DeathRoller Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 Да не обязательно даже так. Я уже где-то тут описывал случай с батом, в самом началае боя разрядившим в мой Т30 барабан фугасов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 Раза три попадались 75 и 90 с фугасами, выезжавшие на мою арту. Они очень удивлялись, что не убивали меня с 1-2 выстрелов, и ловили ответную плюху (обычно летальную). Один раз встретил лору, разрядившую в лобовую проекцию моего то ли 6, то ли 8 ИСа целый барабан фугасов без какого-либо видимого эффекта. Но там был самый конец боя и, возможно, у нее просто не было других снарядов =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 (изменено) "Патч записка версии 0.8.2 для общего теста by Storm" Краткий cписок изменений тестовой версии 0.8.2 (общий тест 1) в сравнении с версией 0.8.1: - Добавлена новая ветка китайских танков (17 машин, легкие, средние и тяжелые танки). Легкий танк первого уровня Renault NC-31 выдается вместе со слотом. - Добавлена новая ветка американских танков: легкий Т21, легкий Т71, средний Т69, средний Т54E1, тяжелый T57 (ветка будет открываться из среднего танка М7). - Для тестирования супертестерами добавлена советская ПТ-САУ СУ-100Y. - Для покупки стали доступны премиумные танки: британский тяжелый танк TOG-2, британская ПТ-САУ АТ-15А, французский тяжелый танк 1945 FCM 50t. - Переделаны под новый рендер карты: Прохоровка, Редшир, Эрленберг, Руинберг. - В боевой интерфейс добавлен индикатор починки модуля (левый нижний угол экрана). - Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк также как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости). - Дальность отрисовки (настройки/графика/дальность отрисовки) увеличена на минимальных настройках с 400 до 600 метров, на максимальных с 1000 до 1400 метров. - Улучшена производительность отрисовки деревьев и растительности, что должно уменьшить просадки в снайперском режиме при большом количестве растительности на экране. - Исправлена низкая производительность на некоторых конфигурациях (в основном на видеокартах серии Radeon) на картах: Степи, Южный берег, Хайвей, Рудники, Уайдпарк, Монастырь. - Исправлены ошибки с неверным выбором качества текстур в графических настройках. - Исправлено резкое смещение ракурса камеры при взаимодействии с другими объектами (танками) в некоторых ситуациях. - Исправлена ошибка с пропаданием снаряда после пробития маски орудия и попадания в орудие, которое "уклонилось" от этого снаряда. - Исправлена ошибка с пропаданием снаряда после пробития экрана и последующего рикошета от основной брони танка. - Уменьшено или полностью убрано раскачивание танка на руинах, рельсах и мелких объектах. - Исправлены "полеты" танков при высоких значениях пинга и значительных потерях пакетов данных. - Исправлены смещения и "дергания" прицела в снайперском режиме. - Исправлен аномально высокий урон от тарана в некоторых случаях. - Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении. - Исправлена блокировка танка в боях на глобальной карте после затопления. - Исправлена ошибка при которой в некоторых случаях уничтоженный противником союзный танк продолжал получать опыт за урон по обнаруженной им вражеской технике в течении всего боя. - В дереве исследования танков уменьшено расстояние между уровнями танков. - В дереве исследования танка изменен способ выхода в общее дерево развития нации (кнопка с флагом нации вместо надписи-ссылки). - В дереве исследования стоимость исследования и стоимость покупки для танков и модулей показывается независимо от состояния танка/модуля. - В дереве исследования при нехватке средств или опыта в подсказке показывается сколько ещё опыта или кредитов нужно для прокачки/покупки. - В дереве исследования изменено отображение опыта танка. - Исправлены ошибки камуфляжей танков: Pz V/IV, А-32. - Исправлены ошибки моделей и текстур танков: Объект 268, Т-46, ИС-8. - Исправлены ошибки надписей и эмблем на танках: КВ-5, M5 Stuart. - Исправлены ошибки моделей повреждений танков: Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille, Lorraine39 L AM, Lorraine40t, T25-2, Panther M10, Объект 212, Объект 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matilda (брит), AMX13-75. - Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования) в интерфейсе для танков: СУ-5, T-46, КВ-13, СУ-85Б, СУ-101, Объект 268, КВ-2, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, ИС-7, ИСУ-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6. - Приведено к историческому бронирование танков: Т-34-85, ИС, Matilda (брит). - Исправлен неверный эффект выстрела у орудия 8.8cm KwK43 L/71 танка Tiger. - Исправлен неверный эффект выхлопа двигателя В-2К танка КВ. - Вес корпуса танка Churchill LL изменен с 22000 до 20869 кг. - Вес двигателя AEC A190 изменен с 400 до 800 кг. - Вес корпуса танка Valentine LL изменен с 8700 до 8300 кг. - В русской локализации названия американских и английских лендлизных танков советской ветки: Валентайн, Матильда, Черчилль, Тетрарх, М3 Лёгкий теперь будут писаться кириллицей. - Исправлены некоторые названия американских танков. - Систематизированы отображаемые названия британских танков. - Стоимость прокачки двигателя 2x Leyland E164 на танке Matilda уменьшена до 310 единиц опыта. Стоимость прокачки танка Churchill из танка Matilda увеличена до 11500 опыта. - Исправлено некорректное отображение меток попаданий/пробитий на танках: КВ-1С, Т110Е4. - Добавлена медаль "Долина Паттонов" за уничтожение 100 единиц танков M46 Patton или M48A1 Patton III. При выходе патча будут учтены ранее "набитые" танки и будут выданы заработанные медали. - Исправлено описание условий получения достижений "Воин" и "Снайпер". - Исправлена механика начисления достижений "Невозмутимый" и "Снайпер". - Исправлено описание медали де Ланглада. - Для медали Кея добавлен учет героя битвы "Дозорный". - В достижение "Зверобой" добавлен учет танка Panther M10. - Исправлена редкая ошибка с попаданием игрока в отключенные режимы боев. - Исправлено исчезновение эффекта горения уничтоженной техники на относительном небольшом расстоянии. - Переделаны и оптимизированы эффекты разрушения некоторых зданий и объектов. - Некоторые объекты окружения переделаны и перенастроены под улучшенный рендер. - Переделаны звуки рикошетов, попаданий в танк и пробитий танка. - Переделаны звуки попаданий снарядов в ландшафт и объекты окружения. - Переозвучена стрельба мелкокалиберных автоматов. - Увеличен радиус звучания выстрелов и попаданий. Изменен характер звучания выстрелов и попаданий на большом расстоянии. - В эмблемы добавлен флаг Иордании. - Полностью переработан дизайн окна продажи танка. - Исправлены несоответствия отображаемой модели и модели повреждений для некоторых зданий и объектов. - Исправлена возможность входа в "предбоевой интерфейс" специальных боев, из которого невозможно выйти. - В ангаре добавлена тень под танком. - Исправлено округление процента побед в разную сторону в разных элементах интерфейса окна статистики. - Из блока статистики боя "боевая эффективность" убрано отображение нанесенного урона по собственному танку. - Исправлена ошибка с незачислением взрыва БК в критические повреждения в статистике. - В послебоевой статистике убрано отображение урона по союзникам. - Для режима просмотра действий игроков своей команды после уничтожения танка: исправлено отображение индикатора затопления, добавлено отображение индикатора "пустой боекомплект", добавлено отображение состояния модулей танка и членов экипажа. - В уничтоженном состоянии уменьшена цветность и яркость личных эмблем и надписей. - Сообщение при логине "Не удается установить сетевое соединение. Возможно, соединение было заблокировано вашим фаерволом." заменено на "Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно, сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого подключения.". - При попытке логине игрока с устаревшим клиентом сообщение "The login packet sent to the server was malformed" заменено на "Ошибка авторизации на сервере. Возможно, ваше приложение устарело либо повреждено". - Исправлена ошибка с отображением на карте/миникарте метки САУ как метки танка. - Исправлено влияние части настроек снайперского прицела на аркадный прицел. - Навык "Боевое братство" теперь дает бонус к умению "Наставник". - Исправлены ошибки в списке жалоб в результатах боя. Кто-нибудь знает, за что дают "Невозмутимого"? Изменено 20 ноября, 2012 пользователем Unicorn Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 (изменено) - Исправлена механика начисления достижений "Невозмутимый" и "Снайпер". :? Сам офигел. Либо это "Неуязвимый", либо нужно меньше материть сокомандников. Изменено 20 ноября, 2012 пользователем Отец Kабани Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 Не, исправили. Это "Воин", а "Невозмутимого", цитирую, дают за 10 и более непробилов и рикошетов подряд А, еще обратно запилят имена Першингам и прочим амерам. Ура! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 20 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2012 Огромное спасибо за индикатор времени ремонта. Мне пофиг, я и так уже на автомате все считаю, но в игре вещь нужная, странно, что только через 2 с хреном года додумались до нее Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Поговаривают, тест в четверг-пятницу. Врут, поди :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sotov Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 - Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении. Зачем?!!! За что???? :image120: ГАДЫ! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Утопист? Туда и дорога. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Акабоши но Теньши Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Да пофиг же. Как топился, что бы врагу фраг не дать - так и буду. Серебра не жалко. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядюшка Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 - Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении. Зачем?!!! За что???? :image120: ГАДЫ! надо было бы не просто исправить, а сделать её раза в два-три дороже, чем смерть в бою. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Зачем? Достаточно наиболее полной стоимости ремонта, не только за хп, но и за все наличные модули. А вообще пофиг. Как старался с собой хотя бы одного забрать, так и буду. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядюшка Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 А вообще пофиг. Как старался с собой хотя бы одного забрать, так и буду. Так точно! :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 А поднять утопленникам стоимость ремонта было бы забавно. Уже представил концентрацию ненависти при сталкивании противников в воду. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sotov Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Зачем? Достаточно наиболее полной стоимости ремонта, не только за хп, но и за все наличные модули. А вообще пофиг. Как старался с собой хотя бы одного забрать, так и буду. Ну, попробуй забрать с собой кого то, когда до перезарядки у тебя 30 секунд, а этот кто то уже подпёр тебя с боку. Видимо всякие китайцы, нытики и фрагодрочеры настрочили кляузу варгеймсам. Вот жаль, что нет у арты функции "взорвать свой боезапас" чтобы сплешем сносило всё в нужном радиусе. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Уже представил концентрацию ненависти при сталкивании противников в воду. Эт ещё что... Ты представь что будет при сталкивании союзников в воду. =) Не призываю, но "умники" наверняка найдутся... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sotov Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Эт ещё что... Ты представь что будет при сталкивании союзников в воду. =) Не призываю, но "умники" наверняка найдутся... За это будет скриншот и бан пожизненный. Представляю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Ну, попробуй забрать с собой кого то, когда до перезарядки у тебя 30 секунд, а этот кто то уже подпёр тебя с боку. И на СУ-14, и на 212 первый ко мне приехавший стабильно ловил фугас. Понять, когда и откуда к тебе приедут - задачка для ребенка. Если хоть немного смотреть на миникарту и думать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Foenix Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Ну убрали возможность сэкономить. Ну и что с того? У меня где-то за 1500 боев на арте и я прекрасно понимаю за что у многих вырабатывается такая ненависть к арте. Ведь можно играть по сути одной рукой, я вот обычно кушаю что-то или книжку читаю, или кино смотрю. И все равно у меня на арте стата гораздо выше чем на многих танках. Потому что усилий особых не надо. Нужен глазомер и немного удачи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sotov Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 (изменено) Да я на своей лапочке-ГВП сам по карте за ст гонялся, было дело. *вызывая хуткий холивар в чате, когда догонял* Но когда купил ГВТ, понял что такое вазелин. это гроб на шесть человек. медленный, неповоротливый, без возможности игры в режиме ПТ (орудие не опускается). Понятно, почему сейчас среди топ-арты почти все на батах ездиют. Да ещё команды совершенно не заботятся об отлове света. А один батчат, выскочивший на болкон в маяке, сразу высвечивает всю арту, где бы она ни стояла. Ладно всё фигня. Всё равно уже собрался полностью линейку Е-100 собрать. Лучше скажите, что слышно про Леопард-1 ? Из какой он линейки пойдёт? И что за новые американские тяжи? Изменено 21 ноября, 2012 пользователем Andrey Sechkin Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthM Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Лучше скажите, что слышно про Леопард-1 ? Из какой он линейки пойдёт? От Мерседеса вроде как Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 И что за новые американские тяжи? Тяж там будет только в топе ветки. Согласно этим вашим интернетам - корпус от м103 и качающаяся башня с барабаном. ст8-9 в новой ветке, кажется, тоже барабанщики. Но тут уже точно не помню. Про размер барабана и бк пока ничего конкретного в открытую не говорили. Историчеки было 8 снарядов, скорее всего, порежут. И обещали большее время перезарядки внутри барабана, чем у франков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Logius Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 там вся ветка с барабанами. 2 лт, 2 ст и тяж Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Интересно, Лт будут как свет баланситься или как полноценные танки? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Logius Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 хз, что там у них с балансом, но они будут ездить хуже французов, и зарядка барабана будет дольше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти