Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[персонаж]Капитан Эраст "Скунс" фон Забубенин.


Рекомендуемые сообщения

Капитан Эраст "Скунс" фон Забубенин родом с далекой планеты-свалки Рудерис, что в секторе Аквила. Родился он под несчастливой звездой и, вместо того, чтобы копаться в горах мусора или потихоньку дрессировать ездовых крыс, ему пришлось завербоваться в Имперскую Гвардию. Под его началом служит сотня солдат, отборных отбросов с Рудериса, а свое звание он получил лишь потому, что кто-то должен был его получить. Капитан не успел пройти весь курс молодого офицера, что, впрочем, не мешает ему быть неплохим командиром с помощью мата, затрещин и зуботычин (а рука у него тяжелая), хотя сражается он просто отвратительно, а у высшего командования накопился к нему немалый список вопросов по поводу регулярных пропаж оборудования, амуниции и запчастей. Капитан настоящий сын своей Родины, поэтому никогда не забывает о том, какова жизнь на планетах-свалках. Он старается не пропускать ни одной помойки, старательно складирует весь найденный хлам и старье, нежно любит свою ручную крысу и единственное напоминание о родной планете - кусок ржавого рельса.

Вы можете включить одного капитана Эраста "Скунса" фон Забубенина в любую армию Имперской Гвардии. Он считается командным подразделением и может заменять собой обязательный командный взвод.

Профиль:

WS 2

BS 2

S 4(5)

T 3

W 3

I 3(4)

А 2+d6

Ld 9

Sv 5+

Pts 75

Варгир: болтпистолет, ржавый кусок рельса, рюкзак с хламом, ручная крыса, бронежилет

Спецправила: Неудачник, Клептоман, Скунс, Независимый Персонаж.

Описание варгира:

Ржавый кусок рельса: Этот кусок металла - все, что Эраст успел прихватить с собой с Рудериса. Он нежно влюблен в ржавую железяку и повсюду таскает ее с собой, даже на поле боя, где пользуется этим подручным средством в ближнем бою, размахивая тяжелым металлическим дрыном направо и налево (у капитана тяжелая рука). Рельс считается двуручным оружием, который дает своему владельцу d6 атак в ближнем бою и +1 к силе (бонусы включены в профиль). К тому же, фон Забубенин никогда не чистит рельс и тот покрыт толстым слоем ржавчины и грязи с милого его сердцу Рудериса. Грязь настолько токсична, что делает все атаки капитана в ближнем бою отравленными, всегда наносящими рану не меньше, чем на 4+, независимо от стойкости цели (см. правило Poisoned Weapons в Книге Правил).

Рюкзак с хламом: Привычки Рудериса дают о себе знать и капитан Забубенин таскает на спине огромный рюкзак, набитый всяческим хламом, который он собирает на полях сражений. Рюкзак содержит в себе столько барахла, что капитан и отряд к которому он присоединен, могут в любой момент прикинуться ветошью и не отсвечивать, то есть они получают +1 к спасброскам за укрытие. К тому же, во время ночного боя капитан и отряд, к которому он присоединен будут обнаружены не на 3d6*2, а всего лишь на 3d6, так как противнику будет очень трудно различить людей среди груды мусора из рюкзака.

Ручная крыса: Эта крыса с Рудериса всегда и повсюду следует за капитаном и является его лучшим другом. Крыса считается талисманом и дает капитану +1 атаку и +1 инициативу (бонусы включены в профиль).

Спецправила:

Независимый Персонаж: Эраст "Скунс" фон Забубенин является Независмым Персонажем и подчиняется соответствующим правилам из Книги Правил.

Неудачник: Эраст никогда не хотел идти в армию, да к тому же становиться командиром, ему просто сильно не повезло. Поэтому он всегда старается спрятаться от глаз подчиненных и быть в задних рядах. В ближнем бою капитан Забубенин всегда считается частью отряда, к которому он присоединен, он всегда сражается вместе с отрядом и не может быть выцелен в ближнем бою. В случае, если отряд уничтожен, капитан Забубенин становится Независмым Персонажем до тех пор, пока он не присоединится к другому отряду. К тому же, неудачи периодически настигают капитана снова и снова. Каждый раз, когда при определении количества атак Забубенина в ближнем бою на кубике выпадает единица, капитан Забубенин попадает ржавым рельсом себе по ноге (или по лбу) и количество его атак в ближнем бою считается равным нулю, а сам капитан получает одну рану (обычные спасброски разрешены).

Клептоман: Капитан не может избавиться от привычек, впитанных с молоком матери и тащит к себе в рюкзак все, что плохо лежит. Если капитан фон Забубенин передвигается в транспорте, то игрок каждый ход, в начале фазы движения, обязан бросить д6. На 2-6 ничего не происходит, если же на кубике выпала единица, то капитан находит внутри танка какую-то очень важную гайку, провод или то и другое, после чего откручивает их и прячет в рюкзак. Без столь важной детали транспорт перестает быть способным передвигаться по полю боя и считается обездвиженным до конца битвы.

Скунс: Нестерпимая вонь Рудериса пропитала Эраста насквозь, хотя он сам не замечает этого, к тому же его неплохо отмыли в армейской душевой. Врочем, вонь никуда не делась, просто стала менее интенсивной. В ближнем бою любой отряд противника, сражающийся с капитаном Забубениным, получает штраф -1 к Инициативе и Лидерству, так как нестерпимая вонь Рудериса режет глаза и мешает дышать. Свои модели не подвержены действию этого правила, так как солдаты уже привыкли к запаху командира и он не оказывает на них никакого эффекта.

Прошу. Можно не любить и не жаловать. :)

Изменено пользователем NoMeKop
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=) =) =) =)

что тут еще сказать..сильно сильно ржал. но вот силу лучше сделать 3(4)

У него WS 2. К тому же, рельс с 3-й силой не поднять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

бесподобно =)

капитан Забубенин попадает ржавым рельсом себе по ноге (или по лбу) и количество его атак в ближнем бою считается равным нулю

хм может добавить рану с возможностью спасброска? :) рука то тяжелая))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хм может добавить рану с возможностью спасброска? :) рука то тяжелая))))

Да, согласен.

Изменено пользователем NoMeKop
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прикольно. А если Забубенина будут пинать плагмарины, то у них тоже снизятся инициатива и лидерство?

Если да, то можно смело утверждать, что казачок то засланный. Казачок Дедушки Нургла... :rolleyes:

Изменено пользователем Keefer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне праивла типа "Скунс" всегда не нравелись.

Прям ужасно режет глаза. Райтллорду в особенности, или аватару, или хайвтиранту... про плагмаринов уже отметили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне праивла типа "Скунс" всегда не нравелись.

Прям ужасно режет глаза. Райтллорду в особенности, или аватару, или хайвтиранту... про плагмаринов уже отметили.

Режет, режет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачётный перс))но может правило скунс немного переделать ну что типа неоказывает влияние на монстров, плаг маринов (дык ещё тыща сынов есть им то уж точно глаза нережет))))

Изменено пользователем Fint-92
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я уже представил его эпическую схватку с Тифусом... А рейд на некронскую гробницу... Черт, да капитан просто просится в книгу... Я уже, кажется, определился с тем, кому дам первое место.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И будет... как мне вспомнился тут-же орочий мэд док прошлой редакции... `Urty Syringe ядовитый, вундит на 4+, но не действует на демонов, тиранидов и Врайт Лорда. Из всех противников С тафной более 4 он действовал только на некрон лорда, да и то потому-что некроны вышли позже... так-что фанаты логики, будте терпимее, мы как никак играем в игру полную условностей.

Изменено пользователем IMS)BARBOSS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочется сказать насчет играбельности данного перса.

Да, у нас 5 сила и до 9 атак с чарджа по 4-й ине. К тому же, почти всегда с рероллом на ранение. Но ВС всего 2-й, а значит из 9-ти атак попадут, дай бог, хорошо если штуки три. Да еще и с возможностью сейва. А ведь выкинув единичку, мы еще и себе рану можем повесить, причем с довольно высокой вероятностью (как Лорд Хаоса с демоншашкой, например).

А стойкость всего третья, инвуля нет, да, мы прячемся в сквад ИГшников, но, по-моему, только ленивый не вырежет 10 ребят в картонной броне. Мы с опаской ездим в Химерах, хотя, более-менее неплохо подкрадываемся при ночном бое (но его надо еще иметь). Ну да, 3-й кавер мы тоже имеем, но пара огнеметов - и нам каюк.

Да и цена явно завышена - 150 очков!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что уенник можно снизить раза в три. Ну или в два- точно.

Весьма. :] Конечно, не тот персонаж, которого ожидаешь видеть в мрачно-готичном мире Вахи, но палка не перегнута. И персонажи типа "сплошной сюрприз" мне всегда нравились (сам такого описал). Плюсик однозначно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что уенник можно снизить раза в три. Ну или в два- точно.

Весьма. :] Конечно, не тот персонаж, которого ожидаешь видеть в мрачно-готичном мире Вахи, но палка не перегнута. И персонажи типа "сплошной сюрприз" мне всегда нравились (сам такого описал). Плюсик однозначно.

Уменьшил цену в 2 раза.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...