Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Monster Hunter World [PS4, X1, PC]


Рекомендуемые сообщения

1.jpg

Праздник для любителей гриндана и коопа. Игра реально удалась, дикая аддиктивность. Да и просто красиво и атмосферно. Если кто раздумывает, брать или нет - брать. Только на Digital Deluxe не ведитесь - переплачивать будете исключительно за пару жестов, пару причесок и татух да десяток аватарок.

Ключ к принятию Monster Hunter именно как игры — осознание того, что геймплейно народно любимый третий «Ведьмак» и выстрелившая в 2017 году Horizon Zero Dawn — клоны Monster Hunter.

Охота на монстров в Monster Hunter: World — многогранный детальный процесс, в центре которого даже не всегда размахивание двухметровым мечом. Во время охоты можно использовать многочисленные ловушки, устройства, осла[эх жаль]ющие монстра снаряды, покрытия для стрел и саму природу — растения, в которых монстр путается ногами, усыпляющие и парализующие жабы (сами не наступите!), другие звери, готовые отстаивать территорию и от тебя, и от твоей жертвы. И учти, монстры — это тебе не рядовые мобы, которых можно закликать. У каждого тьма особенностей и уникальных навыков, с которыми нужно считаться, иначе бой может и за десяток секунд закончиться. Тебя будут ослеплять, травить, рвать на части когтями. Один и тот же монстр в разных сражениях может применять разные тактики, он будет изматывать, убегать, прятаться, намеренно заманивать тебя туда, где водятся его сородичи. Всегда присутствует масса факторов, которые, скорее всего, накроют весь твой план и сделают сражение уникальным и по-своему сложным.

Даже рутинный забег за чешуей на новую пару сапог в два счета оборачивается приключением и заставляет перестраивать тактику, пробовать новые подходы, бороться за выживание, а то и пути к отступлению искать.

Изменено пользователем Gato Calavera
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Охотимся на монстров. Крафтим из них шмот чтобы охотиться на более сильных монстров. Всё это с отличной боевкой и хорошей сложностью без школохардкора. Средний зверь в адекватном для него шмоте убивается минут за 10-15. Кооп на 4 рыла в наличии. Шмота много, монстров много.

nergigante-broken-horn-monster-hunter-world.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как фанат серии, скажу так - это не годнота, а х..та. Все упрощено в угоду обывателю. Это не Монстер Хантер, это подделка для западных толстых детей, которые любят игры в стиле "пресс х 2 вин". В топку!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем играть в монстрхантер, если есть драгонс догма ровно с той же боевкой, но вдобавок еще с каким-никаким открытым миром и сюжетом?

Хотя когда выйдет на пк, может и возьму.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, МХ - это такая "вещь в себе". Задротский рай, гринд ради гринда. Кому-то нравится, большинству - нет. Для казуалов уже есть серия Gods Eater, опять же с сюжетом, простенькими (на фоне МХ) боями и т.п.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как фанат серии, скажу так - это не годнота, а х..та. Все упрощено в угоду обывателю. Это не Монстер Хантер, это подделка для западных толстых детей, которые любят игры в стиле "пресс х 2 вин". В топку!

Вставить вместо МХ "сериянейм" - ничего не изменится. Обыкновенное задротское нытье о деревьях, что раньше выше были. Не верьте, господа, игра хорошая.

А Догма здорово проигрывает по боевке и вариативности. Да и сюжет там того же уровня, что и в МХ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел на стриме , сперва заинтересовало, тк да оно оче красиво , но вот геймплей это какой-то жутко однообразный гринд . Вобщем слишком скучно и однообразно на мой вкус.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Одному в это играть смысла нет никакого, но в коопе должно быть весело. Возьму когда будет на ПК.

З.Ы. В их вселенной люди заставляют котиков работать. Еретики!!!11

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вставить вместо МХ "сериянейм" - ничего не изменится. Обыкновенное задротское нытье о деревьях, что раньше выше были. Не верьте, господа, игра хорошая.

А Догма здорово проигрывает по боевке и вариативности. Да и сюжет там того же уровня, что и в МХ.

Если ты играл в предыдущие игры МХ - удивительно, что тебе понравилось. Если не играл - то чисто вкусовщина. Игра, где упрощено абсолютно ВСЁ по сравнению с предшественниками, и при этом ориентированная на задротов еще больших, чем в Соулсах, хорошей быть не может. Хотя, может ты графодрочер...

Изменено пользователем Ender
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Средний зверь в адекватном для него шмоте убивается минут за 10-15

А убивать его надо раз 7, чтобы шмот прокачать...

https://youtu.be/qcjoVnWSos8

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А убивать его надо раз 7, чтобы шмот прокачать...

Если хочешь, к примеру, сет какой-нибудь - то и больше. Спасибо, хоть дропрейт не корейский. Впрочем, гриндан здесь основа геймплея, кому он не по нраву - не будет играть.

Изменено пользователем Gato Calavera
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 i 
Уведомление:
2Gato Calavera
что это? Пояснил бы.

Вот поэтому я и прошу в первом посте минимальное описание.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

То есть сложность они понизили, а гринд оставили? И теперь это просто оказуаленный гринд? Игра топчик, проверять я это, конечно, не буду.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни, если есть желание попробовать аутентичный Монстер Хантер, скачайте эмулятор PSP и Monster Hunter Freedom Unite/2nd G. Если нужно больше графония, то Monster Hunter Portable 3rd. Почувствуйте разницу с сабжем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел геймплейные ролики и вообще не понял, где тут аддиктивность и интерес.

Ковырять одними и теми же анимациями динозавров, отличающихся длиной рогов и наличием плавников/крыльев одним и тем же "зайди за спину и бей его тесаком, радуйся рыжим циферкам". С другой стороны , "кому арбуз - кому свиной хрящик."

Изменено пользователем Дегенерал - майор
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То есть сложность они понизили, а гринд оставили?

Пониженная сложность заключается в том, что они не стали добавлять контент, который увидят в лучшем случае 5% игроков, и поработали над управлением.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...
Посмотрел геймплейные ролики и вообще не понял, где тут аддиктивность и интерес.

тоже не понимал. очень сильно сомневался, не велся на уговоры.

но птом взял у бро по семейному доступу погонять на вечерок (т.к. он сразу сказал, что 2х часов доступных для рефанда в стиме никак не хватит, ибо там вступления на час, нужно минимум часа 3-4).

в итоге очень приятная в плане игры сессионная гриндилка (при всей моей ненависти к гринду, даже на уровне ВоВа), с ощущением постоянного (пусть и небольшого) прогресса даже после коротенького забега на 10 минутные квестики. атмосферный мирок с упором на исследования и приключения, кучей рандомных ивентов. сочная картинка и анимация, неплохое разнообразие боевки (14 видов оружия). традиционно глубокая (в японском стиле) ролевая система и система крафта. куча приятных продуманных геймплейных мелочей, оставляющих ощущения живого мира.

в общем если сильно упростить - МХВ, внезапно, оказался слегка упрощенным гибридом двух моих любимых игр последних лет:

1) Guild Wars 2 (в плане вертикальности и запутанности локаций);

2) Dark Souls (в плане общего геймплейного фокуса на боевке и больших няшных боссах).

для идеала не хватает больше БОЛЬШИХ боссов :)) (ну т.е. щепотки Шадоу оф зе Колоссуса туда бы еще). но и так весьма даже норм)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для меня только один минус. Для эндгейм-контента нужна адеватная пати с войсом, с рандомными китайцами будет боль и унижение на каждом серьезном монстре.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну у меня такой проблемы вроде не ожидается) нас там на 3 пати друзей-знакомых-друзей знакомых набралось) правда до эндгейма всем, кроме одного задрота, еще далековато)

особенно мне, т.к. бегаю фигнёй всякой занимаюсь, вместо прохождения дальше по сюжету :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вместо прохождения дальше по сюжету :D

Значит, совсем фигней, так как сюжета там часов на 5-6. И самое интересное, вроде внезапных Б-17, начинается уже после него.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

абсолютли :"D изучал дерево, ловил домашних питомцев, делал микрозадания и фармил грейдилки для костяной брони :"D вчера узнал много нового, т.к. там, где по сюжету нашелся Поки-Поки, я считал [ну уж нет]одится логово Аньянат (поэтому я старался быть на противоположном конце карты от этого места)

:"D только дошел до пустынной локации. а там уже часов под 15 наиграно.

Изменено пользователем Сеф
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...