Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ростер БТ 1500


Рекомендуемые сообщения

Поясняю.

Равов я воспринимаю как тыловой контрчардж или саппорт но не как атакующих зверушек, ибо слабы фейс-ту-фейс. Если тригон не в атаке, а тыловой монстр, то имеем.

В тылу у нас сидят 3 коровы, тригон, равы, гарги это всё скринят, хайвгарды тоже там, в тылу. Ну и 36 геников играют в героев в атаке. Маловато "героев" для нормальной атаки. А для игры в защите со стрельбой печально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 21,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Потому конечно хочется репортов с их успешным применением.

http://synaps3.blogspot.com/2011/08/ardboy...l-lash-csm.html

http://synaps3.blogspot.com/2011/08/ardboy...s-csm-abby.html

http://synaps3.blogspot.com/2011/06/ardboy...ey-knights.html

http://synaps3.blogspot.com/2010/11/1850pt...-game-comp.html

Читать с осторожностью, потому что связка свармлорд+паразит+гарпия+тфекс может разорвать мозг неподготовленному нетлистеру:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

соулгриндеру убрать одно из орудий , у дп - мастер оф сосери. на это - выдать крашерам гифты (все, но в первую очередь иконы). и вполне злобно будет)

на 2000 прибить 12 прокаченных джаг под фейтом - тяжко. а еще тут 2ой монстр с 3++

насчет дп - он у меня ходит с гейзом , болтом и маркой тзинча - вполне хватает. себя обычно окупает. может уши добить , транспорт какой нить подбить. 160 очей

Изменено пользователем marine27
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще, все ломятся вперед, просто на каждого выбираю свою цель. В случае с равами, их можно оперативно перебросить с одного места разборки на другое, при нужде. Так же как и гаргов. Скрин далеко не основная задача перепончатых в моем понимании, для них найдутся свои вкусные цели, разве нет? Да и три коровы просто держать в тылу - несколько кощунственно. Как и хайвгардов - у них все таки шестая тафна, и к концу партии цели для стрельбы есть на столе редко (если их самих не гакнули), поэтому и для них примерно выбираю, с кем хотел бы их видеть в хтх на пятый ход... В общем, отсиживаться в тылу никому не дам! =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В отряде с обезьянами сделать поменьше аколитов. Меньше пассажиров=> меньше вунд при взрыве приходят=>меньше трупов и шанс не убежать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мелочь, конечно, но может вместо бесполезных дозеров на ЛРе выдать икону барсукам. Терминаторам приятнее падать будет ^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поясню:

играем четверти, ставимся. У нас есть, обычно, 1 точка, куда станет только 1 модель, которая будет максимально близко к противнику в нашем деплое. Но даже эта точка будет дальше, чем смогут стать геники. Если Тригон - "на острие атаки" то он должен занять эту точку в нашем деплое. Тогда он сможет попытаться догнать геников или хотя бы отстать от них не более чем на 1 ход. В этом случае его тупо сольют мельтафаером (или его аналогом) т.к. на острие атаки обычно нет кавера для него.

Составить геникам компанию в атаке могут гарги, но мне не нравится как они работают в паре. Я предпочитаю ещё геников. Гарги же нужны для кавра тервигонам зачастую и на поздних этапах подъедать недобитков хорошо/лочить дредов.

Если мы хотим ударить одновременно и при этом сразу всеми, то мы отказываемся от преимущества инфильтры и идём до противника 3 хода. С учётом нашей аховой стрельбы через 3 хода у нас будет уже нечем нагибать против стрелкового оппонента, а таких, в текущем метагейме, мажорити:

веномспам ДЭ, рэзорспам ГК, лифбловер ИГ самые яркие представители этого типа, пожалуй, уверенно занимающие топовые позиции на туррнирах.

Если говорить о рукопашных противниках, то тут есть чем бодаться, но такие противники очень не часто пугают тиранидоводов, т.к. всё в нашей армии может накостылять в ручнике, но не всё до этого ручника сможет дойти.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гриндеру убрать одно из орудий....Тут выбор очень сложен. Все-таки он не очень хорошая стрелковая модель с 3 bs. Что убрать лучше плевок или язык?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гриндеру убрать одно из орудий....Тут выбор очень сложен. Все-таки он не очень хорошая стрелковая модель с 3 bs. Что убрать лучше плевок или язык?

имхо, убрать лучше язык :)

Изменено пользователем sigibert
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тоже так думаю, если честно. Думал даже постараться всем иконы выдать, кроме отряда Абаддоном.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не. Вот пять когтей меня не прёт брать ну никак. Когти у меня регулярно ловят всякие неприятности и дохнут. Лучше чем 3++ не придумали Механикусы защиты от враждебной среды и всяких плазм, мельт и барражей орднансом...

Я на неделе побалуюсь ещё с ростером, может что-то умное придумаю, тогда здесь выложу. А так, впадаем в спячку, следующий турнир нескоро...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

выбор что убрать - довольно тяжко на самом деле. в принципе антитанка у тебя хватает , я бы убрал язык. блин - универсальнее)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты не понимаешь, а на мой взгляд вполне тематично, что дед раздает живительные пендели налево и направо в компании своей свиты. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У нас в метагейме дед - легендарный всехпобедитель именно в хтх, на его (и авенджеров с юриком) счету и многанобов с рапиды и чарджа, и принятие чарджа десятка берсерков кхорна, и принятие чарджа 10 ассолтников+чаппи+шрайк, с дескомпани как-то успешно махались... а еще Дед в одно лицо запилил пару пачек кризисов и несколько раз стаптывал пятна по 17 круутов. Лирическое отступление.

Вообщем. как ни парадоксально, но дед в хтх могет. И юрику с даерами (или локами) он имхо очень нужен - ибо при всех достоинствах юрика нарезать 10 моделей в ход он не сможет, а фист - это больно и обидно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю какой антитанк мы потеряем сильно...

Имхо чистый мех для байкеров лучший аринг- антитанковый потенциал огромный... Куда больше проблем или когда много элитных войск, которые не ботся болтров и в хтх нам наваляют или толпы... ТФК конечно вариант, а вот технику не хочу в том числе и спидеры- это цели для антитанк стрельбы- зачем их давать там где их изначально нет....

ТФК как лучше? с подом сбразывать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хе-хе, отряд с обезьянами не имеет дедикейтнутого транспорта, чтобы использовать абилку Котеза "I'm waiting you.

Не так ли?

В отряде с обезьянами сделать поменьше аколитов. Меньше пассажиров=> меньше вунд при взрыве приходят=>меньше трупов и шанс не убежать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чем и как ты будешь чарджить на 1 ход?

пачкой вичей в технику/пехоту противника.....если наш первый ход это ....12" деплой....12" мув....поваротом выигрываем 2"....высадка 2" бег 2-4" в среднем....чардж 6".....итого 36" радиус угрозы на первый ход....есть вариант с флейт аутом и мольбой на 5++..

если наш второй ход то дп...веномы....рейдеры обычный резерв/или дп как то так......знаю идиотская идея ....у мня других нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я извиняюсь, но юрик может и 20 моделей в ход зарезать, если без фнп. Деду и авенджерам в принципе не обязательно вылезать из машинки, достаточно выдать ему фортуну, положить на цель дум и ловить лулзы, даже если это отряд пурифаеров с либром или 20 укачанных генокрадов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все круто, но дерется один отряд, который сидит в химере, взрывать на дистанции 12+ лоб особо нечем, а у тебя армия исключительно стрелковая. С теми же эльдарами механизированными будет больно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все круто, но дерется один отряд, который сидит в химере, взрывать на дистанции 12+ лоб особо нечем, а у тебя армия исключительно стрелковая. С теми же эльдарами механизированными будет больно.

Ну, и 13 лоб тоже хорошо взрывается псиавтопушками...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

прикольно. я бы слил пуриков в отряды по 10 с 4мя псайками и всякого ружия им выдал. взял 2 химеры 2м пачкам аколитов, а разоры пурикам, чтобы поменяться. после чего разгрузил аколитов и махнул инква с гранатами на ГМа с ними же

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С теми же эльдарами механизированными будет больно.
вот по этому поводу у меня глубокие сомнения ну что будет больно

Ибо :

- 12 линкованных выстрелов 8 силы

- 7 разорбэков 21 линкованный выстрел 6 силы

- 2 лазки

- 3 плазмоканона

- 3 выстрела с ХБ (3 балистик)

- 3 выстрела с мультилазера (3 балистик)

Это только то что стреляет на 36+ дюймов

а на дистанции 24 добавляются 12-24 выстрела с псиканона 7 силы рендинг.

Что могут противопоставить мехэльдары? я не до конца понимаю.

Изменено пользователем Себастьян Перейро
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...