Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[PC, Xbox 360]Supreme Commander 2


Рекомендуемые сообщения

0310_5e6852617fd1f59ad9c76e2903324c5c.jpg

Год выхода: 2010

Жанр: Стратегия (Real-Time)

Разработчик: Gas Powered Games

Выпущено: Square Enix

Платмормы : PC, Xbox 360

Минимальные системные требования:

# ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;

# Процессор: Любой с частотой 2.6 GHz;

# Оперативная память: 1GB (XP) / 1.5GB (Vista/Windows 7);

# Видеокарта: Любая DX9 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

# Свободное место на жестком диске: 4-5 гигабайт.

Рекомендуемые системные требования:

# ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;

# Процессор: Двухядерный с частотой 3.0 GHz;

# Оперативная память: 2GB;

# Видеокарта: ATI Radeon X1800 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 или что-нибудь похожее от NVIDIA;

# Свободное место на жестком диске: 4-5 гигабайт.

Описание

Добрый день, космические пехотинцы! Вот и настало время новой войны. 25 лет мы держали хрупкий мир, но в тайне готовились к войне... И она наступила!. Пусть враги попробуют на вкус заряды наших новых орудий, пусть трепещат от вида новейших боевых роботов!. Помните - роль пехоты на поле боя также велика, как и ранее. Крушите врага, уничтожайте его войска и защитные купола - нам нужны новые территории и вражеские ресуры!. В этой войне победит только одна сторона - и нею должна быть именно наша нация! Держитесь крепче, закаленные командиры космодесанта. Готовьтесь, стратеги грядущих войн. Вас ждет новое сражение, равных которому еще не было. Эта война изменит ваше представление о битвах далекого будущего. Возглавьте бесчисленные армады одной из трех уникальных фракций и сокрушите врага – в самой глобальной и масштабной стратегии последнего времени!

Великолепная стратегическая игра "Supreme Commander 2" предстанет перед игроками в новой графике, с новейшими юнитами, массой изменений в тактике ведения боя, но оставлен глобализм сражений, невиданная армада техники и все тот же невероятный геймплей!

Особенности игры:

# Освойте оружие далекого будущего

# Сражайтесь в воздухе, на суше и на море

# Сетевая игра – двадцать уникальных карт, до восьми игроков одновременно

Скриншоты:

screenshot_223691_thumb300.jpgscreenshot_223706_thumb300.jpgscreenshot_223707_thumb300.jpg

Видео:

http://www.youtube.com/watch?v=YQMEOBM9fBQ&feature=fvw

Изменено пользователем HG)SoulsToDevour
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скачал в стим демку, поиграл. В плане геймплея увеличилась плотность действия: размеры карт слегка уменьшили, но число юнитов на поле боя не изменилось. Играется очень бодренько в отличие от 1й части, где какая-нибудь танковая бригада ехала до поля боя несколько минут. Скорость строительства увеличили, что опять таки положительно сказалось на динамике. Теперь суперюниты строятся не по полчаса, а за несколько минут. Ввели исследования по линиям земля, воздух, вмс, апгрейды командного юнита. очки исследования проще добыть в бою, чем в спец.центрах. В общем тут осталась зрелищность и глубина 1й части, бои с участием сотен юнитов и гигантских эксперименталок, но всё стало динамичнее и осмысленней.

Графика стала чуток получше, но всё равно танки по-прежнему выглядят как спичечные коробки с палочками на крыше. А вот карты стали более идейными и разнообразными.

из минусов только чудовищные брифинги с участием уродливых архаично выглядящих персонажей, несущих какую-то чушь в стиле персонажей мультиков для детей от 7 лет, и слабоватый сюжет (но по демке судить может и не стоит.

В целом понравилось, скорее всего куплю.

Изменено пользователем GloryBoy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пощупал полную версию. Если кратко - не понравилось!

В погоне за консольными игроками повырезали весь микроменеджмент, карты урезали до карликовых. Глубина геймлея с Глобального упала до Мелкомасштабного.

Изгадили Экономику. Из классической авансовой системы, сделали ценовую. Нет денег вы даже в очередь здание или отряд не поставите. Для этой игры это ужас. Исчезло потребление энергии, полностью. Теперь это просто ресурс который уплачивается единовременно и накапливается как материя. Исчезла поддержка проводящих зданий добывающими.

Исчезли тех левелы. Теперь есть 2 уровня техники в каждом разделе, при этом второй вариант значительно лучше первого и строить первый после появления вообще нет смысла. + Экспериментальные. Это вообще боги арены, ходят и убивают все.

Весь гейплей завязан на исследованиях. Игроку по факту выдается n-очков исследования в секунду которые можно увеличить строя дополнительные лаборатории и находя на карте заначки с очками.

Есть 5 разделов. Наземная, Авиация, Морская, Здания и Собственно главный робот. вкладывать на мой взглят проще всего в 1-2 ветки выкачивая их максимально быстро в максимум, угадали какую оборону выставил оппонент выиграли. Для армии есть 4 вида иследования. Ветка из 5 уровней - быстрее строиться, дешевле и мощнее, Новый юнит, дополнительное оружие\защита и всякие плюшки.

В общем по сравнению с первой частью, это просто даже не бета первой части )

Да графика круче )

Забавная картинка хорошо отражающая деградацию общей сложности гейплея и целевую аудиторию у игр от разработчика

targetgpg.png

Хочу MechCommander 3 на этом движке !

Изменено пользователем Zaknafeein Do'Urden
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скачал, поиграл, снес. Первая часть понравилась намного больше. Очень обидно, что так деградировала сложность, ну и урезано все по самое "не могу". Покупать точно не буду...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играю кампанию. Прохождение сводиться к построй 100-150 штурмовых ботов, проапгрейди их до максимума добавьте пару экспериментальных юнитов кликне на базу противника.

При максимальном апгрейде Штурмовой бот стреляет далеко, больно, имеет сносное ПВО, шит и живучесть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, я думал это издержки демки, что всё несколько упрощено и карта совсем уж небольшая. Типа народ завлечь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Искренне жаль

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В конкуренции с аддоном ко второму дову и бетой СК у него нет шансов имхо, как это не печально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, сам жутко разочарован -.- Походу много вещей с циферкой "2" на фейл идут... Экономику убили, хотя в принципе и эта не плоха, мне она приятнее, но вот что теперь не надо хранилищ, убрана система тиров, упрощено строительство базы, и странная система развития, из плюсов могу назвать графику, пристройки к зданиям (ну, однако они реально нужны и помогают), быстростроящиеся уберы... БМК не грейдится, точнее тупо грейдится -.- Ну и тиров нет... Как жалко, епт, такие надежды были...(

Изменено пользователем HG)SoulsToDevour
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только прочитав заглавие статьи понял, что игра была еще и для консолей. И всё сразу встало на свои места. И упрощение, и уменьшение карт, и увеличение динамики до какой-то совершенно аркадной. Черт побери! Так этож проклятая консольщина! Потом еще кто-то говорит, что не от консолей всё зло. Ага-ага. Такую серию в утиль... Эх... Еслиб науку, экспиременталки и милые плюшки (типа сдвига зданий, если неточно ткнул; выполняющие общий приказ юниты выделяются 1 кликом), да в FA, цены бы игре не было. В первый SC и аддон можно было играть часами, а тут всё через 5-7 партий надоело. Epic Fail.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...