Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей WoT


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 11,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Ну, значит советов мы увидим где-то к середине лета, "ориентировочно"...Кстати, давно же не было, что бы патч задерживали выше объявленных примерных сроков? В заявленный месяц, да попадали уж сколько помню, когда следить начал

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ra_W_en ага до того как 0.7.0 был, то они точные даты назвывали ингода) Выходилди, даже с ЛТ и ПТ янки) ага... а вот теперь всё привет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шторм перед 0.6.7 обещал патч в месяц, выдержали, по-моему, 2 месяца )) а вот непопадание в месяц, заявленный в начале, я не припомню. Выпускали какого-нибудь 27 или 30, но хотя бы выгоняли на тест.

Говорят, с новой перепаковкой игры большие сложности, а отрезать ее от контент-патча уже не получается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, контент, якобы, уже почти готов (карты и танки), а скиллы и перки находятся в стадии финальной балансировки. Технические проблемы именно с переупаковыванием файлов игры, на которое сделана большая ставка (для уменьшений ресурсозатрат для слабых компов и т.д.).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шторм перед 0.6.7 обещал патч в месяц, выдержали, по-моему, 2 месяца )) а вот непопадание в месяц, заявленный в начале, я не припомню. Выпускали какого-нибудь 27 или 30, но хотя бы выгоняли на тест.

Говорят, с новой перепаковкой игры большие сложности, а отрезать ее от контент-патча уже не получается.

Так всё тютю выходит? игра на 0.7.1b останется?)

А что там за проблемы впринцыпе с этой перепоковкой, не честно мне не понятно принцыпиально (Да я консольщик), не честно кто может раскурить это?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоп, так перепаковка же уже готова, ее ж отдельным обновлением выпустили О_о

А вот с группы Вконтакте инфа, кусок патчноута:

Кусочек патчноута 7.2

- Перемасштабированы модели танков: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.

- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий попаданий в бои высокого уровня.

- Перебалансированы параметры танков французской ветки, введённых в версии 0.7.1. (полное описание изменений будет готово при выпуске патча).

- Изменены углы склонения орудий для следующих танков: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, D2, B1, AMX M4 1945, AMX 50 100.

- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учётом своей толщины и расположения.

- Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%.

- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия).

- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов.

- Для широкого состояния списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.

- Подложка списков команд сделана более прозрачной.

- Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).

- При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд.

- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.

- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.

- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.

- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.

- Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме.

- Добавлены дополнительные сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока.

- Изменён формат записи боёв. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2 и наоборот.

- Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя.

- В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.

- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.

- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зелёным, а вражеской - всегда красным.

- Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоп, так перепаковка же уже готова, ее ж отдельным обновлением выпустили О_о

Да нет, Серб говорит:

Трудности с упаковкой ресурсов (то, что тестировали в 7.1.1) - выскрывшиеся баги.

Выпилить ее и выпустить чисто контентный патч уже нельзя

.

З.Ы. Приятно:

- Возник вопрос по умениям механика-водителя, а именно Виртуоз и Король бездорожья.

Первое увеличивает само по себе скорость поворота, второе - скорость поворота на средне- и труднопроходимых поверхностях. Складывается ли эффект от этих двух умений на средне- и труднопроходимых поверхностях?

Для ПТшника это весьма актуально.

- Да.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%.

Нееееет! За что?! :ork-cry:

- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.

Ну, наконец-то! Эти блёклые цвета меня раздражали

Изменено пользователем Ascold Iron Claw
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.

Скрин:

03b1d9ab798287174852e0dee52e1a4b.jpg

[ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ]

И скрины КВ-1 после разделения в 0.7.3.:

http://wotbase.ru/archives/936/танк-кв-1-с...ы.html#more-936

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, я думал будет башня с доп листами брони здоровееееенными заклепками....

Это ж КВ-1Э, сиречь экранированный, там не только башню, но и лоб корпуса усилили дополнительными бронелистами. И Т-26, и Т-28 имели аналогичные модификации. Но игра пока что не позволяет реализовать увеличение брони всего танка, и, подозреваю, такое увеличение находится в глубоком КТТСе =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На КВ-2 бы посмотреть. У него же форма носа другая, нежели то, что сейчас (на КВ-1 поставлена башня от 2ки). Надеюсь, сделают его полностью визивиговым, а не просто башню пихнут сверху другую

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это ж КВ-1Э, сиречь экранированный, там не только башню, но и лоб корпуса усилили дополнительными бронелистами. И Т-26, и Т-28 имели аналогичные модификации. Но игра пока что не позволяет реализовать увеличение брони всего танка, и, подозреваю, такое увеличение находится в глубоком КТТСе =)

КВ-1Э - да-да. Где-то читал информацию, что их производили, как контрмеру новым немецким танкам (которых тогда и не было - разведка вермахта смогла в троллинг)

Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони.

Изменено пользователем Ascold Iron Claw
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий попаданий в бои высокого уровня.

- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учётом своей толщины и расположения.

- Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%.

Лучше бы добавили прерывание серий попаданий в низ списка... <_<

А ап фугасов мне, как артоводу, приятен)

[ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ]

Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони.

Тогда уж пусть ещё и масса снаряда с его размерами учитывается)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не-не-не, это не предел фантазии, хочу чтобы учитывалась не только толщина брони, но и материалы/качество брони.

Хо хо хо! Моя согласен.

ИС-2 будет вшатывать пантеру первую и КТ вхлам в лоб

Тогда уж пусть ещё и масса снаряда с его размерами учитывается)

Ага, а стволы танков станут физическими объектами и гусли будут срывать на реальное время :D

Изменено пользователем DarthM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чего вы мелочитесь? Желайте абсолютно реалистичный симулятор!)))

Изменено пользователем Miralynx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

наконец, будет топовый КВ-1, всегда хотел.

о да. с удовольствием поставлю в гараж КВ-1

[ Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд ]

Чего вы мелочитесь? Желайте абсолютно реалистичный симулятор!)))

Угу. э

то каждому придётся себе купить вибронакидку, экипировку танкиста, шлемофон и вместо клавы и мышки, рычаги управления, сцепление и еще как-то управление башней присобачить :))) А при попадании снаряда в танк, должен стул с пневмо штырём выстреливать в зад танкисту... :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А при попадании снаряда в танк, должен стул с пневмо штырём выстреливать в зад танкисту... :D

Это ты точно про танки?

А под рукой должен быть бензин и спички - вдруг танк загорится...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...