Miralynx Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Написано - ориентировочный. Это и есть КТТС. )) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Ну, значит советов мы увидим где-то к середине лета, "ориентировочно"...Кстати, давно же не было, что бы патч задерживали выше объявленных примерных сроков? В заявленный месяц, да попадали уж сколько помню, когда следить начал Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Estienne Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Ra_W_en ага до того как 0.7.0 был, то они точные даты назвывали ингода) Выходилди, даже с ЛТ и ПТ янки) ага... а вот теперь всё привет) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Шторм перед 0.6.7 обещал патч в месяц, выдержали, по-моему, 2 месяца )) а вот непопадание в месяц, заявленный в начале, я не припомню. Выпускали какого-нибудь 27 или 30, но хотя бы выгоняли на тест. Говорят, с новой перепаковкой игры большие сложности, а отрезать ее от контент-патча уже не получается. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 А что там за переправка такая эпическая, что с ней трудности? Скилы припаять не могут что ли в рабочем состоянии? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NigatiF Опубликовано 29 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Скилы и джва штатовских танка, один ветку меняет другой статус. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Нет, контент, якобы, уже почти готов (карты и танки), а скиллы и перки находятся в стадии финальной балансировки. Технические проблемы именно с переупаковыванием файлов игры, на которое сделана большая ставка (для уменьшений ресурсозатрат для слабых компов и т.д.). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Estienne Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Шторм перед 0.6.7 обещал патч в месяц, выдержали, по-моему, 2 месяца )) а вот непопадание в месяц, заявленный в начале, я не припомню. Выпускали какого-нибудь 27 или 30, но хотя бы выгоняли на тест. Говорят, с новой перепаковкой игры большие сложности, а отрезать ее от контент-патча уже не получается. Так всё тютю выходит? игра на 0.7.1b останется?) А что там за проблемы впринцыпе с этой перепоковкой, не честно мне не понятно принцыпиально (Да я консольщик), не честно кто может раскурить это? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Стоп, так перепаковка же уже готова, ее ж отдельным обновлением выпустили О_о А вот с группы Вконтакте инфа, кусок патчноута: Кусочек патчноута 7.2 - Перемасштабированы модели танков: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51. - Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий попаданий в бои высокого уровня. - Перебалансированы параметры танков французской ветки, введённых в версии 0.7.1. (полное описание изменений будет готово при выпуске патча). - Изменены углы склонения орудий для следующих танков: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, D2, B1, AMX M4 1945, AMX 50 100. - Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учётом своей толщины и расположения. - Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%. - Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия). - В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов. - Для широкого состояния списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов. - Подложка списков команд сделана более прозрачной. - Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной). - При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд. - Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам. - Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа. - Добавлено отображение языка ввода на экране логина. - Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме. - Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме. - Добавлены дополнительные сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока. - Изменён формат записи боёв. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2 и наоборот. - Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя. - В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков. - В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия. - Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зелёным, а вражеской - всегда красным. - Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Французов предсказуемо понерфят. Хотя я этого ожидал позже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Стоп, так перепаковка же уже готова, ее ж отдельным обновлением выпустили О_о Да нет, Серб говорит: Трудности с упаковкой ресурсов (то, что тестировали в 7.1.1) - выскрывшиеся баги. Выпилить ее и выпустить чисто контентный патч уже нельзя. З.Ы. Приятно: - Возник вопрос по умениям механика-водителя, а именно Виртуоз и Король бездорожья. Первое увеличивает само по себе скорость поворота, второе - скорость поворота на средне- и труднопроходимых поверхностях. Складывается ли эффект от этих двух умений на средне- и труднопроходимых поверхностях? Для ПТшника это весьма актуально. - Да. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ascold Iron Claw Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 (изменено) - Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%. Нееееет! За что?! :ork-cry: - Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам. Ну, наконец-то! Эти блёклые цвета меня раздражали Изменено 1 марта, 2012 пользователем Ascold Iron Claw Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 - Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме. Скрин: [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] И скрины КВ-1 после разделения в 0.7.3.: http://wotbase.ru/archives/936/танк-кв-1-с...ы.html#more-936 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NigatiF Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 И скрины КВ-1 после разделения в 0.7.3.: наконец, будет топовый КВ-1, всегда хотел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Miralynx Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Тоже хочу кв-1 поздней модификации. Прямо желаю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ascold Iron Claw Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Хм, я думал будет башня с доп листами брони здоровееееенными заклепками.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 Хм, я думал будет башня с доп листами брони здоровееееенными заклепками.... Это ж КВ-1Э, сиречь экранированный, там не только башню, но и лоб корпуса усилили дополнительными бронелистами. И Т-26, и Т-28 имели аналогичные модификации. Но игра пока что не позволяет реализовать увеличение брони всего танка, и, подозреваю, такое увеличение находится в глубоком КТТСе =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 На КВ-2 бы посмотреть. У него же форма носа другая, нежели то, что сейчас (на КВ-1 поставлена башня от 2ки). Надеюсь, сделают его полностью визивиговым, а не просто башню пихнут сверху другую Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ascold Iron Claw Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 (изменено) Это ж КВ-1Э, сиречь экранированный, там не только башню, но и лоб корпуса усилили дополнительными бронелистами. И Т-26, и Т-28 имели аналогичные модификации. Но игра пока что не позволяет реализовать увеличение брони всего танка, и, подозреваю, такое увеличение находится в глубоком КТТСе =) КВ-1Э - да-да. Где-то читал информацию, что их производили, как контрмеру новым немецким танкам (которых тогда и не было - разведка вермахта смогла в троллинг) Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони. Изменено 1 марта, 2012 пользователем Ascold Iron Claw Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 - Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий попаданий в бои высокого уровня. - Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учётом своей толщины и расположения. - Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%. Лучше бы добавили прерывание серий попаданий в низ списка... <_< А ап фугасов мне, как артоводу, приятен) [ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ] Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони. Тогда уж пусть ещё и масса снаряда с его размерами учитывается) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthM Опубликовано 1 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2012 (изменено) Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони. Хо хо хо! Моя согласен. ИС-2 будет вшатывать пантеру первую и КТ вхлам в лоб Тогда уж пусть ещё и масса снаряда с его размерами учитывается) Ага, а стволы танков станут физическими объектами и гусли будут срывать на реальное время :D Изменено 1 марта, 2012 пользователем DarthM Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Miralynx Опубликовано 2 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2012 (изменено) Чего вы мелочитесь? Желайте абсолютно реалистичный симулятор!))) Изменено 2 марта, 2012 пользователем Miralynx Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Evognom Опубликовано 2 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2012 наконец, будет топовый КВ-1, всегда хотел. о да. с удовольствием поставлю в гараж КВ-1 [ Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд ] Чего вы мелочитесь? Желайте абсолютно реалистичный симулятор!))) Угу. э то каждому придётся себе купить вибронакидку, экипировку танкиста, шлемофон и вместо клавы и мышки, рычаги управления, сцепление и еще как-то управление башней присобачить :))) А при попадании снаряда в танк, должен стул с пневмо штырём выстреливать в зад танкисту... :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Miralynx Опубликовано 2 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2012 Ну зачем же так сурово. Соответствие хотя бы в игре, вот я о чём. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ascold Iron Claw Опубликовано 2 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 марта, 2012 А при попадании снаряда в танк, должен стул с пневмо штырём выстреливать в зад танкисту... :D Это ты точно про танки? А под рукой должен быть бензин и спички - вдруг танк загорится... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти