Nit Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Один из слухов с warseer'а: the force org changed to: 2 HQ 3 Elite 6 Troops 3 Fast Attack 3 Heavy Support 1 Flyer for every 750 pts worth of troops 1 Super Heavy for every 1000 pts worth of troops Note: if a super heavy is also a flyer it takes up a super heavy spot instead of flyer Note: some flyers may be taken as a dedicated transport and therefore not use a flyer slot Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Major Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 интересна исключительно приписка "of troops" =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gideon Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Один из слухов с warseer'а: Это ж сколько надо ИГшников или тиранидов в трупсе на 1000 надо набрать? Зато ДА легко - 4 тактикала и все) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nit Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 (изменено) Зато ДА легко - 4 тактикала и все)Угу. К ним Беня и самый дешевый командир. Турнирный ростер на 1850 готов =) Имхо, чушь какая-то с трупсой. Но если от общей цены - возможно и интересно. Изменено 2 января, 2008 пользователем Nit Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Костоглот Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Это ж сколько надо ИГшников или тиранидов в трупсе на 1000 надо набрать? Зато ДА легко - 4 тактикала и все) Тиранидам Суперхэви не надо )) У них много вкусностей и без суперхэви :) А флаер всего один и то почти за 1000 очков ))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
A7V Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 12. Only non vehicle non swarm troop choices are scoring units (Note I did not say infantry) лол чего тут скажешь =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nit Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 И более полный текст (в дополнение к A7V) 1. the addition of a ‘run’ option (similar to fleet but with a trade off to keep fleet special). 2. Improvements to the cover save rules. 3. Rending toned down (auto wound if you roll a 6 to wound & reduction in effectiveness against vehicles). 4. Template(Blast) weapons rules streamlined. 5. Sniper weapons rules amended (rending probable) 6. Close combat rules amended with a combat resolution phase similar to fantasy 7. Single vehicle damage table. 8. Vehicles without a WS in CC always get hit in the rear armour. 9. Vehicles able to ram 10. Other vehicle amendments 11. Mission rules changed in a similar manner to Apocalypse (no more Alpha, Gamma or Omega). 12. Only non vehicle non swarm troop choices are scoring units (Note I did not say infantry) 13. Vehicles types are adjusted (the rumoured skimmer nerf) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Жарптица Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 флаер и суперхеви... ИГшникам подфортило, остальным не очень :) Ну эльдарам еще перепадет че нить. Хотя смотря откуда будут брать правила на эти флаеры и суперхеви, вряд ли из кодекса, наверное ИА. Но с другой стороны платить за банеблейд который станет "не скорингом" это супер :) В общем ГВ решило сильно изменить баланс и усложнить жизнь многим "стандартным ростерам" :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shock trooper Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 12. Only non vehicle non swarm troop choices are scoring units (Note I did not say infantry) Стооп. Если так, то Арморед Компани накрывается медным тазиком? Или превращается в обычный мехИГ, только с кучей арморед фистов вместо платунов с химерами? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Жарптица Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Мнится мне что это не просто правильно, это гениально :) А то достали спидеры, эльдарские танки, что сидят за лесом, а потом скорят :) Эльдарам придется брать гардианов и транспорт к ним, а СМам переться ножками, а не тупо обстреливать все вокруг :) В общем это позитивно! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Major Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 сказал жуковод =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gideon Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 сказал жуковод =) Нескорящая масс-монстра тоже круто. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shock trooper Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Ничего не понимаю. Спрашивал вроде про АК. При чем тут эльфы с моряками? :? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Жарптица Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 а монстра это такой тип инфрантри :) так что все скорит :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xagen Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 Нескорящая масс-монстра тоже круто. Читаем слухи внимательно ... Написано же нон вехикл а не инфантри. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nit Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 (изменено) СМам переться ножками, а не тупо обстреливать все вокруг :)Зато переться быстрее, чем раньше (кажется, будет введено понятие "бег" :) ) Еще какой-то таран у техники. Хз что это такое, но звучит заманчиво. Здесь мы монстров и сделали :) а возможно в 3-4 предложениях объяснить правила хтх для фэнтази? Изменено 2 января, 2008 пользователем Nit Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Artemis Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 а возможно в 3-4 предложениях объяснить правила хтх для фэнтази? Разница в количестве нанесенных вундов идет проигравшей стороне в качестве отрицательного модификатора при прохождении лидерства. Например, прилетел хайв тиран в отряд, убил 5 моделей (нанес 5 вундов), в ответ ему никто ничего не сделал. проигравшая сторона проходит лидерство с -5 поправкой. Если одного отряда больше чем другого это тоже модификатор, тирана -больше, еще -1. ну и т.д. В ФБ, на результат боя влияет еще, например ряды (за каждый ряд +1 к результату боя и знамя (+1)...) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cormac Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 8. Vehicles without a WS in CC always get hit in the rear armour. А вот это облом, который сведёт на нет все плюсы новых правил для техники. [Добавлено позже] а монстра это такой тип инфрантри :) так что все скорит :) Там стояло про трупсу, хотя бред, почему отряд скаутов скорить не может? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Artemis Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 А вот это облом, который сведёт на нет все плюсы новых правил для техники. ИМХО нет. Э Конкретно это правило - нет. Уж скорей, то что они не скорят... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Акабоши но Теньши Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 troop choices are scoring units Очень хорошое слово труп чойс... Это что значит? что массмонстра вообще не скорит. ПОтому как в трупсе у нее что? Правильно - сворма. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gideon Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 а монстра это такой тип инфрантри :) так что все скорит :) "Only non vehicle non swarm troop choices are scoring units" Монстры в трупсе? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nit Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 А вот это облом, который сведёт на нет все плюсы новых правил для техники. Правила на хит неизвестны еще ЗЫ. Спасибо Артемис. Приблизительно понял. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Умный и осторожный Трус Опубликовано 2 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 января, 2008 А вот это облом, который сведёт на нет все плюсы новых правил для техники. Нет. Это облом, который поднимет гранаты. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
A7V Опубликовано 3 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 января, 2008 (изменено) Я думаю разбирать это предложение по РАВу еще преждевременно :) Это, извините, написал человек который что-то где-то услышал из третьих рук Изменено 3 января, 2008 пользователем A7V Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Woice from Warp Опубликовано 5 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2008 а монстра это такой тип инфрантри :) так что все скорит :) Если использовать RAW, то твои Карни идут лесом. Что есть правильно. Доставай Гаунтов и вперед - скорить. И это логично. Не могут танки, Монстры и прочая нечисть скорить. Скорить должна пяхота. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения