HG)sphenomz Опубликовано 5 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2010 (изменено) Год выхода: 2010 Жанр: Стратегия (Real-Time) Разработчик: Gas Powered Games Выпущено: Square Enix Платмормы : PC, Xbox 360 Минимальные системные требования: # ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; # Процессор: Любой с частотой 2.6 GHz; # Оперативная память: 1GB (XP) / 1.5GB (Vista/Windows 7); # Видеокарта: Любая DX9 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0; # Свободное место на жестком диске: 4-5 гигабайт. Рекомендуемые системные требования: # ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; # Процессор: Двухядерный с частотой 3.0 GHz; # Оперативная память: 2GB; # Видеокарта: ATI Radeon X1800 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 или что-нибудь похожее от NVIDIA; # Свободное место на жестком диске: 4-5 гигабайт. Описание Добрый день, космические пехотинцы! Вот и настало время новой войны. 25 лет мы держали хрупкий мир, но в тайне готовились к войне... И она наступила!. Пусть враги попробуют на вкус заряды наших новых орудий, пусть трепещат от вида новейших боевых роботов!. Помните - роль пехоты на поле боя также велика, как и ранее. Крушите врага, уничтожайте его войска и защитные купола - нам нужны новые территории и вражеские ресуры!. В этой войне победит только одна сторона - и нею должна быть именно наша нация! Держитесь крепче, закаленные командиры космодесанта. Готовьтесь, стратеги грядущих войн. Вас ждет новое сражение, равных которому еще не было. Эта война изменит ваше представление о битвах далекого будущего. Возглавьте бесчисленные армады одной из трех уникальных фракций и сокрушите врага – в самой глобальной и масштабной стратегии последнего времени! Великолепная стратегическая игра "Supreme Commander 2" предстанет перед игроками в новой графике, с новейшими юнитами, массой изменений в тактике ведения боя, но оставлен глобализм сражений, невиданная армада техники и все тот же невероятный геймплей! Особенности игры: # Освойте оружие далекого будущего # Сражайтесь в воздухе, на суше и на море # Сетевая игра – двадцать уникальных карт, до восьми игроков одновременно Скриншоты: Видео: http://www.youtube.com/watch?v=YQMEOBM9fBQ&feature=fvw Изменено 5 марта, 2010 пользователем HG)SoulsToDevour Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GloryBoy Опубликовано 5 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2010 (изменено) Скачал в стим демку, поиграл. В плане геймплея увеличилась плотность действия: размеры карт слегка уменьшили, но число юнитов на поле боя не изменилось. Играется очень бодренько в отличие от 1й части, где какая-нибудь танковая бригада ехала до поля боя несколько минут. Скорость строительства увеличили, что опять таки положительно сказалось на динамике. Теперь суперюниты строятся не по полчаса, а за несколько минут. Ввели исследования по линиям земля, воздух, вмс, апгрейды командного юнита. очки исследования проще добыть в бою, чем в спец.центрах. В общем тут осталась зрелищность и глубина 1й части, бои с участием сотен юнитов и гигантских эксперименталок, но всё стало динамичнее и осмысленней. Графика стала чуток получше, но всё равно танки по-прежнему выглядят как спичечные коробки с палочками на крыше. А вот карты стали более идейными и разнообразными. из минусов только чудовищные брифинги с участием уродливых архаично выглядящих персонажей, несущих какую-то чушь в стиле персонажей мультиков для детей от 7 лет, и слабоватый сюжет (но по демке судить может и не стоит. В целом понравилось, скорее всего куплю. Изменено 5 марта, 2010 пользователем GloryBoy Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zaknafeein Do'Urden Опубликовано 6 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2010 (изменено) Пощупал полную версию. Если кратко - не понравилось! В погоне за консольными игроками повырезали весь микроменеджмент, карты урезали до карликовых. Глубина геймлея с Глобального упала до Мелкомасштабного. Изгадили Экономику. Из классической авансовой системы, сделали ценовую. Нет денег вы даже в очередь здание или отряд не поставите. Для этой игры это ужас. Исчезло потребление энергии, полностью. Теперь это просто ресурс который уплачивается единовременно и накапливается как материя. Исчезла поддержка проводящих зданий добывающими. Исчезли тех левелы. Теперь есть 2 уровня техники в каждом разделе, при этом второй вариант значительно лучше первого и строить первый после появления вообще нет смысла. + Экспериментальные. Это вообще боги арены, ходят и убивают все. Весь гейплей завязан на исследованиях. Игроку по факту выдается n-очков исследования в секунду которые можно увеличить строя дополнительные лаборатории и находя на карте заначки с очками. Есть 5 разделов. Наземная, Авиация, Морская, Здания и Собственно главный робот. вкладывать на мой взглят проще всего в 1-2 ветки выкачивая их максимально быстро в максимум, угадали какую оборону выставил оппонент выиграли. Для армии есть 4 вида иследования. Ветка из 5 уровней - быстрее строиться, дешевле и мощнее, Новый юнит, дополнительное оружие\защита и всякие плюшки. В общем по сравнению с первой частью, это просто даже не бета первой части ) Да графика круче ) Забавная картинка хорошо отражающая деградацию общей сложности гейплея и целевую аудиторию у игр от разработчика Хочу MechCommander 3 на этом движке ! Изменено 6 марта, 2010 пользователем Zaknafeein Do'Urden Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Могучий Хаэгр Опубликовано 6 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2010 гггг) просто хочу мехкоммандер 3)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Генерал Имодиум Опубликовано 6 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2010 Скачал, поиграл, снес. Первая часть понравилась намного больше. Очень обидно, что так деградировала сложность, ну и урезано все по самое "не могу". Покупать точно не буду... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)bzik Опубликовано 6 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2010 Скачал, поиграл, снес. Первая часть понравилась намного больше. аналогично <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zaknafeein Do'Urden Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Играю кампанию. Прохождение сводиться к построй 100-150 штурмовых ботов, проапгрейди их до максимума добавьте пару экспериментальных юнитов кликне на базу противника. При максимальном апгрейде Штурмовой бот стреляет далеко, больно, имеет сносное ПВО, шит и живучесть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GloryBoy Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Хм, я думал это издержки демки, что всё несколько упрощено и карта совсем уж небольшая. Типа народ завлечь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Искренне жаль Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zaknafeein Do'Urden Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 В конкуренции с аддоном ко второму дову и бетой СК у него нет шансов имхо, как это не печально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bersserker Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 Такое ощущение что это и была первая часть, а первая была второй. Жалко, блин. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)sphenomz Опубликовано 9 марта, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2010 (изменено) Да, сам жутко разочарован -.- Походу много вещей с циферкой "2" на фейл идут... Экономику убили, хотя в принципе и эта не плоха, мне она приятнее, но вот что теперь не надо хранилищ, убрана система тиров, упрощено строительство базы, и странная система развития, из плюсов могу назвать графику, пристройки к зданиям (ну, однако они реально нужны и помогают), быстростроящиеся уберы... БМК не грейдится, точнее тупо грейдится -.- Ну и тиров нет... Как жалко, епт, такие надежды были...( Изменено 9 марта, 2010 пользователем HG)SoulsToDevour Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c2h5oh Опубликовано 17 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2010 Только прочитав заглавие статьи понял, что игра была еще и для консолей. И всё сразу встало на свои места. И упрощение, и уменьшение карт, и увеличение динамики до какой-то совершенно аркадной. Черт побери! Так этож проклятая консольщина! Потом еще кто-то говорит, что не от консолей всё зло. Ага-ага. Такую серию в утиль... Эх... Еслиб науку, экспиременталки и милые плюшки (типа сдвига зданий, если неточно ткнул; выполняющие общий приказ юниты выделяются 1 кликом), да в FA, цены бы игре не было. В первый SC и аддон можно было играть часами, а тут всё через 5-7 партий надоело. Epic Fail. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти