Guns Linger Опубликовано 2 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 мысли пока такие: 1) 205 ДП(марка тзинча, крылья, варптайм, ветер) 274 сынишки с иконой(8 големов, сорк с Bolt of Change, икона) 269 сынишки без иконы(8 големов, сорк с Bolt of Change) 274 сынишки с иконой(8 големов, сорк с Bolt of Change, икона) 150 два обли 150 два обли 175 дефилер(пушка, лазка, хавок лянчер) обли - общий антитанк, сорри всем.) деф - дополнительная стрельба, орданс. сквады - стандартно, лазки нет - берем болт. иконы для улучшенного уроняния обли ДП - стандартная закачка. идем пешком и пуляем из болтеров, танки роняем болтами и с помощью обли. дефа идет сзади и осуществляет поддержку флангов. принц впереди надеется порезать кого-нибудь не слишком зубастого 2) 250 ариман 274 сынишки с иконой 269 сынишки без иконы 274 сынишки с иконой 150 два обли 150 два обли 135 лаз-хб пред аналогично тому что выше, но для большей бэковости берем аримана.) вместо дефа - лазХБ пред идея та же 3) 180 лорд на диске с демон випоном и иконой 329 сынишки с иконой в рине (посессд) 329 сынишки без иконы в рине (посессд) 329 сынишки с иконой в рине (посессд) 180 хавоки(3 лазки) 150 два обли едем, выгружаемся, жжом) хавоки на случай обороны, лорд отжигает как может - на дп не хватает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StarScream Опубликовано 2 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 1.) Дефыч перекачан. Он, конечно, отлично переносит отрывание конечностей, только вот с 12 броней первый выстрел из лазки имеет все шансы стать для него и последним. И стоит он столбом в чистом поле. А соркам, мне кажется, лучше всего брать warp time+doombolt. Всего на 10 очков дороже BoC, зато убивает по 2 мара в ход и помогает всяких индепов, куда не надо сующихся, на кол сажать. И вообще, если сорк охотится за танками, то остальной отряд стоит и ничего не делает. И еще можно обли на 3 и 1 побить, трое идут мобильной огневой платформой, один в дипстрайк, вражью технику пугать. Да, зачем иконы? Рин у сыновей нет, а простая скорость у големов не выше облючьей. 2.) Ари крут, но ему б рину. Он может по три темплэйта выдавать, выжигая народ армиями, или гифты направо и налево раздавать, в общем, предпочитает интимную дистанцию. Правда, если его к сынам засадить, больно дорого выходит. Можно за 120 попробовать взять 5 маров+мельта+рина(и, если подыскать очки), чемпион для ГД на контрчардж, но как-то странно оно смотрится. 3.) ДП с полетом и варптаймом - 175. Сорк на диске и с варптаймом - 185. Оба в разы эффективнее, поскольку реже мажут, лучше вундят. Т.е. даже если лорду выпадет 6 атак, итого 10, против меков попадут 6, провундят 3. У ДП попадает 3.5, провундят 3.4. У сорка попадет 4.4, провундит 3.3. Да, лорд типа умеет стрелять, но с даже 6 выстрелов он отстреливает 2,5 маров. ДП и сорк, если взять им за 10 очков думболт, отстреливают по 2. Ринам посессия не нужна. Если и защищать, то экстраармором, стрелять-то им все равно почти нечем и некогда. Экстраармор им тоже не нужен, нам проехать-то надо первый ход под дымами, и на втором высадится, доживут. Хавоков мало и сликшом разбалованные они. За 170 можно взять шестерых с четырьмя мисслами, подменив количеством качество. И облюков бы я 2 по 1 взял, если слоты есть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guns Linger Опубликовано 2 августа, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 (изменено) 1) согласен. только имхо дефыч все-таки не так плох.. да, мутатед хула нынче нет, но что ж поделать.. хочется уйти от классического лазпреда, и деф с лазкой дает хоть какой-то шанс... не уходя при этом в облилимит вариант: 205 ДП 204 плазмачозены тзинча(5 плазм) 254 сынишки с иконой 254 сынишки без иконы 254 сынишки с иконой 150 два обли 150 два обли сумма: 1471 остается:29 2) еле-еле получается так: 250 ариман 254 сынишки без иконы 254 сынишки без иконы 254 сынишки без иконы 150 два обли 150 два обли 195 мары с иконой Тзинча(4+аспирин,ПВ),рино с EA но это 1507. что скинуть не знаю - только павершашку аспирину = тогда 1492, но тогда сквад почти и не нужен... нужно бы скинуть марку тзинча, но неохота ломать тенденцию 3)проблема в том что здесь категорически мало антитанка... но можно: 190 сволочь на байке с гифтом/185 - колдун на диске со сло-мо 324 сынишки в рине 324 сынишки в рине 324 сынишки в рине 170 хавоки(6, 4 мислы) 75 обли 75 обли сумма=1497 остаток=3 плохо только что хавоки без иконы. сволочь с гифтом = фан, на диске с варптаймом может и сыграть Изменено 2 августа, 2007 пользователем guns-linger Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grovaks Опубликовано 2 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 мне всегда казалось....что основная фича S&P это возможность жахнуть с ходу - верно? и за чем ты будешь прятаться? Ты игрнорируешь одну из самых жестких вещей в новосм кодексе...убер за копейки. (самое смешное - что я так понимаю в европпе играют по трулосу и рина ничего не блочит! даже следующую рину!!!! а у нас ....а вы говорите манок уберпавер, манок уберпавер...) нам дали возможность гарантированно доехать до оппонента (кроме эльдаров, например ... хотя и с ними все решаемо) за 10% стоимости армии.... (на 2000 это 6 рин. скринься -нехочу..) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guns Linger Опубликовано 2 августа, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 не понял смысла высказывания. зачем и куда нам прятаться? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lot D Опубликовано 2 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 (изменено) не понял смысла высказывания. зачем и куда нам прятаться? +1. СэШ армия какие [ну уж нет] рины?) мне нравится первый такой классический вариант.сам думаю големов собирать.деф не радует ток. Изменено 2 августа, 2007 пользователем Lot Dog Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guns Linger Опубликовано 2 августа, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 рины нужны чтобы приехать и сделать рапидфайр болтами с АП3 и ветром - это да. нафига скринить тормозных големов - хз. они и так инвульные по самые тапки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Usagi san Опубликовано 2 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 При будущих характеристиках големы идеальны для боя на средних дистанциях. Их болтеры весьма эффективны, а в ответ боимся только тяжелого оружия, которое сейвится в 50% случаев. Сейчас големов гораздо проще забросать издалека тарелками и лазками/мислами, чем лезть к ним на дистанцию рапид-файра. В реалиях нового кодекса будет все увязано с бэком :D - оптимальные големы будут именно пешие с заточкой под пехоту, а помогать им будет антитанк и папка(и) на подхвате. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Guns Linger Опубликовано 2 августа, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2007 спасибо, Кош.) по распискам ничего не скажешь? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти