Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[Anima Tactics] Обсуждение Новостей


Рекомендуемые сообщения

Это сделанно для того, чтобы чар не мог пройти больше своего мува.

Поправил немного предыдущий пост.

Изменено пользователем fenor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может...

Может.

Тяжко говорить, пиши - перехват от чего (от чарджа или от стрельбы) - это сильно разные маневры.

Давай коротко:

Интерсепт чарджа: 1 раз в ход, ты двигаешься до 2 дюймов, но мувом это не ситается.

Страница 29:

It can, however, be used only once per Turn, whether or not Character has already moved.

Интерсепт стрельбы: сколько угодно раз в ход, ты не муваешься (цитату приводил), мувом не считается

____________________________________________________________________________

Касательно этого:

Хотя это кажется нелогичным, что без мува в 2х дюймах от себя можно перехватывать стрельбу не находясь на линии огня...

Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может...

Если ты говоришь про стельбу, то

- если бы чару нужно было бы муваться, чтобы интерсептить стрельбу, то он смог бы в некоторых сферических случаях проходить не мало дюймов, которые бы не считались бы мувом. Я могу нарисовать картинку, чтобы объяснить.

[ Добавлено спустя 6 минут 48 секунд ]

Это все нужно ИМХО в вопросы по правилам перенести.

Изменено пользователем fenor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очень хороший перс. При чем в обоих вариантах. (а главное его место как лидера и как простого бойца - кардинально меняются. Хорошо, что опционное лидерство, это не просто "увеличим статы на дцать за пару левелов")

Опасен, требует грамотного применения, не содержит поломов и имб, имеет четко выраженный стиль игры. Отличный перс.

Ну а про резист 10 - это наш максимум всегда и был. У самаэлей 12, вроде у церкви 13, чего странного то?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чего странного то?

Просто у каждой фракции свои особенности, так например империя отличается высокой физической защитой (даже рога щеголяет 2 армором), но относительно плохой магической устойчивостью. А тут последние персонажи выходят поголовно с 10 резистом, при этом броню им убирать никто не спешит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Второй армор - это как бы не слишком круто. Для 60левельного чара. Если бы вся империя поголовно отличалась исключительно высоким армором и дамагом и унылым резистом и мувом - она так и осталась бы толпой одноликих консервных банок в отличи от остальных фракций, демонстрирующих вполне себе разнообразных чаров. Нет уж, спасибо.

"Фишка" фракции - это то, что она круто умеет, а не то, чего она не умеет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Фишка" фракции - это то, что она круто умеет, а не то, чего она не умеет :)

Ничего подобного. Фракции обладают как адвантеджами, там и дисадвантейжами. Тот же виссен божественно стреляет и обладает поголовно хорошим дефенсом, но в принципе не умеет кастовать. Так и Империя была медленная бронебаночная группа. Которая если попадала - то попадала. А здесь мы получаем скорее виссеновского чара, но ни как не имперского.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это не отменяет наличия танков у азура и прочих нестандартных чаров.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и появление саммонера у виссена))) Куда катится мир)

Тиамат он четкий, я думаю понапрягает)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У азура всего один танк, Клауд Вельмор, а арбитров я как танков не расматриваю, ибо искуственно подставлять под удар персонажа который занимает ~30% пати, и от которого построена вся игра это как то неочень правильно...

но в принципе не умеет кастовать

Процесс. Да и скоро им дадут мистика/саммонера...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и появление саммонера у виссена))) Куда катится мир)

Тиамат он четкий, я думаю понапрягает)

все нормально, все бэково))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 резист был с незапамятных времен. Юрий, Гривер, Черный Лев.

Вообще у империи:

армор 2-5

резист 8-10

дефенс 8-10

В плане скорости передвижения - у ВСЕХ фракций есть ВСЕ скорости персонажей. У какой фракции нет ни одного 6\10? У кого нет ни одного 12\16? Главное, каковы пропорции.

ПС

Вандереры не фракция.

ППС

Вы думаете Лилит выйдет не с 12\16, 10 res 10 def?

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это будет скучно. они должны быть разными.

я предпочел бы 8/12 и больше адских атак +3 в радиусе 3-4 дюйма xD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В плане скорости передвижения - у ВСЕХ фракций есть ВСЕ скорости персонажей. У какой фракции нет ни одного 6\10? У кого нет ни одного 12\16? Главное, каковы пропорции.

У Церкви нет ни одного 12/16

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну...Наверное, я просто нуб, но Тиамат меня разочаровал...Наверное, слишком специфичный персонаж для меня, привыкшего играть консервными банками...И те же опциональные лидеры Самаэлей и Церкви намного интересней, чем Тиамат, даже одидно немного. Ну мб моделька это как-нибудь компенсирует)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну незнаю.. мне вот Тима понравился, как в лидерской закачке так и без :) По мне дак вовсе не обязательно брать его лидером чтобы он что-то делал. При этом это не "ОЧЕВИДНАЯ ИМБА!!!111", а просто хороший годный Воин-праулер :) НО минька дааа... должна не подкачать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничего подобного. Фракции обладают как адвантеджами, там и дисадвантейжами. Тот же виссен божественно стреляет и обладает поголовно хорошим дефенсом, но в принципе не умеет кастовать. Так и Империя была медленная бронебаночная группа. Которая если попадала - то попадала. А здесь мы получаем скорее виссеновского чара, но ни как не имперского.

Если кастовать - это класть эффекты, то у них это тупо вшито на уровне Процесса, это куда более вариативное и эффективное обкастовывание, чем есть у той же Империи.

Круто, наверно, играя за самаелей и азур, которые умеют чуть меньше чем все, развешивать ярлыки типа "медленная бронебаночная группа с низким резистом" - но подход это ущербный. Фракции развиваются, все, и прежде чем желать, чтобы они оставались с теми же однобокими правилами, с которых начинали - примерьте это сначала на себя.

Кстати до Тиамата был еще Иосара с 12м мувом и 10м резистом. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В сухом остатке от коментов в стиле "ололо 10 резист!" ого а чего это он так "быстро бегает???" остается "Мы привыкли к бронебанкам и знаем как их разбирать, а теперь надо опять думать :("

Изменено пользователем Facepalmus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В сухом остатке от коментов в стиле "ололо 10 резист!" ого а чего это он так "быстро бегает???" остается "Мы привыкли к бронебанкам и знаем как их разбирать, а теперь надо опять думать :("

Какой однако умный молодой чумадан.... проблема именно в том, что империя теряет свою особенность. Получаем второй виссеншафт. Тому же Азруру или Самаэлям бронебанок, слава Мелькору, не дают. А Империю курочат.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тому же Азруру или Самаэлям бронебанок, слава Мелькору, не дают.

Клауд, аластор, нэ?

Коносуке?

примерно по 1-2 персонажа. и, например тиамат тоже один, единственный 12/16 бегунок у империи.

Изменено пользователем Sefirot Deviant Star
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...