Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Вопросы по правилам


Рекомендуемые сообщения

Вчера сыграл с ними на 1000, у гномов 2 отряда стрелков, пушка, 2 баллисты и отряд пехоты.

Бери много-много отрядов тяжелой кавалерии по 5 рыл

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 536
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Повернулся 1 раз боком кавалерией) Забыл совсем, как пушки стреляют.

1 ход, застрелена колесница

2 ход, застрелены в бок драгон-принцы

3 ход, нанесены 3 вунды болтомёту, добит баллистами тут же

ну и дальше по мелочи пакостила

Играю хаями

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 ход, нанесены 3 вунды болтомёту, добит баллистами тут же

У болтомёта и так 3 вунды...

З.Ы. Орёл, фаста, пятёрки квалерии, магия, своя стрельба, чем занимались?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит, 2 болтомёту, путаю

Орла не было, фасты не было, стрельбы было мало, магия не кастовалась)

И вся середина стола голая)

Там орла с фастой, даже если бы они были, снесли бы за ход из арбалетов/ружей.

А единственная пятёрка принцев была уничтожена за 1 раунд стрельбы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там орла с фастой, даже если бы они были, снесли бы за ход из арбалетов/ружей.

Гномы не могут мув&файр, а облететь/объехать всяко реально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит, 2 болтомёту, путаю

Орла не было, фасты не было, стрельбы было мало, магия не кастовалась)

И вся середина стола голая)

Там орла с фастой, даже если бы они были, снесли бы за ход из арбалетов/ружей.

А единственная пятёрка принцев была уничтожена за 1 раунд стрельбы.

Два болта это уже много стрельбы на 1000.

Они в принципе за два своих хода стабильно убивают гномскую вармашину с тремя крюшниками. Если помогут луки, то может и раньше. Опять же почему принцы пёрли через такую стрельбу, которая их убила за ход? Обьзжай, не подставляйся хотя бы под часть стрельбы. Двух принцев достаточно чтобы укатать любой крю без героя.

З.Ы. Хотя всегда есть вариант 4 Драгон Принцев. Дёшево и сердито.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Орла не было, фасты не было, стрельбы было мало, магия не кастовалась)

А что было у тебя в ростере? Кроме пятерки драгонпринцев, колесницы и болта?

Изменено пользователем LittleGreenDwarf
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убери магов.

На тысячу гномы имеют большое преимущество в антимагии за счет базовых 4 кубов. Магами второго уровня ты гномам немного сделаешь.

Убери пехоту - ее отстрелят.

Если гном такой красивый, что на тысячу очков у него 2 отряда стрелков и 3 вармашины - ты тоже не стесняйся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, только сейчас представил, как гному интересно играть :)

"Так, мой ход. Пушка стреляет сюда на Х дюймов. Всё, кидаю кубики, убирай трупы. Твой ход."

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конный герой может стоять в коробке пехоты?

Легко. И раньше в такого можно было стрелять отдельно. Сейчас если ус больше 5, то нельзя отдельно :О)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Легко. И раньше в такого можно было стрелять отдельно. Сейчас если ус больше 5, то нельзя отдельно :О)

Скоро (летом) вроде как переиздание - могут изменить?

Ус - это условные ряды? Типо если рядов в глубину больше чем длинна кавалерийской подставки, то стрелять нельзя отдельно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё вопрос - в одном отряде может быть 2 знмени - от стандарт бирера и знаменосца армии сразу?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос по распределению при стрельбе.

В отряде герой и N обычных. В них прилетает много стрел, убиться должно моделей больше, чем N.

Что делать с ранами? Переносятся на героя просто так? Перекидываются броски to wound?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос по распределению при стрельбе.

В отряде герой и N обычных. В них прилетает много стрел, убиться должно моделей больше, чем N.

Что делать с ранами? Переносятся на героя просто так? Перекидываются броски to wound?

Если стрельба с одного отряда, то "лишние" раны пропадают.

Если стреляло несколько отрядов, то после того как обычных моделей станет меньше 5-ти надо отрабатывать распределение в героя. Т.е. после стрельбы первого отряда - 7 моделей осталось, после стрельбы второго 4+герой. То третьему отряду надо распределять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скоро (летом) вроде как переиздание - могут изменить?

Ус - это условные ряды? Типо если рядов в глубину больше чем длинна кавалерийской подставки, то стрелять нельзя отдельно?

Ус это US. По-нашенски "численность подразделения". Но на самом деле это "Unit Strenght".

По-нашенски "Unit Strenght" - это "Сила отряда", она складывается из US каждой модели в отряде. У обычного пехотинца US=1, т.е. у отряда из 10 пехотинцев US=10. У обычного кавалериста US=2, у отряда из 5 кавалеристов US=10. Таким образом у отрядов разной численности, но разного типа, US может быть одинаковым.

У монстров крупнее человеческого размера US может быть и больше 2. Как правильно посчитать US описано в правилах.

Изменено пользователем acorn (Urbadai)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

несколько вопросов по героям и юнитам. подскажите, пожалуйста:

1) герой присоединён к юниту. на конец хода в юните уничтожены все модели и это является потерей более 25% юнита, то:

1.1) кидает ли герой тест на панику?

1.2) если у юнита скорость передвижения меньше 6, а у героя больше, то с какой скоростью он бежит, если проваливает тест?

1.3) может ли герой зараллица и, если да, то выходит ли он из отряда автоматически или об этом надо говорить?

2) ситуация та же, герой в юните, весь юнит, кроме героя, уничтожен, но это менее 25% от изначального размера юнита, кидает ли герой тест на панику?

3) если в юните с FCG остался 1 модел и это не чемп, то это стандард бирер или музыкант?

4) если в юните несколько героев и все модели юнита уничтожены, за исключением героев:

4.1) остаются ли они в этом юните или автоматически распадаются (распадаются ли они автоматически, если они зараллились после бега)?

4.2) если они бегут и они составляют менее 25% от изначального размера юнита, могут ли они зараллица?

заранее большое спасибо, что удилелили внимание, на мой взгляд, спорным вопросам.

Изменено пользователем fAntel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1.1) кидает ли герой тест на панику?

Да.

1.3) может ли герой зараллица и, если да, то выходит ли он из отряда автоматически или об этом надо говорить?

Может. Автоматически.

3) если в юните с FCG остался 1 модел и это не чемп, то это стандард бирер или музыкант?

На выбор.

4.1) остаются ли они в этом юните или автоматически распадаются (распадаются ли они автоматически, если они зараллились после бега)?

Распадаются автоматически в начале следующей своей мувемент фазы, если не бегут. Если зараллились, не распадаются - автоматически распадаются на следующий ход (если, опять же, не бегут).

4.2) если они бегут и они составляют менее 25% от изначального размера юнита, могут ли они зараллица?

Могут. Видимо, на тот момент уничтоженный юнит не включается в "изначальный размер".

Во всяком, случае, в ФАКе косвенно говорится, что могут. Но тут я не уверен.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1.1. кидает

1.2. бежит на 3д6

1.3. если все модели в отряде убиты, то герой может заралица, говорить ничего не нужно.

2. паника кидается не от изначального размера, а от численности на начало фазы. т.о. невозможно потерять последнего рядового в фазу и при этом чтобы это не вызвало паник теста.

3. да

4.1. распадаются в свою муввент фазу автоматически, до этого они как единый юнит и кидают 1 брейк.

4.2. Могут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, только сейчас представил, как гному интересно играть :)

"Так, мой ход. Пушка стреляет сюда на Х дюймов. Всё, кидаю кубики, убирай трупы. Твой ход."

Нищастные завистники! =) :image046:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...