Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Imperial Armour 11


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 640
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Не я, я просто то что на англицком представил тут товарищ Darog выложил.

Да и по шагателям, может они подумали что шагателей и так много)

Darog да наверное давно пора для АпкаРелод2 какова нибудь.

Изменено пользователем Estienne
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это шикарно!!!!))) А что у Брана за спец правило? на 4+ он становиться вульфеном в начале игры? Тапками не кидайте - английский не на высоте(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

IA11 –

Aiming to get it done for Gamesday UK.

SW – Redmaws company – models limited to characters - possibly two versions of Redmaw I’d guess as he turns into a wulfen on a total of less that 5 based on the roll of a D6 and his remaining wounds. May have some company shoulder pads etc but they haven’t started on the models yet. Some very nice new artwork in the book for SW.

Eldar – Aforementioned Phoenix Lord for shadow spectres. Probable rules for ‘special characters’ involved in the story but models unlikely. Some discussion about points and which FOC slot for spectres (HS or FA). Still thoughts about points and weapons etc for other units (as per previous posts)

Wraithseer – Looks even better unpainted in a non static pose. 0-1 choice. Buffing powers for other wraith units as per my previous posts.

Corsairs – List includes solitaire! (apparently its therefore unlikely to make the main codex when that gets redone). Can take a vortex grenade in Apoc. WS8. Sounds like it may be getting a model as well.

Corsair entries are all jetpack troops. Options for nobles and ‘support squad’ (which may all take flamers or meltas). Special and heavy weapons upgrade parts where there as WIP. The ‘insect wings’ look a lot better in person than they did on the photo.

Mentions of a gryninx (spelling?) cat upgrade as wargear for the cosair prince/captain and also a neural shredder.

Able to include DE warriors, venom and raider which is pretty cool.

Apoc templates – the avatar one sounds great. Designed for use with the FW avatar model as kind of a mega-tar. At the start of the game he gets 2D6 wounds. Can then fire his wailing doom using the big apoc pie template but loses D3 wounds on each shot.

Also a seer council of sorts and various FA style corsair formations.

Storyline for IA11 – SPOILERS

Basically centres around a lost elder craftworld (of FWs making) search for the spectres phoenix lord to try and restart the aspect. Imperial forces not really aware of why they are being attacked. Campaign scenarios follow the search for the lord with the outcomes of the games determining if he is found.

Future IA books.

Dark Eldar are being worked on but it seems unlikely that they will be in IA12. By the sounds of it more likely 13. One possibility is that they will revisit the IA11 storyline with the DE trying to obtain the CWE tech that was discovered. Possible elder on elder action? Its all up in the air at the moment so is very subject to change. Most of staff seem to be involved with WH forge stuff.

Other releases – carcharodon transfer sheet and elder transfer sheet were there. The IG troop transport has a capacity of 25 I believe. Astral claws upgrades (shoulder pads etc) looked very good.

[ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ]

The lack of thought in those rules is really showing. Seriously, most readers wouldn't be that hard pressed to come up with better reasonable rules at short notice. If their rules are this rough and this poor at such a stage, it makes me worried whether they'll get adequate playtesting and fine tuning before release.

As stated, the AA missiles are pathetic and would have difficulty scratching the paint. The Eldar Firestorm vehicle has S6 and it has difficulty scratching the paint let alone these revamped Reaper missiles. The AA mount at this rate belongs more on the other missile launcher.

The shoulder mount is almost certainly going to be a pulse laser due to the need for more anti-armor or anti-void shield firepower (see below for its need to aid the main weapons), rendering the choice almost a non-choice.

As for the weapon mounts, even with AP1, a mere 3 shot Pulsar arm is underwhelming and a D-Cannon lifted almost straight from the Cobra shows almost complete lack of thought and effort. The AP 1 will add little when the loadouts will struggle to even get past void shields.

A 2 Pulsar armed Phantom under these rules would have trouble even getting past a Warlord's shields, and would need the combined fire of the missile launcher and pulse laser to reasonably down a Reaver's shields. 6 D shots is sub-par when a Reaver can put out 8 D shots and a Warlord 10 D shots.

A 2 D-Cannon armed Phantom might be able to manage a couple penetrating hits bypassing shields on enemy Titans but it leaves the Phantom's secondary weapons without anything to do other than pick off infantry or other minor targets or plink away at void shields. In other words, the D-Cannon and the secondary weapons have no synergy. Also a mere 2 D shots even bypassing shields is very weak for a Battle Titan when again compared against the Reaver and Warlord's potential D shot output.

A 1 Pulsar and 1 D-Cannon arm suffers again lack of synergy. A single Pulsar wouldn't get past a Reaver's shields, and the 1 D shot bypassing shields is poor damage output since it's no better than a Cobra.

The Titan CCW option is hardly worth talking about. Sacrificing a Titan weapon mount for a mere +1 Attack and a twin-linked 3 shot Starcannon?

The Holofields: A 5+ if no move, 4+ if normal movement, and 3+ if all out moving is again weak for something of that points value and such thin armor, when by comparison a Warlord or Reaver has virtually guranteed thick ablative defense in the form of its shields. In the old 2nd edition Epic rules it was 4+/3+/2+ respectively.

Yes I know these rules are rough and they will be likely changed, but what is disappointing is they put out such seemingly half hearted rules showing little thought, and therefore wasted an opportunity for player fine tuning feedback. Yes, FW is a model first rules second company, but if FW put half as much thought into the rules as they do into the technical excellence of their models, their final product would be sell even more.

As for the DE stuff, the catamaran design is strange...the sail blocks a good portion of the pilot's LOS forward which surely isn't a good thing for a vehicle hurtling along at breakneck speeds. The Haywire Ravager is also interesting. Perhaps it is the lack of precedent of big vehicles and guns compared to the Craftworlds, but having such a huge flying cannon seems rather clunky for the Dark Eldar.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё и с псисилами.Волшебно,просто волшебно.Йандену подарок просто.

Ещё вроде бы баффает остальных врейсов чем-то :?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох вау. Волкам дали плюшки для апока. Не каким-то там " все марам", а именно волкам. Очень, очень доволен.

А есть ли чуть более конкретные слухи по новым минькам в честь всего этого? Ну, кроме очевидного волчьего лорда. Может какой-нибудь конвершн-сет с головами, руками и торсами вульфенов? :3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох вау. Волкам дали плюшки для апока. Не каким-то там " все марам", а именно волкам. Очень, очень доволен.

А есть ли чуть более конкретные слухи по новым минькам в честь всего этого? Ну, кроме очевидного волчьего лорда. Может какой-нибудь конвершн-сет с головами, руками и торсами вульфенов? :3

Нет, волкам опять ничего не дали для апока. Будет набор наплечников и набор конвершен кита от ФВ + герой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, волкам опять ничего не дали для апока. Будет набор наплечников и набор конвершен кита от ФВ + герой.

Зато на турнирах с допуском ИА у волков теперь будет трупса с "Behind the enemy lines". Что само по себе и не мало)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зато на турнирах с допуском ИА у волков теперь будет трупса с "Behind the enemy lines". Что само по себе и не мало)

Я бы даже сказал, это имбовенько) сейчас понабегут неволководы и начнется вааааайн =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, волкам опять ничего не дали для апока. Будет набор наплечников и набор конвершен кита от ФВ + герой.

Ну, может я не совсем верно выразился. Я рад, что нам ВООБЩЕ что-то дали своё наконец-то ИАшное. Волчий герой, волчий конвершн-кит. Опять же, миссии всякие весёлые в книжке будут про волков.

Ну и сама идея вылезающей отовсюду волчатины - это же круто.

П.С. вот я щас подумал, что лучше уж так (минька-конвершн кит-пара миссий), чем какой-нибудь апоковский монстра-гига-дрель-фенрисийский волк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю, Волков как бы кодекс не обделил, а ИА он больше для тех у кого кодекс старенький, хлипкинький и есть надобность похулиганить с правилами\техникой)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, может я не совсем верно выразился. Я рад, что нам ВООБЩЕ что-то дали своё наконец-то ИАшное. Волчий герой, волчий конвершн-кит. Опять же, миссии всякие весёлые в книжке будут про волков.

Ну и сама идея вылезающей отовсюду волчатины - это же круто.

П.С. вот я щас подумал, что лучше уж так (минька-конвершн кит-пара миссий), чем какой-нибудь апоковский монстра-гига-дрель-фенрисийский волк.

Ну, я тоже рад, но то, что опять не дали формаций - это ппц.

На самом деле, если книжка построена по принципу ИА8, то можно даже сюжет предстказать:

ИГ чмок-чмок, волки почти всех спасают и выигрвают, но хитрые эльдары всех на... вают и такие длеают сириус бизнес. Ксеносы вин, волки молодцы, иг... иг.

Кампанию я по этой книге с удовольствием поиграю, листр корсар там зачотный. Надеюсь дадут расширения для абордажных боев)

И правила для волков классные. Но хотелось большего...

Ну не знаю, Волков как бы кодекс не обделил, а ИА он больше для тех у кого кодекс старенький, хлипкинький и есть надобность похулиганить с правилами\техникой)

Да, лана? Орки, эльдары и иг? Эльдары и так были имбой в апоке, теперь имбище. Оркам - да, надо было выдать, но теперь они блин рекордсмены по технике из ИА. Мары с запасом получили в ИА9-10.

В итоге самые обледнные армии: волки и ДА. Ну, да - это понятно, ошибка молодости 4ки. Но волков-то за что. Серьезно, очень сильно не хватает формаций.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю, Волков как бы кодекс не обделил, а ИА он больше для тех у кого кодекс старенький, хлипкинький и есть надобность похулиганить с правилами\техникой)

Не, не обделил конечно хотя я бы с радостью убрал оттуда эту дурацкую кавалерию на сабаках, а вместо неё бы впихнул старые правила на почётного дреда :3. Но я всегда думал, что ИА - это как-то больше для "фаном по фану" и для всяких веселушек, а не для того, чтобы удлинить кхмм... кодекс. К тому же, как можно заметить, у эльдаров тоже кодекс вполне себе играющий. И у орков. И у ИГ. И у Хаоса. Им, получается, тоже ИА не положено? :)

лолхайвмайнд

Изменено пользователем ГрэйХантер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, не обделил конечно хотя я бы с радостью убрал оттуда эту дурацкую кавалерию на сабаках, а вместо неё бы впихнул старые правила на почётного дреда :3. Но я всегда думал, что ИА - это как-то больше для "фаном по фану" и для всяких веселушек, а не для того, чтобы удлинить кхмм... кодекс. К тому же, как можно заметить, у эльдаров тоже кодекс вполне себе играющий. И у орков. И у ИГ. И у Хаоса. Им, получается, тоже ИА не положено? :)

лолхайвмайнд

Кавалерия на ВОЛКАХ. Я не будут спорить, просто еще раз напонмю, что концепт кавалерии появился задолго до того, как вы ценител начали играть за волков, аж в 2002 году. И как бы это ТРУ. Зато вот чего-чего ценители не переживают по поводу Леман Русса, который был как раз трушен и был изюминкой, но это же цениетели.

ИА создан для жружеских игр и для тех, кто хочет созать в рамках кодексов какую-то тематическую армию.

Новый ИА для волков дает возможность прикольно поиграть от футслоги вполне. Что круто.

Как я понимаю, вся трупса будет получать это правило, итого берем каниса, пристов, парня и получаем гринтайд, который выходит сзади противника. Весело, жестко. А если что-то не так, все инфильтруемся, благо волки простые (фенрис вульгарис) у нас тоже кавлаерия))

Изменено пользователем Dr Darog
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ГрэйХантер ну у Эльдар кодекс достаточно старенький, пардон у них стратегический рейтинг ещё остался) правдо арсенал убрали... да, но им определённо нужно пошалить с юнитами, вот и ИА)

А гвардия только недавно переиздана (всегото год гдето...), да и какраз много всего из более старых ИА пришло, как раз.

Орки, ну нам грех жаловаться на кодекс, да и переиздания... опятьт положат на нас лет на 10) не беда впринцыпе, пока что)

ИА скорее отработка безумия и фана, до обыденности.

Самые обделённые армии пардон Некроны и ДЭ, притом последние хотябы обновились.

Да и Тау тоже особо не балуються со времён ИА4? (или ИА3?).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самые обделённые армии пардон Некроны и ДЭ, притом последние хотябы обновились.

Да и Тау тоже особо не балуються со времён ИА4? (или ИА3?).

У тау совсем недавно были новые кризисы ;) У им вполне нормально отвалили иашного.

Некроны и так в рамках апока очень сильная армия, например. Им совсем недавно сколапендру дали. Хотя да, кодекс новый нужен и пластик.

ДЭ как бы всегда были рейдерами, поэтому врамках апока они.. ну, странно выглядят, зато во всех остальных расширениях играют просто замечательно.

Вон им 2 леталки скоро дадут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...