NQuinn Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 ... Друг скоро оклемается? :rolleyes: Хочу моар бэка! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forty two Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 O_o Не фейк? Есле нет, то не собралось ли ГВ Дарков с К'тами парралелить. facepalm Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
literally who Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 (изменено) Ravager/Raider Fast, skimmer, open-topped (no surprise there) Raider AV 10 10 10 Ravager AV 11 11 10 Ravager armed with three dark lances (seems to be standard, no idea about upgrades) Able to fire all three weapons at cruising speed (12"?) Reavers (don't know if these are troops or fast attack? My guess is they stay fast) +1T, but only armour save 5+ (rather than the Eldar version that gives 3+) 36" turbo boost (so should be no objective you can't contest on the final turn) They're armed with a splinter rifle but their main attack seems to be their blades (mono-something vanes). These had a fairly lengthy description and I can't remember all of it but it basically seemed to function like that bomb the ork Deffkoptas can have in that you pass over/near a unit and instead of charging it you inflict hits as you pass so the enemy can't immediately strike back. Presumably you can use this to soften the enemy up before engaging them with wyches etc. There were some extra upgrades to increase the strength of the hits, inflict more of them etc. Wyches (troops as standard I think) Upgradable weapons that provide bonuses to the unit, or reduce the enemy's stats (didn't see the rules on these?) Archon (didn't see any of his wargear) WS/BS: 7 S/T/W: 3 I: 7 A: 3or4? Ld: 9 or 10? Save: 5+ Phil Kelly said that the cube he's carrying on the front of the codex and one of the models doubles his strength if he can kill an independent character or monstrous creature. (Instant death versus any strength 6+ weapon ) Incubi/Warriors (didn't see these pages, I think the Incubi might be moving to elites from HQ to fill the Wyches' slot) Mandrakes (The glowing yellow guys on the cover, so I would expect there to be models but can't confirm) They strike from the shadows and get more powerful after they've tasted blood (not sure if this is just fluff or if it will be represented by some special rules). That's pretty much all I have. So far the glass cannon theme is well intact, the prospect of facing a squad of long fangs able to nobble two vehicles per turn is pretty terrifying. I don't think we can tell what their strengths are going to be yet but I expect lots of reserves, wyches assaulting out of their open-topped raiders and super fast reavers providing cover saves for the vehicles and contesting objectives late. Mandreaks are shadow bit chaos thing that eats souls and glow green(you on cover) New character former DE queen..and Vects wive....after he dump her, she started planning revange on him. This is about rules ect. Power from Pain- After destroying non-vehicle unit, DE gets on winners pain token. One token on unit and DE have FnP 2 on and FC 3 on and fearless Tokens are cumulative and rule army wide. Reavers inflicts impact hits on units they fly trough. D3 S3 for each bike, with some options to improve. Incubi are very simmilar to aspect warriors; exarch witch special powers and wepons....(i recall one with Preffered enemy). Wyches have 3 diffrent wych weapons.....look nice. Archon have new retinue of some nasty bodyguards, incubi ale elite mercenaries now. Ravager can shoot al three lances on cruising speed. Источник. A few rules that I managed to glean- Strength through pain - the unit gains an upgrade every time it wipes out a unit(up to 3), the first is feel no pain, the second is furyous charge, the third is fearless. Reaver jetbikes can turbo boost up to 36" and can do a fly by attack when they turbo boost that iflicts D3 S4 (I think) hits per jetbike, this attack can be upgraded with wargear. combat drugs are in, you now roll once for all units in the army with combat drugs and they all get the same benefit. Weapons alredy posted are righ although Splinter carbine is called the Shard carbine and will be on a later units sprue. Wytch weapons - one that reduses the attacks of all mod in B to B by one. one that allows the wytch to re roll any to hit and to wound rolls and one other that I can't remember (damn) Wytches still have a 4+ dodge. Also there are expantions to the types of beasts warpbeast masters can have and I was told there will be more units for the Hemonculus side of the army. Источник. Изменено 26 сентября, 2010 пользователем My Name Is Huge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Daddymoroz Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Интересное правило на "силу через боль" :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Estienne Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Да, и он подтвердил - новые ДЭ КРУПНЕЕ существующих эльдаров/эльфов. Джес Гудвин объяснил, что они физически ближе к эльдарам времен расцвета. Но они не такие большие, как на сравнительной фотке. ... это у нас что же Эльдар усыхают? во времена расцвета они сто с астартесов ростом были, если так дальше пойдёт то они до размеров гротов усохнут)? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dumon157 Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 (изменено) Ну и вот немного по Арлекинам. Also about the harlequins if people are wondering, they are a complete copy from Codex: Eldar. So eldar folks don't have to worry about DE getting better harlequins. Harlequins are identical to their craftworld eldar...smae statlines, wargear and points Mandrakes have some kind of shooting attack that gets stronger with every kill they make 3 Brand new units, never before seen in DE codex Incubi are hard. And I meant HARD. Yes they're only T3, S3, with a 3+ save, but their (power) weapons add +1 to strength and 2 attacks basic. Their squad leader (WS5, 3 Attacks) has a weapon that either gives him +2 attacks or +2 S. Also he has a power that him, and any member of the squad that rolls a 6 to hit gets another attack add infinitium. Archon is WS 7 BS 7, but doesn't have full wargear wardrobe like in last codex (least not that I saw Изменено 26 сентября, 2010 пользователем dumon157 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rommel Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 В общем в итоге инфы помимо той не так много. ДЭ задуманы как более сильные и физически развитые. У Асдрубаэля Векта есть далеко идущие планы, и он руководит всей Комморой. Вероятно, у него будет новая миня. он: Other than that, and the notion that the DE represent a higher level of physical prowess, not really. I asked if the Dark Eldar have a grand far-reaching plan. <Jes> "Well, one Dark Eldar does." <Me> "Is it Asdrubel Vect" <Jes> "Yes. He's been at the top of his game for a very long time now..." я: aha excellent any confirmation on his mini btw? ^^ or he still has ol' Dais of Destruction? он: I imagine it's getting an update. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Salem Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 ... это у нас что же Эльдар усыхают? во времена расцвета они сто с астартесов ростом были, если так дальше пойдёт то они до размеров гротов усохнут)? Ну дак, жизнь на крафт ворлде, недостаток солнца, авитоминоз =) Ну вообще они должны быть где то 1,80 - 2. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Daddymoroz Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Мда эльдары с крафтворлдов, технологии теряют, теперь вот и физически дегенерируют =) Кто-то еще смеется над "загнивающим Империумом"? =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nidhegg Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 ДЭ задуманы как более сильные и физически развитые. У Асдрубаэля Векта есть далеко идущие планы, и он руководит всей Комморой. Этого следовало ожидать, а то, имхо, раньше Дарки оказывали слишком малое влияние на вселенную, являсь по сути просто пиратами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
literally who Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 (изменено) So it turns out that Incubi are Elites now. If they roll a 6 to hit in close combat they make another attack. If they keep rolling 6s they keep making attacks Two handed power weapons, splinter pistols in helmets. If it has Splinter in the name it has 4+ Poison Cant really remember, but i think stats were WS5 BS4 S3 T3 W1 I5 A2 LD8 SV5+ Wyches have a bunch of cool anti-horde close combat gear. Stuff that re-rolls failed rolls to hit and to wound, and a thing for the unit champion that gives +D6 attacks Скурджи - fast attack, relentless jump infantry that can take lances. If you want an idea about the point cost of Scourges, look at the Space Marine Devastators with Lascannons. Мандрейки - Thought to be the descendants of a cult bred with daemons :o Взято отсюда. Изменено 26 сентября, 2010 пользователем My Name Is Huge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Apokalyptischen Reiter Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Мда эльдары с крафтворлдов, технологии теряют, теперь вот и физически дегенерируют =) Кто-то еще смеется над "загнивающим Империумом"? =) а чего смеятся - загнивающий Империум размахивая своей болтеро-дубиной никому этого не позволит =) Этого следовало ожидать, а то, имхо, раньше Дарки оказывали слишком малое влияние на вселенную, являсь по сути просто пиратами. пираты пиратами,а вот изощерённый колдун из приспешников Аббы тож на таких мыслях попал ;) отличные новые мини ДЭ,возможно теперь и в наших степях появится армия таких расчудесных злодеев и злодеек :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vervolkof Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 3 Brand new units, never before seen in DE codex А что это за совершенно новые юниты, никто не знает? Дико интересно :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Мда эльдары с крафтворлдов, технологии теряют, теперь вот и физически дегенерируют =) Кто-то еще смеется над "загнивающим Империумом"? =) Ага загнивающий запад... и новые крупные миньки Эльдар. Все кристально - большое красить удобнее. Ключ ко всему продажи. Марины в свое время тоже "подросли". 3 Brand new units, never before seen in DE codex Новый танк, новая свита.... и наверно присловутый "темный аспект". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N.Raxx Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 концепт-арт нового Мандрейка Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Хей, извращенцы!!! Этот хмырь тоже - босяк =) Мне нравиться, вот оно порождение суровых условий обитания со всеми вытикающими полсдествиями. Только блин опять хаосом попахивает. То ариман с думболтами всех мастей, то не добрый доктор с халатом из кожи причудиться.... Черт подери мне определнно нравитсья этот образцовый гражаднин! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rommel Опубликовано 26 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2010 Какой-то Дриззт До'Урден, тьфу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forty two Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 http://www.facebook.com/video/video.php?v=...3722&ref=mf Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forty two Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 ФОТОГРАФИИ С ВИДЕОПРЕЗЕНТАЦИИ!!! [ Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд ] [ Добавлено спустя 4 минуты 57 секунд ] Аниме отакует!1111 Сейлор мун детектед!111 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N.Raxx Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 "Варсир"Originally Posted by Sildani Some rules info I've found whilst trawling the Web, from Isotope99 and elsewhere:Ravagers only AV 11 11 10 but can fire all three dark lances at cruising speed (couple that with fast and... I need to read my rulebook again, but I think it should allow them to go 12" and fire all three weapons, bye bye land raider). Raider has a Dark Lance. I heard before the raider was without DL, but that was wrong.Reaver Jetbikes T4, 5+ save, can Turbo-boost 36". They can perform a "fly-by" attack on units they fly past WITHOUT getting into CC. There were several upgrades for reaver jetbikes that inflict different numbers of S3/4/6 hits on units when doing their 'fly by' attack. There was half a page of description about this, so I can't remember the details. Reaver Jetbikes has Strength 3 too. The text said the jetbike gives +1 to save and +1 to Toughness (included in the profile). So that should be the benefit for the Archon too. I think I understood the bike unit can get something like a melta-lance but only Strength 6. The DE seem to have an armywide Acute Senses rule. Night Vision is called. The pyramid thing the Archon is holding might be a wargear item that doubles his Strength IF he kills an enemy MC/SC in close combat. If he kills and enemy MC/SC in close combat he doubles his Strength to 6. If he kills another one, he doubles his Strength to 10. The rumored rule where the DE get stronger as they kill the enemy is called Strength Through Pain. Phil Kelly said Wyches were Troops. He also said more things about the Dark Eldars: - It can be 3 kind of armies with this book: Kabalyte, With Cult and Haemunculus army. - It is a very offensive army but very very fragile, so it need a good player. If you expose yourself, you are dead. - Combat Drugs is streamlined to all army. You make one roll at the beginning of the game and that roll is for every unit with combat drugs. - The most dificult thing to integrate in the codex was Asdrubael Vect. It is a very very powerful character. But Asdrubal Vect is not in his ravager, now, it is a SC. - The thing he is most proud of is the background of the DE. I think I understood he was several years working with Jess in it (I may be wrong with this because he speaks too fast to me ) - Every unit it was in the previous codex is in this codex and there is 5 new units there wasn't in the previous codex (I have read here people saying 3, but I understood 5). - Splinter weaponry makes a wound in a 4+ (normal poison weapon). - Shadow Field are still in (Phil said it was a very fun object so the have it in). And I can say something that I saw in the sheets the had: - Warrior profile stats are like current. They have splinter rifle that is rapid fire. They don't have plasma granades neither splinter pistol. So, forget about disembarking, shooting and assaulting. - Wytch profile stats are like current. They still have 4+ dodge save in CC. As said before, normal wytch weapon (without halving HS), and 2 more weapons (one that bonus +1D6 attacks instead of +1 attack by 2 CC weapons and another that let to re-roll anything failed to hit and to wound in CC). - Jetbike profile is under the current stats (-1 to save, -1 to strength). Every other thing said (turboboost at 36" and that kind of hit a unit in the movement phase). - Archon profile is better (+1 HS, +1WS, +1A, +1LD). It can by a blaster pistol. - Incubi profile is almost the same (+1A but they lose the Tormentor Helm). The klaive gives the unit to roll again (only one time) the 6 to wound (not to hit as I have read before). The "leader" of the Incubi has +1HS too. And they have a template weapon that is Strength 3 and FP 3. Перевожу (немного скомпеллировав и систематизировав): - будет классный бэк :) , автор им чрезвычайно гордится - 3 основных "типа" армии: кабалиты, вичкульт и ковен гомункулов - армия сильна в атаке, но очень уязвима, поэтому потребует немалых навыков от игрока (Прим.: нубы накупят минек, поиграют, насливают и бросят :D - в новом кодексе будут все юниты, что и в старом (прим.: хм, даже Круэлла?), плюс 5 (!) новых - у всей армии будет правило Strength Through Pain. (Прим.: про него мы уже говорили) - у всех ДЭ будет Acute Senses. Правило называется Night Vision (ночное зрение) - всё сплинтер-оружие является Отравленным (4+) - бросок за Боевые Наркотики делается 1 раз, в начале боя. Выпавший результат распространяется на все подразделения, обладающие боевыми наркотиками. - Асдрубаэль Вект будет в кодексе, но без свего Раваджера (Прим.: пешочком, Шура, пешочком). Тем не менее, это будет очень и очень сильный персонаж - Раваджер: броня 11 11 10, может летать на 12" и стрелять из всех трёх дарк лэнсов (Прим.: именно дарк лэнсов - про дизинтеграторы (если их вообще можно будет поставить) ничего не сказано) - На Рейдере по умолчанию стоит дарк лэнс (Прим.: на спруе есть ещё одна пушка, предположительно, дизинтегратор) - Джетбайки: профиль тот же же, но S3 и Sv5+. Турбобустят на 36"; пролетая над отрядом, вешают ему хиты: в зависимости от апгрейдов, это могут быть хиты с силой 3, 4 или 6. Джетбайк как варгир даёт +1Т и +1Sv. Предположительно, джетбайкам можно будет дать мельта-лэнс с 6-ой силой - Воины: профиль тот же, сплинтер-винтовка рапид фаер. Никаких гранат и сплинтер-пистолетов (Прим.: вот гадство :( ) - Вичи: теперь трупса, профиль тот же (Прим.: а так хотелось пятый ВС Т_Т), 4++ в хтх, вич-вепон отбирает у противника допЦЦВ, но не ополовинивает ВС. Две дополнительные опции хтх оружия: 1) +1д6 атак за допЦЦВ вместо плюс одной, 2) реролл на ту хит и ту вунд (Прим.: 1) гонево - их там три; все говорят, что три, даже в спрует три: "руки-когти", сеть и трезубец, "мечи-кнуты"; 2) видимо, количество спец.хтх-оружия будет ограничено в отряде и будет выдаваться индивидуально, как в старом кодексе 98-го года). - Архон: 7 ВС и БС (Прим.: ну это мы уже слышали), 4 атаки, 10 лидак. Может брать бластер (Прим.: мельталэнс с 6 силой?). Сможет взять шмотку, которая будет увеличивать его силу до 6 после убийства монстркричи / спецчара в рукопашной (Прим.: по другим слухам, индепа тоже). Если убьёт ещё одного, сила увеличится до 10 о_О. Шадоуфилд останется. - Инкуби: профиль тот же, но 2 атаки вместо одной, однако торментор хельмы уйдут (Прим.: по другим слухам, у Инкуби всё же будут сплинтер-пистолеты). Панишер - тот же, плюс при 6 на ранение позволяет единожды сделать ещё один бросок на ранение. Мастер-инкуби будет иметь ВС 6. Также инкуби смогут брать в качестве пушки шаблон с силой 3 АP 3. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Largool Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 (изменено) It has begun... Новые миньки хороши, весьма хороши. Лица получились качественные, ИМХО. Ток вот инкуби не очень. Как-то старые нравятся больше. Изменено 27 сентября, 2010 пользователем Largool Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grave Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 Пока я волков в Питере по столу двигал, а тут такое... Миньки куплю в любом случае, хотя бы для полки, но жду кодекса, надеюсь он не подкачает. ЗЫ. Пора покупать дробовик и ходить отстреливать начинающих дарководов, которым внезапно понравились бэк и стилистика. Надеюсь хоть инквизиционных дарков не появится Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forty two Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 (изменено) ЗЫ. Пора покупать дробовик и ходить отстреливать начинающих дарководов, которым внезапно понравились бэк и стилистика. Надеюсь хоть инквизиционных дарков не появится Да, я бы тоже отстрелил начинающих волковдов, которым внезапно понравились бэк и стилистика. =) ;) Не, я тебя поддерживаю)) Кстати, вот меня есть рейдер, талос, хесперакс и варьоры с вичами, аж с 2003 года (достались от друга, который ушел из вахи), я типа олдфан или все же буду зачислен в нубы =) Не будет миграции в ДЭ, имхо. Как и волки, слишком специфическая армия, люди поиграют и продадут. 2\3 новых волков уже сменили их на Крылья гнева или ИГ и прочее =) А ДЭ можно собирать или на полко ради tits или по убеждениям на стол. Изменено 27 сентября, 2010 пользователем forty two Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grave Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 У меня вопрос только, куда девать моих 60 воинов, 30 вичей и 8 машин? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forty two Опубликовано 27 сентября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2010 У меня вопрос только, куда девать моих 60 воинов, 30 вичей и 8 машин? Играть) Я думаю, что вичей тебе будет как раз, а вот такое кол-во варьоров уже не нужно... если заиграют другие отряды. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти