Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Единицы на кубиках.


Рекомендуемые сообщения

А меня все время волновала проблематика вопроса. Если сделать кубики с нашлепками из металла. Причем 6-ки - из магнитного материала - остальные из немагнитного. Электромагниты в ботинках (подстолом) и на руке. В зависимости от необходимого результата включаем или верхний магнит или нижний. Насколько реально изменятся вероятности?

Есть возможность, что канделябр к голове прилипнет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 75
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

к чему парится если у противника такие же кубы?мы же в конце концов не шифрованием занимаемся чтобы с такой точностью...хотя процент и великоват

кстати в продолжении темы на варсире:

I rolled my set of 36 dice (similar to GW ones, from Wargames Workshop) over and over, until I had made over 1000 rolls (1152). The numbers 1 thru 6 had these percentages:

1 = 16.8

2 = 15.6

3 = 15.0

4 = 15.3

5 = 18.1

6 = 19.1

вот так

В принципе, можно пользоваться электронными генераторами случайных чисел - даже самые примитивные дают ГОРАЗДО более случайный разброс, чем самый лучший кубик.

угу,только в идеале он генератор псевдо случайных чисел.Но потом все поймут что на самом деле програмные генераторы фуфло и мухлешь и опять-таки выкидывают единички чаще,после этого все перейдут на аппаратные генераторы сч,через некоторое время мы скинемся всем комьюнити и закажим у военных суперкомп который будет генирировать еще более случайные числа...

а ведь еще есть и гв рулетки!о ужос

Изменено пользователем n0ldor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

угу,только в идеале он генератор псевдо случайных чисел.

Это имеет значение, если ты генерируешь последовательности миллиардов случайных чисел. Для настольной игры такой степени случайности более чем достаточно.

кстати в продолжении темы на варсире:

I rolled my set of 36 dice (similar to GW ones, from Wargames Workshop) over and over, until I had made over 1000 rolls (1152). The numbers 1 thru 6 had these percentages:

1 = 16.8

2 = 15.6

3 = 15.0

4 = 15.3

5 = 18.1

6 = 19.1

вот так

Пример прекрасно показывает, что проблема, в общем, в корявых кубиках. Но, если кидать одновременно 10-20 кубов, несимметричность взаимно компенсируется и общее распределение становится ближе к "правильному".

Короче, нельзя бросать 20 раз один кубик, надо бросать 1 раз 20 кубов.

Изменено пользователем UrZZa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот тема народ мне вот вот вобще нравится побольшебы таких, не серьёзно!!! тогда бы мож и чаще на форум заходил!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ГВшные кубы (стандартные, те которые красные и чёрные)

400 бросков (примерно столько кидает средний игрок за маров в средней игре на 1500 очков... ИХМО)

Откидывал порциями по 20 штук

В таблице записано сколько выпало значений в порции из 20 кубов

.."6"..|.."5"..|.."4"..|.."3"..|.."2"..|.."1"

+++++++++++++++++++++++++

...5....|...2...|...2...|...5....|...4....|...2

=========================

...0....|...5...|...1...|...4....|...3....|...2

=========================

...3....|...3...|...7...|...1....|...2....|...4

=========================

...3....|...3...|...4...|...4....|...3....|...3

=========================

...3....|...4...|...1...|...3....|...5....|...4

=========================

...2....|...2...|...3...|...6....|...3....|...4

=========================

...4....|...4...|...3...|...4....|...4....|...1

=========================

...3....|...4...|...4...|...1....|...5....|...3

=========================

...3....|...5...|...3...|...5....|...2....|...2

=========================

...5....|...1...|...4...|...3....|...4....|...3

=========================

...4....|...5...|...3...|...4....|...0....|...4

=========================

...6....|...2...|...2...|...5....|...0....|...5

=========================

...2....|...2...|...6...|...2....|...1....|...7

=========================

...4....|...1...|...6...|...2....|...4....|...3

=========================

...2....|...3...|...1...|...4....|...1....|...2

=========================

...1....|...2...|...6...|...1....|...3....|...7

=========================

...5....|...2...|...2...|...3....|...6....|...2

=========================

...1....|...4...|...5...|...7....|...1....|...2

=========================

...6....|...3...|...3...|...1....|...6....|...1

=========================

...7....|...5...|...0...|...3....|...3....|...1

+++++++++++++++++++++++++

Итог:

"6" - 69 раза выпала (17,23% выпаданий)

"5" - 62 раза выпала (15,2% выпаданий)

"4" - 66 раза выпала (16,5% выпаданий)

"3" - 68 раза выпала (17% выпаданий)

"2" - 60 раза выпала (15% выпаданий)

"1" - 67 раза выпала (16,75% выпаданий)

В итоге мы видим что статистика с увеличением числа кубов сглаживается, и при 400 бросках уже весьма неплоха, однако в отдельных 20ках царит разброс, который может не слабо повлиять на ход всей игры.

Уфф.... всё же я осилил эту таблицу :image145: :smartass:

Изменено пользователем Winger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гы Гы Гы :D Кубики для инженеров с чувством юмора

Это имеет значение, если ты генерируешь последовательности миллиардов случайных чисел. Для настольной игры такой степени случайности более чем достаточно.

Пример прекрасно показывает, что проблема, в общем, в корявых кубиках. Но, если кидать одновременно 10-20 кубов, несимметричность взаимно компенсируется и общее распределение становится ближе к "правильному".

Короче, нельзя бросать 20 раз один кубик, надо бросать 1 раз 20 кубов.

Нессимктричность в большей части состоит в том, что выемок для шестерок в шесть раз больше чем выемок для единиц, значит для любого из гв-шных кубиков справедливо что сторона где 6 дырок легче стороны где одна дырка -> дисбаланс в одну сторону. Парень это как раз и подтвердил, кидая гв-шные кубы (на самом деле он реально не в курсе кто такой император, и как плохо выкидывать единички когда терми лимитом играешь, :D именно поэтому так много единичек) и получая с ними наименьшую сходимость с прогнозируемым распределением, который выдает например генератор случайных чисел (ну да, я сдал тервер две недели назад, не надо косых взглядов)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока не забыл, в казино кубы меняют примерно раз в месяц из-за износа.

Вот так, но так как мы тут не на деньги играем.....

Вообще-то намного чаще. У нас их меняли раз в 2-3 недели. а Крепс не играл вообще. А если мы говорим о ИГРАЮЩИХ столах, то ИМХО раз в неделю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"6" - 69 раза выпала (17,23% выпаданий)

"5" - 62 раза выпала (15,2% выпаданий)

"4" - 66 раза выпала (16,5% выпаданий)

"3" - 68 раза выпала (17% выпаданий)

"2" - 60 раза выпала (15% выпаданий)

"1" - 67 раза выпала (16,75% выпаданий)

69+62+66+68+60+67=392

куда еще 8 кубиков дел?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А после 2-3 недель в казино эти кубики еще бросабельны? =) Надо у знакомого-крупье попросить мне отработанные отдавать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

проводил статистику. бросал раз 50 по 20 ГВшных кубов разного цвета. Резульата был примерно такой: 1 и 2 были в меньшинстве и в общем давали около 25% (причем 1 было меньше 2ек). больше всего оказалось 4,5,6.

Ибо статистика верна для чисел, но не для людей.

Я знаю точно, что когда у меня хороший настрой, кубики ложаться хорошо, если у меня плохой настрой, выпадают сплошь 1 на сейвах и 6 на лидаках )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А после 2-3 недель в казино эти кубики еще бросабельны? =) Надо у знакомого-крупье попросить мне отработанные отдавать.

Ага, так ему кубики и дали...

[Добавлено позже]

Ибо статистика верна для чисел, но не для людей.

Я знаю точно, что когда у меня хороший настрой, кубики ложаться хорошо, если у меня плохой настрой, выпадают сплошь 1 на сейвах и 6 на лидаках )

ИМХО исключительно потому, что в таком настроении ты больше акцентируешь свое внимание на негативе =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, так ему кубики и дали...

<font size="-4">[Добавлено позже]</font>

ИМХО исключительно потому, что в таком настроении ты больше акцентируешь свое внимание на негативе =)

поскольку замечал подобное за другими, выходит, что верно и для меня, так что соглашусь.

однако, стоит признать, что в вахе кубы не роляют. роляет кокретный бросок. две 6 на касте? увольте. две единицы на спасе? нет, спасибо.

но даже конкретный бросок не роляет во всей игре. а если чья-то конкретно игра построена на одном броске, то тут стоит менять тактику, а не кубы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

две 6 на касте? увольте. две единицы на спасе? нет, спасибо.

Я в каждой партии по 2-3 раза кидаю из группы кубов 5-8 штук по 4-7 единиц... кубы не важны, пользуюсь разными.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

однако, стоит признать, что в вахе кубы не роляют. роляет кокретный бросок.

Не совсем, роляет не конкретный бросок, а резльтат всех бросков в игре. А там расхождения от статистического иделала даже процентов в 10 будут играть роль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот еретики, я уж чуть-было не решился сменить кубы... :D

Ерунда все это... Ваха не казино...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эх... мне бы столько свободного времени....:)

гыгы ты почитай там товарищ своих студентов под это дело пристроил =) =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а если я откидываю кубами с "Аквиллой" вместо еденицы?

то какая там ситуация с ЦМ? воперос из серии "Хочу все знать!".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я в каждой партии по 2-3 раза кидаю из группы кубов 5-8 штук по 4-7 единиц... кубы не важны, пользуюсь разными.

Та же фигня. Поэтому для удовольствия собрал себе армию зилотов (6+ спас :)), а в ФБ - огры (тот же 6+ спас в лучшем случае).

Зачем платить за то, что я провалю очередным десятком 1 и 2ек? )

Не совсем, роляет не конкретный бросок, а резльтат всех бросков в игре. А там расхождения от статистического иделала даже процентов в 10 будут играть роль.

Скорее всего я не точно выразился. Я хотел сказать, что количество 1 и 6 не так важно, как то, на что делается бросок. Если приходится за игру бросать много тестов на лидерство (например, играя против ИГ с мортирами и васьками), то много 1 и 2 - хорошо. Если больше всего бросается спасбросков - нужны 5 и 6ки.

Поэтому и получается, что важно не то как у тебя легли кубы, а в какой именно момент - ведь в каждом отедельном случае хороша и 1, и 2, и 3, и 4, и 5 с 6кой - другими словами, важен конкретный бросок, а не статистика выпадения той или иной грани.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я хотел сказать, что количество 1 и 6 не так важно, как то, на что делается бросок. Если приходится за игру бросать много тестов на лидерство (например, играя против ИГ с мортирами и васьками), то много 1 и 2 - хорошо. Если больше всего бросается спасбросков - нужны 5 и 6ки.

Поэтому и получается, что важно не то как у тебя легли кубы, а в какой именно момент - ведь в каждом отедельном случае хороша и 1, и 2, и 3, и 4, и 5 с 6кой - другими словами, важен конкретный бросок, а не статистика выпадения той или иной грани.

Это тема для научной работы по терверу :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такое ощущение, что вам рально больше не - делать, друзья, вы уж извините за откровенность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я вам говорил! говорил! попробуйте покидать терминаторские сейвы ГВешными кубами а мне не верили!!! )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...