fenor Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 (изменено) Это сделанно для того, чтобы чар не мог пройти больше своего мува. Поправил немного предыдущий пост. Изменено 5 января, 2011 пользователем fenor Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowran Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fenor Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 (изменено) Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может... Может. Тяжко говорить, пиши - перехват от чего (от чарджа или от стрельбы) - это сильно разные маневры. Давай коротко: Интерсепт чарджа: 1 раз в ход, ты двигаешься до 2 дюймов, но мувом это не ситается. Страница 29: It can, however, be used only once per Turn, whether or not Character has already moved. Интерсепт стрельбы: сколько угодно раз в ход, ты не муваешься (цитату приводил), мувом не считается ____________________________________________________________________________ Касательно этого: Хотя это кажется нелогичным, что без мува в 2х дюймах от себя можно перехватывать стрельбу не находясь на линии огня... Каким это образом, если чар делал перехват с фримувом, то муватся уже не может... Если ты говоришь про стельбу, то - если бы чару нужно было бы муваться, чтобы интерсептить стрельбу, то он смог бы в некоторых сферических случаях проходить не мало дюймов, которые бы не считались бы мувом. Я могу нарисовать картинку, чтобы объяснить. [ Добавлено спустя 6 минут 48 секунд ] Это все нужно ИМХО в вопросы по правилам перенести. Изменено 5 января, 2011 пользователем fenor Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guu Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Бешено обидно, что Тиамату нельзя контрол баунд. Люто обидно просто. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Очень хороший перс. При чем в обоих вариантах. (а главное его место как лидера и как простого бойца - кардинально меняются. Хорошо, что опционное лидерство, это не просто "увеличим статы на дцать за пару левелов") Опасен, требует грамотного применения, не содержит поломов и имб, имеет четко выраженный стиль игры. Отличный перс. Ну а про резист 10 - это наш максимум всегда и был. У самаэлей 12, вроде у церкви 13, чего странного то? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowran Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 чего странного то? Просто у каждой фракции свои особенности, так например империя отличается высокой физической защитой (даже рога щеголяет 2 армором), но относительно плохой магической устойчивостью. А тут последние персонажи выходят поголовно с 10 резистом, при этом броню им убирать никто не спешит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guu Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Второй армор - это как бы не слишком круто. Для 60левельного чара. Если бы вся империя поголовно отличалась исключительно высоким армором и дамагом и унылым резистом и мувом - она так и осталась бы толпой одноликих консервных банок в отличи от остальных фракций, демонстрирующих вполне себе разнообразных чаров. Нет уж, спасибо. "Фишка" фракции - это то, что она круто умеет, а не то, чего она не умеет :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Акабоши но Теньши Опубликовано 5 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 "Фишка" фракции - это то, что она круто умеет, а не то, чего она не умеет :) Ничего подобного. Фракции обладают как адвантеджами, там и дисадвантейжами. Тот же виссен божественно стреляет и обладает поголовно хорошим дефенсом, но в принципе не умеет кастовать. Так и Империя была медленная бронебаночная группа. Которая если попадала - то попадала. А здесь мы получаем скорее виссеновского чара, но ни как не имперского. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sefirot Deviant Star Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Это не отменяет наличия танков у азура и прочих нестандартных чаров. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PrincevonCarstein Опубликовано 5 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2011 Да и появление саммонера у виссена))) Куда катится мир) Тиамат он четкий, я думаю понапрягает) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowran Опубликовано 6 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2011 У азура всего один танк, Клауд Вельмор, а арбитров я как танков не расматриваю, ибо искуственно подставлять под удар персонажа который занимает ~30% пати, и от которого построена вся игра это как то неочень правильно... но в принципе не умеет кастовать Процесс. Да и скоро им дадут мистика/саммонера... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sasuke Опубликовано 6 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2011 Да и появление саммонера у виссена))) Куда катится мир) Тиамат он четкий, я думаю понапрягает) все нормально, все бэково)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 6 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2011 (изменено) 10 резист был с незапамятных времен. Юрий, Гривер, Черный Лев. Вообще у империи: армор 2-5 резист 8-10 дефенс 8-10 В плане скорости передвижения - у ВСЕХ фракций есть ВСЕ скорости персонажей. У какой фракции нет ни одного 6\10? У кого нет ни одного 12\16? Главное, каковы пропорции. ПС Вандереры не фракция. ППС Вы думаете Лилит выйдет не с 12\16, 10 res 10 def? Изменено 6 января, 2011 пользователем Curator Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sefirot Deviant Star Опубликовано 6 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2011 это будет скучно. они должны быть разными. я предпочел бы 8/12 и больше адских атак +3 в радиусе 3-4 дюйма xD Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sar Опубликовано 6 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2011 В плане скорости передвижения - у ВСЕХ фракций есть ВСЕ скорости персонажей. У какой фракции нет ни одного 6\10? У кого нет ни одного 12\16? Главное, каковы пропорции. У Церкви нет ни одного 12/16 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowran Опубликовано 7 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2011 Есть демиен с телепортом на 16 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fenor Опубликовано 7 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2011 который стоит 4 АП. Нафиг-нафиг :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadowran Опубликовано 7 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2011 Нет почему, Бодилес, 3АП стоит Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fenor Опубликовано 7 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2011 Сорри, перепутал :- Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pozzner Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 Ну...Наверное, я просто нуб, но Тиамат меня разочаровал...Наверное, слишком специфичный персонаж для меня, привыкшего играть консервными банками...И те же опциональные лидеры Самаэлей и Церкви намного интересней, чем Тиамат, даже одидно немного. Ну мб моделька это как-нибудь компенсирует) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Facepalmus Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 Ну незнаю.. мне вот Тима понравился, как в лидерской закачке так и без :) По мне дак вовсе не обязательно брать его лидером чтобы он что-то делал. При этом это не "ОЧЕВИДНАЯ ИМБА!!!111", а просто хороший годный Воин-праулер :) НО минька дааа... должна не подкачать :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guu Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 Ничего подобного. Фракции обладают как адвантеджами, там и дисадвантейжами. Тот же виссен божественно стреляет и обладает поголовно хорошим дефенсом, но в принципе не умеет кастовать. Так и Империя была медленная бронебаночная группа. Которая если попадала - то попадала. А здесь мы получаем скорее виссеновского чара, но ни как не имперского. Если кастовать - это класть эффекты, то у них это тупо вшито на уровне Процесса, это куда более вариативное и эффективное обкастовывание, чем есть у той же Империи. Круто, наверно, играя за самаелей и азур, которые умеют чуть меньше чем все, развешивать ярлыки типа "медленная бронебаночная группа с низким резистом" - но подход это ущербный. Фракции развиваются, все, и прежде чем желать, чтобы они оставались с теми же однобокими правилами, с которых начинали - примерьте это сначала на себя. Кстати до Тиамата был еще Иосара с 12м мувом и 10м резистом. :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Facepalmus Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 (изменено) В сухом остатке от коментов в стиле "ололо 10 резист!" ого а чего это он так "быстро бегает???" остается "Мы привыкли к бронебанкам и знаем как их разбирать, а теперь надо опять думать :(" Изменено 8 января, 2011 пользователем Facepalmus Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Акабоши но Теньши Опубликовано 8 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 В сухом остатке от коментов в стиле "ололо 10 резист!" ого а чего это он так "быстро бегает???" остается "Мы привыкли к бронебанкам и знаем как их разбирать, а теперь надо опять думать :(" Какой однако умный молодой чумадан.... проблема именно в том, что империя теряет свою особенность. Получаем второй виссеншафт. Тому же Азруру или Самаэлям бронебанок, слава Мелькору, не дают. А Империю курочат. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sefirot Deviant Star Опубликовано 8 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2011 (изменено) Тому же Азруру или Самаэлям бронебанок, слава Мелькору, не дают. Клауд, аластор, нэ? Коносуке? примерно по 1-2 персонажа. и, например тиамат тоже один, единственный 12/16 бегунок у империи. Изменено 8 января, 2011 пользователем Sefirot Deviant Star Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти