Перейти к содержанию
⚠️ Обновление форума - Feedback ⚠️ ×

GREYKNIGHT[750/1000]


Рекомендуемые сообщения

Парни, привет.

Понятия не имею, что собирать, вот натыкал себе пару ростеров, но на деле не знаю, что лучше.

Честно говоря даже не знаю от чего играют в таких мелких форматах ГК, читал что то про вортекс шторм или типа того

в общем, кто чем может, хэлп

"750"
736 points (Grey Knights)

HQ (160):

.. X1 Grand Master Voldus (160/160/160)

Elites (104):

.. X5 Purifier squad (20/100/104)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X3 Storm bolter (0/0)

.. .. X3 Nemesis force sword (0/0)

Troops (192):

.. X5 Terminator squad (38/190/192)

.. .. X1 Psilencer (2/2)

.. .. X4 Storm bolter (0/0)

.. .. X5 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (200):

.. X1 Nemesis dreadknight (135/135/200)

.. .. X2 Heavy psycannon (25/50)

.. .. X1 Nemesis greatsword (5/5)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Dedicated Transports (80):

.. X1 Rhino (80/80/80)

.. .. X1 Storm bolter (0/0)

"1000"
999 points (Grey Knights)

HQ (250):

.. X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (185/185/250)

.. .. X2 Heavy psycannon (25/50)

.. .. X1 Nemesis greatsword (5/5)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Elites (102):

.. X5 Purifier squad (20/100/102)

.. .. X1 Psilencer (2/2)

.. .. X4 Storm bolter (0/0)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Troops (192):

.. X5 Terminator squad (38/190/192)

.. .. X1 Psilencer (2/2)

.. .. X4 Storm bolter (0/0)

.. .. X5 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (190):

.. X1 Nemesis dreadknight (135/135/190)

.. .. X2 Gatling psilencer (20/40)

.. .. X1 Nemesis greatsword (5/5)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Dedicated Transports (80):

.. X1 Rhino (80/80/80)

.. .. X1 Storm bolter (0/0)

Flyer (185):

.. X1 Stormtalon Gunship (165/165/185)

.. .. X2 Heavy bolter (5/10)

.. .. X1 Twin assault cannon (10/10)

"Неактуально"
"Первый на 750"
747 points

HQ (190):

- X1 Grand Master Voldus (190/190)

Troops & Elites (347):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X5 Storm bolter (2/10)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy support (210):

- X1 Nemesis dreadknight (130/130)

---- X2 Heavy psycannon (30/60)

---- X1 Nemesis greatsword (10/10)

---- X1 Dreadknight teleporter (10/10)

"Второй на 750"
746 points

HQ (162):

- X1 Grandmaster (160/160)

---- X1 Storm bolter (2/2)

---- X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops & Elites (384):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X5 Storm bolter (2/10)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Purifier squad (26/130)

---- X2 Psilenser (4/8)

---- X3 Storm bolter (2/6)

---- X3 Nemesis force sword (0/0)

Heavy support (200):

- X1 Nemesis dreadknight (130/130)

---- X1 Gatling psilencer (20/20)

---- X1 Heavy psycannon (30/30)

---- X1 Nemesis greatsword (10/10)

---- X1 Dreadknight teleporter (10/10)

"Третий на 750"
749 points

HQ (240):

- X1 Lord Kaldor Draigo (240/240)

Troops & Elites (309):

- X3 Paladin squad (53/159)

---- X3 Storm bolter (2/6)

---- X3 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Purifier squad (26/130)

---- X2 Psilenser (4/8)

---- X3 Storm bolter (2/6)

---- X3 Nemesis force sword (0/0)

Heavy support (200):

- X1 Nemesis dreadknight (130/130)

---- X1 Gatling psilencer (20/20)

---- X1 Heavy psycannon (30/30)

---- X1 Nemesis greatsword (10/10)

---- X1 Dreadknight teleporter (10/10)

"Четвёрый на 750"
740 points

HQ (270):

- X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (190/190)

---- X2 Heavy psycannon (30/60)

---- X1 Nemesis greatsword (10/10)

---- X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Troops & Elites (398):

- X5 Paladin squad (53/265)

---- X2 Psilenser (Terminator) (10/20)

---- X3 Storm bolter (2/6)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Transport (72):

- X1 Rhino (70/70)

---- X1 Storm bolter (2/2)

"Первый на 1000"
997 points

HQ (270):

- X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (190/190)

---- X2 Heavy psycannon (30/60)

---- X1 Nemesis greatsword (10/10)

---- X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Troops & Elites (347):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X5 Storm bolter (2/10)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy support (380):

- X2 Nemesis dreadknight (130/260)

---- X4 Gatling psilencer (20/80)

---- X2 Nemesis greatsword (10/20)

---- X2 Dreadknight teleporter (10/20)

"Второй на 1000"
995 points

HQ (240):

- X1 Lord Kaldor Draigo (240/240)

Troops & Elites (355):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X1 Psilenser (Terminator) (10/10)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy support (400):

- X2 Nemesis dreadknight (130/260)

---- X2 Gatling psilencer (20/40)

---- X2 Heavy psycannon (30/60)

---- X2 Nemesis greatsword (10/20)

---- X2 Dreadknight teleporter (10/20)

"Третий на 1000"
990 points

HQ (162):

- X1 Grandmaster (160/160)

---- X1 Storm bolter (2/2)

---- X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops & Elites (355):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X1 Psilenser (Terminator) (10/10)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Allies (473):

- X1 Imperial Knight Crusader (285/285)

---- X1 Avenger gatling canon (75/75)

---- X1 Heavy flamer (17/17)

---- X1 Heavy stubber (4/4)

---- X1 Ironstorm missile pod (16/16)

---- X1 Thermal canon (76/76)

---- X1 Titanic feet (0/0)

"Четвёртый на 1000"
998 points

HQ (162):

- X1 Grandmaster (160/160)

---- X1 Storm bolter (2/2)

---- X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops & Elite (355):

- X5 Terminator squad (46/230)

---- X1 Psilenser (Terminator) (10/10)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X5 Nemesis force sword (0/0)

- X5 Strike squad (19/95)

---- X1 Psilenser (4/4)

---- X4 Storm bolter (2/8)

---- X4 Nemesis force sword (0/0)

Allies (481):

- X1 Imperial Knight Crusader (285/285)

---- X1 Avenger gatling canon (75/75)

---- X1 Heavy flamer (17/17)

---- X1 Heavy stubber (4/4)

---- X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

---- X1 Titanic feet (0/0)

И еще расписал рост ростера на будущее до кучи, как я бы хотел, но хз что получится на поле

"750"
740 points

HQ (270):

.. X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (190/190/270)

.. .. X2 Heavy psycannon (30/60)

.. .. X1 Nemesis greatsword (10/10)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Elites (291):

.. X5 Paladin squad (53/265/291)

.. .. X2 Psilenser (Terminator) (10/20)

.. .. X3 Storm bolter (2/6)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Troops (107):

.. X5 Strike squad (19/95/107)

.. .. X1 Psilenser (4/4)

.. .. X4 Storm bolter (2/8)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Transport (72):

.. X1 Rhino (70/70/72)

.. .. X1 Storm bolter (2/2)

"1000"
992 points

HQ (190):

.. X1 Grand Master Voldus (190/190/190)

Elites (291):

.. X5 Paladin squad (53/265/291)

.. .. X2 Psilenser (Terminator) (10/20)

.. .. X3 Storm bolter (2/6)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Lord of War (511):

.. X1 Imperial Knight Crusader (285/285/511)

.. .. X1 Avenger gatling canon (75/75)

.. .. X1 Heavy flamer (17/17)

.. .. X1 Heavy stubber (4/4)

.. .. X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

.. .. X1 Twin Icarus autocannon (30/30)

.. .. X1 Titanic feet (0/0)

"1250"
1244 points

HQ (240):

.. X1 Lord Kaldor Draigo (240/240/240)

Elites (283):

.. X5 Paladin squad (53/265/283)

.. .. X1 Psilenser (Terminator) (10/10)

.. .. X4 Storm bolter (2/8)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (210):

.. X1 Nemesis dreadknight (130/130/210)

.. .. X2 Heavy psycannon (30/60)

.. .. X1 Nemesis greatsword (10/10)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Lord of War (511):

.. X1 Imperial Knight Crusader (285/285/511)

.. .. X1 Avenger gatling canon (75/75)

.. .. X1 Heavy flamer (17/17)

.. .. X1 Heavy stubber (4/4)

.. .. X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

.. .. X1 Twin Icarus autocannon (30/30)

.. .. X1 Titanic feet (0/0)

"1500"
1462 points

HQ (240):

.. X1 Lord Kaldor Draigo (240/240/240)

Elites (291):

.. X5 Paladin squad (53/265/291)

.. .. X2 Psilenser (Terminator) (10/20)

.. .. X3 Storm bolter (2/6)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (420):

.. X2 Nemesis dreadknight (130/260/420)

.. .. X4 Heavy psycannon (30/120)

.. .. X2 Nemesis greatsword (10/20)

.. .. X2 Dreadknight teleporter (10/20)

Lord of War (511):

.. X1 Imperial Knight Crusader (285/285/511)

.. .. X1 Avenger gatling canon (75/75)

.. .. X1 Heavy flamer (17/17)

.. .. X1 Heavy stubber (4/4)

.. .. X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

.. .. X1 Twin Icarus autocannon (30/30)

.. .. X1 Titanic feet (0/0)

"1750"
1732 points

HQ (510):

.. X1 Lord Kaldor Draigo (240/240/240)

.. X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (190/190/270)

.. .. X2 Heavy psycannon (30/60)

.. .. X1 Nemesis greatsword (10/10)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Elites (291):

.. X5 Paladin squad (53/265/291)

.. .. X2 Psilenser (Terminator) (10/20)

.. .. X3 Storm bolter (2/6)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (420):

.. X2 Nemesis dreadknight (130/260/420)

.. .. X4 Heavy psycannon (30/120)

.. .. X2 Nemesis greatsword (10/20)

.. .. X2 Dreadknight teleporter (10/20)

Lord of War (511):

.. X1 Imperial Knight Crusader (285/285/511)

.. .. X1 Avenger gatling canon (75/75)

.. .. X1 Heavy flamer (17/17)

.. .. X1 Heavy stubber (4/4)

.. .. X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

.. .. X1 Twin Icarus autocannon (30/30)

.. .. X1 Titanic feet (0/0)

"2000"
1975 points

HQ (510):

.. X1 Lord Kaldor Draigo (240/240/240)

.. X1 Grandmaster in Nemesis Dreadknight (190/190/270)

.. .. X2 Heavy psycannon (30/60)

.. .. X1 Nemesis greatsword (10/10)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Troops (744):

.. X15 Terminator squad (46/690/744)

.. .. X3 Psilenser (Terminator) (10/30)

.. .. X12 Storm bolter (2/24)

.. .. X15 Nemesis force sword (0/0)

Heavy Support (210):

.. X1 Nemesis dreadknight (130/130/210)

.. .. X2 Heavy psycannon (30/60)

.. .. X1 Nemesis greatsword (10/10)

.. .. X1 Dreadknight teleporter (10/10)

Lord of War (511):

.. X1 Imperial Knight Crusader (285/285/511)

.. .. X1 Avenger gatling canon (75/75)

.. .. X1 Heavy flamer (17/17)

.. .. X1 Heavy stubber (4/4)

.. .. X1 Rapid-fire battle canon (100/100)

.. .. X1 Twin Icarus autocannon (30/30)

.. .. X1 Titanic feet (0/0)

Изменено пользователем de blackfisk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У тебя какие-то старые цены и данные о юнитах. Волдус стоит не 190, терминаторы не 46 и т.д. Нет таких категорий, как Uniques и Vehicles. Паладины не трупса. Система союзников осталась в прошлом.

Для начала стоит прочитать актуальные книгу правил и кодекс, подумать, что ты хочешь видеть на столе

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У тебя какие-то старые цены и данные о юнитах. Волдус стоит не 190, терминаторы не 46 и т.д.
Я пользовался кодексом серых рыцарей от 2017 года, на 102 странице указаны 190, 46 и т д. Есть 9ая редакция для ГК?

Нет таких категорий, как Uniques и Vehicles. Паладины не трупса.
Да я для удобства сделал табличку в экселе с макросом на распечатку ростера, уже поправил категории

Система союзников осталась в прошлом.
Вот и как новичку это понять, если в каждом первом видосе про рыцарей не говорят об этом, а в кажлм втором советуют добавить примарисов или ИК. Это где то в книге правил написано?

Для начала стоит прочитать актуальные книгу правил и кодекс, подумать, что ты хочешь видеть на столе
Я теперь даже и знаю, какой рулбук с кодексами актуален, в магазинах продают даже от 5ой редакции кодексы
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пользовался кодексом серых рыцарей от 2017 года, на 102 странице указаны 190, 46 и т д. Есть 9ая редакция для ГК?

Да я для удобства сделал табличку в экселе с макросом на распечатку ростера, уже поправил категории

Вот и как новичку это понять, если в каждом первом видосе про рыцарей не говорят об этом, а в кажлм втором советуют добавить примарисов или ИК. Это где то в книге правил написано?

Я теперь даже и знаю, какой рулбук с кодексами актуален, в магазинах продают даже от 5ой редакции кодексы

1. После этого куча всего менялось, в том числе и цен, как и выше советую ознакомиться с нынешним состоянием дел

2. Есть программы, где можно накидывать ростера - куда более надежные, хоть и не всегда на 100 процентов достоверные

3. Не смотреть мудацкие видосы (особенно, в которых советуют брать примарисов в союз), а разбираться самому в вышедших правилах, рульниках и тд

4. Кодекс 8ки+ПА серых, куча факов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. После этого куча всего менялось, в том числе и цен, как и выше советую ознакомиться с нынешним состоянием дел
Если не трудно, скажите куда смотреть, где взять эти актуальные цены

3. Не смотреть мудацкие видосы (особенно, в которых советуют брать примарисов в союз), а разбираться самому в вышедших правилах, рульниках и тд
Разбираться самому в чём? В том, что первый раз в глаза видишь? Я не псайкер, мысли не читаю и историю предмета по касанию не узнаю

4. Кодекс 8ки+ПА серых, куча факов
Я выписал цены из кодекса ГК 8ой редакции, мне сказали выше, что это неправильно,

что такое ПА?

Что такое FAQ? Это какие то официальные ответы GW? Где их найти и как определить их актуальность?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://www.warhammer-community.com/faqs/ - здесь лежат FAQ. В Munitorum Field Manual есть часть самых актуальных цен.

Сейчас действует книга правил 9 редакции (скоро выходит на русском https://hobbygames.ru/warhammer-40000-osnov...a-kniga-pravil) и кодекс 8 редакции (кажется, тоже есть на русском).

По предмету темы - не нужно загадывать на будущее и составлять ростеры на 1500-200 очков. Сначала лучше составить на 750-1000 и планомерно собрать небольшую армию

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начинать, говорили они, надо с кодекса армии, которая понравилась....

Начинаешь с кодекса, а следующим действием забываешь всё необходимое в игре из кодекса, спасибо

Почитать ради истории фракции я и книжки могу :/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Система союзников осталась в прошлом
Если теперь нельзя использовать союзников, то как тогда играют Ассасинорум? Исключительно по "Независимому оперативнику". в количестве одной штуки на поле?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если теперь нельзя использовать союзников, то как тогда играют Ассасинорум?

Союзники остались - система сменилась.

Если коротко, то армия сейчас набирается из детачментов, каждый из которых - это набор слотов HQ-Troops-Elite и так далее, где каждый юнит обязан принадлежать одной фракции - в твоём случае Grey Knights. Армия может иметь детачменты разных фракций, если у них есть общий кейворд типа Империум, Хаос, Альдари, или Тираниды (то есть детачмент Серых + детачмент Ассассинов, взятый по их правилу Execution Force - вполне себе валидный пример) .

Дополнительно это всё может осложняться особыми спецправилами того или иного кодекса - например Батл Райты сестёр битвы работают только если в армии нет "чужих" детачментов, а те же ассассины как раз могут лезть в чужие, не ломая их бонусов, по правилу Agent of Imperium - но это уже частные случаи.

Изменено пользователем sidestep
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Союзники остались - система сменилась.

Если коротко, то армия сейчас набирается из детачментов, каждый из которых - это набор слотов HQ-Troops-Elite и так далее, где каждый юнит обязан принадлежать одной фракции - в твоём случае Grey Knights. Армия может иметь детачменты разных фракций, если у них есть общий кейворд типа Империум, Хаос, Альдари, или Тираниды (то есть детачмент Серых + детачмент Ассассинов, взятый по их правилу Execution Force - вполне себе валидный пример) .

Дополнительно это всё может осложняться особыми спецправилами того или иного кодекса - например Батл Райты сестёр битвы работают только если в армии нет "чужих" детачментов, а те же ассассины как раз могут лезть в чужие, не ломая их бонусов, по правилу Agent of Imperium - но это уже частные случаи.

Что то такое читал у сестер рядом с какими стакающимися поинтами от количества юнитов сестер или типа того

Но если судить по кодексу 2017 года, у Серых рыцарей нет такого, а я очень сильно хотел бы фриблейда увидеть у себя в армии, не знаю, как на практике, но мне кажется он будет отличной огневой поддержкой тупым терминаторам (что могут только в ближний бой) + карапас отстреливает воздушку, а страйк сквад на эту роль какой то ватный судя по инфо листу, не очень нравится.

Имперский Рыцарь занимает в отряде роль Lord of War, которая есть у ГХ, о5 же, судя по старому кодексу, а новой информации по отряду Серых рыцарей я еще не нашел :/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но если судить по кодексу 2017 года, у Серых рыцарей нет такого, а я очень сильно хотел бы фриблейда увидеть у себя в армии, не знаю, как на практике, но мне кажется он будет отличной огневой поддержкой тупым терминаторам (что могут только в ближний бой) + карапас отстреливает воздушку, а страйк сквад на эту роль какой то ватный судя по инфо листу, не очень нравится.

Имперский Рыцарь занимает в отряде роль Lord of War, которая есть у ГХ, о5 же, судя по старому кодексу, а новой информации по отряду Серых рыцарей я еще не нашел :/

Парень, не принимай близко к сердцу, но у тебя оч поверхностное понимание базовых механик, не говоря уже о применении юнитов и их задачах. Ознакомься с рульником 9ки для начала.

В теории ты конечно можешь взять к серым еще и рыцаря (боюсь представить человека, что хотя бы подумает играть этим в нынешних условиях), но если ты на кухне собрался играть сам с собой, то какие проблемы. Обычно новичковые ростеры тут не обсуждают - это как правило цирк с конями как в данном случае. Вкури сначала систему (особенно, если у тебя «тупые терминаторы» серых про хтх исключительно)

Изменено пользователем young_chemist
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парень, не принимай близко к сердцу, но у тебя оч поверхностное понимание базовых механик, не говоря уже о применении юнитов и их задачах. Ознакомься с рульником 9ки для начала.

В теории ты конечно можешь взять к серым еще и рыцаря (боюсь представить человека, что хотя бы подумает играть этим в нынешних условиях), но если ты на кухне собрался играть сам с собой, то какие проблемы. Обычно новичковые ростеры тут не обсуждают - это как правило цирк с конями как в данном случае. Вкури сначала систему (особенно, если у тебя «тупые терминаторы» серых про хтх исключительно)

Довольно сложно что то "вкурить", когда последние кодексы оказываются неактуальными, а за актуальным чем то необходимо лезть на форум, где можно встретить " мудацкие видосы".

Я вообще открыт для готового ростера, чтобы не думать, но таких актуальных нет :/ И тем более у меня никакого понимания, конечно, я же не играл ни разу, только читал, порядка 7ми лет я читаю книги по вахе, и вот только решил собрать свою первую армию, и тут какие то "занозы" везде :/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Довольно сложно что то "вкурить", когда последние кодексы оказываются неактуальными, а за актуальным чем то необходимо лезть на форум, где можно встретить " мудацкие видосы".

Я вообще открыт для готового ростера, чтобы не думать, но таких актуальных нет :/ И тем более у меня никакого понимания, конечно, я же не играл ни разу, только читал, порядка 7ми лет я читаю книги по вахе, и вот только решил собрать свою первую армию, и тут какие то "занозы" везде :/

В последний раз объясняю: твой кодекс (серых рыцарей 8ой редакции) все еще актуален, просто вдовесок к нему идут изменения - как большие, так и не очень. Это не условная монополия, где ты купил коробку и играешь в нее всю жизнь без изменений. Для тебя актуальны: 1) пресловутый кодекс, 2) психик эвейкенинг (не помню как называется, там дарки энджелы на обложке), 3) факи, в которых в тч цены изменены, некоторые страты, разъясняются спорные моменты твоих правил.

Никто тебе тут не скинет «ростер для нагиба всего сущего», ты все равно не поймешь что с ним делать. Купи миньки, покрась, сходи на обучалки или пусть приятель, если есть играющий, объяснит - самый лучший вариант и действенный - куча вопросов отпадет. А выкладывать тут свои сомнительные ростеры смысла особого нет честно говоря

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В последний раз объясняю: твой кодекс (серых рыцарей 8ой редакции) все еще актуален, просто вдовесок к нему идут изменения - как большие, так и не очень. Это не условная монополия, где ты купил коробку и играешь в нее всю жизнь без изменений. Для тебя актуальны: 1) пресловутый кодекс, 2) психик эвейкенинг (не помню как называется, там дарки энджелы на обложке), 3) факи, в которых в тч цены изменены, некоторые страты, разъясняются спорные моменты твоих правил.

Никто тебе тут не скинет «ростер для нагиба всего сущего», ты все равно не поймешь что с ним делать. Купи миньки, покрась, сходи на обучалки или пусть приятель, если есть играющий, объяснит - самый лучший вариант и действенный - куча вопросов отпадет. А выкладывать тут свои сомнительные ростеры смысла особого нет честно говоря

Отлично, но у меня нет знакомых, кто увлекается вахой вообще, и никаких ни про какие обучалки я не слышал. Знаю, что где то в городе пара людей собирается иногда поиграть и это максимум, и это я узнал от продавца в пункте выдачи ХоббиГеймс, между прочим, не в паблике, ни через знакомых. (Привет из вымирающего Тольятти)

И мне не нужен ростер для нагиба, мне вообще нужно хоть что то, чтобы знать, что покупать. Я же не буду выкидывать 50к в хоббигеймс, чтобы забрать все имеющиеся миньки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну 50к так-то копейки в плане вложений в армию по меркам вахи сейчас. Это так, собрать 1 ростер поиграть полгода, пока мета не сменится и не придётся что-то добавлять/менять/убирать.

З.ы. Кнайта не бери, абсолютно бесполезнейшая вещь. ГК и так не самый чтобы прям ноубрейновый ногиб, и давать оппоненту фору в виде робота за 500 очков, который не убивает 5 примарисов за 100 очей и при этом сам умирает за ход, не стоит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну 50к так-то копейки в плане вложений в армию по меркам вахи сейчас. Это так, собрать 1 ростер поиграть полгода, пока мета не сменится и не придётся что-то добавлять/менять/убирать.
Я имел ввиду понапакупать всё что относится к ГК впринципе, то есть купить все возможные виды воздушных судов или три вида лэндрайдера, а потом думать, что с ними делать. Я понимаю сколько может стоить Армия, по этому не хочу покупать то, что мне мало вероятно понадобиться

З.ы. Кнайта не бери, абсолютно бесполезнейшая вещь. ГК и так не самый чтобы прям ноубрейновый ногиб, и давать оппоненту фору в виде робота за 500 очков, который не убивает 5 примарисов за 100 очей и при этом сам умирает за ход, не стоит.

Воооооот, а в каждом первом видосе говорят наоборот, и в дискорде мне кто то говорил брать грандмастера в дреднайте, мол они ломают лица :/ И я хотел два таких взять

И вот что теперь думать :/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Воооооот, а в каждом первом видосе говорят наоборот, и в дискорде мне кто то говорил брать грандмастера в дреднайте, мол они ломают лица :/ И я хотел два таких взять

И вот что теперь думать :/

Для начала разобраться с базовыми правилами, а в этом тебе поможет:

1. Рульбук 9-ки, выглядит вот так https://hobbygames.ru/warhammer-40000-osnovnaja-kniga-pravil

2. Кодекс, в данном случае серых рыцарей https://www.games-workshop.com/en-WW/Codex-...hts-hb-2017-eng

3. Доп. правила для серых можно найти здесь https://www.games-workshop.com/en-WW/Psychi...-Damned-EN-2020

4. Обновления цен, забрать можно отсюда https://www.warhammer-community.com/faqs/#warhammer-40000 в Munitorum Field Manual

5. Актуальные факи найти можешь на указанной выше странице

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею, что собирать, вот натыкал себе пару ростеров, но на деле не знаю, что лучше.

Игра сейчас в переходном состоянии, поэтому если не писец как хочется подвигать миниатюрки Серых Рыцарей, я бы воздержался до выхода нового кодекса.

Честно говоря даже не знаю от чего играют в таких мелких форматах ГК, читал что то про вортекс шторм или типа того

Основных вариантов два - три ндк: два грандмастера, один обычный; либо 10 паладинов с поддержкой героев по вкусу. Страйк сквады забивают необходимый минимум пехоты.

Я пользовался кодексом серых рыцарей от 2017 года, на 102 странице указаны 190, 46 и т д. Есть 9ая редакция для ГК?

Актуальные цены тут: https://www.warhammer-community.com/wp-cont...l769G2olA3v.pdf

Вот и как новичку это понять, если в каждом первом видосе про рыцарей не говорят об этом, а в кажлм втором советуют добавить примарисов или ИК. Это где то в книге правил написано?

Аж интересно, где ты такие видосы нашел. Я в глаза не видел ни одного такого ростера, хотя и с людьми общаюсь, и БиЧи всякие мониторю.

Я теперь даже и знаю, какой рулбук с кодексами актуален, в магазинах продают даже от 5ой редакции кодексы

Для игры за Серых Рыцарей нужно иметь:

1) Рулбук девятой редакции;

2) Кодекс Серых Рыцарей восьмой редакции (устареет ориентировочно в течении года);

3) Дополнение Psychic Awakening: Ritual of the Damned (устареет с выходом кодекса девятой редакции);

4) FAQ и Errata на вышеперечисленные книги, которые можно найти здесь: https://www.warhammer-community.com/faqs/#warhammer-40000

Разбираться самому в чём? В том, что первый раз в глаза видишь? Я не псайкер, мысли не читаю и историю предмета по касанию не узнаю

Очень просто: прочитать рулбук, прочитать правила своей армии, посмотреть несколько репортов с ее участием. Прежде чем нагибать, надо понять, как в эту игру вообще играть.

Если теперь нельзя использовать союзников, то как тогда играют Ассасинорум? Исключительно по "Независимому оперативнику". в количестве одной штуки на поле?

Союзников использовать можно, но Серым это не выгодно. Одно из сильнейших их правил - Мастера Варпа - работает только если каждый отряд в армии принадлежит к Серым Рыцарям. Терять его ради Рыцаря или пары пачек эрадикаторов я бы не стал.

Что до Инквизиции и Ассассинорума - у них особое правило, которое позволяет брать их в армии, не ломая правила типа Мастеров Варпа.

Довольно сложно что то "вкурить", когда последние кодексы оказываются неактуальными, а за актуальным чем то необходимо лезть на форум, где можно встретить " мудацкие видосы".

Я вообще открыт для готового ростера, чтобы не думать, но таких актуальных нет :/ И тем более у меня никакого понимания, конечно, я же не играл ни разу, только читал, порядка 7ми лет я читаю книги по вахе, и вот только решил собрать свою первую армию, и тут какие то "занозы" везде :/

Ну, "а кому сейчас легко?" Правила очень сильно разрастаются, к сожалению, по разным источникам. Конечно, лучший вариант - найти в городе клуб и прийти, попросить научить. Как правило, новичкам рады.

И мне не нужен ростер для нагиба, мне вообще нужно хоть что то, чтобы знать, что покупать.

Повторюсь, я бы дождался кодекса, прежде чем серых закупать, потому что многое может измениться. Но если очень хочется, предлагаю хороший старт: Вольдус, коробка терминаторов, коробка простых парней. Спец.оружие по началу не выдавать - болтеры хороши сами по себе - но и не отдавать/выбрасывать - сделать отряд со спец.оружием можно потом. Из термей собрать паладинов, страйков сделать 2 по 5. Давать всем мечи и алебарды поровну, одному парню обязательно дать посох. Фальчионы лучше не трогать. Таким образом, у тебя будет все для патруля и для обучающей игры. Вольдус - отличный псайкер, который накидает все нужные баффы. Паладины - хороший ударный отряд, который еще и терпит урон, ко всему прочему. Две пятерки простых парней забьют обязательные слоты пехоты, необходимые при сборке армии, хороший отряд поддержки.

Я бы начал с этого, отыграл пару игр, а потом думал, что дальше.

Воооооот, а в каждом первом видосе говорят наоборот, и в дискорде мне кто то говорил брать грандмастера в дреднайте, мол они ломают лица :/ И я хотел два таких взять

И вот что теперь думать :/

Дреднайт может быть хорош лишь на малые форматы, где он может быстро добраться до противника и где его тяжело быстро убить. Я бы не стал брать его первым, до того, как ты поймешь, как армия играет в принципе.

Изменено пользователем Corvus Fortis
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DUt6Uil.jpg

(А что не надо то?)

Изменено пользователем de blackfisk
на первый раз прощается, но больше так не надо )
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И так, правила игры от 9ой редакции с лейтенантом на первой страницы я прочитал еще раз

Книженьку пробуждения с темным ангелом на обложке тоже прочитал

На faq взглянул, стоимость юнитов обновил

Единственное что, не нашел новый состав армии, обязательное количество тех или иных видов юнитов и т п.

Есть только старая какая то, не знаю, на сколько она актуальна

Nemesis strike force:

1 - HQ - обязательный, 1 по усмотрению

1 - Troops - Обязательный, 3 по усмотрению

4 - Elites

2 - Fast Attack

2 - Heavy support

1 - Fortification

1 - Lord of War

"Я накидал пару ростеров, с учетом советов"
"Первый"
Здесь нет паладинов, как советовали, но без них влазиет больше юнитов, ну хз

750 points (Grey Knights)

HQ (160):

.. X1 Grand Master Voldus (160/160/160)

Elites (104):

.. X5 Purifier squad (20/100/104)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X3 Storm bolter (0/0)

.. .. X1 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X1 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops (486):

.. X10 Terminator squad (38/380/384)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X8 Storm bolter (0/0)

.. .. X4 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X2 Nemesis warding stave (0/0)

.. X5 Strike squad (20/100/106)

.. .. X1 Psilencer (2/2)

.. .. X4 Storm bolter (0/0)

.. .. X1 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

"Второй"
Здесь есть паладины, но теперь у меня остаётся аж 50 поинтов, и чем забить их, я хз

698 points (Grey Knights)

HQ (160):

.. X1 Grand Master Voldus (160/160/160)

Elites (254):

.. X5 Paladin squad (50/250/254)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X3 Storm bolter (0/0)

.. .. X2 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops (204):

.. X10 Strike squad (20/200/204)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X8 Storm bolter (0/0)

.. .. X3 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X3 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X2 Nemesis warding stave (0/0)

Dedicated Transports (80):

.. X1 Rhino (80/80/80)

.. .. X1 Storm bolter (0/0)

"Третий"
Можно сделать так, но страйк сквад остается без рино, не знаю что лучше, два грандмастера или страйк + рино

740 points (Grey Knights)

HQ (282):

.. X2 Grandmaster (138/276/282)

.. .. X2 Psilencer (3/6)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

Elites (254):

.. X5 Paladin squad (50/250/254)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X3 Storm bolter (0/0)

.. .. X2 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops (204):

.. X10 Strike squad (20/200/204)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X8 Storm bolter (0/0)

.. .. X3 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X3 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X2 Nemesis warding stave (0/0)

"Четвёртый"
Летающий юнит, хоть и не может захватывать точки, но по нему сложнее попасть, может быть в нем есть профит?

731 points (Grey Knights)

HQ (190):

.. X1 Lord Kaldor Draigo (190/190/190)

Elites (254):

.. X5 Paladin squad (50/250/254)

.. .. X2 Psilencer (2/4)

.. .. X3 Storm bolter (0/0)

.. .. X2 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

Troops (102):

.. X5 Strike squad (20/100/102)

.. .. X1 Psilencer (2/2)

.. .. X4 Storm bolter (0/0)

.. .. X1 Nemesis force halberd (0/0)

.. .. X2 Nemesis force sword (0/0)

.. .. X1 Nemesis warding stave (0/0)

Flyer (185):

.. X1 Stormtalon Gunship (165/165/185)

.. .. X2 Heavy bolter (5/10)

.. .. X1 Twin assault cannon (10/10)

В начале игры, помимо основной расстановки поля, армии, миссий и т п

Если у меня фулл стак GK, я выбираю один из приливов варпа, прочитав все прилив, в начале, как мне кажется, стоит брать Tide of Shadows (Если я правильно понял, все юниты не в укрытиях, считаются в укрытиях, а те, что в укрытиях дополнительно вычитают 1 из броска на попадание)

Затем мне нужно объявить, кто из моих HQ является боссом того или иного угла качалки, то есть выбрать его дисциплину

Warp Shaping - Меняет приливы (волны) варпа, как именно он меняет, я не понял. Похоже, что в пси фазу необходимо по обыкновению бросить кубы на пси-тест (Значение брошенных 2D6 Должно быть больше charge value заклинания (5)), То есть, при 6-11 я могу сменить волну, если меня не засайленсят, для этого противник кидает 2D6 и должен выкинуть больше значения, которое я выкинул на пси-тесте

Не уверен в крутости этой дисциплины в быстрых схватках

- И тут, у меня вопрос, в правилах сказано, что к смайту не относится правило на один пси-тест, то есть я могу перекидать неудачный пси-тест на смайт, но смайт так или иначе за один ход может быть произнесен один раз одним юнитом? или одной моделькой? (GK же поголовно псайкеры, один отряд терминаторов (5) может смайтить 5ть раз за ход или 1ин?

Когда выберу дисциплину каждому HQ, надо раздать реликты моим HQ, и тут сказано:

"if your army is led by GREY KNIGHTS Warlord, you can give one of the followbng ..." о каком варлорде говорится? Имеется ввиду любой HQ? Но я же не могу собрать армию без HQ, зачем там if тогда?

Что дать грандмастеру, я не знаю :/

Есть еще литании от капелана, которого надо конверсить. Литании, это вроде как не магия варпа, а следовательно выбирается одна перед боем

Дальше у нас идут обыденные будни спейсмарина с драйго в варпе и болтерпорно, это все в правилах описано, что кого, когда хэви получают -1, когда рапид фаер стреляет x2 и т д

Единственное что, спас броски, что то про них как то скомкано написано,

Противник выбирает в кого стрелять:

Кидает бросок на попадание, далее на ранение, далее я делаю спас бросок

Он один или их несколько?

Есть показатель брони, обычно 5+

Если показатель щита, обычно 3-4+

Если непробиваемый спасбросок

Если еще какие то уникальные правила, типа: "КОМАНДИР, ЛОЖИТЕСЬ"!

Есть еще какие то немезис посохи, которые вычитают 1 из брони, Я так понял именно этот посох необходимо включить в каждый отряд по одной штуке

Типа во время фазы схватки, моделька с этим посохом ... зачем она? Она же одна всего :/

Так я кидаю один наибольшой спас бросок, или за всё возможное, что может помочь

А на последок стратегемы, в книге правил я че то не нашел упоминания о них, но они есть, их много, а еще на них необходимо тратить очки, количество которых и их прирост я не знаю :/

Ia6piSy.jpg

Изменено пользователем de blackfisk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Единственное что, не нашел новый состав армии, обязательное количество тех или иных видов юнитов и т п.

Тебе нужен раздел Detachments в основной книге правил. Самое главное, чтобы собрать самый простой детач, тебе нужен всего-то один герой и один отряд пехоты (troops), к коим относятся терминаторы серых рыцарей и простые парни в виде strike squad. На первые игры на композицию можно забить вообще - просто фигурки подвигать, рулбуком не возбраняется, как и нормальными оппонентами.

Есть только старая какая то, не знаю, на сколько она актуальна

Nemesis strike force:

Ты уверен, что у тебя книжка восьмой редакции, а не седьмой. NSF был в седьмой и не коим образом не валиден в современных реалиях.

Здесь нет паладинов, как советовали, но без них влазиет больше юнитов, ну хз

Пурифаеры - довольно специфический отряд, я бы не стал с него начинать.

Здесь есть паладины, но теперь у меня остаётся аж 50 поинтов, и чем забить их, я хз

Провисающие 50 очков - не так уж и страшно (ты ведь не собираешься нагибать все и вся гипероптимизированными расписками, верно?). Лучшие способы забить - дать молоточек сержанту паладинов и/или героям; взять больше тел в какой-нибудь отряд; набрать сервиторов (которых достать не очень-то просто). Для начала, я бы просто не парился.

Можно сделать так, но страйк сквад остается без рино, не знаю что лучше, два грандмастера или страйк + рино

Трнспорт страйкам не шибко нужен - их можно увести в резерв и выкинуть телепортом или телепортировать псисилой.

Летающий юнит, хоть и не может захватывать точки, но по нему сложнее попасть, может быть в нем есть профит?

По началу не трогай технику вообще, если, конечно, не для полочки, чтобы красивенько стояло и радовало глаз. Самолетики сейчас не лучшие времена переживают. Если очень хочется разнообразить коллекцию техникой, которая при этом хоть какую-то пользу на столе будет приносит - только ринка/разорбек, но будь готов к тому, что на первый-второй ход от них ничего не останется.

В начале игры, помимо основной расстановки поля, армии, миссий и т п

Если у меня фулл стак GK, я выбираю один из приливов варпа, прочитав все прилив, в начале, как мне кажется, стоит брать Tide of Shadows (Если я правильно понял, все юниты не в укрытиях, считаются в укрытиях, а те, что в укрытиях дополнительно вычитают 1 из броска на попадание)

Да, если не знаешь, что делаешь, тени - лучший вариант.

Затем мне нужно объявить, кто из моих HQ является боссом того или иного угла качалки, то есть выбрать его дисциплину

Warp Shaping - Меняет приливы (волны) варпа, как именно он меняет, я не понял. Похоже, что в пси фазу необходимо по обыкновению бросить кубы на пси-тест (Значение брошенных 2D6 Должно быть больше charge value заклинания (5)), То есть, при 6-11 я могу сменить волну, если меня не засайленсят, для этого противник кидает 2D6 и должен выкинуть больше значения, которое я выкинул на пси-тесте

Не уверен в крутости этой дисциплины в быстрых схватках

Выбор особенностей командующего, артефактов и психосил просиходит до игры - вообще до всего, это даже дома можно сделать.

Для успешного каста значение должно быть больше или равно, т.е. прилив проходит с пяти. Так как у тебя в детачменте только серые рыцари, то у тебя будет бонус - +1 к этому броску, т.е. нужно выкинуть на кубах 4 или больше. Если от миниатюры, которая этот каст выполнят, есть вражеский псайкер в 24 дюймах, то да, он может сделать бросок на отмену, который должен быть строго больше твоего результата+бонус.

Если каст успешен, ты просто выбираешь другой тайд, и он начинает действовать сразу же.

- И тут, у меня вопрос, в правилах сказано, что к смайту не относится правило на один пси-тест, то есть я могу перекидать неудачный пси-тест на смайт, но смайт так или иначе за один ход может быть произнесен один раз одним юнитом? или одной моделькой? (GK же поголовно псайкеры, один отряд терминаторов (5) может смайтить 5ть раз за ход или 1ин?

Попытаться использовать любую психосилу можно только раз за фазу. Т.е., даже если бросок был не удачным, до следующей фазы ни сам псайкер, ни другие псайкеры в армии пытаться ее скастить не могут. Смайт - исключение. Каждый псайкер может попытаться скастить его 1 раз, при этом, каждая следующая попытка сложнее на 1. Например, вольдус пытается скастить смайт, кинул 5, смайт прошел, больше Вольдус его кастить не может. Потом пытаются паладины. Надо кинуть уже 6, чтобы было удачано. Кинули 3, не прошел, больше им пытаться нельзя. Потом отряд страйков: нужно кинуть уже 7, кидают 9, прошел. И так далее.

Когда выберу дисциплину каждому HQ, надо раздать реликты моим HQ, и тут сказано:

"if your army is led by GREY KNIGHTS Warlord, you can give one of the followbng ..." о каком варлорде говорится? Имеется ввиду любой HQ? Но я же не могу собрать армию без HQ, зачем там if тогда?

Что дать грандмастеру, я не знаю :/

Не каждому, а только одному, который не является именным (т.е. Драйго, Вольдус, Кроу и Штерн артефакты брать не могут). Я бы не стал брать простого грандмастера, если есть Вольдус. Если хочешь неименного героя, то лучше достань библиария в терминаторской броне. Или еще более продвинутый метод - покупаешь коробку паладинов, двоих собираешь в знамя и апотекария, из троих оставшихся конверсишь брата-капитана, библиария и капеллана. Но я бы не стал с этого начинать. Вольдус и библиарий удовлетворят все твои нужды на первое время, пока не поймешь сам, чего хочешь.

Насчет варлорда. Технически, во всяких форматах типа опен плея, варлорда можно не назначать или назначит не героя. Не заморачивайся, никто так никогда не делает. Варлордом назначаешь любого героя (character, не обязательно даже HQ, можно апотекария или знамя, например), и он получает командную особенность (warlord trait). Если персонаж именной, то у него эта особенность прописана заранее, менять ее нельзя. У Вольдуса, например, обязательно Lore Master.

Есть еще литании от капелана, которого надо конверсить. Литании, это вроде как не магия варпа, а следовательно выбирается одна перед боем

Капеллан серых рыцарей знает одну базовую для всех капелланов литанию, прописанную у него в профиле +2 из списка литаний, приведенном в Ritual of the Damned. Там, кстати, и нужно смотреть инфолист капеллана, а не в кодексе.

Он один или их несколько?

По количеству успешных бросков на ранение.

Есть показатель брони, обычно 5+

Если показатель щита, обычно 3-4+

Ума не приложу, откуда ты все это берешь. Показателей брони (окей, исключая сервиторов), в кодексе серых рыцарей ровно 2 - 2+ и 3+. Щит в кодексе ровно один - у драйго. Он дает +1 к спас-броскам брони и 4+ непробиваемый спас-бросок.

Если еще какие то уникальные правила, типа: "КОМАНДИР, ЛОЖИТЕСЬ"!

Это не бросок, это правило, просто запрещающее стрелять по героям, если они не ближайшая цель для стреляющего отряда и [ну уж нет]одятся в 3 дюймах от отряда, в котором 3 или больше моделей, либо от техники. Проще говоря, держи героев за спинами обычных ребят и поближе к ним, и по нему нельзя стрелять.

Посох не понижает броню, а позволяет модели с посохом прибавить 1 к непробиваемым спас-броскам в ближнем бою. Т.е. он становится у паладина 4+, а если он под психосилой, то вообще 3+. Это может неплохо помочь против злых вражеских отрядов ближнего боя с высоким бронепробитием. Впрочем, по началу можно и без нее обойтись - просто раздать алебарды/мечи, можно молоток сержанту отряда паладинов. Главное, не выкидывать посохи - потом ты их, скорее всего, захочешь нацепить.

По спас-броскам: один наибольший.

По стратагемам: у тебя точно книга правил девятки? Там про стратагемы все есть, и про очки, и даже дан список базовых, всем доступных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И топикстартеру все также советую сходить на обучалку или с кем-нибудь отыграть, кто сможет объяснить. Если ты никого не знаешь и не хочешь (не знаешь) искать оппонентов, то с кем в итоге будешь катать на регулярной основе?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы с радостью сходил, но пока я только докрашиваю терминаторов

"Они ужасны"
Как вообще кто то способен такие мелкие детали красить, моя кисточка 0(КАРЛ НУЛЕВОГО!) размера не способна покрасить отдельно черепок или медальtcglLvi.jpg

А еще белый цвет слишком белый, неестественный, не знаю, как книжки им на плечах раскрасить

И так, мне тут подбросили wahap****-ю, где я еще раз прочел полные и расширенные правила 9ой редакции, а также все актуальное(?) для GK

Правил очень много, для понимания за раз, пока одни правила укладываешь в голове, другие теряются, но да не суть

Есть пара вопросов:

AP - "-2", что значит? Я вот пока пишу это, забыл и окончательно не понял, как работает AP

Что лучше AP -2 или AP 0?

Серые Рыцари, как и все спейсмарины любят болтеры, и у них есть специальное правило Bolter Discipline

Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой

(Условный отряд противника подошел к точке, засел там, а я в свой ход десантирую им на голову интерцепторов с пси-болтами какими нибудь, мне нужно знать с какого расстояния активируется x2 выстрелы со шторм болтеров, либо я их на минимальные 9 дюймов пытаюсь приложить, либо подальше, если не хочу далее пойти ими в хтх? Хотя всё равно Vortex of Doom только в 12 дюймах применяется) (и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)

Пытаюсь понять работу CP, поправте

На 999птс армию выделяют 6CP,

1CP я трачу на один отряд в телепортариуме? (у меня, допустим 2 таких, значит 2CP)

По необходимости я могу далее, во время боя, использовать оставшиеся 4 на стратигемы, мне понравились пси-болты, трансхуман,

Подскажите еще полезные стратигемы, просто сложно оценить необходимость тех или иных

Sv - это что? Инвуль спас бросок у паладинов, к примеру, 5+, то есть спасает только 5 или 6 выброшенная одним D6, если дать посох, то будет 4+

А что такое Sv? У паладинов Sv 2+, Броня спасает на 2+????????

Изменено пользователем de blackfisk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

de blackfisk

Большая часть твоих вопросов решается прочтением базовых правил, которые даже искать нигде не надо - они лежат в свободном доступе на https://warhammer40000.com/rules/. Там даже русская версия имеется, хотя при возможности приоритет всё же лучше отдавать оригиналу.

Без обид, но это настолько вот основные и простейшие механики.

(и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)

Да, это так и работает. Если противник не отгородился от тебя расходными юнитами, блокирующими высадку.

и у них есть специальное правило Bolter Discipline Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой

Дисциплина на них работает, если они стреляют с места, никуда не двигавшись. Высадка, очевидно, считается движением.

Изменено пользователем sidestep
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы с радостью сходил, но пока я только докрашиваю терминаторов

Похвально, что собираешься играть сразу покрасом. Выглядят вполне нормально, тем более если первый покрас.

Правил очень много, для понимания за раз, пока одни правила укладываешь в голове, другие теряются, но да не суть

Повторюсь - не стоит беспокоиться по этому поводу. После пары игр основное запомнишь. Сейчас главное прикинуть в голове основные принципы - как двигаться, стрелять, драться и т.п.

Есть пара вопросов:

AP - "-2", что значит? Я вот пока пишу это, забыл и окончательно не понял, как работает AP

Что лучше AP -2 или AP 0?

AP - Armor Penetration, чем больше циферка, тем лучше. Оно буквальна показывает, сколько надо вычесть из значения спас-броска.

Серые Рыцари, как и все спейсмарины любят болтеры, и у них есть специальное правило Bolter Discipline

Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой

(Условный отряд противника подошел к точке, засел там, а я в свой ход десантирую им на голову интерцепторов с пси-болтами какими нибудь, мне нужно знать с какого расстояния активируется x2 выстрелы со шторм болтеров, либо я их на минимальные 9 дюймов пытаюсь приложить, либо подальше, если не хочу далее пойти ими в хтх? Хотя всё равно Vortex of Doom только в 12 дюймах применяется) (и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)

Пусть меня поправят, но любое действие, которое подразумевает выставление моделек на стол после начала игры делает модель подвигавшейся. Т.е. тяжелое оружие получает штраф на точность, а болтерная дисциплина слетает. В любом случае, в ПА есть стратагема, позволяющая ее врубить подвигавшемуся отряду.

Прыгнуть интерцепторами, покастовать, пострелять и попробовать почражить - вполне законно, а иногда даже необходимо.

Пытаюсь понять работу CP, поправте

На 999птс армию выделяют 6CP,

1CP я трачу на один отряд в телепортариуме? (у меня, допустим 2 таких, значит 2CP)

По необходимости я могу далее, во время боя, использовать оставшиеся 4 на стратигемы, мне понравились пси-болты, трансхуман,

Подскажите еще полезные стратигемы, просто сложно оценить необходимость тех или иных

Кого ты уводишь в телепортариум по стратагеме? Это довольно ситуативная штука.

Но все правильно, ты дважды используешь стратагему на телепортариум, у тебя остается 4 командных очка, которые можно использовать на псиболты и трансхуман. Но это довольно-таки мало, поэтому я бы постарался на телепортариуме сэкономить.

Как правило, самые полезные статагемы:

- переброс любого броска на базовое действие;

- -1 урон в стрельбу по отряду терминаторов/паладинов/герою;

- псиболты;

- трансхуман;

- +1 к кастам в ауре после успешного каста;

- подраться героем после смерти;

- покастить на трех кубах;

- выйти в 3-х дюймах от противника без возможности чаржа;

- подраться моделькой паладина после смерти;

- +1 на попасть терминаторам/паладинам.

Sv - это что? Инвуль спас бросок у паладинов, к примеру, 5+, то есть спасает только 5 или 6 выброшенная одним D6, если дать посох, то будет 4+

А что такое Sv? У паладинов Sv 2+, Броня спасает на 2+????????

Sv - сокращение от Save, т.е. спас-бросок. На него действует АP, а на инвуль не действует - это главная разница. И да, по базе, терминаторы и паладины игнорируют урон на 2+. К сожалению, в игре много оружия с высоким AP, так что именно 2+ кидать придется не так уж часто, как хотелось бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...