Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ростер БТ 1500


Рекомендуемые сообщения

На первый взгляд маловаты отряды стилеров. И почему у стилеров именно гланды? В остальном все достаточно стандартно и проверенно, кроме дорогущего тфекса :) Но на 2к чем-то надо еще бафать антитанк, элита не резиновая.

Как реген у тервигонов, играет? И тфексу он зачем? Часто наличия 2+ и других вкусных целей достаточно, чтобы в него не стреляли вообще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 21,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Что явное не секси, это две трупсы на 2000. Особенно за орков, которые могут совсем задешево отряды для сидения на точке взять.

Ну и дальше моя имха:

Убить второй вагон с начинкой, вместо этого два по три килла кана.

Из фасты - два по три багга с рокетами и один вертолет для скаутинга.

Пеших нобов можно меньше, лутасов можно больше.

Это, правда, план игры порядком меняет, но на лучший. :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не знаю просто копты мне нравятся отличный фастовый антитанк.

просто план какой если мой первый ход копты скаут мув а потом чаж на первый ход.

кроме лендов 7 силой в стоящую технику можно поковырять или заткнуть стрельбу.

в свою же очередь вагоны на 12 вперед и байки на турбобусте мой опыт игры подсказывает что вагон с меком и рядом стоящую технику сломать это надо постараться.

а если оставшиеся после чаржа ласки лансы или что то подобное будет стрелять в вагон то значит меньше силы 8 и более полетит в байки.

ну вот в принципе мой план на игру )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гримнара впихнуть надо и ласки фангам дать,тогда жарим с 10 силой и не страшны нам ЛРы:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

против ЛРов у нас есть Ммельты)) и разоры. Снимать с терминатора циклонку не вижу смысла т.к. он идет к фангам.

[ Добавлено спустя 49 секунд ]

и почему мы при гримнаре жарим 10 силой? 0_о

Изменено пользователем Arjak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще, Vinil всё уже сказал - ростер в целом правильный и проверенный. Насчёт регена - согласен с топикстартером, достаточно полезная штука на моделях с 6+ вундов... Единственное, что бы я поменял - это у одного тервигона забрал реген, порез что-нибудь ещё недорогое и взял бызонтам спору... Хотя, если они выполняют роль синапса и поддержки, то можно и без споры обойтись.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и почему мы при гримнаре жарим 10 силой? 0_о

Имелся ввиду танк хантинг. Но тогда они не получат релентлес и не смогут пострелять после высадки. Так что если делать так, то брать фангов с ммельтами, к ним гримнара с арьяком - и в дроппод.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но тогда они не получат релентлес и не смогут пострелять после высадки.

А зачем им откуда то высаживаться?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Антитанка в ростере овер 9000, рукопашки нет и скоринги худые! А так в целом вполне себе жизнеспособно если чщательно беречь трупсу... да и я присоеденюсь пачки по 3 спидера, имхо слишком, по 2 шт вполне будет играть!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Captain 170 Pts

Bike; Melta Bomb; Relic Blade

Librarian 140 Pts

Terminator Armour; Storm Shield; Might of Ancients; Null Zone

Elite

5 Assault Terminators 200 Pts

5xTH&SS

Land Raider 260 Pts

Multi-Melta

Dreadnought 135 Pts

Twin Lascannon

Dreadnought 125 Pts

2xTwin Autocannon

Troops

5 Tactical 100 Pts

-Sergeant: Combi-melta

9 Bike 310 Pts

2xMeltagun

-Sergeant: Power Fist

-Attack Bike: Multi-melta

5 Scouts 90 Pts

5xSniper Rifles; Camo Cloak

Heavy

Land Raider 260 Pts

Multi-Melta

Thunderfire Cannon 100 Pts

Predator 120 Pts

Autocannon; 2xLascannon

Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем и целом, концепция представляется рабочей. Есть некоторые нюансы, которые можно отшлифовать:

1) Дредноуту с автопушкой просится вторая автопушка - вскрывать рины

2) Полная тактичка в ЛРе представляется мне нецелесообразной. Пятерки с комби-мельтой будет достаточно для выездного/домашнего скоринга под огнем в ЛРе.

3) Ощущается желание изыскать очки и взять больше дакки. Попробовал бы впихнуть сюда ак-лаз пред для увеличения дальнобойной поддержки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не знаю просто копты мне нравятся отличный фастовый антитанк.

просто план какой если мой первый ход копты скаут мув а потом чаж на первый ход.

кроме лендов 7 силой в стоящую технику можно поковырять или заткнуть стрельбу.

в свою же очередь вагоны на 12 вперед и байки на турбобусте мой опыт игры подсказывает что вагон с меком и рядом стоящую технику сломать это надо постараться.

а если оставшиеся после чаржа ласки лансы или что то подобное будет стрелять в вагон то значит меньше силы 8 и более полетит в байки.

ну вот в принципе мой план на игру )))

А если не твой ход первый?

А если противник мобильный?

А если у него ЛР (два ЛР)?

Опция два, с сохранением твоего плана игры: 3-й вагон. Пересадить туда байкеров с боссом.

Хотяб 10 гретчинов нужно чтоб на точке сидеть.

не знаю просто копты мне нравятся отличный фастовый антитанк.

просто план какой если мой первый ход копты скаут мув а потом чаж на первый ход.

кроме лендов 7 силой в стоящую технику можно поковырять или заткнуть стрельбу.

Ты не думал, что лутазы делают то же самое, но без гемороя и с гораздо меньшим шансом огрести в ответ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно немного все поурезать, оставив практически такую же эффективность.

Что я могу предложить от себя:

Оставить голого мека, только с КФФ

Нобобайкерам оставить 1 клешню, с ними все таки батя

Нобов сократить до 7, оставив 2 клешни

Ардов превратить в нормальных орков, если они шутари, дать БШ

В принципе на эти очки можно взять баночек\лутасов, будет посимпотичней

19 гротов бы тоже очень не помешало, возможно на эти благородные дела стоит один сквад копт даже пожертвовать.

И еще... у нас 2 ударных отряда в принципе весьма быстрые, не будел ли слишком сильно отставать пятно? Или ты планировал его дома оставлять?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем и целом, концепция представляется рабочей. Есть некоторые нюансы, которые можно отшлифовать:

1) Дредноуту с автопушкой просится вторая автопушка - вскрывать рины

2) Полная тактичка в ЛРе представляется мне нецелесообразной. Пятерки с комби-мельтой будет достаточно для выездного/домашнего скоринга под огнем в ЛРе.

3) Ощущается желание изыскать очки и взять больше дакки. Попробовал бы впихнуть сюда ак-лаз пред для увеличения дальнобойной поддержки.

1)она там должна быть не написал что 2

2)стоит ли давать что-то еще кроме к-мельты?

3)ну если обменять тактичку на мелкую то должно на пред хватить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2000 Pts - Grey Knights Army

1 Grey Knight Grand Master (HQ) @ 225 Pts

Nemesis Force Sword; Storm Bolter; Blind Grenades; Psychotroke grenades;

Rad grenades; Digital Weapons; Servo-skull (x2)

катается в ЛРР вместе с пуриками - главный ударный отряд и собственно баф армии

9 Grey Knight Purifier Squad (Elites) @ 336 Pts

Nemesis Daemon Hammer (x1); Nemesis Force Halberds (х5); Psycannon (x4)

1 Knight of the Flame @ [26] Pts

Nemesis Force Halberd

1 Rhino @ [41] Pts

Searchlight

отряд для получения плюх от ГМа в первую очередь "скаут" на первый ход уже выходят на ударную позицию, позволяя атаковать остальной арми, ибо этот отряд проигнорировать нельзя

9 Grey Knight Purifier Squad (Elites) @ 263 Pts

Nemesis Daemon Hammer (x1); Nemesis Force Halberds (х8)

1 Knight of the Flame @ [26] Pts

Nemesis Force Halberd

вместе с ГМ главный хтх отряд

9 Grey Knight Terminator Squad (Troops) @ 495 Pts

Nemesis Daemon Hammer (x2); Nemesis Force Halberds (х6); Psycannon (x2);

Psybolt Ammunition; Brotherhood Banner

1 Terminator Justicar @ [40] Pts

Nemesis Force Halberd; Psybolt Ammunition

не палы конечно, но не многим им проигрывают на самом то деле

4 Grey Knight Strike Squad (Troops) @ 151 Pts

Nemesis Force Swords

1 Justicar @ [20] Pts

Nemesis Force Sword

1 Razorback @ [51] Pts

Twin Heavy Bolter; Psybolt Ammunition; Searchlight

2я трупса, сопровождают наш ЛРР создают зону варп квейка, чтоб всякие мельто-смертники шли лесом

1 Land Raider Redeemer (Heavy Support) @ 260 Pts

Pintle-mounted Multi-melta; Psybolt Ammunition

почему именно Радимер а не ЛРК:

1. нам достаточно 12 мест

2. он стоит на 10 очей дешевле чем ЛРК а нам это очень важно

3. если мы берем псипатроны то потенциал ЛРК резко падает ибо..

4. ну и имхо ЛРР более тематичен пурикам своими большими огнеметами

5. на фордже продается офигенный ЛРР

1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts

Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition

1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts

Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition

два дреда классика

Models in Army: 41

Minimum Killpoints: 10

Total Army Cost: 2000

на 1850 минимальное изменение, отряд пуриков с 4мя псайками сокрашается до 5 с 2мя псайками и у СС забераем фонарь на разоре

Изменено пользователем Рeаcemаker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блины с гм'а можно снять, потому что они будут работать только против моделей бьющих собственно в него. А если скинуть еще и диджитал, то можно либо оснастить гксс псипушкой на случай если они вывалятся из разора, или brain mines для гм'а. Если не хочешь дать гксс псипушку, дай халявный псиленсер - учитывая его бесплатность полезная штучка.

Изменено пользователем Гроссмейстер Санчо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И мне кажеться ты хотел дать ЛРР не псиболт аммунишн а псифлейм , а тотполучаеться у тебя ток асолтка 7 сила и все

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гениальный паверный ростер! Аплодирую стоя! :thumbup:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

емнип, где-то в факах писали, что нельзя дизембаркать на скаут-муве. Т.е. если ты планировал высадится и на первый ход жахнуть их 4 псаек по 4 выстрела, то не выйдет. А если не высаживаться, то двух достаточно.

Судя по баннеру, ты собираешься терми именно 10рыльником дипстрайкать и по полю водить ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...