Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Космический скиталец и вынужденные пассажиры.


Рекомендуемые сообщения

Тут я сидел и размышлял над фанфиком и возник вопрос.

Я точно знаю, что на халки высаживаются мародеры, авантюристы и прочие интересные личности.

И я точно знаю, что варп не место для людей.

Ну а вдруг.... Возможно ли выжить людям в халке, если он внезапно провалится обратно в преисподнюю вместе с пассажирами

В качестве скорапченных, культистов Хаоса и нормальных лояльных?

Там по любому без поля Геллара смерть? Или есть шанс серфить по Имматериуму прячась в коридорах скитальца?

И еще снаружи в Варпе можно летать на бустерах, наперегонки вокруг халка? Ну или хотя бы лазить в скафандре по внешней обшивке?

Демоны прям кишат там по 10 демонов на кубометр варпа? Или они там косяками только вокруг Ока, а на окраинах галактики пусто ?

p.s. Возможно ли создать Механикусу индивидуальные генераторы поля Геллара чтоб таскать на спине за плечами

и можно ли пробежать "задержав дыхание" ( :D ) по незащищенному полем Геллара пространству.

Может ли пария гулять "вподручку" с кем нибудь по варпу без поля Геллара?

Изменено пользователем Вилоу Брауберг
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поле Геллара на халке может и работать. Вон орден космодибилов залутал себе халк и теперь летает на нем по галактике и ничего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во первых, в халке вполне могут быть поля Геллера. В конце концов атмосфера там есть, тепло есть - почему бы и полям Геллера не быть

Во вторых, в Бладквесте был скиталец, и там обнаружили как раз одичавших людишек

В третьих, инквизитор Драко со товарищи как раз летал вокруг скитальца по варпу в скафандре и ничего

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Внутри халка с тиранидами просидел чёрти сколько лет один библиарий из блудливых равинов, который потом возглавил орден и попытался принять демоничество, но друзья его не поддержали.

Изменено пользователем Демиург
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с другой стороны, в "Темной Ереси 2" когда на Аскелонский сектор начали выходить много много скитальцев одновремено, на один из них послали сто тысяч спешно набраных добровольцев

а когда он внезапно ушел обратно в варп, все псайкеры (астропаты?) услышали вопль ста тысяч душ.

так что по разному бывает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Халк это сваренные в один кусок крупные предметы (астероиды\метеориты, обломки кораблей\ целые корабли, станци и т.д.) попавшие каким то образом в варп.

1. Соответственно если в составных частях халка есть генераторы поля Геллера, они в исправном состоянии (от "мощности" поля зависит насколько содержимое будет защищено от влияния варпа) и работают то можно рассчитывать что они защищают какой то участок получившейся конструкции (можно предположить что генератор с легкого крейсера не сможет накрыть объект больше самого крейсера в десятки раз). Соответственно в данном участке можно уже не бояться [ну уж нет]ождения в варпе - один из критериев выживания. Нет поля - нет жизни.

2. Далее, на Халке может быть или не быть воздух (он может быть загрязнен), возможно есть рабочая система рециркуляции в каких то "частях" громадины, без воздуха долго робинзонить не получится даже если есть поле Геллера, еда и вода.

3. Еда\Вода есть\нет, в каком количестве и каком виде. Возможно придется кушать ближнего своего.

4. Есть или нет соседи? Насколько они активны и хотят "общаться" с попутчиками? Демоны, Орки, Генокрады, Хаоситы и т.д. Одно дело иметь соседа в виде демона сидящего в незащищенном полем Геллера дальнем куске халка, совсем другое толпу Орков или генокрадов которые тоже имеют виды на те же условия обитания что и незадачливые авантюристы.

5. кто потерялся? материально техническое обеспечение и навыки робинзонов?

Далее сам варп как явление. Корабль потерявшийся в варпе может пропадать на столетия, выходить совсем не в том месте где должен быть. Парадоксы с временем в варпе (снаружи прошла пара столетий, а на корабле пара недель).

Соответственно можно предположить что в зависимости от состояния халка, наличия поля Геллера, воздуха, еды, воды, соседей по "острову", некое количество людей может в нем выжить, но не факт что вернется в материальный мир живым и здоровым (голос в голове попутным не бывает).

Изменено пользователем Helbreсht
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется,работающих полей геллера по умолчанию в частях халка быть не может. Ибо если бы они были на корабле, он бы не стал частью халка.(Варп бы не смог перекрутить и сплавить с другим металлоломом)

Изменено пользователем Лобстер Хайям
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется,работающих полей геллера по умолчанию в частях халка быть не может. Ибо если бы они были на корабле, он бы не стал частью халка.(Варп бы не смог перекрутить и сплавить с другим металлоломом)

Эм шта? По такой логике корабль с полем геллера должен от имматериума как мячик отскакивать, а не путешествовать сквозь него. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему отскакивать?Поле Геллера просто создаёт "пузырь нормальности" вокруг кора[эх жаль],не позволяя варпу как-либо критично влиять на корабль и его мясную начинку. Я слабо представляю,как варп может намешать в кучу несколько кораблей при условии включённого поля геллера, которое, по идее, и придумано затем,чтобы мешать варпу играться с тем, что оно защищает.

Изменено пользователем Лобстер Хайям
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поле мешает имматериуму проникать внутрь кора[эх жаль]. Про невозможность соприкосновения материальных объектов в той или иной ситуации ничего не сказано. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Корабль попал в шторм. Поле не выдержало нагрузки и схлопнулось на пару минут, корабль сожрало, скрутило, потом поле снова врубилось. К слову, некоторые особо прохаванные хаоситы извращенцы летают в варпе без полей Геллера (на кора[эх жаль]х, я имею ввиду).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Корабль попал в шторм. Поле не выдержало нагрузки и схлопнулось на пару минут, корабль сожрало, скрутило, потом поле снова врубилось. К слову, некоторые особо прохаванные хаоситы извращенцы летают в варпе без полей Геллера (на кора[эх жаль]х, я имею ввиду).

Как уже говорилось, это возможно и без отключения поля. Поле Геллера =/= силовое поле.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...