Charmosian Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 (изменено) в ваниле к примеру у СМов убера небыло Да ты что, Просто ЛР можно было 4 штуки делать кап был 5 Странная сейчас мода Дов оригинал ванилой называть с Санкты переползла что ли? Изменено 16 декабря, 2008 пользователем San' Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(WH)Crazyduck Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 (изменено) Ага и типа термы тогда тоже видимо уберами были как и облиты )) Тоже реликт нужен был. В оригинале не все что требовало реликт было убером, половина юнитов Т3 у СМ и Хаоса (Т4 тогда не было) требовало реликт ( отсюда и были и некие пережитки потом, что облиты в ДК требовали реликт, демон у Хаоса напорядок слабее нынешних уберов (статы теже почти остались кроме хитов и тд). ЛР тогда был просто сильным танком, был гораздо слабее чем сейчас Изменено 16 декабря, 2008 пользователем (WH)Crazyduck Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RomK Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 ЛР тогда вообще по большому счету был против пеха, по технике работал примерно как облиты, тоесть паршивенько, да и теже термы канали в основном против средней пехоты, с тяжелой им приходилось долго возиться, единственное что орбиталка сносила главку эльдару... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sir Lawrence Gentleshark Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 Из прочтённого глубоко порадовали орки. Назвать абилку обладателя бигшуты "Целица? Это ваще как?" могли те, кто прочувствовал их. В общем же, хочется посмотреть уже игру своими глазами. Без этого никуда. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Charmosian Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 ЛР тогда был просто сильным танком, был гораздо слабее чем сейчас Ну вот по этому его и можно было строить до 4 просто замена уберу,как бы убер поделенный на 4 части :P Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ardi Опубликовано 16 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2008 Зато при этом другой тех не влезал... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG(Clay Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Terminators и Dreadnaughts вызываются за очки Zeal (у орков это Waagf у Тиранидов Биомасса), оба этих юнита - ЗЛО. 3 Термоса эквивалентны целой вражьей армии... Где-то тут проскальзывала инфа, что ассолт термосов сможет дропать только ФК, древний дредноут - техмарин. Что же тогда такого интересного у нас будет делать апотекарий, чтобы сравняться со своими товарищами? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Убитых термосов союзника воскрешать. Нартециум, все же. xD Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ISme Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Хочется, каких нибудь обзоров некоторых матчапов с закрытого бетатеста (который наверняка идет), когда много инфы о матчах и геймплее мультика, то представление более ясное. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxJackaL Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) http://www.dawnofwar2.com/us/info/squadleaders По ссылке личное инфо сержантов с сингла. Советую ознакомиться. ЗЫ: Кстати Качи совершенно верно заметил про апотекария. Его ресурект абилка никак не хуже всяких там термосов и дредов судя по отзывам. И он вроде как целые сквады воскрешает и лечит. Изменено 17 декабря, 2008 пользователем USSRxJackaL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ISme Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 http://www.dawnofwar2.com/us/info/squadleaders По ссылке личное инфо сержантов с сингла. Советую ознакомиться. А все-таки у Таркуса 2 штифта в надбровной дуге, наверное самый матёрый)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TeRRoR Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Интересно кстати как выглядит этот чудо дред у техмарина :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG(Clay Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 ЗЫ: Кстати Качи совершенно верно заметил про апотекария. Его ресурект абилка никак не хуже всяких там термосов и дредов судя по отзывам. И он вроде как целые сквады воскрешает и лечит. Ммм... А как вам кажется, что лучше умерщвленный и воскрешенный сквад термосов (связка ФК-апо) или два сквада термосов сразу (связка ФК-ФК)? Что-то у апотекария должно быть еще интересненькое. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vojevoda Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 http://www.gamereplays.org/portals.php?sho...&news_id=433018 Неплохой обзор с новыми деталями. Например, судя по всему, у космодесанта релик юнит теперь Хищник (Predator) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AshBeast Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Хищник???? :D :D :D :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Brother Casius Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) http://www.gamereplays.org/portals.php?sho...&news_id=433018 Неплохой обзор с новыми деталями. Например, судя по всему, у космодесанта релик юнит теперь Хищник (Predator) Жаль , а я надеялся что реликом Дред будет...ну ладно и так сойдет , теперь масштабы то нормальные , Хищник будет гигантом казаться :D Изменено 17 декабря, 2008 пользователем BrCasius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AshBeast Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Если хищник гигантом, то ЛР ??????? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG(Clay Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 Делаю перевод. Постараюсь поскорее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Sweet Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) Где-то тут проскальзывала инфа, что ассолт термосов сможет дропать только ФК, древний дредноут - техмарин. Что же тогда такого интересного у нас будет делать апотекарий, чтобы сравняться со своими товарищами? Абилка "стрела Императора" с колумбийских плантаций терры, великая трава которую в моменты вдохвовения курили сами примархи, Хорус кстати этой травой злоупотреблял больше всех, и поэтому стал "слышать голоса и каких-то богов Хаоса" :image010: Изменено 17 декабря, 2008 пользователем _Sweet Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GiT Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 обзор по словам одного из тестеров отнюдь не означает что все сказанное им статус кво. нащот предатора очень сомневаюсь, что по абилкам его можно сравнить с тем же аватаром Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dimon_metalist Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) кратко: -доп здания у точек только генераторы и после её захвата -турельки строят спец герои вроде техмарина везде на ровной поверхности, обстрел 360 с серьёзным уроном -точки не связанны между собой как в анреале -уберы Space Marines: Predator Tyranid: Carnifex Eldar: Avatar -для тех скажет "с какого хрена хищник?!" - даже рейзорбэк выносит юниты неслабо, а хищник это "ну ваще..." -3 карты 3*3 и 2- 1*1 -отступление медленно начинается и набирает скорость -рукопашники дамаджат на ходу -фаталки реже но красивее в разы Изменено 17 декабря, 2008 пользователем dimon_metalist Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GiT Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 не думаю что призма слабее чем предатор ;) + лютед у орков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenel Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) А если нормально читать - не уберы, а просто тир 3 юниты. Они там чётко сказали - реликов в понимании DoW нет. Но есть просто крепкие и дорогие тир 3 юниты, которые не имеют лимита в 1 и подобное. Так что ни о каких "уберах" речи не идёт. Всё равно что смотреть в DoW на t2 и говорить, что там "сплошь уберы", ибо они круче t1. Лимитирует количество тир 3 юнитов не какие-то там "омг, нужен релик" или "омг, только один!", а банальная заоблачная цена, если верить словам разработчиков. То есть чисто теоретически можно бегать стадами Карнифексов, но ты сначала возьми ресурсы на всё это. Изменено 17 декабря, 2008 пользователем Zenel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG(Clay Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 (изменено) Полный перевод, немного вольный, но смысл неизменен. Строения поддержки точек: Какова их функция? Как много разичных типов таких построек? Похоже что это будут только генераторы. Эти грейды довольно важны, особенно в игре 1v1. Турели: Как они работают? Где их можно построить? Кто может построить их? Турель является персональной абилкой некоторых героев, навроде техмарина. Они могут быть помещены на любой плоской местности и по прежнему без труда вертятся на все 360 градусов. Наносимые повреждения впечатляют, однако они кажутся наиболее полезными для подавления (suppresion) и удержания территории. Система тиров: Отображаются ли грейды тиров на главке? Могут ли грейды главки быть целенаправленными? (не уверен в правильности интерпретации). Как может быть "атаковано" дерево технологий. Судя по тому, что видел автор, там было не так много в плане визуальных отличий в тирах. Он не уверен, что дерево технологий может вообще подвергнуться нападению. Также автор хочет отметить, что снижени прироста ресурсов влечет за собой более заметные последствия чем в предыдущих играх. (Что за "предыдущие игры" не поясняется. ДоВ? КоХ?) Контроль территории: Подобен ли он КоХовскому? Могут ли ресурсы быть "отрезаны" или точки автономны? Нет связи точек на территории. Они будут предоставлять свои бонусы независимо от расположения относительно других точек. (как уже метко подметили, "не как в анриле") Герои. Названия. Абилки. Ну это уже рассмотрено предыдущими ораторами и останавливаться на этом я думаю не стоит, тем более с абилками по прежнему туман. Релик-юниты: Будут ли они вообще? Изменится ли их система/названия? Расовые особенности. Нет самих по себе релик-юнитов, но т3 юниты все очень дорогие и мощные. Из них автор видел: СМ - Предатор Тираниды - Карнифекс Эльдар - Аватар Тут автор отмечает - для тех кто собирается сказать "Вотдафака Пред??" он объясняет, что если даже Рэзорбэк рвал его юниты в труху, то Пред - вообще истинное воплощение зла. Система каверов: Будет ли она такой же как в КоХе? Некие светящиеся (glowing) каверы это просто визуальный эффект или это означает нечто дополнительное? Есть ли "антикаверы", вроде неудачных укрытий в ДоВ? В общем и целом, как я понял, система каверов стянута из КоХа. Карты: Разнообразие. Все ли они "3v3" или есть более мелкие? В версии в которую играл автор было пять карт, три "3v3" и две "1v1". Моды: Насколько модифицируемой будет игра? Нет официальных заявлений по этому поводу, но автор предполагает что все будет подобно тому же КоХу. Саунд: Сопоставим ли он с КоХовским. Гарнитура автора была немного bawked (не понял этого слова, но видимо что-то было не в порядке). Но того что он слышал было достаточно, чтобы сказать о том, что диалоги и приколы персонажей (наверно навроде варбоссовского про молоток) были впечатляющими, а эффекты оружия - сочными и ласкающими слух истинного воина. Рейтинговые игры: Какие игры будут рейтинговыми? Визуальный варгир: Можно ли его будет получить только через 3v3 автоматч? Предварительный заказ: Будут ли какие либо бонусы? Автор извиняется и отказывается отвечать на эти вопросы. (Так что, возможно, та история с заказом игры и варгирами вполне может быть обычной уткой). Бета: Будут ли принимать участие все покупатели СС? Видимо так. Согласно заявлению Джонни, бета уже скоро начнется. Дамаг: Будет ли он отображаться на вкладке юнита? Если нет, то как где мы увидим, какой ущерб наносит юнит? Автор утверждает, что это очень четко изложено в сингле, благодаря экрану Loadout (загрузки? выгрузки? :)) В мультиплеере, это не столь очевидно. Патчи: Частота. Какой нибудь крупный контент уже в разработке? Автор достаточно уверен в довольно частых обновлениях. Насчет контента, как говорится - "всегда есть шанс". (Наверно их пословица - типа надежда умирает последней). Любимый юнит Джонни Эбберта. Он сказал, что это был тяжелый выбор, но... Аватар? Карнифекс? Нет, Сюрикенная платформа... Изменено 17 декабря, 2008 пользователем STB)Dantez Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 17 декабря, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2008 кульно, но как бы то ни было не верится что не будет лр у смов... ну никак, а пока что я на позитиве, отрицательных конкретно новостей на мой взгляд еще не было =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти