Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей Games Workshop


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 7,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Ну глянь чаптер аппрувд чай не маленький :)

Изменено пользователем HorrOwl
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я видимо один паникую или шо? Как бы это не оказалось планом "все те в кого стреляют примарисы +50% к стоимости, примарисам + 15/20%"

Чет грустно становится.

Лан надо подождать. С кп я вообще не понял его стало настолько больше, что меньше?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наслушался страшилок про то, как ИТЦшники составляют ростеры с упором на то, чтобы противник не мог бы нормально выполнять вторчику, и теперь что-то волнуюсь, что так и у нас будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну то есть а культисты по 6 это типа норм :)

Зависит от того, сколько стоит гретчин и конскрипт.

Но чую, если и сейчас игроки не начнут забивать трупсу ХСМ, культисты будут стоить 10.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

попытка быть немного малифо/инфиней - смешная.

Про цены - ну вообще странные бомбалейо , ну вспомните начало 8ки - там вам срамные примарисы задорого и хордовые юниты задорого , наде же потом что-то в чаптер апрувдах удешевлять. Про культистов тож понятно почему - если появляются миссии на экшоны(в дополнение к скорингу) - максимально дешовые отряды должны быть востребованы(хотя надо смотреть рульпак целиком конечно)

Если что с балансом цен они обделаются, к гадалке не ходи , а вот мишн пак может быть вполне годным(в 8ке мишн паки были не так уж плохи)

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А еще меня преследует ощущение, что маэля больше не будет. О нем даже не заикнулись (если я ничего не пропустил), а этерник, вторичка, а потом еще и маэль сверху - как-то жирновато выходит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я видимо один паникую или шо? Как бы это не оказалось планом "все те в кого стреляют примарисы +50% к стоимости, примарисам + 15/20%"

Чет грустно становится.

Лан надо подождать. С кп я вообще не понял его стало настолько больше, что меньше?

Типичная манипуляция - это как с бримами которые стоили 3 очка а стали 4! Удорожание аж на 33%!

А то что какие-нибудь Штормрейвены подорожали в первой трети 8-ки на те же 33% - это какбы и пофиг - там то всего лишних очков 70.

Кстати учитывая увеличение масштаба - вангую что теперь кастомизируемый обвес перестанет быть 0 очков

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Locke, мне кажется немного наивно полагать что ХСМ будут по 11 очков, так что ещё неизвестно чем там будут забивать трупсу и будут ли вообще, кек.

Omega-soul, ну это всё здорово конечно, но теперь там где стояло три отряда будет два за те же очки. Это ощутимо. И это получает юнит теряющий востребованность. Уровня шестёрки он её не обретёт. И это все на фоне не значительного удорожания примарисов, которые на каждом столе. Хз, напрягает это все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, сколько будет стоить техника в новой редакции. Будет смешно, если танковые командиры ИГ опять останутся в районе 200.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А еще меня преследует ощущение, что маэля больше не будет.

И это имхо будет один из самых больших Винов новой редакции. Давно пора убрать эту рандомную хренотень или вообще, или на уровень нарратива\опен плея.

Изменено пользователем Dumus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И это имхо будет один из самых больших Винов новой редакции. Давно пора убрать эту рандомную хренотень или вообще, или на уровень нарратива\опен плея.

Предлагаешь вернуться к 5ке? Когда четыре хода лениво сидишь в коврах, а на пятый ход от края стола к точке-башне турбобустила тройка эльдарских байков и ты выигрывал игру?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаешь вернуться к 5ке?

ну новая система миссий это скорее в сторону малифо для дошколят чем устарешвая пятерка кмк

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

показали пока только миссии entenal war. про отказ от маеля речи не было. да и по последнему ЧА не было там рандома.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаешь вернуться к 5ке? Когда четыре хода лениво сидишь в коврах, а на пятый ход от края стола к точке-башне турбобустила тройка эльдарских байков и ты выигрывал игру?

Пока показанное говорит о скоринге очков каждый ход, а не в конце игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаешь вернуться к 5ке?

А что других вариантов нет? Судя по фэйсбукам правила пишет кто то близкий к итс. А от засвеченной миссии веет итцшный ветерок. Так что вариантов много.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В том-то и дело, что маэль только-только начали в божеский вид приводить. Возможность скинуть до 18 ненужных карт, а потом еще выбирать какие из них разыгрывать, свела рандом к минимуму. Да, все еще можно вытянуть совершенно ужасную руку, но точно так же можно сплошные единицы всю игру кидать, рандом есть рандом. Я б хотел увидеть развитие идеи. Может, правда, и не выпилили его, просто будут отдельные миссии и только формат этерник+маэль уйдет в прошлое. А может его потом в ЧА/ВД завезут.

Тоже не похоже, что ИТЦшные вторички 1 в 1 копируют. Надеюсь, их недостатки пофиксят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В том-то и дело, что маэль только-только начали в божеский вид приводить.

Осталось убрать рандом полностью. Игроки набирают себе миссии смотря на армию противника. К тому же эта система уже который год тестировалась :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Осталось убрать рандом полностью. Игроки набирают себе миссии смотря на армию противника. К тому же эта система уже который год тестировалась :rolleyes:

Да-да. Итцшная система вторичек настолько прекрасна, что часть армий и архетипов в ней проигрывает любому сопернику (кроме зеркала) автоматом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Осталось убрать рандом полностью. Игроки набирают себе миссии смотря на армию противника. К тому же эта система уже который год тестировалась :rolleyes:

Разве ваха не про рандом? Когда у тебя снайпер в упор промахивается, потому что ты единицу кинул, или когда огнемет никого не поджигает в итоге и тд и тп. Если все аспекты игры рандом, то почему один из них должен выделяться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да-да. Итцшная система вторичек настолько прекрасна, что часть армий и архетипов в ней проигрывает любому сопернику (кроме зеркала) автоматом.

Часть армий и архетипов в принципе проигрывает любому сопернику автоматом. Ты обычно о них в каждой второй теме пишешь, кстати говоря. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересности с сегодняшнего стрима (что уловил):

- получение КП в фазу командования будет зависеть от миссии, это не базовое правило;

- транспорты можно брать только за пехоту, а не за любой юнит;

- многие правила из МП перейдут в корные, например, возвращение КП;

- первый взятый детач - бесплатный;

- базовые стратагемы из восьмерки остались, но будет больше новых (вроде всего 5, но тут могу ошибаться);

- из новых стратагем - раздать морталки вражескому отряду, который отступает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разве ваха не про рандом?

Дело во влиянии рандома, миссии по маэлю вполне могут в два хода превратить игру в 100% выигрыш/проигрыш, только потому что карты так легли. Абсолютно без участия игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...