Arsanar Опубликовано 19 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2009 Бэк банды Кувалдрага на Гефесте Первая заря за много лет показалась над огромными блоками жилых помещений. Местные жители и не знали, что такое заря, это было для них чем-то далеким и легендарным. В свете последних событий вечные рабочие вообще потеряли остатки рассудка и принимали любой яркий свет за зарю. Источником яркого, ослепительного света га горизонте стали летальные аппараты Имперской гвардии. Подобно Стимфалийским птицам из древней легенды снарядами как стальными перьями они зачищали территорию от остатков орков, бой с которыми произошел ранее. Ростер противника. » Нажмите, для отображения текста «HQ (160) Company Command Squad 160 (50) PW+PP (20) PG (15) * 3 Medic (30) Bodyguard (15) Carapace Armor (20) Elite (65) Guardsmen Marbo 65 Troops (685) Veteran Squad 220 (70) Lukas Bastonne (60) Meltagan (10)*3 Carapace armor (30) Demolisions (30) Veteran Squad 155 (70) Power fist (15) Meltagan (10)*2 Heavy Flamer (20) Carapace armor (30) Veteran Squad 155 (70) Power fist (15) Meltagan (10)*2 Heavy Flamer (20) Carapace armor (30) Veteran Squad 155 (70) Power fist (15) Meltagan (10)*2 Heavy Flamer (20) Carapace armor (30) Fast Attack (590) Valkyrie assault currier squadron 230 (0) Valkyrie (100) Two Multiple Rocket Pods (30) Valkyrie (100) Valkyrie assault currier squadron 230 (0) Valkyrie (100) Two Multiple Rocket Pods (30) Valkyrie (100) Vendetta gunship squadron 130 (0) Vendetta (130) Мой ростер. » Нажмите, для отображения текста «HQ: Warboss (1#, 155 Pts) 1 Warboss @ 155 Pts Power Klaw; Shoota/Skorcha Kombi-weapon; Twin-linked Dakkagun; Stikkbombs; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Attack Squig; Cybork Body; Warbike HQ: Big Mek (1#, 85 Pts) 1 Big Mek @ 85 Pts Choppa; Kustom Force Field; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Mek's Tools Elite: Lootas (15#, 225 Pts) 15 Lootas @ 225 Pts Defffguns; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh! Elite: Lootas (15#, 225 Pts) 15 Lootas @ 225 Pts Defffguns; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh! Troops: Nobz (6#, 420 Pts) 5 Nobz @ 420 Pts Count as Troop Troops; Big Choppa (x2); Choppa (x1); Power Klaw (x2); Slugga (x3); Shoota/Skorcha Kombi-weapon (x2); Twin-linked Dakkagun; Feel No Pain; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Bosspole (x1); Cybork Body; Waaagh! Banner (x1); Warbike 1 Painboy @ [80] Pts 'Urty Syringe; Twin-linked Dakkagun; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Cybork Body; Dok's Tools; Warbike Troops: Boyz (12#, 146 Pts) 10 Boyz @ 146 Pts Choppa & Slugga; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh! 1 Boyz Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Bosspole 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota (x1); Reinforced Ram Troops: Boyz (13#, 152 Pts) 11 Boyz @ 152 Pts Choppa & Slugga; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh! 1 Boyz Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Bosspole 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota (x1); Reinforced Ram Fast Attack: Deffkoptas (2#, 90 Pts) 2 Deffkoptas @ 90 Pts Choppa; Twin Linked Rokkit Launcha (x2); Furious Charge; Hit & Run; Mob Rule; Scouts; Deffkopta Total Roster Cost: 1498 Нобы на байках с Боссом - живучая ударная сила, не достаем до чарджа, значит турбобустимся и закрываемся 3+ кавером от шальных снарядов. Копты - антитех, завязываемся в хтх к стрелкам, привлекаем на себя стрельбу. Лутазы - транспорто открывалки и уничтожитель легкой пехоты с расстояния. Мек с Кустарным полем - Закрывает труки и парней, давая кавер Трукбоиз - скоринг, и много атак в рукопашке в нападение. На карте: Север - руины жилых секторов, восток - небольшая возвышеность, западнее ее находиться руины административного корпуса, в центре кратеры от бомбардировки, руины администритивного здания. На юге руины жилых зданий. Сценарий: полное уничтожение. Расстановка: лобовое столкновение. Первыми на поле боя появляться войска имперской гвардии: Вендетта на северо-западе, первый эскадрон Валькирий , и второй эскадрон на северо - востоке. Следом появляться орки: Лутасы размещаются в руинах на юге, труки между ними, байкеры вытянулись шеренгой вдоль северной стены восточных руин. ссылка на полное изображение Потасовка начинается! Сержант Краусвиц - бывалый боец, в очередный раз проверял свое обмундирование, оно не раз спасало ему жизнь, и в этот раз он был уверен, что вражеская пуля не заденет его. Внезапно послышался звук очереди из тяжелого орудия. "Ксеносы в зданиях на юге, очистить территорию, организовать патрулирование территории" - такой приказ поступил от командования. Летательные аппараты быстро довезли бойцов до противника. Высадка под прикрытием огня Валькирий произошла без происшествий. Впереди раздался звук первого взорвавшегося транспорта орков. Осколки от взрывов разлетались как в замедленном кино. Сержанту показалось, что он бредит, но отчетливо видел как отклонялись снаряды от второй тачилы орков. Но ураганый огонь мельтаганов отправил на воздух и второй транспорт. Отряды вели эффективный огонь по ближайшим целям, казалось бы орки должны были дрогнуть под напором огня. На одно мгновение стрельбы замолкла. Пилоты Валькирий водили прожекторами по руинам, чтобы обнаружить находящихся там орков. ссылка на полное изображение Внезапно яркий свет ослепил гвардейцев. Байки орков выскочили чуть ли ни из-под земли и направили огонь в отряды высадившиеся удачно прямо перед ними, к большому разочарованию орков отряд очень быстро кончился. Кувалдраг отцепился от основнго отряда парней и в одиночку ринулся крушить хуми, что были с краю, расчехлив свой портативный огнемет он сжарил сразу парачку. Сумасшедшая стрельба восточного отряда лутасов взорвала одну из Валькирий, ее осколки упали на этот отряд ветеранов, заживо похоронив половину из них, оставшиеся погибли от клешни Варбосса. Западный отряд лутасов свинцовой бурей оглушили экипаж одной и оторвали двигатели второй Валькирии находящихся перед ними. Дефкопты, несмотря на свою легендарное умение промахиваться, залпом ракет оглушили команду оставшейся от восточного эскадрона Валькирии. Пилотам копт наскучило просто палить по леталкам, им как настоящим оркам была нужна добротная драка. Со всей своей орчьей прямотой они начали долбиться в люки, дабы трусливые людишки вылезли драться. Но пилоты Валькирий благополучно посчитали, что открывать незнакомым ксеносам не стоит. Оставшиеся в живых после взрыва трука парни сразу ринулись драться. Отряд с Меком во главе начал колотить "хуми в странных штукенциях, который орал больше всех", яростная атака орков наглядно показала, что орчий принцип субординации "кто больше и сильнее, тот и прав" сильнее Имперского: командир гвардейцев был просто разорван клешней Ноба. На отряд сержанта Краусвица напали 5 орков во главе с огромным Нобом, ожесточенный и кровавый рукопашный бой закончился тем, что в друг друга вцепились оставшиеся в живых Ноб и Сержант. Ноб хотел прихлопнуть Краусвица клешней, но тот каждый раз уворачивался от смертельного удара. В конце концов сержант решил отступить. ссылка на полное изображение Ноб решил, что отступать во время драки, это неприемлемо и всем своим видом показал, что недоволен произошедшим. "Трусливый грот, худа побег?" начал было орать орк, но выстрел лазгана заткнул его. Оставшийся в живых отряд Ветеранов, отправился в атаку через руины на ближайших орков, но они застряли в арматуре у западной стены руин. Пилоты летательных апаратов, видя что орки просто перемололи гвардейцев на земле и уже успешно сбили несколько Валькирий, отправили сигнал тревоги на базу и развернулись для того чтобы отлететь на безопасное расстояние и открыть огонь оттуда. ссылка на полное изображение Ветераны в руинах, привлекли внимания парней и байкеров. Находящиеся ближе всего к оркам ветераны, погибли от стрельбы даккаганов, оставшиеся были были зарубленны простыми парнями. Лутасы вели огонь по леталкам , но лобовая броня Валькирий спасала экипаж от неминуемой смерти. Только копты с прежней настойчивостью продолжали ломиться в транспортный отсек Валькирии, но хуми им не открывали, что еще более разогревало интерес орков вломиться и всем понадовать. ссылка на полное изображение Имперская гвардия казалась бы потеряла всех своих бойцов, но в последний момент неожидано на крыше руин западного административного здания появился человек, последняя надежда империума в этой битве с орками - Гвардеец Марбо с своим чудо-чемоданом. Со всей силы он зарядил им в ближайших орков и лег в ожидании взрыва, но не тут то было, орки не взорвались, но одного из них прибило самим чемоданом. В этоже время Валькирии открыли огонь по байкерам, но безуспешно. Краусвиц со всех ног убегал из этой бойни. ссылка на полное изображение Орки не оценили всю храбрость и героичность поступка Марбо и отправились набить ему рожу. Бравый гвардеец учел и это действие орков, и поступил так как не догодался бы ни один зеленокожий, применил тактику опосумма - притворился мертвым до конца боя, причем так искусно, что орки реально поверили, и даже традиционный тест тыканием палкой в глаз не выдал Марбо. Кувалдраг раздосадованый тем, что леталки высоко и их сложно схватить клешней, принял решение влететь в одну из них с разгона. Вылетел со всей скорости со второго этажа руин подобно снаряду. Зацепившись клешней за двигатель Валькирии Босс накренил в бок апарат. Пилоты попытались выправить полет, но, увы, окончательно потеряли управление. Большой неожиданностью для пилотов было увидеть перед собой рожу Кувалдрага. Но их уже нечто не могло спасти, первый был схвачен клешней и тут же ощутил чувство свободного падения, второй не решил рисковать и смысля сам. Валькирия стремительно потеряла высоту и разбилась. ссылка на полное изображение "Падение Стимфалийских птиц" как потом назвали этот инцидент изучающие конфликт на Гефесте показал мастерство орков в противовоздушной борьбе. Имперские стратеги не ожидали, что орки смогут противопоставить что-то аэровоздушным силам Империума. Мнение самих орков даный вопрос, осталось прежним: "Ух ты, а шо это летит, а если в него стрельнуть, дакка-дакка-дакка...". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 19 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2009 Жаль что у "Русифицированых" орков теряется колорит. Ух ты, а шо это летит, а если в него стрельнуть, дакка-дакка-дакка. VS WhaTZ iT ? Cmon BoYz, shooot dat birdZ!! Dakka-dakka-dakka!!!! А так отличные репорты! Красиво и со вкусом, но опять же "русификация" орков -_- Инглиш хулиганс, не рашшан быдло Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Демонолог Опубликовано 21 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2009 А мне все понравилось. Благодаря картам с поля сражений - видна вся "тактика и хитрость" орочьих побед. спс за веселый репорт :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 22 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2009 закрываемся 3+ кавером от шальных снарядов Если мне не изменяет память,у орков даже на турбобусте всегда сохраняется родной 4+ кавер по их кодексу. Хотя я давно его читал,и могу ошибаться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Knizhnik Опубликовано 22 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2009 Если мне не изменяет память,у орков даже на турбобусте всегда сохраняется родной 4+ кавер по их кодексу. Хотя я давно его читал,и могу ошибаться. Нет. На турбобусте у орков 3+ кавер. Просто у них еще встроенный кавер 4+ - действует всегда. Это важно при стрельбе с игнором кавера от турбобуста (от Гидры) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 23 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2009 Кхм, прошу заметить, что юнит обязан юзать лучший спасбросок ОДНОГО вида. В данном случае он не может юзать 4+ и будет только 3+ иметь ковер, который игнорит гидра))) If a unit can benefit from different types of cover, for example being behind a hedge (5+ cover save) and a low wall (4+), the unit uses the best cover save available (in this case 4+). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 23 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2009 (изменено) Кхм, юнит обязан юзать лучший спасбросок ОДНОГО вида. В данном случае он не может юзать 4+ и будет только 3+ иметь ковер, который игнорит гидра))) If a unit can benefit from different types of cover, for example being behind a hedge (5+ cover save) and a low wall (4+), the unit uses the best cover save available (in this case 4+). Хотя, это мое ИМХО, спешу заметить. Изменено 23 июня, 2009 пользователем Runa Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Степан Опубликовано 23 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2009 Руна, да ты гений! :) Срочно в Толкование ОВТИ! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Artemis Опубликовано 24 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2009 If a unit can benefit from different types of cover, for example being behind a hedge (5+ cover save) and a low wall (4+), the unit uses the best cover save available (in this case 4+). 3+ кавер от гидры не авейлибл. его не юзаем. юзаем 4+. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 24 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2009 Если гидра игнорит, то нихт, если не позволяет юзать то да, 4+ будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makc Опубликовано 24 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2009 В кодексе ИГ написано про таргет систему гидры, что скиммеры и байки не могут использовать свой ковер сейв за флетаут и турбобуст. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пластун Опубликовано 26 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июня, 2009 Ну, в моем понимании так. Спас за турбобуст у орков есть? Есть. Он лучший? Лучший. Значит его кидаем. Кинули? Да. Шикарно, гидре на него наплевать, хоть обкидайся. Runa, ИМХО, прав. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Каменный предок Опубликовано 27 июня, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2009 Ну, в моем понимании так. Спас за турбобуст у орков есть? Есть. Он лучший? Лучший. Значит его кидаем. Кинули? Да. Шикарно, гидре на него наплевать, хоть обкидайся. Runa, ИМХО, прав. байкз кэнот клэйм кавэр сейв фо турбобст так что сейва за турбобуст просто нет , кидаем 4 + ... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PrincevonCarstein Опубликовано 23 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2009 да интересненько... единственное не понятно зачем Игшник высадился всем, за раз. прада 5 самолетов это какая то странная армия. Пряма десант на крит со всеми вытекающими. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
1st Lieutenant Опубликовано 23 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2009 да интересненько... единственное не понятно зачем Игшник высадился всем, за раз.Высадился от большого ума, ясное дело. :D прада 5 самолетов это какая то странная армия. Пряма десант на крит со всеми вытекающими.Это не странная, а аллдроп армия. Сейчас собираю шестой. :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PrincevonCarstein Опубликовано 23 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2009 (изменено) сто пудов десант на Крит :D как попробуешь 6 раскажешь=) Зы Интересно как Игшнику=) Изменено 23 июля, 2009 пользователем PilotSS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makc Опубликовано 23 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2009 Теория испоьзования вертолетов в советсской армии подразумевала следующие этапы: 1. подавление ПВО 2. уничтожение бронетехники и опорных пунктов 3. Высадка десанта и его поддержка для зачистки территории пп.1 и 2 должны выполнять ударные или ударно-штурмовые вертолеты, п. 3 транспортно-штурмовые или десантно-штурмовые вертолеты. Подумай, может идеалогию ростера свести к штурмовке наземных целей и лишь на 5+ ход делать обязательное десантировние для достижения целей миссий? Пехота тогда должна нагружаться противокаверным оружием (флемеры) и становиться максимально дешевой... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
1st Lieutenant Опубликовано 23 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2009 В репорте моя втроая игра за новое дроп ИГ. Сейчас, уже сыграв 10+ игр тактика, ясное дело, немного другая. Сидим пока вальки расчищают поле (если не сбивают, конечно), затем точечные высадки для добивания/выкуриваня выживших противников. Ну, и для захвата маркеров. :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 В репорте моя втроая игра за новое дроп ИГ. Сейчас, уже сыграв 10+ игр тактика, ясное дело, немного другая. Сидим пока вальки расчищают поле (если не сбивают, конечно), затем точечные высадки для добивания/выкуриваня выживших противников. Ну, и для захвата маркеров. :D в какой пропорции взяты вальки\венды? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
1st Lieutenant Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 Когда будет 6, то 4 вальки к 2 вендам. Сейчас 4 вальки к 1 венде. Антитанка в виде мельт более чем достаточно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makc Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 (изменено) Когда будет 6, то 4 вальки к 2 вендам. Сейчас 4 вальки к 1 венде. Антитанка в виде мельт более чем достаточно. Я в своем предыдущем посту и имел в виду изменение соотношения валек и вендет. 4 вендетты и 2 вальки, а в пехоту насовать фламеров, чемоданов и другого многохитового оружия для зачистки остатков и выполнения целей миссий. Сначала чистим стол от ПВО, потом стопим транспорт всяких быстрых рукопашников и вышибаем бронетехнику, и лишь потом занимаемся зачисткой всего остального. За первые 3 хода нужно остановить/вывести из игры 6-9 единиц бронетехники. За оставшиеся два выполнить задачи игры. Изменено 24 июля, 2009 пользователем Makc Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
1st Lieutenant Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 В виду сквадронов столько единиц техники выести вендами не удасться. 1-2 скавдрона -- это 4-8 единиц техники на конец 4го хода (6го если аутфланг). Что маловато. Специальные группы с мельтами более гарантированный вынос 9 единиц техники на 4й ход. А вальки с НУРСами вполне вменяемый антипех -- огнеметы нужны редко. Хотя два сквадрона внед -- скорее всего на 2000pts будут необходимы... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Makc Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 Ой, ну да, противник же сквадронами не ездит обычно :) 6 линкованых лазок редко кто переживает, поэтому, после третьей фазы стрельбы должно быть 5-6 взорванных танков. 4-е, по-любому. Это я все к тому, что мы должны на первом этапе постараться быть максимально безнаказанными... Попробуй, расскажешь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PrincevonCarstein Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 помоему это уже теорхаммер. +1 летенанту. умел бы плюсометить=( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 25 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2009 Ой, ну да, противник же сквадронами не ездит обычно :) 6 линкованых лазок редко кто переживает, поэтому, после третьей фазы стрельбы должно быть 5-6 взорванных танков. 4-е, по-любому. Это я все к тому, что мы должны на первом этапе постараться быть максимально безнаказанными... Попробуй, расскажешь. почему то ты не учитываешь ответный огонь. ИМХО в перестрелке венды после третьей фазы стрельбы банально будут сбиты. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти