Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War 3


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 5,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Запись на бетатест, если пролистать станицы на 3-4 вверх можно это еще раз увидеть ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там есть официальные русские субтитры, рекомендую включить. Ролик интересный, и я скажу, что здесь явно заметно влияние Старкрафта 2 с его воистину разнообразными ландшафтами. Эти тайлсеты реально завораживают деталями, которых в предыдущих частях DoW не было, если только в дов2 в некоторых миссиях кампании, но опять же в большинстве своем это были какие-то джунгли, пустыни, или Имперские города.

DoW3, как можно заметить, продвинулся в этих деталях: какие-то эльдарские платформы, статуи эльдаров, некронский мир из кубов и блоков, прочие космические платформы. И в старкрафте 2 даже на космических платформах, которые были куда более плоскими, не ощущалась грациозность, обюъемность и эпичность масштабов, которые я вижу в этом ролике в DoW3, где Имперская платформа в космосе - это гигантская и массивная структура. А это место для битвы с боссом (наверное) в конце ролика, да и вообще сочетание несочетаемого - зимний ландшафт, потоки лавы и космические платформы, при этом всё достаточно просто и красиво. Как было верно сказано разработчиком - обошлись без особого визуального шума, но при этом достигли ландшафтных красот простыми средствами (относительно блочные и плоские ландшафты и рампы явно из старкрафта, где все карты и построены вокруг этого).

Это тот самый пример, когда конкуренция и оглядка на другие проекты делают игру лучше. Конкуренция - двигатель прогресса :)

p.s. единственное, что НЕ понравилось - это как пролетал воздушный юнит Спейсмаров, как он огибал ландшафт, и это уже видимо издержки старого движка

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Любая схожесть с старкрафтом - это плохо. Но карты и правда красивые.

Увы, этого не избежать. Релики увидели, как было то-то и вон-то-то успешным у старкрафта и переняли идею, улучшив её по-своему (насчёт "улучшив" - точно неизвестно, увидим на практике после релиза). Сейчас на этом же принципе все МОБЫ и живут и конкурируют между собой: в Heroes of the Storm что-то появилось, в league of Legends через месяц это же запиливают в другой инкарнации, и на протяжении всей жизни игры разработчики пытаются превзойти, только не себя, а конкурентов, пытапясь заимствовать идею, иногда (я бы сказал, редко) придумывая что-то новое. Постоянно это "ах они запилили Абатура, а мы zzrot сделаем. Ах у них бесплатные скины, а мы введём сундуки" итд

И я уверен, если будет старкрафт 3 - в нём наверняка будет что-то взято из дов3 (по крайней мере в частности). Ну а сейчас избежать сравнений дов3 и ск3 уже не удастся избежать - в игре очень много чего "аля старкрафт", т.к. это успешно работало там:

- области "кусты" с блокировкой поля зрения для юнитов - здесь это, кстати, преподнесли красиво (светящиеся темные области на некронском ландшафте)

- рампы (хотя особой разницы между верхом и нихом наверное не будет, как в ск2, кроме как вижен)

- 3 расы на старте

- наличие 3-х апгрейдов на здоровье и отдельно 3-х грейдов на урон, аналогично старкрафту

- в целом схожесть упрощенных анимаций юнитов (как коммент на ютубе верно подметил - в дов3 у юнитов нету анимации перезарядки оружия, когда как раньше это вроде было? я не обращал на это внимания)

- стиль и оформление ландшафтов и миров, но уже от руки Реликов и с размахом по-вархаммеровски, взять ту же Имперскую космическую платформу и сравните её с космическими платформами в ск2. Как бы они не запилили миссию с падающей платформой, слишком зашкварно будет.

Реликам придётся постараться, чтобы уйти от старкрафта 2 как можно дальше, тем более с таким стартом с таким количеством схожестей и явных заимствований идей. И надеюсь, этого можно будет достичь благодаря большому количеству рас и каким-нибудь уникальным фишкам геймплея (в т.ч. уникальным для серии Dawn of War) - укрытия (пусть и упрощенные до бинарных "гарризонов" аля тех, что были в Command & Conquer), или захват точек; или совершенно новым идеям и механикам.

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это тот самый пример, когда конкуренция и оглядка на другие проекты делают игру лучше. Конкуренция - двигатель прогресса :)

конкуренция на пустом рынке стратегий? да и прогресс где тут? взяли стилистику hand paint, натырили идей из ск, оказуалили чтобы ньюфаги глаза не выпучивали "ой сложна нипонятна", хоть вообще что-то делают, в отличии от остальных которые ударились в блокбастеры стоимостью в одну минимальную зарплату где от тебя требуется нажать вовремя кнопочку или бесконечные проекты с выживалками, песочницами и прочей унылостью где нужно три часа бежать куда-то или пять часов собирать ресурсы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

конкуренция на пустом рынке стратегий?

кхем, а как же старкрафт 2 который сейчас как Император Империума на троне (вроде лидер всея, а вроде нет)

да и прогресс где тут?

Про прогресс я говорил абстрактно и в целом. По отношению к дов2 и дов1 в каких-то моментах может показаться регресс (упрощенные укрытия например), с другой стороны это понатыривание идей и делает игру улучшенной версией предыдущих частей серии. Да, раньше укрытия были разнообразнее, зато сейчас появились например блокеры вижена из старкрафта. Фактически, одна детализированная хрень заменилась двумя упрощёнными хренями.

в отличии от остальных которые ударились в блокбастеры стоимостью в одну минимальную зарплату где от тебя требуется нажать вовремя кнопочку или бесконечные проекты с выживалками, песочницами и прочей унылостью где нужно три часа бежать куда-то или пять часов собирать ресурсы

Ты конечно утрируешь, но пойми - нынешнее направление дов3 - это способ выжить на нынешнем рынке вообще игр, не только стратегий, но МЕА, моб, овервотчей, -стоунов, контр-страйков - все эти распиаренные мейнстримы со скинами, спец.эффектами и "запоминающимися" персонажами (еще раз обращаю внимание на кавычки).

DoW3 приближает дов и вархаммер к этому мейнстриму, по крайней мере попытки видны. Повторюсь из своих рассуждений ранее в этом топике - релики видели разные модели создания и развития игры, в том числе ощутили на своей шкуре с дов1-2, кохами и прочими их играми, и они решили что текущее направление дов3 с этими анимациями, упрощенными укрытиями и спец.эффектами будет лучше, чем делать HD-ремейк дов1, что бы могло вылиться в ситуацию, копирующую старкрафт 2 сейчас, который является HD-ремейком первой части.

Старкрафт 2 пытается сейчас скинами завлечь, кооп-режимом, якобы средствами для новых игроков, только это всё не работает в такой игре, как старкрафт, где этот бешеный клико-фест является неотъемлемой частью игры, без которой игра просто рушится. Фактически Близзарды были заложниками себя, своих традиций и... корейцев :D

Так же напомню про совершенно новую RTS с новыми механиками, гримдарком, красивейшей графикой и вообще "всем для поклонников" - Battlefleet Gothic Armada. Да, сборы может нормальные,

Имхо, релики видя все эти сценарии, решили пойти совершенно иным путём, путём заимствования идей отовсюду, ибо это заимствование друг у друга работало в МОБАх (и работает по сей день, Риоты и Близзы и сейчас рубят на этом деньги).

p.s. на случай переговоров, ловите :D

"Раскрывающийся текст"
Floran%20used%20roll%20picture%20floran%20rolled%20image%20all%20the%20homo%20_6decb929b5434714b69c30f2d6b18848.png
Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И я уверен, если будет старкрафт 3 - в нём наверняка будет что-то взято из дов3 (по крайней мере в частности).

Еще очень рано так говорить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первый СК в свое время породил безумное кол-во клонов. И они были именно клонами, а не конкурентами, потому что все были хуже. Дов 3 больше напоминает именно клон СК 2, а не новый конкурентный продукт с лучшими взятыми идеями. Увы, но как же я хочу ошибаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по прежнему скептически отношусь дов 3, но на бета тест записался, ибо как раз после бета теста( с его убер баньшами) распробовал в свое время дов2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я был бы непротив заиметь хотя бы немного клонов, если они будут на своем оригинальном сеттинге и в достаточно запоминающейся "обертке". раньше этого добра было навалом, сейчас чет даже этого нет. и старкрафт он не импи на троне, он последний выживший на планете

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не будет ДоВ3 клоном старкрафта, инфы 100-ка зря разводите панику, вопрос даже не в том какой он будет, вопрос - какой будет уровень поддержки продукта, будет хорошая поддержка - все норм будет, не будет - все будет хреново

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Геймлейно от ск-2 в 3 довике нет почти ничего. Визуально? Ну карта с космической станцией. Чего опять кипешь поднимаете?

Убрали систему укрыьий из дов2? А как бы вы 100500 отрядов по укрытиям распихивали. Напомню, что благодаря очень удобной системе укрытий во 2 довике по пол отряда постоянно оставалась вне укрытия относительно положения врага. А тут и отряды бальше и отрядов больше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карты действительно выглядят довольно хорошо. Пожалуй в первый раз, без всяких оговорок, я похвалю разрабов, точнее ту их часть что отвечала за эту работу. Браво!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересное описание мультиплеера из Стима.

Ваша армия разгромит любого врага в режиме онлайн-перестрелки. Вступайте в сообщество, создавайте альянсы - а потом обращайте оружие против бывших "друзей", ставших врагами. Все это - на опасных, непредсказуемых и трудных картах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересное описание мультиплеера из Стима.

Ваша армия разгромит любого врага в режиме онлайн-перестрелки. Вступайте в сообщество, создавайте альянсы - а потом обращайте оружие против бывших "друзей", ставших врагами. Все это - на опасных, непредсказуемых и трудных картах.

уже открыли предзаказ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

уже открыли предзаказ?

Пока нет ещё, только страница в стиме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

игра по старому бэку? вроде некоторые юниты уже не актуальны и выглядят по другому

какие например?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карты действительно выглядят довольно хорошо. Пожалуй в первый раз, без всяких оговорок, я похвалю разрабов, точнее ту их часть что отвечала за эту работу. Браво!

Вот и Юссарчик оттаял, значит и вправду дела налаживаются.

А по сабжу

Если есть страничка в стиме и уже идет регистоация на бету. Значит и вправду игра выйдет в апреле как и было заявлено.

Ждемс

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...