Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War 3


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 5,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

А как посмотреть вражеские доктрины? Навожу мышку на иконку во время загрузки - ничего не происходит.

Еще есть комбинация клавиш Ctrl+Grave, если через Esc попадаешь в меню с затемнением экрана, то по этой комбинации просто всплывает форма с твоим набором и набором противника, но не уверен что там будут показываться всплывающие подсказки, при наведении курсора

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вкину свои пять копеек, хотя "отцы" уже тут сотни страниц исписали: играется ДоВ 3 довольно бодро, но по моим личным ощущениям это второй дов с прикрученными зданиями, и вот честно говоря это второй дов ровно до 2.5+ тира, потом это превращается в первый, где уже не надо особо микрить и просто пытаешься положить шаблон на как можно больше войск противника и не дать ему сделать это с тобой. если 1х1 или 2х2 еще более менее надо работать руками и думать как же ты супостата закапывать будешь, то в 3х3 особо париться лично мне не пришлось. и вот тут то и всплывает основная проблема ДоВ3 - енд гейм всегда одинаков в плане юнитов, нет альтернатив толпам предаторов или ордам врейт гардов/нобов, все остальное тупо не играет.

ну и да - у эльдар например нет антитеха до врейт гардов, танчики конечно способны закайтить дред, но с предатором такой трюк не выйдет, тут еще вмешивается пафинг ( и кривость рук)

Про кампанию - она в плане сюжета лютейшее Г. В плане ее гейм дизайна жаловаться не на что, но хвалить особо тоже - кампания сделана стандартно, никаких новых ходов или нового подхода мною обнаружено не было.

Про МОБА образность - вызов элиток в целом, кмк, пошел игре на пользу, а вот то что юниты беречь теперь особо не надо не есть сильно хорошо

итог - в целом играть можно и мне даже норм, но не больше, игре есть еще над чем работать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вкину свои пять копеек, хотя "отцы" уже тут сотни страниц исписали: играется ДоВ 3 довольно бодро, но по моим личным ощущениям это второй дов с прикрученными зданиями, и вот честно говоря это второй дов ровно до 2.5+ тира, потом это превращается в первый, где уже не надо особо микрить и просто пытаешься положить шаблон на как можно больше войск противника и не дать ему сделать это с тобой.

Не стоит поспешно судить. Судя по всему, в первый ДоВ ты не играл. Иначе бы помнил, что отряды там убивают друг друга очень долго, а у героев нет ультимативных "умри всё!" способностей. Какое там "положить шаблон"? Обилие AoE хрени, способной выкосить целые армии за секунды - это та самая "свежая струя", которую нам принёс ДоВ3. Вопрос только в том, какой жидкости эта струя.

ну и да - у эльдар например нет антитеха до врейт гардов, танчики конечно способны закайтить дред, но с предатором такой трюк не выйдет, тут еще вмешивается пафинг ( и кривость рук)

итог - в целом играть можно и мне даже норм, но не больше, игре есть еще над чем работать

Поиграй ещё, ты пока не очень хорошо ориентируешься. У эльдар всё в порядке с антитехом: во-первых, можно выпускать шедоу спектров уже на т1 (но они не очень), потом можно намассить риперов, что само по себе хорошо в большинстве ситуаций, а поскольку они стреляют тру демеджем и ДПС у них на уровне профильного антитеха орков (танкбастов), то проблем с ранней хлипкой техникой большинства рас не должно быть. Напрячь тебя могут глайдеры с доктриной на щиты, но проблемы будут с ними не из-за "отсутствия антитеха", а из-за того, что твой антитех за ними элементарно не успевает. И врайсгарды тут худший вариант, т.к. они самые медленные.

У кого действительно проблемы с антитехом - так это у орков. Танкбасты слабые и бесполезные, даже если противник их не вяжет. А банки появляются минуты на 4 позже, чем та техника, которую они должны контрить.

У СМ всё вообще шикарно - можно отправить на орбиту десвотч и вернуть назад с гранатомётами. Лазканноны - не очень, но зато есть глайдеры с мельтами и преды.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У СМ всё вообще шикарно - можно отправить на орбиту десвотч и вернуть назад с гранатомётами. Лазканноны - не очень, но зато есть глайдеры с мельтами и преды.

У см в любом дове все шикарно, это самая продуманная/универсальная и мобильная раса. При прочих равных всегда будет тащить см.

Изменено пользователем stigma8113
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вкину свои пять копеек, хотя "отцы" уже тут сотни страниц исписали: играется ДоВ 3 довольно бодро, но по моим личным ощущениям это второй дов с прикрученными зданиями, и вот честно говоря это второй дов ровно до 2.5+ тира, потом это превращается в первый, где уже не надо особо микрить и просто пытаешься положить шаблон на как можно больше войск противника и не дать ему сделать это с тобой. если 1х1 или 2х2 еще более менее надо работать руками и думать как же ты супостата закапывать будешь, то в 3х3 особо париться лично мне не пришлось. и вот тут то и всплывает основная проблема ДоВ3 - енд гейм всегда одинаков в плане юнитов, нет альтернатив толпам предаторов или ордам врейт гардов/нобов, все остальное тупо не играет.

ну и да - у эльдар например нет антитеха до врейт гардов, танчики конечно способны закайтить дред, но с предатором такой трюк не выйдет, тут еще вмешивается пафинг ( и кривость рук)

Про кампанию - она в плане сюжета лютейшее Г. В плане ее гейм дизайна жаловаться не на что, но хвалить особо тоже - кампания сделана стандартно, никаких новых ходов или нового подхода мною обнаружено не было.

Про МОБА образность - вызов элиток в целом, кмк, пошел игре на пользу, а вот то что юниты беречь теперь особо не надо не есть сильно хорошо

итог - в целом играть можно и мне даже норм, но не больше, игре есть еще над чем работать

Вообще ДоВ 3 и рядом не стоит с ДоВ 2 по схожести, вообще ничего общего, нет укрытий, нет зданий, не ломаются стены, камни, деревья и тп, нет шмоток у героев. Она намного ближе к ДоВ 1

Поиграл и посмотрел на карты в 1на1, вообще нет места для танков, какой смысл то, дай бог призма только нормально передвигаться будет, да и то сомнительно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У см в любом дове все шикарно, это самая продуманная/универсальная и мобильная раса. При прочих равных всегда будет тащить см.

Хз, чёт в ДоВ1 не тащат :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убивака. у меня наоборот ощущение что ты сам не сильно разобрался в игре ибо спамить риперов против техники эт прям лол, чтоб это работало надо наспамить отрядов 5-6ть и не факт что Дред СМ просто не пройдет в лоб до этих ребят чтоб им накостылять, а ленд спидеры можно и поверед шотом Ронананана убивать. У орков есть шагатели которыми можно хотя бы попытаться навязать ближний бой техники противника а у эльдаров только Врейс Лорд и тот дорогой как новый самовар и кстати. за кампанию нам показывают некое подобие Имперской гвардии так что можно смело ее ждать в аддо[ну уж нет]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что? =| , не удивляй меня так

Согласен с Убивакусом. СМ в дов 1 на изи выносится многими расами в 1 на 1.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ спрашивал про закрытые скиночки (Ангелос, Маха, Горгутц) - оф. ответ.

"That's a tease for some upcoming content! More details soon"

https://twitter.com/DawnOfWar/status/858030247903735808

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убивака. у меня наоборот ощущение что ты сам не сильно разобрался в игре ибо спамить риперов против техники эт прям лол, чтоб это работало надо наспамить отрядов 5-6ть и не факт что Дред СМ просто не пройдет в лоб до этих ребят чтоб им накостылять, а ленд спидеры можно и поверед шотом Ронананана убивать. У орков есть шагатели которыми можно хотя бы попытаться навязать ближний бой техники противника а у эльдаров только Врейс Лорд и тот дорогой как новый самовар и кстати. за кампанию нам показывают некое подобие Имперской гвардии так что можно смело ее ждать в аддонах

Ну го БО5 вечерком, я тебе покажу в деле, что у эльдар нет проблем с антитехом. Сыграю за них пять игр, попробуй меня напрячь какой-нибудь техникой. Я же не просто так говорю - мои слова подкреплены опытом и проведенными экспериментами. Шагатели орков, если ты имеешь в виду деффдреды, появляются ориентировочно на 13й-16й минуте, это уже мид-гейм с широкими возможностями для эльдара.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

есть проблема при игре в фаст глайдер. выпустить 1 пак призрачных лордов получится в лучшем случае через 2-3мин, и то его повязут асм или фк. а фаонтомные стражи стоят дорого и сливают 1х1 глайдеру с перком на щит

Изменено пользователем ISWSIElijah
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты зришь в корень! Фаст спидеры - очень жёсткая тема, орки страдают даже сильнее эльдар. А "Одинокий волк" - просто образец шикарной доктрины. Взяв её, ты с самого начала предупреждаешь врага: "Я буду строить спидеры!" - и всё равно он не будет достаточно подготовлен, всё равно доктрина сыграет свою роль, я спидеры - непременно окупятся. Ладно вот ты говоришь, что шедоу спектры 1х1 глайдеры не контрят, а вот у танкбастов ситуация ещё хуже: даже 2х1 не даёт гарантии сбить спидер: он может просто улететь ломать точки туда, где бустов нет.

???

PROFIT!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть где кодекс по всем юнитам и элитке с харками и абилками, чтоб онлайн почитать а не то что в игре?

Есть неполный - https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/port...war3-orks-codex

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

боже, шутеры орков имеют больше хп и больше дпс чем дайравенжеры. Тоесть типа тупо в лоб шути расстреливают авенжеров. Хотя у них наверное дпс быстрее падает при снятии хп, так как моделек больше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В лоб стреляться с эвенджерами дураков нет. Они будут вести бой ровно до тех пор, пока есть щиты, после чего сбегут. У противника будут потери моделей, восполнение которых не бесплатно, а эвенджеры уже через две минуты прибегут "свеженькими", не потратив ни копейки. Однако эвенджеры могут быть люто отдрючены быстрыми милишниками, а также ваншотаются большинством абилок до тех пор, пока эльдар не поставит соул шрайн и не сделает первый апгрейд на хп. Кроме того, я даже у лучших нынешних эльдаров на стримах вижу, как часто эвенджеры кучкуются - их надо постоянно сплитить, иначе огнемет ТСМ или связка орочьих гранат могут внезапно минуснуть три пака. Эльдар миррор нынче играется в стиле gay pr0n: доктрина на инвиз дайрам, доктрина на гранату, скорпионы с инвизными баньшами. Две фулл инвиз армии бегают по карте, телепортят врата, и пытаются прописать противнику "пощечину" очередью гранат, брошенных из инвиза, что позволит застать врасплох и разбить оппонента.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В лоб стреляться с эвенджерами дураков нет. Они будут вести бой ровно до тех пор, пока есть щиты, после чего сбегут. У противника будут потери моделей, восполнение которых не бесплатно, а эвенджеры уже через две минуты прибегут "свеженькими", не потратив ни копейки. Однако эвенджеры могут быть люто отдрючены быстрыми милишниками, а также ваншотаются большинством абилок до тех пор, пока эльдар не поставит соул шрайн и не сделает первый апгрейд на хп. Кроме того, я даже у лучших нынешних эльдаров на стримах вижу, как часто эвенджеры кучкуются - их надо постоянно сплитить, иначе огнемет ТСМ или связка орочьих гранат могут внезапно минуснуть три пака. Эльдар миррор нынче играется в стиле gay pr0n: доктрина на инвиз дайрам, доктрина на гранату, скорпионы с инвизными баньшами. Две фулл инвиз армии бегают по карте, телепортят врата, и пытаются прописать противнику "пощечину" очередью гранат, брошенных из инвиза, что позволит застать врасплох и разбить оппонента.

Хм, надо будет допройти компашку и поробовать в мультиплеер. Интересно как поможет скил дотки и немного старикового. Благодарствую за науку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рад помочь! Можем как-нибудь созвониться по скайпу и сгонять 1х1, покажу популярные нынче страты. Но сейчас всё меняется очень быстро, ведь, казалось бы, ещё на прошлой неделе вайнили на масс рейнджеров, которым нынче уже никого не удивишь. Может, пройдёт неделя и всё сказанное/сделанное сейчас покажется нам смешным и нелепым.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эльдар миррор нынче играется в стиле gay pr0n:

Традиция прямиком из первого дова :D , в котором это был самый.... это самое обозначение. =)

Пошла закачка в размере 481 мегов для дова, патч анонсировали?

Изменено пользователем GEV89
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Fixed a sync error in squad movement that was occurring in some multiplayer games

Fixed a crash that some players encountered in Mission 3 after destroying the last Waaagh! Tower

Fixed a crash that some players encountered in the tutorial missions when completing objectives too quickly

Fixed an uncommon crash that sometimes occurred when AI took over for a disconnected teammate in multiplayer

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пофиксили кампанию и туториал, еще и какие-то редко встречаемые баги. Отлично работают парни, такое чувство что они тестят свою игру только в кампании и с компами, а баги в лобби, баги с поиском игры и все что связано с мультиплеером они не тестят похоже. :?

Изменено пользователем Cg_JGHAMO
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...