков. (с)
  11. Во во, а орки потом типа еще и злобари главные )))
  12. Бга га га ))) еще б знать кто все победы порядку на пятой неделе спысал ))
  13. Не портите тему )) З.Ы. никаким умельцам старые машинки из арми дила нового орочего не нужны? )) не дорого )))
  14. http://aviation-illustree.forumactif.com/N...o-hisa-t368.htm
  15. пропала вера в человечество? ))) ни об одной армии никогда так и не думал даже, пусть хоть вся из технолога и звезды сделана. А с машинками у орков проблема давно стояла, ибо родные траки старые гораздо страшнее смотрятся даже детских машинок.
  16. Корабли есть. В скорости должен прибыть халк с оружием и оборудованием от жуков. Валим Стилихон!
  17. ОРКИ! Теперь у нас есть корабли! Таперича треба разжиться жуковским барахлом, начинаем валить империю, победы хаосу, место - Стилихон, и везде где встретите! ВААААГХ!
  18. Э... бойзы и были пластиковыми, если ты про лутасов с бурнашами, то теперь да, рай для конверсий наступает, правда литников на них я пока не видел :)
  19. Я насчитал еще +4, к трем, мало товарисчи орки, мало, активней надо )))
×
×
  • Создать...