Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sid Meier’s Civilization® VI


Рекомендуемые сообщения

DtmtslHU8AAw8m5.jpg

В 22:00 по мск.

Пишут, что чудо - это бани из Мохенджо-Даро, но я ничего похожего не нашел. Также, т.к. горы перестают быть мертвыми тайлами, то пророчат Мачу-Пикчу и Нойшванштайн, возможно, будет перенос уже имеющихся чудес, например того же Христа-Искупителя или дворца Потала.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 727
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

За Маори захотелось даже поиграть, хорошо придумали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Панамский канал - https://www.facebook.com/civ/videos/2228142337421967/

За Маори захотелось даже поиграть, хорошо придумали.

NSA - привет передают.

2KGMKT_CIV_BERT_LEADER_PROFILE_NSA_IMAGE.jpg

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://youtu.be/eg0PYsWK1dc

Канада во главе с Уилфридом Лорье.

- Поля можно строить в тундре, после определенных технологий, на холмах в тундре. Клетки тундры и снега - стоят дешевле при покупке, а стратегические ресурсы в тундре, производят больше ресурсов.

- Хоккейный каток, может быть построен только в тундре или снежных клетках, дает престиж, довольство и культуру. После открытия "полетов", дает туризм, а после "профессианального спорта" - еду и производство. Дает дополнительные бонусы если соседствует с развлекательным комплексом.

- Не могут объявлять внезапные войны, но и не могут быть целью внезапной войны. Получаем больше "услуг" за выполнение критических ситуаций и за туризм.

- Конная полиция, легкая кавалерия, может основывать национальные парки. Имеют бонусы когда сражаются рядом с национальными парками.

Судя по всему, национальные парки переработали, теперь они не привязаны к чудесам природы.

В сетевой игре, невозможность объявить внезапную войну Канаде - может оказатся очень сильным, но надо смотреть. Поля в тундре - хорошо, но как-то не тянут на бонусы России.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://youtu.be/exGFiectofk

Инки во главе с Пачакутеком.

- Террасные фермы, можно строить на холмах, дают дополнительную еду за смежные горы, дают производство за смежный акведук или источник пресной воды.

- Город может обрабатывать горы, они дают 2 производства и +1 пищи за каждую ферму террасу.

- Варака, юнит разведки средневековья, может атаковать 2 раза, если не потратил все очки движения.

- +1 пищи для внутренних торговых путей за каждую гору.

- Капак Нян, ранний аналог тоннеля.

На 0:32, скорее всего, Мачу-Пикчу.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://youtu.be/yLdaUkRnL2Q

- Новое чудо природы - Ик-Киль, дает 50% скидки при постройке районов или чудес рядом с ним.

- Новый гг - Наска, дает доступ к улучшению в пустыни, бафает тайлы вокруг себя.

- Фермы террасы, получают бонусы от феодализма.

- Тоннели работают как порталы.

- Барьеры против наводнений строятся в центре города, как стены, и будет работать на всех клетках города, которые могут быть затоплены.

- Атомная энергия - самая чистая, для которой не нужно отдельная клетка, но ядерный реактор может взорватся, этого можно избежать проводя специальные проекты в городе.

- Баф авиации.

- Вернули ОБЧР, это ультимативный юнит, который может быть только в одном экземпляре у каждой нации. Он не имеет дерева прокачки, вместо этого он получает бонусы от технологий будущего.

- Технологии будущего будут рандомны только в своем положении в дереве исследований, также они невидимы, пока не сработает определенный для них триггер. Для всех игроков в конкретной партии, их положение будет одинаковым.

Дневники разработчиков делают перерыв на 2 недели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мачу-Пикчу https://twitter.com/CivGame/statuses/1075408311128711169

- Дает золото.

- Дает бонус соседства театральным, комерчиским и промышленным районам от гор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

https://youtu.be/FQmYPauMMXM

Манса Муса возглавляет Мали.

- Центры города получают +1 еды и веры за каждую соседнюю клетку пустыни. Шахты дают меньше производства, но больше золота (-1, +4). Здания в комеочиском районе можно покупать за веру. Все юниты и здания на 30% дешевле в производстве.

- Сугуба, заменяет торговый район, дает скидку городу на покупку чего либо за золото или веру (20%). Имеет бонусы соседства от рек и священных районов.

- Всадники Мандекалу, средневековый всадник, получает золото за убийства, делает караваны неуязвимыми к разграблению в радиусе 4х клеток от Мандекалу.

- Мали получают дополнительный слот для торговых путей за каждый золотой век, международные торговые пути приносят + золота за каждую клетку равнинной пустыни в городе.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ошибка

Все юниты и здания на 30% дешевле в производстве.

-30% производства в городе, при постройке зданий или юнитов, судя по вордингу, чудеса и районы не считаются. Это не баф, а дебаф.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да ну нафиг. Мне лично сколько ни есть производства в 6 - всё равно мало. А тут еще и шахты порезаны, и вообще делать ничего не хотят. Подразумевается, что мы всё покупать должны?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вообще это чудовищный дебафф, продакшн особо решает на старте, пока ты еще этот торговый район построишь, пока корованы с шахтами на лавэ организуешь а с -30% ты успеешь дико отстать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да ну нафиг. Мне лично сколько ни есть производства в 6 - всё равно мало. А тут еще и шахты порезаны, и вообще делать ничего не хотят. Подразумевается, что мы всё покупать должны?

Ну, покупать то будут не из-за новых наций, а из-за новых механик. В теории, это классическая цивилизация из 4х, играющая от золота/энергии, мы не строим, а покупаем за золото и веру, пользуясь скидкой в 20%. 6 веры и еды на старте, пантеон на пустыни, религия на золото, часовня магистра, жирные караваны - в теории, что-то можно сделать, это явно не павер, определенно слабее Сонгая, но нация - забавная. Ну и пустыню немного бафают тем, что теперь достаточно много чудес природы привязанных к ней.

Новые чудеса.

Орсагхаз - венгерский парламент.

https://twitter.com/i/status/1077978440161058816

Строится у реки, дает культуру и дипломатические услуги каждый ход, когда вы становитесь сюзереном гг.

Санкоре - университет Мали.

https://twitter.com/i/status/1083015649822048256

Строится в пустыне, торговые пути дают золото и науку.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имелось в виду покупать за лавэ/верну, я так понимаю. Проблема в том, что до дохода, когда можно скупать все подряд, еще выйти надо, и именно на этом участке эти 30% будут фатальными.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот вот. "Если у вас сейчас Мерседес, всё равно у вас в детстве не было велосипеда." И это не Альфа Центавра, здесь хватает фракций, отлично качающих золото и без такого адского дебаффа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В игре есть какая-нибудь вкладка с информацией по туризму, кроме индикатора количества в ход? А то какая-то рандомная победа выходит "жми в туризм и жди катсцены". Даже список, кто уже носит твои синие джинсы, не нашел где глянуть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В игре есть какая-нибудь вкладка с информацией по туризму, кроме индикатора количества в ход? А то какая-то рандомная победа выходит "жми в туризм и жди катсцены". Даже список, кто уже носит твои синие джинсы, не нашел где глянуть.

Вкладка культуры в победах?

Линза туризма в меню линз?

https://youtu.be/g7GRgf-2JgA

Но я б не заморачивался, в Феврале механика изменится.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://youtu.be/cdaApZ316Qg

Швеция во главе с Кристианом Кристианой.

- Нобелевская премия, дипломатическое влияние за каждого великого человека, больше очков великих людей за университеты и фабрики. 3 уникальных события начиная с индустриальной эры для мирового конгресса.

- Открытый музей, можно строить только один на город, дает культуру, туризм и верность. Бонусы зависят от количества типов местности, на которых располжены ваши города.

- Каролинская пехота, анти-кавалерийский юнит ренессанса, получает бонус за непотраченные очки движения и передвигается на большее расстояние нежели его аналоги.

- Можно строить библиотеку в правительственном районе, здания с 3 слотами под великие работы и чудеса с 2 слотами, автоматически становятся тематичными когда заполнены.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...